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PushButton
自定义QT按钮
Qt自带的
PushButton
样式比较单一,在开发的时候往往按钮的形状各异,所以需要自定义Qt的按钮。其方法是做一张图片来作为按钮,如果需要动态效果的话,可以做两张图片进行替换。
goodlixueyong
·
2010-10-18 13:00
UI
delete
Class
qt
login
Signal
(CEGUI)如何创建控件 ------按钮和文本框
PushButton
*btn=static_cast(winMgr.createWindow("TaharezLook/Button","Demo6/ControlPanel/ColumnPanel/AddColButton
zhiyou007
·
2010-10-12 14:00
API控件
#include#include#include#defineIDB_
PUSHBUTTON
10#defineIDB_DEFPUSHBUTTON11#define IDB_RADIOBUTTON12#defineIDB_AUTORADIOBUTTON13
binyanye1
·
2010-09-09 19:00
自定义Qt按钮
Qt自带的
PushButton
样式比较单一,在开发的时候往往按钮的形状各异,所以需要自定义Qt的按钮。其方法是做一张图片来作为按钮,如果需要动态效果的话,可以做两张图片进行替换。
zhh_steven
·
2010-08-28 23:00
UI
delete
Class
qt
login
Signal
python 学习日志(1)
一般自动生成的Ui不用动它,而是再GeneratingDialogCode在这里面修改对信号槽的处理有两种方式:1)再GeneratingDialogCode时,可选择相应的对象的事件,例如,我有一个
pushButton
shuzhiqian
·
2010-08-07 14:47
python
Signal
信号槽
PyQt
SLOT
python 学习日志(1)
一般自动生成的Ui不用动它,而是再GeneratingDialogCode在这里面修改对信号槽的处理有两种方式:1)再GeneratingDialogCode时,可选择相应的对象的事件,例如,我有一个
pushButton
shuzhiqian
·
2010-08-07 14:47
python
Signal
信号槽
PyQt
SLOT
QT调用C++写的DLL
#includevoidTestAddDll::on_
pushButton
_clicked(){ QLibrarylib("AddDll.dll"); if(lib.load()) { typedefint
rocky_chen
·
2010-08-03 17:52
C++
职场
dll
休闲
QT调用C++写的DLL
#includevoidTestAddDll::on_
pushButton
_clicked(){ QLibrarylib("AddDll.dll"); if(lib.load()) { typedefint
rocky_chen
·
2010-08-03 17:52
C++
职场
dll
休闲
四十四、Qt网络(四)FTP(二)
我们删除了TextBrowser,加入了几个Label,LineEdit,
PushButton
部件,一个TreeWidget及一个ProgressBar部件。然后我们对其中几个部件做如下更改。
izuoyan
·
2010-07-30 17:00
编程
UI
浏览器
qt
Nokia
flex游戏引擎(
pushbutton
)-飞机发子弹
声明:本文为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)原创,如转载请注明来源http://deepfuture.iteye.com/blog/722156gamemain.as/********************************************************************************PushButtonEngine*Cop
deepfuture
·
2010-07-27 11:00
游戏
Flex
Flash
UP
Go
flex游戏引擎(
pushbutton
)-飞机发子弹
声明:本文为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)原创,如转载请注明来源http://deepfuture.iteye.com/blog/722156gamemain.as/********************************************************************************PushButtonEngine*Cop
deepfuture
·
2010-07-27 11:00
游戏
Flex
Flash
UP
Go
flex游戏引擎(
pushbutton
)-飞机发子弹
阅读更多声明:本文为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)原创,如转载请注明来源http://deepfuture.iteye.com/blog/722156gamemain.as/********************************************************************************PushButtonEngine
deepfuture
·
2010-07-27 11:00
游戏
Flex
Flash
UP
Go
flex游戏引擎(
pushbutton
)-飞机发子弹
声明:本文为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)原创,如转载请注明来源http://deepfuture.iteye.com/blog/722156gamemain.as/********************************************************************************PushButtonEngine*Cop
deepfuture
·
2010-07-27 11:00
游戏
Flex
Flash
UP
Go
flex游戏引擎(
PushButton
)-查找实体,查找组件
Looking Up Entities Looking up an entity by name is simple. You can do it from code, or via the level file. 1. <!-- An empty, named entity. --> 2. < entity name = "NamedEntity
deepfuture
·
2010-07-18 12:00
游戏
c
xml
Flex
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-查找实体,查找组件
Looking Up Entities Looking up an entity by name is simple. You can do it from code, or via the level file. 1. <!-- An empty, named entity. --> 2. < entity name = "NamedEntity
deepfuture
·
2010-07-18 12:00
游戏
c
xml
Flex
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-控制输入(2)
InputMap Key 名 以下是使用在InputMap class中的键,每个键盘的标签做为InputKey class 的常量名,也在XML定义的InputMap使用。 Navigation Keys PAGE_UPThe page up key. PAGE_DOWNThe page down key. ENDThe end key. HOMEThe ho
deepfuture
·
2010-07-18 12:00
游戏
apple
Flex
osx
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-控制输入(2)
InputMap Key 名 以下是使用在InputMap class中的键,每个键盘的标签做为InputKey class 的常量名,也在XML定义的InputMap使用。 Navigation Keys PAGE_UPThe page up key. PAGE_DOWNThe page down key. ENDThe end key. HOMEThe ho
deepfuture
·
2010-07-18 12:00
游戏
apple
Flex
osx
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-控制输入(1)
阅读更多InputManager可以完成一些简单的控制,但是当你要完成较复杂的控制时应使用InputMap,虽然InputManager使用较简单如下:1.if(InputManager.isKeyDown(InputKey.UP))2.moveItemUp();当你有第三方设备输入(比如手柄等),当你要控制键盘和鼠标,你可以采用一种一致的方式去处理它们,这种方式就是使用InputMap,提供一个
deepfuture
·
2010-07-18 10:00
游戏
Flex
UP
XML
flex游戏引擎(
PushButton
)-控制输入(1)
InputManager可以完成一些简单的控制,但是当你要完成较复杂的控制时应使用InputMap,虽然InputManager使用较简单如下: 1. if (InputManager.isKeyDown(InputKey.UP)) 2. moveItemUp(); 当你有第三方设备输入(比如手柄等),当你要控
deepfuture
·
2010-07-18 10:00
游戏
xml
Flex
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-控制输入(1)
InputManager可以完成一些简单的控制,但是当你要完成较复杂的控制时应使用InputMap,虽然InputManager使用较简单如下: 1. if (InputManager.isKeyDown(InputKey.UP)) 2. moveItemUp(); 当你有第三方设备输入(比如手柄等),当你要控
deepfuture
·
2010-07-18 10:00
游戏
xml
Flex
UP
flex游戏引擎(PushBotton)-执行流
PushButton
Engine不会主动执行主循环从而控制你的游戏,你必须要亲自启动它 Engine Startup 如果你使用
PushButton
Engine MXML tags,在程序启动时尽可能早地处理
deepfuture
·
2010-07-12 11:00
游戏
框架
工作
Flex
flex游戏引擎(PushBotton)-执行流
PushButton
Engine不会主动执行主循环从而控制你的游戏,你必须要亲自启动它 Engine Startup 如果你使用
PushButton
Engine MXML tags,在程序启动时尽可能早地处理
deepfuture
·
2010-07-12 11:00
游戏
工作
框架
Flex
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-3
加载level文件 使用LevelManager加载文件, 并管理它,提供接口加载和卸载level文件,你可以覆盖一些接口。 通过MXML加载 1. < mx:Canvas xmlns:mx = "http://www.adobe.com.2006/mxml" xmlns:pb = "
deepfuture
·
2010-07-11 21:00
游戏
xml
Flex
Adobe
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-3
加载level文件 使用LevelManager加载文件, 并管理它,提供接口加载和卸载level文件,你可以覆盖一些接口。 通过MXML加载 1. < mx:Canvas xmlns:mx = "http://www.adobe.com.2006/mxml" xmlns:pb = "
deepfuture
·
2010-07-11 21:00
游戏
xml
Flex
Adobe
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-2
实体 实体tag包括每个IEntity对象的XML, 很多组件标签可以加到实体标签中,每个组件标签在同一实体中不重复 可以允许模板对象描述一些IEntity的共有组件,然后,实体可以改写或加上额外的组件进IEnity IEnity类的使用和实例化:var bg:IEntity = PBE.allocateEntity(); 模板 .模板和实体类似,唯一不同之处在于模板不能被 NameMa
deepfuture
·
2010-07-11 17:00
游戏
xml
Flex
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-2
实体 实体tag包括每个IEntity对象的XML, 很多组件标签可以加到实体标签中,每个组件标签在同一实体中不重复 可以允许模板对象描述一些IEntity的共有组件,然后,实体可以改写或加上额外的组件进IEnity IEnity类的使用和实例化:var bg:IEntity = PBE.allocateEntity(); 模板 .模板和实体类似,唯一不同之处在于模板不能被 NameMa
deepfuture
·
2010-07-11 17:00
游戏
xml
Flex
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-1
<!-- Root tag - indicates version in case there are breaking changes in the format. The root tag contains one or more entities, templates or groups.--><things version="1">
deepfuture
·
2010-07-11 17:00
游戏
xml
Flex
Flash
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)-使用XML层格式存储游戏对象-1
<!-- Root tag - indicates version in case there are breaking changes in the format. The root tag contains one or more entities, templates or groups.--><things version="1">
deepfuture
·
2010-07-11 17:00
游戏
xml
Flex
Flash
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)直接访问其它组件
直接访问其它组件,使用通用接口或直接访问 If all else fails, you can directly access another component, either using a common interface or directly. There are three methods to directly access a component in an entity. U
deepfuture
·
2010-07-11 13:00
游戏
Flex
Access
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)直接访问其它组件
直接访问其它组件,使用通用接口或直接访问 If all else fails, you can directly access another component, either using a common interface or directly. There are three methods to directly access a component in an entity. U
deepfuture
·
2010-07-11 13:00
游戏
Flex
Access
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--实体事件
// Example of dispatching an event from a component.class TestComponent extends EntityComponent{ // Declare identifier for the event. static public const SOME_ACTION:String = &
deepfuture
·
2010-07-11 11:00
游戏
Flex
flex游戏引擎(
PushButton
)--实体事件
// Example of dispatching an event from a component.class TestComponent extends EntityComponent{ // Declare identifier for the event. static public const SOME_ACTION:String = &
deepfuture
·
2010-07-11 11:00
游戏
Flex
flex游戏引擎(
PushButton
)-简单移动飞机在背景上
组件控制,包括键盘,移动 /******************************************************************************* *
PushButton
deepfuture
·
2010-07-10 21:00
游戏
Flex
Flash
UP
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)-简单移动飞机在背景上
组件控制,包括键盘,移动 /******************************************************************************* *
PushButton
deepfuture
·
2010-07-10 21:00
游戏
Flex
Flash
UP
actionscript
flex游戏引擎(
PushButton
)--移动小球变成移动飞机
/******************************************************************************* *PushButtonEngine *Copyright(C)2009PushButtonLabs,LLC *Formoreinformationseehttp://www.pushbuttonengine.com * *Thisfile
deepfuture
·
2010-07-10 15:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--移动小球变成移动飞机
/******************************************************************************* *PushButtonEngine *Copyright(C)2009PushButtonLabs,LLC *Formoreinformationseehttp://www.pushbuttonengine.com * *Thisfile
deepfuture
·
2010-07-10 15:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--键盘控制组件-移动小球
Lesson4Base.as /******************************************************************************* *
PushButton
deepfuture
·
2010-07-09 22:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--键盘控制组件-移动小球
Lesson4Base.as /******************************************************************************* *
PushButton
deepfuture
·
2010-07-09 22:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--组件运动-自动走的小球
Lesson3Base.as/******************************************************************************* *PushButtonEngine *Copyright(C)2009PushButtonLabs,LLC *Formoreinformationseehttp://www.pushbuttonengine.c
deepfuture
·
2010-07-09 21:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)--组件运动-自动走的小球
Lesson3Base.as/******************************************************************************* *PushButtonEngine *Copyright(C)2009PushButtonLabs,LLC *Formoreinformationseehttp://www.pushbuttonengine.c
deepfuture
·
2010-07-09 21:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-创造背景及一个子件
首先创造一个背景 createScene(): 接着在背景上创造一个属于自己的东东hero createHero(): package{ import com.pblabs.engine.PBE; import com.pblabs.engine.entity.*; import com.pblabs.rendering2D.*; import co
deepfuture
·
2010-07-08 17:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
flex游戏引擎(
PushButton
)-创造背景及一个子件
首先创造一个背景 createScene(): 接着在背景上创造一个属于自己的东东hero createHero(): package{ import com.pblabs.engine.PBE; import com.pblabs.engine.entity.*; import com.pblabs.rendering2D.*; import co
deepfuture
·
2010-07-08 17:00
游戏
UI
Flex
Flash
UP
【转】flash 游戏引擎清单
note: Away 3D flash 10 native 3d support as3isolib
pushbutton
engine http://lab.polygonal.de/ds
jasongreen
·
2010-07-06 20:00
游戏
Flex
Flash
Facebook
网页游戏
QT定时器操作 鼠标
ui->
pushButton
->setText(tr("(%1,%2)").arg(x).arg
catamout
·
2010-06-25 08:00
timer
qt
Signal
编写一个最有代表意义的qt程序
caption,原内容"Form1"改为"一个小计算", name ,原内容"Form1"改为"form_main"现在我们点击一下上面的toolbox中的那个
pushbutton
stevenliyong
·
2010-05-28 10:00
Qt for windows 中QWebView如何上网
什么layout啊,
pushbutton
啊,等等,整了半天,突然看到QWebView了,我想这个玩意儿可能应该是可以显示网页的吧。拖了一个出来玩玩。编译都无法通过,什么原因呢?
rsp19801226
·
2010-05-24 17:00
UI
windows
网络
delete
webkit
qt
Qt 第二章 创建对话框--纯代码实现改变形状的对话框(二)
如果我们想用代码生成改变形状对话框怎么实现,琢磨着试着一步步实现,用Designer设计出来的改变形状对话框如下图所示:从上面初步了解到,创建改变形状对话框是由
PushButton
、GroupBox、Label
chen138
·
2010-05-22 15:11
代码
职场
对话框
休闲
形状
Qt 第二章 创建对话框--纯代码实现改变形状的对话框(二)
如果我们想用代码生成改变形状对话框怎么实现,琢磨着试着一步步实现,用Designer设计出来的改变形状对话框如下图所示:从上面初步了解到,创建改变形状对话框是由
PushButton
、GroupBox、Label
chen138
·
2010-05-22 15:11
代码
职场
对话框
休闲
形状
Display fields as checkbox,
pushbutton
, dropdownbox in ALV
REPORT ztest_6. ********************************************************************** *Table Declaration ********************************************************************** TABLES: ekko.
huang850625
·
2010-05-12 17:00
UP
Qt 第一章 建立连接
QPushButton做窗口部件,与QLabel不同之处.第一个窗口部件不一样,第二QPushBotton要用的信号与槽,当点击
PushButton
以后,Qt就会响应这个动作将与一段代码连接起来响应退出
chen138
·
2010-05-06 18:57
职场
qt
Signal
休闲
SLOT
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