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Qt-组态软件设计
设计模式】Listener模式和Visitor模式的区别
Listener模式Visitor模式二、代码实现2.1Listener模式的Java实现2.2Listener模式的Go实现2.3Visitor模式的Java实现2.4Visitor模式的Go实现三、总结前言在
软件设计
中
不爱洗脚的小滕
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2024-09-16 00:45
设计模式
访问者模式
java
golang
从简单到复杂:三种工厂模式的对比与应用
在
软件设计
中,创建型设计模式用于处理对象创建的复杂性。本文将对比三种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
技术拾光者
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2024-09-15 17:46
设计模式
java
设计模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
【60天备战软考高级系统架构设计师——第十天:
软件设计
与架构综合练习】
经过前十天的学习,我们已经了解了软件工程生命周期模型、需求分析与管理方法,以及
软件设计
与架构的核心内容。为了巩固这些知识点,今天我们将进行一个综合练习。
冷风扇666
·
2024-09-15 06:53
备战-软考
系统架构
架构
软件设计
师09-面向对象-用例图
感谢任铄老师滴视频用例图1)描述一组用例、参与者及它们之间的关系2)用例模型用于需求分析阶段3)关系(依赖关系):1)包含(include)1)两个以上用例具有共同功能,可分解到单独用例2)箭头方向由基本用例指向被包含用例3)执行基本用例时,必须调用被包含用例4)被包含用例可以单独执行include2)扩展(extend)1)一个用例明显的混合了两种或两种以上的不同场景(类似主程序和if语句,不同
阿墨呦
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2024-09-14 06:12
【乐吾乐大屏可视化
组态
编辑器】API接口文档(pgsql)
API接口文档(pgsql)在线使用:https://v.le5le.com/采用前后端分离架构,乐吾乐后端服务提供一整套完整的web
组态
编辑器的所有数据接口,包含2D/3D图纸接口服务、文件接口服务和用户接口服务等
乐吾乐科技
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2024-09-13 15:03
2D可视化组态编辑器
编辑器
前端
流程图
开源
交互
数据可视化
软考-系统架构设计师
如果基础比较差的考生也可以选择难度低一点的中级资格
软件设计
师先考。然后再考高级资格的系统架构设计师。重要程度和意义系统架构设计师难度比较大,那么相应的含金量肯定也比较高。
金融行业程序员
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2024-09-12 23:21
软考-系统架构设计师
职场和发展
【
软件设计
师真题】下午题第五大题---面向对象程序设计
【软考之
软件设计
师】PPT课件2.【软考之
软件设计
师】学习笔记3.【
软件设计
师真题】下午题第一大题—数据流图设计4.【
软件设计
师真题】下午题第二大题—数据库设计5.
【云轩】
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2024-09-12 21:34
软件设计师
职场和发展
Java基础:单例模式,Spring源码中有哪些单例模式
单例模式是一种常用的
软件设计
模式,其目的是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
生活诙谐号
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2024-09-12 19:25
Java基础
Spring源码
设计模式
单例模式
java
spring
设计模式与软考试题之职责链模式
2007年下半年
软件设计
师考试下午试题最后一题考查职责链模式(责任链模式),原题如下:【全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2007年下半年
软件设计
师下午试卷】注:当年试题五、试题六和试题七三选一
LoveLion
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2024-09-12 03:45
设计模式
软件教育
软考辅导
软考与设计模式
设计模式
软考
C++设计模式(观察者模式)
观察者模式是一种
软件设计
模式。一、定义与概念在观察者模式中,存在被观察的对象(主题)和观察这个对象的观察者。主题在自身状态发生变化时,会通知所有注册的观察者,让它们能够做出相应的反应。
抓哇能手
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2024-09-12 03:39
设计模式
观察者模式
c++
linux
开发语言
什么是干净架构
干净架构"哲学强调
软件设计
中关注点的分离,创建模块化、可测试、可维护的代码的重要性。由软件工
JKooll
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2024-09-10 08:13
架构
microsoft
Qt-
布局管理
布局管理Qt布局系统提供了一种简单而强大的方式,可以自动在窗口组件中排列子窗口组件,以确保它们充分利用可用空间。介绍Qt包含了一组布局管理类,用于描述窗口组件在应用程序用户界面中的布局方式。当可用空间发生变化时,这些布局会自动定位和调整窗口组件的大小,确保它们的排列一致,并且用户界面作为一个整体保持可用。所有QWidget子类都可以使用布局来管理它们的子组件。函数QWidget::setLayou
You can do more
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2024-09-10 06:56
qt
Qt-
桌面服务和托盘
t应用程序在用户的桌面环境中表现良好,但某些集成需要额外的,有时是特定于平台的技术。Qt中的各种类旨在帮助开发人员将应用程序集成到用户的桌面环境中。这些类使开发人员能够在使用跨平台API的同时利用原生服务。QDesktopServices访问常用桌面服务的方法QSystemTrayIcon系统托盘中应用程序的图标开放外部资源尽管Qt提供了处理和显示资源的工具,如常见的图像格式和HTML,但有时需要
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2024-09-10 05:19
qt
深入解析:23种
软件设计
模式详解及其分类(创建型、结构型、行为型)附代码示例DEMO
目录引言一、创建型模式1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)3.单例模式(SingletonPattern)4.建造者模式(BuilderPattern)5.原型模式(PrototypePattern)二、结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器
J^T
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2024-09-09 19:02
设计模式
C/C++
设计模式
装饰器模式
组合模式
观察者模式
单例模式
23种设计模式
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组态
软件完整安装与操作指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:杰控科技的FameViewV...是一款功能强大的
组态
软件,广泛应用于工业自动化领域,提供图形化设计、实时数据处理、脚本逻辑编程、报警事件管理、数据历史记录、远程监控
徐晓波
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2024-09-09 17:45
Qt-
高DPI显示器
与标准DPI显示器相比,高DPI显示器增加了像素密度。像素密度以每英寸点数(DPI)或每英寸像素(PPI)来衡量,由显示像素的数量和它们的大小决定。因此,单独的像素数量不足以确定显示器是否属于高dpi类别。4K显示器有固定的像素数(约8米),但它的DPI在185(23英寸)和110(40英寸)之间变化。前者是标准96DPI桌面分辨率的两倍左右;后者仅略高于这个分辨率。高DPI的挑战高DPI显示给现
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2024-09-09 13:18
qt
论基于架构的
软件设计
方法及应用
论基于架构的
软件设计
方法及应用摘要:2020年4月,本人所在的某市金融投资集团启动了集团综合管理系统建设,该项目实现基金、融资租赁、资金管理、转贷、融资担保、保理等金融业务信息化及人力资源、智能办公、法务管理等内部管理功能
zju3080103798
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2024-09-09 11:40
软考
java
big
data
论基于架构的
软件设计
方法(ABSD)及应用
#系统架构设计师#软考#论文在分享这片论文之前先小小的打一个广告,本人任职某运营商解决方案架构师职位,因工作需要考取了软考的系统架构师认证,并顺利的通过了考试一点点心得分享如下:选择题(就是刷,刷到你出肌肉记忆,闭眼就知道选项)案例题(就是背,很多简答题的回答都是公式化的比如看到活动图和状态图就知道它俩有啥区别,刚开始可能会有点恼火,准备的过程可能就像背面试题一样,很多东西是通的)论文题(最讲究技
不戴眼镜的朱学长
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2024-09-09 10:31
系统架构
论文笔记
SpringMVC基础
以下是对SpringMVC的详细解析:SpringMVC的基本概念MVC模式:MVC是一种将应用程序分为三个核心部分(模型、视图、控制器)的
软件设计
模式。SpringMVC严
zzzzzzzziu
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2024-09-09 08:49
spring
Spring MVC: 构建Web应用的强大框架
SpringMVC:构建现代Web应用的强大框架1.MVC设计模式简介MVC(Model-View-Controller)是一种广泛使用的
软件设计
模式,它将应用程序的逻辑分为三个相互关联的组件:Model
ღ᭄ꦿ࿐Never say never꧂
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2024-09-09 05:55
Java
spring
mvc
spring
boot
后端
面向服务的架构(SOA)
面向服务的架构(SOA)面向服务的架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)是一种
软件设计
模式,它将应用程序结构化为一组相互通信的服务。
暮色尽染
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2024-09-08 20:56
架构
基于单片机多功能电子闹钟设计
**单片机设计介绍,基于单片机多功能电子闹钟设计文章目录一概要二、功能设计设计思路三、
软件设计
原理图五、程序六、文章目录一概要 基于单片机多功能电子闹钟设计是一个结合了单片机控制、时间显示、闹钟提醒以及其他附加功能的综合性项目
创新电子设计
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2024-09-08 04:36
单片机
单片机
嵌入式硬件
设计模式六大原则
设计模式的六大原则,也称为SOLID原则,是面向对象编程中用于指导
软件设计
的一套基本原则。这些原则旨在帮助开发者创建可维护、可扩展、灵活且易于理解的代码。
逆风飞翔i
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2024-09-07 23:32
设计模式
设计模式
Spring MVC
MVC是modelviewcontroller的缩写,是软件工程的一种
软件设计
架构,它把软件系统分成3个部分:模型,视图,控制器。
@@@wang
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2024-09-07 10:58
spring
mvc
java
【
软件设计
】常用设计模式--概述
学习设计模式是提高软件开发技能的重要步骤。下面是一些最常用的设计模式,以及它们的基本概念和使用场景:1.单例模式(SingletonPattern)概念:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。使用场景:适用于需要全局唯一实例的场景,如日志记录器、数据库连接池、配置管理等。示例:在C#中:使用privatestatic字段和private构造函数来实现。在Java中:使用privatestati
秦哈哈
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2024-09-07 05:57
软件设计
设计模式
软件开发
【
软件设计
】常用设计模式--策略模式
软件设计
模式(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java
秦哈哈
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2024-09-07 05:52
软件设计
设计模式
策略模式
【STM32项目设计】STM32F411健康助手--MPU6050陀螺仪驱动(6)
硬件设计
软件设计
此项目使用的是软件I2C,MPU6050的SCL连接到STM32的PB10,SDA连接到STM32的PB9mpuiic.c#include"mpuiic.h"#include"delay.h
嵌入式crafter
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2024-09-06 20:57
STM32F4健康助手
stm32
嵌入式硬件
单片机
DDD架构理论详解
文章目录一、概念入门1.概念简介2.DDD的核心理念3.范式4.模型5.框架6.方法论7.
软件设计
的主要活动二、DDD核心理论1.Domain领域层都包含什么?
jakiechaipush
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2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
软件设计
基础知识(4)
1.不可屏蔽中断提出请求,CPU必须无条件响应,而对可屏蔽中断源的请求,CPU可以响应,也可以不响应。非屏蔽中断源的例子是电源掉电,一旦出现,必须立即无条件地响应,否则进行其他任何工作都是没有意义的。典型的可屏蔽中断源的例子是打印机中断,CPU对打印机中断请求的响应可以快一些,也可以慢一些,因为让打印机等待是完全可以的。对于软中断,它不受中断允许标志位(F位)的影响,所以属于非屏蔽中断范畴。2.操
憨憨憨憨憨到不行的程序员
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2024-09-05 19:11
个人开发
软件工程
Qt-
常用控件QGropBox学习
QGropBox控件是一个带有标题的控件容器,它本身含有边框、顶部的标题栏、快捷键并且内部可以显示各种控件。可以通过键盘的快捷键来使得分组框内部的子控件获得焦点。对于QGroupBox我们可以设置标题的名字(通过构造函数传递参数来设置),并且我们可以设置标题的位置,QGroupBox中的子控件的enable和disable决于QGroupBox本身是不是选中。QGroupBox的相关属性:alig
独自倚剑闯天涯
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2024-09-05 15:14
Qt软件开发
【设计模式】单例模式
一、概述1、简介单例模式是一种常用的
软件设计
模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点供外部获取该实例,通常用于控制资源的唯一性,比如配置管理器、日志对象或是数据库连接等,这样可以避免多例造成的资源浪费和潜在的数据不一致问题
qx_java_1024
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2024-09-05 05:04
设计模式
设计模式
单例模式
MVVM 设计模式:构建高效且可维护的前端应用
MVVM是一种
软件设计
模式,用于组织和分离用户界面(UI)的各个部分。它由三个主要部分
Lill_bin
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2024-09-04 23:00
java
前端
设计模式
前端
vue.js
后端
restful
spring
C++基础知识(单例模式)
单例模式是一种常用的
软件设计
模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
「已注销」
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2024-09-04 10:05
C++
设计模式
单例模式
c++
开发语言
C++(Singleton)更高效单例模式实现
单例模式(来自google,了解可以跳过下面文字叙述)单例模式,也叫单子模式,是一种常用的
软件设计
模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
andy cong
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2024-09-04 09:05
C++设计
C++
单例实现
Singleton
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
Java之后,又在网上找到J道([url]http://www.jdon.com[/url])关于设计模式的一些资料,算是对设计模式有了初步的认识.之后就是每几个月就会再看看其中的一些模式,努力加深对
软件设计
的理解
iteye_6952
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2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
java 设计模式(包括工厂介绍)
什么是设计模式设计模式是在
软件设计
中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
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2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
七种常用设计模式
在学习过程中会了解到一些
软件设计
思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。设计模式被广泛运用在Java框架技术中,学习设计模式对于理解框架的工作原理会有所帮助。
豪宇刘
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2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
QT-
信号与槽用法实例与注意事项及五个连接方式详解
1.基本用法2.slots的函数用法3.slots的lambda表达式4.断开连接到对象信号的所有Object5.断开连接到特定信号的所有Object6.断开特定接收者7.connect函数的第5参数Qt::ConnectionType8.QObject::connect:Cannotqueueargumentsoftype'XXX'9.QTimer的singleShot环境:QT版本:5.6.2
luckyone906
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2024-09-02 23:54
QT-笔记
Qt事件机制
QT
qt
开发语言
QT-
快捷键-记事本文字放大缩小
一、QShortcut类QShortcut简介QShortcut类允许你为你的应用程序定义快捷键。当快捷键被按下时,QShortcut可以触发一个槽函数,或者它可以直接激活一个QWidget。创建QShortcut对象QShortcut可以通过多种构造函数创建,其中最常见的形式是:QShortcut(QKeySequencekey,QWidget*parent,constchar*member=0
打地基的小白
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2024-09-02 10:09
QT
学习路程
qt
开发语言
组态
软件
组态
软件
组态
软件,又称
组态
监控软件系统软件。译自英文SCADA,即SupervisoryControlandDataAcquisition(数据采集与监视控制)。
ytffhew
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2024-09-02 00:36
软件设计
之MySQL(9)
软件设计
之MySQL(9)此篇应在JavaSE之后进行学习:路线图推荐:【Java学习路线-极速版】【Java架构师技术图谱】Navicat可以在软件管家下载``使用navicat连接mysql数据库创建数据库
柳叶寒
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2024-08-31 07:44
软件设计之MySQL
mysql
数据库
设计模式-单例模式
单例模式详解及Spring框架中的应用引言单例模式是一种常用的
软件设计
模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
SheldonChang
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2024-08-31 06:34
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是设计模式中的重要组件,它们用于解决不同类型的
软件设计
问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
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2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
Draw.io 24.7.5 (制作流程图) 便携版
你可以利用raw.io绘制一系列的图表、图示或图形,包括流程图、UML类图、组织结构图、泳道图、E-R图、文氏图等等,适用于商务、工程、电气、网络设计、
软件设计
等诸多领域的专业绘图。
SM2263XT
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2024-08-29 17:00
draw.io
流程图
windows
电脑
探索C++设计模式:一个实用的学习资源
探索C++设计模式:一个实用的学习资源项目简介在编程世界中,设计模式是解决常见问题的最佳实践和模板,它们为复杂
软件设计
提供了可重用的解决方案。是一个专门针对C++编程语言的设计模式实现库。
曹俐莉
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2024-08-29 05:10
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践在
软件设计
中,设计模式是解决特定问题的常用方法。
范范0825
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2024-08-28 01:36
策略模式
bash
开发语言
java中23种设计模式详解
创建型1.单例模式(SingletonPattern)单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
软件设计
模式,属于创建型模式之一。它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
ProStart
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2024-08-28 00:29
java
设计模式
软件设计
原则之单一职责原则、开闭原则
系列文章目录
软件设计
原则之单一职责原则、开闭原则
软件设计
原则之里氏替换原则、依赖倒置原则
软件设计
原则之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What
MissYasiky
·
2024-08-27 11:02
软件设计
设计原则
java基础:面向对象六大设计原则——单一职责原则
问题由来之所以会出现单一职责原则就是因为在
软件设计
时会出现以下类似场景:T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2
少年锦时的博客
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2024-08-27 10:59
java
java
设计模式 - 代理模式
简介代理模式是
软件设计
模式中的一种,它提供了一个代理对象来代表另一个对象。这样做的目的是为了控制对原始对象的访问,即在不直接暴露原始对象的情况下,通过代理对象间接操作原始对象。
Shooter-s
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2024-08-26 22:46
设计模式
代理模式
java
动态规划
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