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Quartz2D
从Quart2D到高效添加圆角
:1、绘制图形:线条、三角形、矩形、圆和弧等;2、绘制文字;3、绘制,生成图片(图像);4、读取,生成PDF;5、截图,裁剪图片;6、自定义UI控件(普通的UI控件无法使用UIkit框架实现,可以使用
Quartz2D
纯情_小火鸡
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2019-11-04 05:18
裁剪图片(圆角(
Quartz2D
))
裁剪圆角图片.png1、思路分析先绘画一个大圆然后绘画一个小圆,设置其为裁剪区域将裁剪的图片draw到小圆中,就能将其按照小圆的范围裁剪掉其他的范围2、代码实现#import"DrawView.h"#definekBorderWith10@implementationDrawView-(void)drawRect:(CGRect)rect{//获取图形上下文CGContextRefctx=UIGr
iOS_成才录
·
2019-11-04 02:43
Quartz 2D编程指南 (四) —— Paths路径(一)
版本记录版本号时间V1.02018.09.04前言
Quartz2D
框架相信大家都知道,也都一直在使用。
Quartz2D
的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。
刀客传奇
·
2019-11-03 10:37
Quartz2D
详解
什么是
Quartz2D
?
enoughpower
·
2019-11-03 04:36
Quartz2D
的简单使用
使用贝塞尔曲线绘制矩形或者圆形(设置矩形的圆角)的步骤:1获取上下文接受对象为CGContextRef获取上下文的方法UIGraphicsGetCurrentContext()2使用贝塞尔类绘制曲线3将贝塞尔曲线绘制在上下人上CGContextAddPath(上下文对象,贝塞尔曲线转为CGPath类型)4设置设置描边/填充颜色-[颜色setStroke]/[颜色setFill]5进行描边或填充-C
JoshuaC
·
2019-11-02 03:44
重写drawRect导致的内存问题
一、绘画只在UIView中执行,需要新建UIView的子类二、重写drawRect会导致内存激增我们在UIView子类的drawRect函数中利用
Quartz2D
绘制图形,UIView中的视图的内容是通过其控制的
MxlZlh
·
2019-11-01 19:28
Quartz 2D 概述 —— Quartz 2D编程指导翻译 第2篇
本文翻译自苹果官方文档:原文地址
Quartz2D
概述
Quartz2D
是一个二维的绘画引擎,在MacOSX和iOS环境下可以使用,它在内核之外。
己庚辛壬癸
·
2019-11-01 16:36
Core Graphics Framework
UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象,处理与用户的交互CoreAnimation:提供强大的2D和3D动画效果CoreGraphics:主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用
Quartz2D
kReader
·
2019-11-01 13:52
CALayer的基本使用
5.UIKit框架只能在IOS开发使用不能在MAC开发使用,但是
Quartz2D
是可以跨平台的,因此在使用颜色、image时要将结果进行转
大玲_
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2019-11-01 11:11
iOS/OC:
Quartz2D
绘制带阴影的不规则图形
有些图是自己可以绘制的,性能也不错,总让UI切图安装包实在略大下面是一个用
Quartz2D
绘制不规则图形并添加阴影的示例示例如下SharpShadow.h#import@interfaceSharpShadow
JimmyLaw
·
2019-10-31 18:12
CoreGraphics和OpenGLES
它将电脑的数字信号转换成模拟让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力像素绘制到屏幕参见像素到屏幕,绘制原理iOS支持两套图形API族:CoreGraphics/
QuartZ2D
和OpenGLES。
一川烟草i蓑衣
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2019-10-31 07:20
iOS开发中
Quartz2D
绘图路径的使用以及条纹效果的实现
绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径cgmutablepathref调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息。在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就
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2019-09-25 04:05
iOS开发中使用
Quartz2D
绘图及自定义UIImageView控件
Quartz2D
提供了以下几种类型的Graphics
·
2019-09-25 04:00
IOS游戏开发之五子棋OC版
先上效果图-功能展示-初高级棋盘切换效果实现思路及主要代码详解1.绘制棋盘利用
Quartz2D
绘制棋盘.代码如下-(void)drawBackground:(CGSize)size{self.gridWidth
·
2019-09-24 03:31
iOS - 用UIBezierPath介绍和实现简单的扇形下载进度条
实习生太苦b相关知识点:DrawRect方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存和恢复(图形上下文栈)图片的裁剪截图一、简单介绍Quartz2D1.什么是
Quartz2D
ShIwEn9
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2019-08-26 22:11
iOS 动态绘制渐变色圆环
思路画静态圆的方法有很多,例如UIBezierPath或者UIBezierPath+CAShapeLayer等等,本文也会用到.动态效果即不断的更新圆环的角度(弧度),然后不断的绘制圆,达到动态效果,使用
Quartz2d
Teun丶
·
2019-08-20 11:12
iOS实现图片水印与简单封装示例代码
相关知识点:
Quartz2D
相关内容核心代码:将字符串添加到图形上下文的方法-(void)drawAtPoint:(CGPoint)po
石, 稳
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2019-01-25 14:07
OpenGL基础概念(学习记录)
各平台渲染标准:win32:OpenGL,DirectXandroid:Skia/Canvas(安卓SDK,2d),OpenGLES+NDKmac/ios:
Quartz2D
,OpenGLESLinux:
程序员喜欢自嘲
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2018-12-03 10:28
iOS开发-Quartz 2D简介(三)
今天给同学们全面的讲解
Quartz2D
以及
Quartz2D
的相关实战例子:例子请参考我个人CSDN之前所发的有关
Quartz2D
的项目的博文,那么废话不多说,直接上代码~http://blog.csdn.net
iOS_ZZ
·
2018-10-09 10:26
Quartz 2D编程指南 (十三) —— 位图图像和图像蒙版(一)
版本记录版本号时间V1.02018.09.06前言
Quartz2D
框架相信大家都知道,也都一直在使用。
Quartz2D
的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。
刀客传奇
·
2018-09-06 20:36
Core Graphics的简介与概述(一)
简介:CoreGraphics是
Quartz2D
的一个高级绘图引擎,常用与iOS,tvOS,macOS的图形绘制应用开发。
Ksilly
·
2018-09-06 14:15
iOS
高级进阶
iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)
viewmode=listiOS2D绘图详解(
Quartz2D
)之概述iOS2D绘图详解(
Quartz2D
)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)iOS2D绘图详解(
Quartz2D
)之路径(
FM_0138
·
2018-08-24 14:54
iOS学习——
Quartz2D
学习之UIKit绘制
iOS学习——
Quartz2D
学习之UIKit绘制1、总述在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、
Quartz2D
、CoreAnimation和OpenGLES。
mukekeheart
·
2018-07-23 16:00
iOS学习——
Quartz2D
学习之DrawRect
Quartz2D
学习之DrawRect本文以问答形式主要讲述
Quartz2D
的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料。1、什么是
Quartz2D
?
mukekeheart
·
2018-07-20 14:00
iOS绘图(一):
Quartz2D
和图形上下文
这章的内容有:
Quartz2D
图形上下文
Quartz2D
:
Quartz2D
是一个二维绘图引擎纯C语言的,跨平台的,支持iOS和MacOSX系统包含在CoreGraphics框架中扩展:在iOS中,一般一个框架里面的对象或方法都是以这个框架的英文名的首字母作为前缀
_好奇宝宝_
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2018-06-09 20:58
【
Quartz2D
】绘图引擎
什么是Quartz2DQuartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz2D
能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\
大基本功
·
2018-06-06 14:03
iOS绘图指南 - CoreGraphics(二) - 变换、模式、阴影、渐变与透明层
Quartz2D
共提供了3个函数来直接修改CTM,分别是:CGContextTranslateCTM:对图形上下文做平移操作(基于原点)CGContextRotateCTM:
郡王丶千夜
·
2018-04-25 21:19
Quartz2D----图形上下文
CGContextRef类型的数据图形上下文的作用保存绘图信息丶绘图状态决定绘制的输出目标(即绘制的图到哪里)相同的一套绘图序列,指定了不同的GraphicsContents,就可以把相同的图像绘制到不同的目标上
Quartz2D
M_PI_4
·
2018-04-02 00:05
iOS绘图指南 - Core Graphics (一) - 概览与简单图形绘制
前言:最近的迭代需求需要实现个仪表盘,正好时间比较多,索性就从头看一遍
Quartz2D
,就有了今天这篇笔记,闲话不多说,直接开始,由于内容过多,此篇主要对Quatrz2D做个大致的介绍和怎么用
Quartz2D
郡王丶千夜
·
2018-03-30 15:54
Quartz 2D简单绘制分割线
最近在看
Quartz2D
文档,所以就学以致用,只需几行代码就绘制出来了。
捷克许
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2018-01-29 22:08
iOS文章目录
书架常用框架UIKit框架:UI控件显示与事件处理UIKit-ControllerUIKit-View定位与地图显示CoreLocation框架MapKit框架绘图
Quartz2D
框架QuartzCore
翻这个墙
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2018-01-23 16:00
iOS文章目录
书架常用框架UIKit框架:UI控件显示与事件处理UIKit-ControllerUIKit-View定位与地图显示CoreLocation框架MapKit框架绘图
Quartz2D
框架QuartzCore
翻这个墙
·
2018-01-23 16:00
CoreGraphics,QuartzCore, CoreAnimation区别
CoreGraphics(核心图形)它是iOS的核心图形库,包含
Quartz2D
绘图API接口,常用的是point,size,rect等这些图形,都定义在这个框架中,类名以CG开头的都属于CoreGraphics
骑着毛驴走起来
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2018-01-17 15:35
Quartz2D
1.Quartz2D是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和MacOS2.图形上下文(GraphicsContext):是CGContextRef类型的数据。作用是:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去)(输出目标可以是PDF文件)3.过程:绘制好图形——>保存——>通过图形上下文——>显示——>输出目标4.在同一个绘图序列里,指定不同的图形上下文,可以将所绘制的图像绘制到不同
永恒守护__刘鹏辉
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2017-12-03 07:08
Quartz2D
画图笔记-- 转自CocoaChina 作者:langgaliba
0CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();设置上下文1CGContextMoveToPoint开始画线2CGContextAddLineToPoint画直线4CGContextAddEllipseInRect画一椭圆4CGContextSetLineCap设置线条终点形状4CGContextSetLineDash画虚线4CGContext
JohnDEEEN
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2017-11-27 03:33
Quartz2D
简介
Quartz2D
是苹果帮我们封装的一套绘图的函数库同时支持iOS和Mac系统什么意思?
翻这个墙
·
2017-11-23 10:20
IOS-Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer
1.Quartz2D提起iOS中的绘图控件,必然会想到
Quartz2D
。
Quartz2D
是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。
Gz_Jason_chen
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2017-11-09 18:25
图形处理
关于iOS图形上下文环境(CGContext)的操作
CGContext是
Quartz2D
的描画环境,包括了描画参数以及将图渲染到目标页面上需要的所有设备相关的信息,目标页面可能是应用窗口,位图,PDF文档或者打印机。
吾身三省
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2017-11-01 20:14
iOS
iOS中 CoreGraphics快速绘图(详解)
第一步:先科普一下基础知识:CoreGraphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作CoreGraphics和
Quartz2D
的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MACOSXZHONG
真爱要有你才完美
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2017-09-19 15:02
swift -- Quartz 2D -- 绘制图层:线条, 三角形, 矩形, 圆, 弧, 扇形, 虚线等
前面已经讲解了
Quartz2D
的原理,那么下面就来利用Quart2D来画一些最基本的图形;步骤获取图形上下文创建路径(描述路径)绘制图形把路径添加到上下文利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view
coder_lixiang
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2017-09-14 14:10
quartz
iOS Core Graphics Framework绘图教程
CoreGraphics这是一个绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或
QuartZ2D
。CoreGraphic
木马不在转
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2017-08-11 16:14
IOS之Quartz
Quartz2D
,是iOS和MacOSX环境下的二维绘图引擎。涉及内容包括:基于路径的绘图,透明度绘图,遮盖,阴影,透明层,颜色管理,防锯齿渲染,生成PDF
paperclouds
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2017-08-04 12:14
iOS Core Graphics基本使用
简介:CoreGraphics和
Quartz2D
的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在iOS和MACOSXZHONG整个媒体层用到的多种技术包括图形、动画、音频、适配。
made_China
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2017-08-01 23:27
iOS Core Graphics基本使用
简介:CoreGraphics和
Quartz2D
的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在iOS和MACOSXZHONG整个媒体层用到的多种技术包括图形、动画、音频、适配。
made_China
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2017-08-01 23:27
Quartz2D
--> 二维绘图引擎(三-图案与阴影)
一、Patterns(图案)图案(Pattern)是反复绘制的单元,这些绘制单元重复地绘制到一个图形上下文中。我们可以像使用颜色一样使用这些图案。当我们使用图案来绘制时,Quartz将页面分割成图案单元的集合,其中每个单元的大小为图案的大小,然后使用我们提供的回调函数来绘制这些单元格。1、TheAnatomyofaPattern(图案骨骼)图案单元格是图案的基本组成,如下图所示,但是黑色矩形不是图
寻形觅影
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2017-07-28 11:04
傻傻分不清:
Quartz2D
、QuartzCore、CoreAnimation、CoreImage、CoreGraphics
在iOS开发中,你可能都用到过这些知识点,但是并没有仔细区分过,正所谓,百姓日用而不知,现在就来细说一下他们之间的区别和联系。1.CoreGraphics这是一个C语言写就的库,来看看他的头文件:#ifndefCOREGRAPHICS_H_#defineCOREGRAPHICS_H_#include#include#include#include#include#include#include#i
青山不改
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2017-07-27 16:50
绘制简单图形---CGContextRef篇
CGContextRefGraphicsContext是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框,CGContextRef看成
Quartz2D
小白进城
·
2017-07-20 09:41
CGContextRef详解
**///为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,
Quartz2D
还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态/*保存CGContextRef当前的绘图状
Poison_19ce
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2017-06-08 10:44
Quartz 2D
Quartz2D
利用UIKit框架提供的控件,能够搭建常见的UI界面。但是,有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,于是
Quartz2D
便派上用场了,自定义UI控件。
Carden
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2017-05-26 10:15
小技巧,如何在Label中显示图片
可能有的人会说用
Quartz2D
,直接在Label的drawinrect里面用上下文画上去。但这感觉太刻意去弄了,而且比较麻烦。如果你不是在董铂然博客园看到本文,请点击查看原文推荐一种用Label系
e62ces0iem
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2017-05-25 16:56
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