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QuartzCore
UIScrollView+2个效果。
一个是用CATransition(加入须
QuartzCore
.framework); UIView 是子视图逐个淡入,但是效果不太好。可能时间设计不好,还是有其他更佳方法,还请各为不惜赐教。
·
2015-10-31 14:19
uiscrollview
MACOS获得 CGContextRef 获得图片数据类型转换 NSImage、CIImage、CGImageRef
将NSImage转换为CIImage #import <
QuartzCore
/CIFilter.h> // convert NSImage
·
2015-10-31 14:43
context
文本提示框
#import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
·
2015-10-31 11:53
提示
[iOS]黑色状态栏 圆角内容区
1.项目中引用
QuartzCore
.framework 2.在AppDelegate.m文件中引用
QuartzCore
.h库 #import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h
·
2015-10-31 10:36
ios
uitoolbar 圆角
#import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> // myToolBar.clipsToBounds=YES; // CALayer
·
2015-10-31 09:04
toolbar
IOS4直接获取摄像头数据
需要添加的framework:CoreMedia,CoreVideo,
QuartzCore
,AVFoundationMyAVController.h: 1 2 3 4 5
·
2015-10-31 09:40
ios
UINavigationController修改默认的动画
1.添加
QuartzCore
并引入头文件 #import <
QuartzCore
/CoreAnimation.h> 2.
·
2015-10-31 09:55
controller
ios开发 按钮点击后翻转效果
(1)引入“
QuartzCore
.framework”库,头部引用。 #include<
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> (2)直接上代码,你懂的。
·
2015-10-31 09:37
ios开发
ios按钮点击后翻转效果
(1)引入“
QuartzCore
.framework”库,头部引用。
·
2015-10-30 12:13
ios
iOS学习笔记之
QuartzCore
框架
iOS设备给用户视觉反馈其实都是通过
QuartzCore
框架来进行的,说白了,所有用户最终看到的显示界面都是图层合成的结果,而图层即是
QuartzCore
中的CALayer。
·
2015-10-30 12:09
quartz
【IOS】图片浏览效果(双击图片,弹出层)
#import <UIKit/UIKit.h> #import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> @interface EnlargeImageDoubleTap
·
2015-10-30 11:34
ios
UIView 精要概览(持续更新)
--1-- 知识点:为UIView 设置圆角 前提:layer 属性需要 <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> 静态库的支持,所以需要提前导入到项目中,并在你的文件中包含
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2015-10-30 11:21
UIView
UITextView 详解
UITextView 边框的设置 设置光标的位置 导入QuartzCote框架: #import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h
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2015-10-30 11:19
UITextView
UITabelView 详解
设置 UITableView 边框 cell 边框 竖线 需引入
QuartzCore
.framework, 并在相关文件中加入 #import "
QuartzCore
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2015-10-30 11:15
view
swift动画小试牛刀
今天花了一下午的时间,没有太看swift的syntax,而是试了试用swift写个最最简单的UILabel动画,贴下代码: import UIKit import
QuartzCore
class
·
2015-10-28 09:49
swift
[翻译] MCProgressView 使用自定义图片做进度显示
Installation(安装) Add the
QuartzCore
framework to your project;
·
2015-10-28 08:38
progress
ios 照片编辑的view封装
该控件有旋转,缩放,拖动,剪裁的功能,封装成了一个ImageCropperView类 需要导入的库:
QuartzCore
.framework ImageCopperView.h #import
·
2015-10-28 07:30
view
IOS中使用CATransition创建动画方法
为以后总结ios开发工具类的备份,首先要在framework中引入QuatrtzCore.framework,在头文件中需要 #import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h>
·
2015-10-27 15:24
transition
IOS图片的两种处理:加阴影和变灰色
#import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> //图片阴影 UIImageView
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2015-10-27 14:09
ios
iOSCALayer 以及时间模型
UIView是MVC中的View.UIView的职责在于界面的显示和界面事件的处理.每一个View的背后都有一个layer(可以通过view.layer进行访问),layer是用于界面显示的.CALayer属于
QuartzCore
·
2015-10-27 14:39
scala
IOS开发---菜鸟学习之路--(十六)-将Image转换为Base64
之间 加入 增加部分的代码 然后就可以使用图片转Base64了 #import "AddPictureViewController.h" #import <
QuartzCore
·
2015-10-27 11:06
base64
使用CALayer实现图像镜面效果
在iOS中,可以使用
QuartzCore
.framework基于CALayer做一些图像效果,不清楚CALayer,请先看这篇。
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2015-10-23 08:59
实现
UIView layer 的对应关系
然后 #import <Quartz Core/
QuartzCore
.h> 二、认识图层 对 ps 有所了解的人都知道图层的概念,在这
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2015-10-23 08:46
UIView
【转发】 iphone开发随笔,有用的
1:http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1236853 1.将view设置成圆角首先导入
QuartzCore
.framework,#import <
QuartzCore
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2015-10-23 08:00
iPhone开发
【IOS】扩展UIImageViewEx实现:手势移动,旋转,缩放(附带一个收缩的文字标签功能)
#import <UIKit/UIKit.h> #import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> typedef enum{ UIImageExNormal
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2015-10-21 12:17
imageview
Core Animation+Quartz2D使用CALayer.mask来裁减图形
下面我将介绍如何通过Cocoa Framework中的
QuartzCore
Framework来实现这个效果。 基本思路是,我们先通过Quartz2D画一个视图,先用alpha为1的像素
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2015-10-21 11:48
animation
CoreAnimation之制作阴影
我们可以利用
QuartzCore
中的CoreAnimation库来制作视图的阴影效果。
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2015-10-21 11:42
animation
疑问: NSArray 访问问题
.h文件#import <UIKit/UIKit.h> #import "InterfaceHelper.h" #import "
QuartzCore
/
QuartzCore
.h
·
2015-10-21 11:19
NSArray
IOS CALayer 详解
如果要更改 UIView 的 CALayer,要引用:#import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h>. 下面先推荐两篇文章: 文章 1:原理介绍的比
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2015-10-21 11:46
ios
IOS中截屏的实现,很简易的方法
#import <
QuartzCore
/
QuartzCore
.h> 添加
QuartzCore
.framework库 -(void) screenShot{  
·
2015-10-21 11:18
ios
EGORefreshTableHeaderView学习
2、往应用中添加EGORefreshTableHeaderView.h文件、EGORefreshTableHeaderView.m文件、Resource目录,并且导入
QuartzCore
.framework
·
2015-10-21 10:59
refresh
ios常用的几个动画代码
使用前 需引入
QuartzCore
.framework, 并在相关文件中加入 #import "
QuartzCore
/
QuartzCore
.h
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2015-10-21 10:18
ios
ios中UIImageView图片变成圆角
ios中UIImageView图片变成圆角发首先需要加入这个库以及引用这个头文件:
QuartzCore
.FrameWork,以及#import然后在UIImageView加载图片之后,加入下面的代码即可
gongxiao03
·
2015-10-20 13:00
iOS每日一记————————一些常用的小技巧(三)
记住是在
QuartzCore
.framework中才得到支持创建.pl
qq_26359763
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2015-10-16 16:00
ios
iOS组件添加圆角、边框的方法
具体的实现是使用
QuartzCore
库,下面我具体的描述一下实现过程:首先创建一个项目,名字叫:ipad_webwiew利用InterfaceBuilder添加一个UIWebView,然后和相应的代码相关联添加
wangfeng2500
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2015-10-15 19:00
iOS开发 指定UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
syg90178aw
·
2015-10-15 12:00
ios
指定圆角
iOS常用基础框架和第三方类库
iOS常用基础框架框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面
QuartzCore
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics
bill-shaw
·
2015-10-13 10:00
iphone开发笔记和技巧总结
iphone程序中实现截屏的一种方法在iphone程序中实现截屏的一种方法://导入头文件#importQuartzCore/
QuartzCore
.h//将整个self.view大小的图层形式创建一张图片
HDFQQ188816190
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2015-09-23 14:00
IOS--CALayer的介绍及使用技巧
首先对CALayer进行简单的介绍:1.在UIView中,CALayer只是一个类的声明,因此需要添加
QuartzCore
框架2.UIKit框架只能应用到ios中,但是Quartz2D是跨平台的,因此在使用颜色时应该将
风云baby
·
2015-09-17 20:00
保存图片至iOS图库和沙盒目录
1.保存到iOS照片库需要引入
QuartzCore
.framework框架,具体代码如下:.h文件#importUIImageView*imageView;@property(nonatomic,retain
ldjhust
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2015-09-15 23:01
[置顶] ZBar扫码
导入ZBarSDK文件并引入一下框架 AVFoundation.framework CoreMedia.framework CoreVideo.framework
QuartzCore
.framework
q644419002
·
2015-09-09 17:00
ios
刘祺旭
IOS开发—Core Animation核心动画介绍
核心动画简介一、简单介绍CoreAnimation,中文翻译为核心动画,是
QuartzCore
框架中一组非常强大的处理动画的API,可以用在MacOSX和ios平台。
Lotheve
·
2015-09-08 10:00
ios开发
核心动画
CA动画
iOS开发之核心动画(Core Animation)
1、概述CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加
QuartzCore
.framework和引入对应的框架。
李峰峰
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2015-08-31 20:00
iOS中的动画二
aofe/blog/270412iOS中的动画 CoreAnimation CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加
QuartzCore
.framework
qq_28884869
·
2015-08-28 01:00
IOS开发—CALayer介绍
CALayer简介一、简单介绍CALayer是定义在
QuartzCore
框架中的;CGContext是定义在CoreGraphics框架中的。
Lotheve
·
2015-08-25 09:00
CAlayer
ios开发
IOS学习之路十二(UITableView下拉刷新页面)
EGOTableViewPullRefresh实现很简单下载源代码,加压后把然后拷贝资源文件和EGORefreshTableHeaderView.h和EGORefreshTableHeaderView.m到相依的工程中.添加
QuartzCore
.framework
yangchen9931
·
2015-08-19 19:00
UITableViewCell
ios开发
UITableView
(一二一)核心动画基础
核心动画基于
QuartzCore
框架,只能用于CALayer,可以实现3D效果,它在子线程中执行动画,不会阻塞主线程。
xyt8023y
·
2015-08-12 22:00
ios
CAlayer
oc
图层
核心动画
IOS 30多个iOS常用动画,带详细注释
导入
QuartzCore
.framework * * Example: * * Step.1 * *
u012460084
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2015-08-11 23:00
ios
动画
动画
导入
QuartzCore
.framework * * Example: * * Step.1 * *
wsh7365062
·
2015-07-15 10:00
ios
UI
动画
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
iaiai
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2015-07-07 21:00
UIView
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