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QuartzCore
CALayer
CALayer图层所有显示的东西都要放到这个图层上,uiview本身不具备显示功能,是他内部的layer才具有显示功能,最主要,可以添加动画CALayer是定义在
QuartzCore
框架中,而UIColor
junden
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2020-02-08 04:37
iOS[
QuartzCore
框架](CAEmitterLayer精解)(4)
在上一篇中我们大致了解了粒子系统,在这篇中我们再深入解析一下。=============================在上一篇中我门知道,在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是
鲸鱼Alice1992
·
2020-02-05 17:29
高级绘图要领 - 绘制上下文(一)
一框架iOS绘图程序主要基于UIKit和
QuartzCore
框架,它由新颖的Objective-C界面(UIKit提供)和老旧一些的C语言方法和核心
路飞_Luck
·
2020-02-02 14:14
这也太全了吧!iOS做动画在这里抄就行了
CoreAnimation——动画类族,它属于
QuartzCore
框架的一部分,iOS&OSX图形渲染和动画的基础。
Allan冰茶
·
2020-02-02 13:35
【iOS】图片马赛克的实现
先上效果图image.gif添加方法+(UIImage*)mosaicWithImage:(UIImage*)image获取图片的宽和高CGImageRef是定义在
QuartzCore
框架中的一个结构体指针
Always_on
·
2020-02-01 23:21
核心动画系列(二): Core Aniamtion 中的动画
上篇文章里讲了各种与layer相关的东西,比较零散,这篇文章主要集中在实际的动画.CoreAnimation的类结构,这篇文章将主要围绕这个来讨论.
QuartzCore
,CoreAnimation和CoreGraphics
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:22
QuartzCore
QuartzCore
说起
QuartzCore
不知道有多少小伙伴很容易和Quartz2D、CoreGraphics等混淆在一起傻傻分不清楚?
MrRisingSun
·
2020-01-14 15:00
iOS[
QuartzCore
框架](CAGradientLayer)(5)
CAGradientLayer用来绘制渐变色,指定几个颜色值、渐变结束位置,就能在layer中绘制出渐变效果。一、CAGradientLayer.h//渐变色组合,里面都是CGColorRef类型的数组,默认nil@property(nullable,copy)NSArray*colors//渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致,这个值一般不用管它,默认是nil,会平均
鲸鱼Alice1992
·
2020-01-08 17:30
核心动画 (Core Animation)
如果不是xcode5之后的版本,使用它需要先添加
QuartzCore
.framework和引入对应的框架开发步骤:1.首先得有CALayer2.初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性
CoderZNB
·
2020-01-08 17:16
CALayer和UIView的区别
CALayer和UIView的区别1.UIView是UIKit的(只能iOS使用),CALayer是
QuartzCore
的(iOS和macos通用)2.UIView继承UIResponder,CALayer
Zhui_Do
·
2020-01-08 14:03
绘图-类似百度外卖波浪效果的实现与关键点解析
实现的技术关键点:CADisplayLink是图层框架
QuartzCore
中的一个类,可以把它理解为一个定时器。
進无尽
·
2020-01-08 08:38
了解CATransform3D,请看这里
Demo可以在此获取:https://github.com/WillieWangWei/SampleCode_CATransform3D如果本文对你有所帮助,请给个Star概述CATransform3D是
QuartzCore
Willie_
·
2020-01-06 22:50
面试-iOS图片渲染
iOS设备给用户视觉反馈其实都是通过
QuartzCore
框架来进行的,说白了,所有用户最终看到的显示界面都是图层合成的结果,而图层即是
QuartzCore
中的CALayer。通常我们所说的视图即U
kuperxu
·
2020-01-06 13:31
iOS---CoreAnimation
内容关于图层动画相关框架的介绍CoreAnimation结构及图层动画1.CoreGraphics,
QuartzCore
,CoreAnimation区别对CoreGraphics,
QuartzCore
,
smallSun15
·
2020-01-05 02:02
iOS[
QuartzCore
框架](CAShapeLayer)(2)
今天呢我们来看一下CALayer的子类CAShapeLayer的使用=====================================一、CAShapeLayer(可以让我们在layer层上直接绘制出自定义的形状)普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般都与给定view的bounds值一致,它本身是有形状的,而且是矩形。然而CAShapeLayer在初
鲸鱼Alice1992
·
2020-01-04 18:17
iOS Core Animation 图层动画
CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加
QuartzCore
.framework和引入对应的框架.CALayer是个与
顺其sun自然
·
2020-01-04 14:11
UIBezierPath实现UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
liyoro
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2020-01-02 02:15
百度地图的使用
最新百度地图使用注意事项(在使用中出现了引擎失败的家在错误,下边是注意事项)第一步、引入BaiduMapAPI.framework第二步、引入所需的系统库在Xcode工程中引入CoreLocation.framework和
QuartzCore
.framework
寒桥
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2020-01-01 20:43
动画:Core Animation
CoreAnimation是一套包含图形绘制、投影、动画的Objective-C类集合,该框架包含在
QuartzCore
.framework中,它因为被用于处理更为强大的平滑的转场效果而引入OSXLeopard
sea777777
·
2019-12-29 16:27
IOS 高性能添加阴影Shadow Path
所有您需要做的是添加
QuartzCore
框架到项目中(如果不存在的话)导入
QuartzCore
到您的执行文件添加一行如[myView.layersetShadowOpacity:
wintersal
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2019-12-29 14:10
CADisplayLink的使用(一)
一、简介1、所在框架CADisplayLink和其它CoreAnimation类一样,都是在
QuartzCore
.framework里。
未明一二
·
2019-12-29 09:46
iOS 动画之CoreAnimation(CALayer)
CoreAnimation基本介绍CoreAnimation动画位于iOS框架的Media层CoreAnimation动画实现需要添加
QuartzCore
.FrameworkCoreAnimation基本上是
Joker_King
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2019-12-28 11:16
CoreGraphic框架解析(三)—— 类波浪线的实现
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2019-12-28 10:10
实现动画方式深度解析(五) ——
QuartzCore
框架之CoreAnimation(二)
版本记录版本号时间V1.02017.09.20前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、序列帧动画以及基于CoreGraphic的动画等等,接下来这几篇我就介绍下我可以想到的几种动画绘制方法。具体Demo示例已开源到Github——刀客传奇,感兴趣的可以看我写的另外几篇。1.实现动画方式深度解析(一)——播放GIF动画(一)2.实现动
刀客传奇
·
2019-12-28 00:20
绘图-CAShapeLayer、CABasicAnimation以及核心动画
前言QeartzCore是iOS中的图层框架,
QuartzCore
的渲染能力可以像三维一样对二维图像进行任意操纵,在这个框架中我们可以对试图的图层进行定制,以实现我们想要的效果。
進无尽
·
2019-12-27 17:40
详解CALayer的anchorPoint和position
CALayerCALayer属于
QuartzCore
框架,用于在iOS和MacOS系统上可见元素的绘制,和属于UIKit框架的UIView的关系是,UIView默认会创建一个CALayer属性,用于图象的绘制和显示
sea_biscute
·
2019-12-26 02:19
动画示例(四) ——
QuartzCore
之CAEmitterLayer下雪❄️动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.13前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、序列帧以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索,进行动画的讲解。相关代码已经上传至GitHub-刀客传奇。感兴趣的可以看我写的前面几篇。1.动画示例(一)——一种外扩的简单动画2.动画示例(二)——一种抖动的简单动画3.动画示例(三
刀客传奇
·
2019-12-25 11:17
iOS Core Animation - CALayer Animation
注意:使用CALayer动画之前,首先需要引入
QuartzCore
.framework。基本动画(CABasicAnimation)CABasicAnimation用于创
gaxly
·
2019-12-24 17:00
OpenGL ES 2.0 (iOS)[06-1]:基础纹理
(二)、Texture(三)、引入了Texture的Shader文件(四)、Texture正确的“书写”顺序三、知识扩充:图片加载使用
QuartzCore
的知识加载图片数
半纸渊
·
2019-12-23 12:41
动画示例(五) ——
QuartzCore
之CAEmitterLayer烟花动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.13前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、序列帧以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索,进行动画的讲解。相关代码已经上传至GitHub-刀客传奇。感兴趣的可以看我写的前面几篇。1.动画示例(一)——一种外扩的简单动画2.动画示例(二)——一种抖动的简单动画3.动画示例(三
刀客传奇
·
2019-12-23 04:01
CoreGraphics、
QuartzCore
、CoreAnimation和Quartz 2D四者的区别
1.CoreGraphics:翻译为核心图层,是一组C级别的API,例如我我们常用的CGGloat、CGSize、CGPoint都是定义在这个框架。因为是C级别的API,所以在iOS、macOS上是通用的。我们使用UIView的-(void)drawRect:方法绘图就是使用的CoreGraphics框架。2.Quartz2D:Quartz2DAPI是CoreGraphics矿建的一部分。3.Qu
FlowerKanZhe
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2019-12-22 19:17
CADisplayLink
一简介1所在框架CADisplayLink和其它CoreAnimation类一样,都是在
QuartzCore
.framework里。
小杂鱼
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2019-12-21 09:33
开源第三方提示框控件SVProgressHUD
*******************************************SVProgressHUD使用过程:1.CocoaPods下载SDK代码包:SVProgressHUD2.系统库:
QuartzCore
.framework
衹氏
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2019-12-21 01:05
专题:ios动画
CoreAnimation的使用步骤1.使用它需要先添加
QuartzCore
.framework框架和引入主头文件(iOS7不需要)2.初始化一个CAAnimati
熊猫啃竹凳
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2019-12-20 06:56
iOS[
QuartzCore
框架]CADisplayLink篇
在学习CoreAnimation的时候,发现好多地方都用到了CADisplayLink,现在就整理下自己的笔记吧,不足之处敬请指正。======================================一、简介CADisplayLink简单的说就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个
鲸鱼Alice1992
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2019-12-19 15:41
动画示例(六) ——
QuartzCore
之CAEmitterLayer、CAReplicatorLayer和CAGradientLayer简单动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.13前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、序列帧以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索,进行动画的讲解。相关代码已经上传至GitHub-刀客传奇。感兴趣的可以看我写的前面几篇。1.动画示例(一)——一种外扩的简单动画2.动画示例(二)——一种抖动的简单动画3.动画示例(三
刀客传奇
·
2019-12-19 12:27
实现动画方式深度解析(四) ——
QuartzCore
框架(一)
版本记录版本号时间V1.02017.09.20前言app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动画、序列帧动画以及基于CoreGraphic的动画等等,接下来这几篇我就介绍下我可以想到的几种动画绘制方法。具体Demo示例已开源到Github——刀客传奇,感兴趣的可以看我写的另外几篇。1.实现动画方式深度解析(一)——播放GIF动画(一)2.实现动
刀客传奇
·
2019-12-18 08:21
CoreGraphic框架解析 (十三)—— Shadows 和 Gloss (二)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2019-12-17 04:42
QuartzCore
之 CAAnimation.h
今天我们来学习下
QuartzCore
中CAAnimation.h类以及他的子类。
树洞Mr_o
·
2019-12-16 20:46
UIView和CALayer之间的关系
从框架来说CALayer基于
QuartzCore
框架UIView基于UIKit框架从父类来说使用CALayer同样可以实现与UIImageView一样的展示效果。那么到底有什么区别呢?
li_礼光
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2019-12-15 19:37
iOS[
QuartzCore
框架]CALayer篇(1)
一、简介1、在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层*@property(nonatomic,reado
鲸鱼Alice1992
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2019-12-15 16:09
iOS微博登录与分享
1.2、(通过CocoaPods集成)pod"WeiboSDK"2、添加依赖库(CocoaPods集成的不用添加)
QuartzCore
.framew
马威明
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2019-12-15 05:22
iOS 开发切圆之 View 只切指定的角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
姚姚先生
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2019-12-15 02:05
iOS画虚线 记得先
QuartzCore
框架的导入
#importCGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextBeginPath(context);CGContextSetLineWidth(context,2.0);CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorwhiteColor].CGColor);CGFloatlen
MrCSA
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2019-12-12 22:06
CoreAnimation初探(二) —— 初识CALayer与动画
上篇提到CoreAnimation是在图形层之上,我们先看下CoreAnimation在框架中的位置:CoreAnimation属于
QuartzCore
框架,Quartz原本是macOS的Darwin核心之上的绘图技术
正谦
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2019-12-08 08:55
UIView 与 CALayer的区别
真正的绘图部分,是由CALayer(CoreAnimationLayer)的类管理(包含在
QuartzCore
中)。
Mr__Peng__
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2019-12-07 15:00
iOS开发之CAShapeLayer初探
一、CAShapeLayer简介CAShapeLayer属于
QuartzCore
框架,继承自CALayer。
施忆
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2019-12-07 14:06
iOS~核心动画
CALayer包含在
QuartzCore
框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用
Coder东
·
2019-12-03 13:03
CADisplayLink
一、简介1、所在框架CADisplayLink和其它CoreAnimation类一样,都是在
QuartzCore
.framework里。
随风飘荡的小逗逼
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2019-12-01 08:30
iOS开发之
QuartzCore
框架
QuartzCore
,
QuartzCore
里面的类以CA开头,包含CAAnimation(动画),CADisplayLink(定时器),CAShapeLayer(图层),CAGradientLayer
happycheng
·
2019-11-30 05:08
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