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React动画
vue3学习笔记(ref,
react
ive, setup, hook...)
目录一、搭建项目二、常用的CompositionAPI1.ref函数(实现响应式)2.
react
ive函数3.vue2和vue3响应式的区别4.setup参数5.计算属性和监视6.vue3生命周期7.自定义
***无名小卒
·
2025-01-31 18:41
学习
vue.js
1024程序员节
深入了解
React
:从入门到高级应用
深入了解
React
:从入门到高级应用
React
是由Facebook开发并维护的一个开源JavaScript库,用于构建用户界面。
╰つ゛木槿
·
2025-01-31 18:41
web前端
react.js
前端
前端框架
构建企业级
React
应用的进阶实践
构建企业级
React
应用的进阶实践在当今前端开发领域,
React
凭借其组件化架构和声明式编程范式,已成为构建复杂用户界面的首选方案。
python算法(魔法师版)
·
2025-01-31 17:34
react.js
web前端三大主流框架
Claude3OpusWeb前端开发中,目前有三个主流的框架:1.
React
:
React
是由Facebook开发的一款JavaScript库,用于构建用户界面。
109702008
·
2025-01-31 14:11
人工智能
编程
前端框架
人工智能
低代码产品表单渲染架构
在
React
和Vue没有流行起来的时候,低代码产品的表单渲染设计通常会使用操作Dom的方式实现。
露临霜
·
2025-01-31 14:36
低代码
低代码
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
linux asio网络编程理论及实现
大佬的博客:恋恋风辰官方博客P
react
or/
React
or模式在网络编程中,通常根据事件处理的触发时机和处理逻辑的分工可以分为
react
or模式和p
react
or模式。
辣椒卷二王
·
2025-01-31 09:54
网络
boost/asio
网络编程
并发编程
全面掌握
React
:2025年学习路径指南
文章目录第一步:Web开发的基石——JavaScript与TypeScript第二步:Web设计的核心——HTML与CSS第三步:进入
React
的世界第四步:用TailwindCSS进行样式设计第五步:
chenNorth。
·
2025-01-31 07:36
前端
react
react.js
学习
前端
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
·
2025-01-30 20:01
vue.js
html
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
前端经典样式参考
{{navigateItem.title}}import{
react
ive}from'vue'letnavigaters=
react
ive([{title:"PropsLearn",linkPath:"
momomo_mocs
·
2025-01-30 17:08
前端
javascript
开发语言
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
【
React
】
React
中将 Props 传递给组件
当使用
React
时,props是组件之间传递数据的主要方式。
笨鸟程序员
·
2025-01-30 13:01
react
前端技术
前端
javascript
react.js
react
学习
react
框架的选择低代码、BI前瞻性bs架构,网页客户端去使用
react
就是用来代替DOM的,dom操作,构建前端界面的
react
-native直接开发ios,安卓,原生应用虚拟dom,操作
react
guhy fighting
·
2025-01-30 13:00
react
react.js
学习
前端
react
页面定时器调用一组多个接口,如果接口请求返回令牌失效,清除定时器不再触发这一组请求
为了实现一个
React
页面使用定时器调用一组多个接口,并在任意一个接口请求返回令牌失效时清除定时器且不再触发这一组请求,可以遵循以下步骤:1.定义API调用函数:创建一个函数来处理一组API调用。
每一天,每一步
·
2025-01-30 13:30
ant
design
-
react
react.js
javascript
前端
二、
React
进阶
一、代码分割为什么要使用代码分割:在用webpack进行打包的时候,每个模块被导入合并在一个文件,这个文件叫做bundle,这些bundle在一张页面上包括了整个APP。然而,当APP增长的时候,这些bundle尺寸开始变得越来越大,因此影响了页面加载时间使用antdesignpro的时候,打包出来的不是一个bundle文件,而是把每个模块打包成了一个async.js。如果用了代码拆分中的impo
谁诉离殇~
·
2025-01-30 13:29
框架(level
1)
#
React系列(level
2)
#
react(level
3)
react.js
javascript
React
19 深度剖析:从架构升级到性能优化
React
19深度剖析:从架构升级到性能优化目录
React
19架构升级新特性深度解析性能优化最佳实践高级功能应用工程化实践迁移策略实战案例常见问题解决1.
React
19架构升级1.1新一代并发渲染引擎
React
19
九情丶
·
2025-01-30 12:57
react.js
架构
性能优化
从CV工程师到CtrlCV架构师:PromptCoder如何让前端搬砖变成乐高拼装
《从CV工程师到CtrlCV架构师:PromptCoder如何让前端搬砖变成乐高拼装》各位在座的代码艺术家、CSS炼金术师、
React
吟游诗人,今天我们要聊一个能让原型图自动「现出原形」的黑魔法——是的
正宗咸豆花
·
2025-01-30 12:27
前端
人工智能
AIGC
ai
个人开发
【
React
系列】父子组件通信—props属性传值
本文来自#
React
系列教程:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2025-01-30 12:57
React
React
props传值
React
使用less语法
1.安装yarnaddlessless-loaderornpmilessless-loader2.打开webpack配置文件创建项目的时候我们是看不到webpack文件的需要暴露出来yarnejectornpmruneject3.配置less语法环境在config文件下找到webpack.config.js文件打开webpack.config.js找到如下图:在下面添加如下两句代码:constle
世间万物皆对象
·
2025-01-30 12:26
react
npm
webpack
react.js
less
前端
React
Native开发从入门到精通
目录第一部分:
React
Native入门
React
Native简介什么是
React
Native
React
Native与原生开发对比
React
Native的优缺点开发环境搭建Node.js和npm的安装
React
NativeCLI
赵梓宇
·
2025-01-30 12:55
react
native
学习
react.js
如何使⽤props在
React
组件之间传递数据?
在
React
中,props(属性)是组件之间传递数据的主要⽅式。props是⽗组件向⼦组件传递数据的⼀种机制。
程序员玫玫
·
2025-01-30 12:54
前端场景面试题-React篇
react.js
前端
javascript
前端框架
面试
深度学习
React
应用深度优化与调试实战指南
一、渲染性能优化进阶1.1精细化渲染控制typescript复制//components/HeavyComponent.tsximport
React
,{memo,useMemo}from'
react
';
python算法(魔法师版)
·
2025-01-30 12:24
javascript
开发语言
ecmascript
react.js
前端
Next.js 高级缓存策略分析
虽然缓存对提升
React
应用的性能至关重要,但如果对其原理不够理解,很容易导致棘手的错误。例如,页面在客户端显示陈旧数据的问题可能让你在调试时痛苦不堪。
·
2025-01-30 11:32
TypeScript 学习 - 创建一个项目
创建一个项目实际使用中,使用yarncreate
react
-app比npxcreate-
react
-app更顺利一些.使用yarncreate
react
-appts-
react
-app--templatetypescript
草明
·
2025-01-30 10:08
TypeScript
typescript
学习
javascript
【vue3|第5期】Vue3响应式数据:ref 与
react
ive 的深入解析
日期:2024年5月31日作者:Commas签名:(ง•_•)ง积跬步以致千里,积小流以成江海……注释:如果您觉得有所帮助,帮忙点个赞,也可以关注我,我们一起成长;如果有不对的地方,还望各位大佬不吝赐教,谢谢^-^1.01365=37.7834;0.99365=0.02551.02365=1377.4083;0.98365=0.0006文章目录一、前言二、ref(2-1)特性(2-2)使用场景三、
Commas.KM
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2025-01-30 07:44
Vue
vue.js
javascript
前端
vue3
ref
reactive
响应式数据
27.useFetch
在
React
应用开发中,处理网络请求是一个常见而重要的任务。虽然JavaScript的fetchAPI提供了一种现代化的方式来进行网络请求,但在
React
组件中使用它可能会变得复杂。
@大迁世界
·
2025-01-30 07:14
php
react.js
javascript
react
native
开发语言
在
react
组件中获取DOM元素的五种方式
this.refs调用(老版本语法,将要废除)this.refs.myH12,在构造器中创建ref全局变量,在标签中ref属性动态绑定这个全局变量,通过全局变量的current字段调用this.myH2=
React
.createRef
小企鹅子慢慢
·
2025-01-30 06:41
react.js
前端
26.useScript
然而,在
React
应用中管理脚本加载可能会变得复杂。useScript钩子提供了一种优雅的方式来处理外部脚本的加载、错误处理和清理,使得在
React
组件中动态加载脚本变得简单和可靠。
@大迁世界
·
2025-01-30 06:38
javascript
前端
react.js
开发语言
ecmascript
react
中如何获取dom元素
实现代码constinputRef=useRef(null)inputRef.current.focus()
捂風鋔笶_小欣同學
·
2025-01-30 06:38
react.js
前端
javascript
React
的 12 个核心概念
文章目录一、JSX:逻辑与视图的桥梁二、组件:模块化构建的核心三、Props:单向数据流的基石四、State:动态交互的核心五、useEffect:副作用管理的利器六、Context:跨层级数据共享的利器七、
React
.memo
chenNorth。
·
2025-01-30 05:30
前端
react.js
前端
前端框架
简述大前端技术栈的渲染原理
大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、
React
、Angular等;•小程序开发
·
2025-01-29 23:25
程序员
React
-Native性能提升优化点
渲染优化减少多余render的渲染类组件中使用shouldComponentUpdateshouldComponentUpdate用于控制组件是否需要重新渲染,通过这个方法,可以优化组件的性能,避免不必要的渲染返回值为true:组件会重新渲染(这是默认行为)。返回值为false:组件不会重新渲染。通过比较当前的props和state与下一个props和state,决定是否需要更新组件例子中,只有当
记得早睡~
·
2025-01-29 22:13
react.js
javascript
前端
react
native
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
react
native模拟器element inspector与
react
-devtools无法联动
解决方案:可能是
react
-devtools版本所致,根据github讨论区将
react
-devtools版本降到5.3.1即可正常联动。
xiangjiu99287
·
2025-01-29 19:44
react.js
react
native
javascript
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
react
-native连接夜神模拟器
react
native连接夜神模拟器查看adb连接设备adbdevices连接夜神模拟器夜神模拟器默认端口号为62001,如果修改过请按实际端口号连接adbconnect127.0.0.1:62001连接成功后运行
luckyx_x
·
2025-01-29 18:06
reactnative
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
设计模式--建造者模式(C++实现)
从上述UML图可以看出,抽象Builder聚合在Di
react
or类中,通过多态将RealBuilderA或RealBuilderB赋值给Builder。
zhang_zhilai
·
2025-01-29 18:34
c++
设计模式
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
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2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
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2025-01-29 11:59
学习
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