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Reeves
寓言《动物学校》
作者:教育家里维斯(R.H.
Reeves
)博士图片发自App在很久很久以前,为了应对"新世界"里的种种挑战,动物们策划了一项"壮举"--创办一所动物学校。
好雨润物
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2021-04-20 01:53
漫步最优化四十三——拟牛顿法
——畅宝宝的傻逼哥哥对于前面文章介绍的多维优化法,我们都是用共轭方向集合来解决最小值的搜索,这些方法(像Fletch-
Reeves
与Powell法)最重要的特征就是不需要f(x)二阶导的显式表达,还有一类不需要二阶导显式表达的方法
会敲键盘的猩猩
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2020-08-25 04:27
漫步最优化
什么是好代码?
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?闻到硝烟味了吗?
CreateLight
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2020-08-22 01:42
代码
程序员
漫步最优化三十九——Fletcher-
Reeves
法
你的目光像桥梁,指引我通往你心路的捷径。你的魅力像磁铁,加快我靠向你身边的步伐。想在你颈边轻轻呼吸,想在你耳边吐露真言,想成为你生命的韵律。Pasitoapasito,suavesuavecitoNosvamospegando,poquitoapoquitoYesqueesabellezaesunrompecabezasPeropamontarloauntengolapieza——畅宝宝的傻逼哥哥
会敲键盘的猩猩
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2020-08-10 10:44
漫步最优化
共轭梯度
Fletcher
粒子特效编程与手机应用研究
粒子系统于1983年由
reeves
提出,最初它并不是针对非刚性物体的建模而提出,它是为了解决对一些自然现象和自然景物的模拟而产生的,如雨,雪,雾,水波,火焰,焰火,烟尘,流星等自然现象,后来才逐渐的用于对非刚性的物体建模之中
残诗
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2020-07-27 19:03
灾难之后,谈重建
所以重新拾起自己的日渐计划,起名
Reeves
。这是暗礁的复数形式,代表着我会像暗礁一样,潜伏者,不再像以前一样随波漂流,不在那么“浪”。更重要的是,我会如keanureeves一样,面对人生的所有挫
卡萨布兰史塔克的卡
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2020-06-29 23:06
BP神经网络参数设置及实例
网络的训练函数训练方法训练函数梯度下降法traingd有动量的梯度下降法traingdm自适应lr梯度下降法traingda自适应lr动量梯度下降法traingdx弹性梯度下降法trainrpFletcher-
Reeves
A_tianci_O
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2020-06-29 04:37
BP神经网络
究竟怎样写代码才算是好代码
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?
weixin_34192816
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2020-06-28 13:38
Mac OX上安装node.js
这里采用的方式是,使用nvm来安装node.js版本,具体步骤如下:1.在用户家目录新建.bash_profile文件
reeves
:~touch.bash_profile2.运行nvm安装脚本nvm安装脚本在
潇Lee
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2020-06-24 19:30
壁纸 |《赛博朋克2077》又跳票了,那不如先馋一下里面的角色—— Keanu
Reeves
IMAGECREDITtumblr
YOHO潮流志
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2020-06-19 00:00
怎样写出好代码
怎样写出好代码【指南】如何写出好代码代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992)代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?
layjoy
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2020-02-24 23:24
究竟怎样写代码才算是好代码
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?
小程故事多
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2020-02-23 10:53
YC服务提供商
ZenPayroll(薪酬体系)zengpayroll简介2011年由
Reeves
、Kim(CEO)和London创立。
曾樑
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2017-11-27 02:24
QSplat:基于点绘制的图形学开山之作
随后
Reeves
在1983年提出在计算机图形绘制时用3D离散采样点——粒子——作为基本绘制元素。一个粒子是三维欧氏空间内的一个点,附属一些如颜色、密度、光照反射系数等附加信息。粒
Carl_helloworld
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2016-11-19 20:56
图形学
究竟怎样写代码才算是好代码
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?
u013970991
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2016-09-21 16:00
设计
极限编程与敏捷开发
-- Jack
Reeves
简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟
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2015-11-13 10:26
敏捷开发
源代码就是设计
Jack
Reeves
著 邓辉 译本文摘自《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(清华大学出版社,2003年9月版)。
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2015-11-12 20:52
源代码
极限编程与敏捷开发
-- Jack
Reeves
简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开
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2015-11-12 20:50
敏捷开发
什么是软件设计?
©Jack W.
Reeves
, 1992 面向对象技术,特别是C++,似乎给软件界带来了不小的震动。出现了大量的论文和书籍去描述如何应用这项新技术。
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2015-11-12 20:50
设计
源程序就是设计 ---By Jack
Reeves
http://www.bleading-edge.com/Publications/C++Journal/Cpjour2.htm这是一篇伟大的论文,该文撰写于1992年,作者在当时就能有这样的反思,实在是非常了不起。 至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有
丘飞飞
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2015-11-12 11:41
by
Jack
Reeves
源程序就是设计
什么是软件设计
源程序就是设计 ---By Jack
Reeves
http://www.bleading-edge.com/Publications/C++Journal/Cpjour2.htm这是一篇伟大的论文,该文撰写于1992年,作者在当时就能有这样的反思,实在是非常了不起。至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有一
丘飞飞
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2015-11-12 11:41
By
Jack
Reeves
什么是软件
Java核心
什么是好代码?
当然,代码就是设计(Jack W.
Reeves
, 1992);代码是最有价值的交付物。 我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。 那么,究竟什么是好代码?
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2015-11-02 19:25
代码
敏捷软件开发-综合介绍
-- Jack
Reeves
简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟
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2015-11-02 11:36
软件开发
[论文摘录] Five design challenges for human computation (NordiCHI, 2010)
Time: 2.2 hours Timespan: June 24 – June 26, 2012 Stuart
Reeves
and Scott Sherwood. 2010.
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2015-10-27 14:30
design
什么是好代码?
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?闻到硝烟味了吗?
itwriter
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2014-06-18 10:00
BP神经网络参数设置及实例
traingd有动量的梯度下降法 traingdm自适应lr梯度下降法 traingda自适应lr动量梯度下降法 traingdx弹性梯度下降法 trainrpFletcher-
Reeves
H2008066215019910120
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2013-11-18 16:00
神经网络
Reeves
的论文《What Is Software Design?》)
至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有一位听众提出了一个具有代表性的问题,“软件开发者是工程师吗?”我不记得当时的回答,但是我却记得当时并没有真正解答这个问题。于是,我就退出讨论,开始思考我会怎样回答这样一个问题。现在,我无法肯定当时我为什么会
halyhuang
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2013-09-01 07:26
TDD
源代码
软件设计
design
什么是好代码?
当然,代码就是设计(JackW.
Reeves
,1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?闻到硝烟味了吗?
jiazi020390
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2013-01-01 12:43
是
源程序就是设计---By Jack
Reeves
源程序就是设计---ByJackReeves(转)original:http://blog.renren.com/share/333505459/7406458537至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有一位听众提出了一个具有代表性的问题,“软件开发者是工
zhb8015
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2012-04-13 15:00
【设计 = 编码】 VS 【设计 ≠ 编码】
在1992年,Jack W.
Reeves
发表了一篇名为:Code as Design的文章,这篇文章可以在《敏捷软件开发 原则、模式与实践》一书的附录中找到。
leezy_2000
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2012-03-21 00:00
工作
架构设计
敏捷
编译器
源代码就是设计(Jack
Reeves
著)
源代码就是设计JackReeves著 邓辉译本文摘自《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(清华大学出版社,2003年9月版)。这是一篇伟大的论文,该文撰写于1992年,作者在当时就能有这样的反思,实在是非常了不起。至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有一位听
yhmhappy2006
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2012-02-05 01:00
编程
工作
测试
文档
语言
编译器
粒子系统应用浅析
粒子系统于1983年由
reeves
提出,最初它并不是针对非刚性物体的建模而提出,它是为了解决对一些自然现象和自然景物的模拟而产生的,如雨,雪,雾,水波,火焰,焰火,烟尘,流星等自然现象,后来才逐渐的用于对非刚性的物体建模之中
Sky_Monkey
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2011-05-26 10:00
粒子特效编程与手机应用研究
粒子系统于1983年由
reeves
提出,最初它并不是针对非刚性物体的建模而提出,它是为了解决对一些自然现象和自然景物的模拟而产生的,如雨,雪,雾,水波,火焰,焰火,烟尘,流星等自然现象,后来才逐渐的用于对非刚性的物体建模之中
blogercn
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2011-05-20 21:00
编程
c
算法
优化
buffer
手机
扒出一篇老文 《什么是软件设计?》
http://www.developerdotstar.com/mag/articles/
reeves
_design.html 中译本《什么是软件设计?》 http://xcgh.i
tuti
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2011-02-12 13:00
html
制造
Blog
Agile敏捷开发
-- Jack
Reeves
简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了
zerostar88
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2010-04-26 10:00
设计模式
编程
敏捷开发
软件测试
单元测试
What Is Software Design: 13 Years Later
13YearsLaterByJackW.ReevesPublishedFebruary23,2005Discussion - Printable - PDFThisisPartTwoofCodeAsDesign:ThreeEssaysbyJackW.
Reeves
.Clickherefortheintroduction.Peoplehaveoccasiona
Sealyu
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2009-11-05 13:00
What Is Software Design?
ByJackW.ReevesPublishedFebruary23,2005Discussion - Printable - PDFThisisPartOneofCodeAsDesign:ThreeEssaysbyJackW.
Reeves
.Clickherefortheintroduction.ThisessayfirstappearedintheFall
Sealyu
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2009-11-05 13:00
What is Software Design?
http://www.developerdotstar.com/mag/articles/
reeves
_design.html What Is Software Design?
winzenghua
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2009-04-09 12:00
C++
c
C#
UP
AIR
网络游戏:领导力的实验室
引用 来自商业评论 2008年05月号刊 作者: 拜伦・里夫斯(Byron
Reeves
) 托马斯・马隆(Thomas W.
weidewei
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2008-05-21 18:00
游戏
网络应用
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企业应用
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高级候选人应该如何进行猎头公司的面试
7月11日 Acing The Headhunter Scott
Reeves
, 05.18.06, 6:00 AM ET New York - Many top-level
wapysun
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2007-10-28 18:00
面试
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极限编程与敏捷开发
-- Jack
Reeves
简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作
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2007-03-13 00:00
敏捷开发
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