Unity - URP RenderFeature - 实现类似多 Pass 的 XRay: Rim、Pattern
文章目录环境XRay:Rim,Pattern,Pattern+Rim在Built-RP中在URP中Shader脚本效果PatternURPRendererFeatures相对Built-inRP多Pass的优势ProjectReferences环境先声明使用的环境信息:Unity:2019.4.30f1URP:7.7.1为何要声明环境信息?因为我自己下了好多个Unity版本,发现URP都几乎发生了