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Renderer
Writing an efficient Vulkan
renderer
27Feb2020In2018,Iwroteanarticle“WritinganefficientVulkan
renderer
”forGPUZen2book,whichwaspublishedin2019
Night_Aurora
·
2025-01-29 12:10
Vulkan
渲染
vulkan
Vue进阶之Vue无代码可视化项目(六)
Vue无代码可视化项目渲染引擎(渲染器)初版TextBlock.vueChartBlock.vueImageBlock.vueLayoutView.vue渲染器Block
Renderer
.vueLayoutView.vue
VillanelleS
·
2025-01-28 05:31
TypeScript
Vue3基础
前端
vue.js
前端
javascript
ThreeJS实现波纹粒子效果
今天我们来用ThreeJS的库实现一个波纹粒子效果,我们用到的ThreeJS的库有Canvas
Renderer
.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js
weixin_30500473
·
2025-01-27 20:23
javascript
ViewUI
threejs学习笔记:CSS2DObject 2d文字渲染
import{CSS2D
Renderer
,CSS2DObject}from"three/examples/jsm/
renderer
s/CSS2D
Renderer
.js";//2d文字渲染function_createBox1Label
九段刀客
·
2025-01-24 09:28
threejs
学习
javascript
开发语言
3DGS.cpp:高性能跨平台高斯泼溅实现
3DGS.cpp:高性能跨平台高斯泼溅实现3DGS.cppAcross-platform,highperformance
renderer
forGaussianSplattingusingVulkanCompute.Supports
张涓曦Sea
·
2025-01-23 04:53
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与渲染
比较SDL_SurfaceSDL_Texture纹理与渲染的关系使用纹理与渲染绘制一个BMP图片使用纹理与渲染的流程SDL_Create
Renderer
作用函数原型参数返回值SDL_CreateTextureFromSurface
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
ThreeJS入门(226):THREE.CSS3D
Renderer
知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第226篇入门文章文章目录特性构造函数方法`render(scene,came
还是大剑师兰特
·
2025-01-19 12:50
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
一个简易的 Vue-Ref 响应式系统
简易的Ref数据响应式+
Renderer
渲染器本案例实现的响应式效果非常有限,只做简单的demo演示,本案例既不是基于Object.defineProperty,也不是基于Proxy实现的响应式,而是基于存取器
·
2025-01-16 15:46
Unity3D GPUDriven渲染详解
1.Batch
Renderer
Group(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
java pdf转jpg
importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDPageTree;importorg.apache.pdfbox.rendering.PDF
Renderer
gonepoo
·
2024-09-13 08:25
工具类
java
pdf
pdf转jpg
jpg
代码
【Sceneform-EQR】使用EQ-
Renderer
实现手势交互
title:使用EQ-
Renderer
实现手势交互date:2024-01-31description:EQ-
Renderer
是基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-09-11 19:15
#
Sceneform-EQR
移动端开发
ar
java
react 中three.js 模型渲染
from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建渲染器const
renderer
Mr_wuying
·
2024-09-04 07:17
react
javascript
react.js
前端
4. 第一个3D案例—创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器
Renderer
三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。
小彭努力中
·
2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的Sprite
Renderer
组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Electron基础(二) 进程通信的ipcMain、contextBridge、ipc
Renderer
1.什么是ipcMain在Electron中,ipcMain是一个非常重要的模块,它负责处理从渲染器进程(即Web页面)发送到主进程(即Electron应用的后台进程)的进程间通信(IPC,Inter-ProcessCommunication)消息。简而言之,ipcMain是主进程中用于监听和处理来自渲染器进程的IPC消息的一个接口。Electron应用的架构通常分为两部分:主进程和渲染器进程。主
小鸟哗啦啦
·
2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
首个融合 2D 和 3D 方法优势的面部重现框架3DFlow
Renderer
!
编辑:计算机视觉工坊添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。文末附行业细分群扫描下方二维码,加入3D视觉知识星球,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质3D视觉算法源码等。想要入门3D视觉、做项目、搞科研,欢迎扫码加入!
计算机视觉工坊
·
2024-09-01 00:07
3D视觉从入门到精通
算法
学习
开源
【Sceneform-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频播放器中也适用)
相关链接Git仓库Sceneform-EQR码云EQ-
Renderer
的示例工程EQ-R相关文档文档目录CSDN专栏几种背景实现方式示例工程Sceneform-EQR实现透明背景代码样例示例地址:Sceneform-EQR
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
Ubuntu 22.04修改静态ip
配置文件名称因机器设置有异cd/etc/netplancp01-network-config.yaml01-network-config.yaml.bak#文件内容如下network:version:2
renderer
idiot_qi
·
2024-08-29 15:19
ubuntu
tcp/ip
学习electron遇到的问题
解决:webPreferences加入contextIsolation:false注:似乎是electron的开发者不提倡
renderer
.js使用node,而提倡用preload.js使用node。
太龙
·
2024-08-25 04:43
经验
electron
Unity Sprite 灰色图
Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[Per
Renderer
Data]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3D
Renderer
,CSS3DSprite}from"..
zsd_666
·
2024-08-24 09:47
Web前端
css3
前端
css
SAXParseException/SAXParseException/XRRuntimeException报错解决
报错信息:org.xhtml
renderer
.util.XRRuntimeException:Can'tloadtheXMLresource(usingTrAXtransformer).org.xml.sax.SAXParseException
charlieshawn
·
2024-08-22 09:18
JavaEE
java
开发语言
【 Vue 】自定义渲染器和异步渲染
本章我们将在上一章的基础上讲解更加高级的渲染器:自定义渲染器(Custom
renderer
)以及异步渲染。
fans小知
·
2024-03-24 04:51
#
Vue
vue.js
前端
javascript
CSS3D
Renderer
, CSS3DObject, OrthographicCamera API 结合使用案例
CSS3D
Renderer
,CSS3DObject,OrthographicCameraAPI结合使用案例three.jscss3d-orthographicbody{background-color:
小豆包3D世界
·
2024-03-17 20:00
css3
前端
javascript
electorn实现调用windows系统软键盘
在渲染进程的输入框触发的事件中进行ipcRender.send操作methods:{showDialog(){ipc
Renderer
.send('open-osk')}},在主进程中代码如下先引入文件:
奋斗者格洛古
·
2024-03-13 02:20
electron
CSS2D
Renderer
的使用
具体参照https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/css2d_label.html;CSS2D
Renderer
的使用import{CSS2DObject
qq_39672409
·
2024-02-28 09:20
threejs
前端
react中render阶段做了什么
首先说明一个概念:render阶段对应的是Reconciler(协调器),commit阶段对应的的是
Renderer
(渲染器)render阶段开始于performSyncWorkOnRoot或performConcurrentWorkOnRoot
_处女座程序员的日常
·
2024-02-20 17:02
前端
React
js
react.js
javascript
ecmascript
通过Canvas
Renderer
.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过Canvas
Renderer
.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Itext生成pdf文件,html转pdf时中文一直显示不出来
,css2有些样式好像不支持,比较常用的居中样式都没有效果,text-align:center改造成使用html页面来转pdf,css2的样式可以生效,itext是不支持css3的弹性布局的IText
Renderer
pdf
Renderer
小池先生
·
2024-02-20 07:22
pdf
html
前端
react中commit工作流程
Renderer
工作的阶段被称为commit阶段。commit阶段可以分为三个子阶段:beforemutation阶段(执行DOM操作前)mutation阶段(执行DOM操作)layout阶
_处女座程序员的日常
·
2024-02-19 21:07
React
前端
js
react.js
javascript
前端
【ArcGIS Pro二次开发】(79):符号系统_CIMUniqueValue
Renderer
CIMUniqueValue
Renderer
是ArcGISProSDK中的一个类,用于创建唯一值渲染器(UniqueValue
Renderer
)。
规划GIS会
·
2024-02-19 15:02
ArcGIS
Pro
SDK
ArcGIS
arcgis
pro
sdk
c#
二次开发
arcgis
android pdf框架-3,基于recyclerview修改
pdifum.这个库缺点是缩放功能不行.点击链接功能没有.只有渲染.GitHub-danjdt/android-pdfviewer:AAndroidPDFViewerthatrenderpdfusingPdf
Renderer
anddisplaysitinaRecyclerView.recyclerview
archko
·
2024-02-19 14:01
pdf
android
pdf
three.js 3D可视化地图
threejs地图可视化地图——three.js实现this.provinceInfo=document.getElementById('provinceInfo');//渲染器this.
renderer
allenjiao
·
2024-02-19 12:50
threejs
地图
三维
gis
大数据
webgl
从Unity到Three.js(计时器、Transform)
newTHREE.Scene();constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(60,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);const
renderer
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
VTK 正交投影 透视投影
函数开启2.通过vtkCamera的SetParallelScale缩放3.通过vtkCamera的SetClippingRange设置前后裁剪平面2.正交投影(平行投影,远近一样)://开启正交投影模式
renderer
恋恋西风
·
2024-02-13 10:04
VTK
VTK
electron-vue使用elementui,有数据但table表格显示空白
在.electron-vue目录下找到webpack.
renderer
.config.js文件,修改:letwhiteListedModules=['vue']-->letwhiteListedModules
Hi小胡
·
2024-02-13 05:00
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、纹理映射 简介
灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtk
Renderer
会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
从Unity到Three.js(画线组件line)
import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconst
renderer
=newTHREE.WebGL
Renderer
();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2D
Renderer
Layer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
3d效果图怎么学
3dmax是一款三维制作软件,常搭配很多渲染器使用,比如Vray、Corona
Renderer
、mentalray和finalrender等等,它应用广泛,有游戏建模、效果图、
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3dsmax
three.js 箭头ArrowHelper的实践应用
/OrbitControls.js";exportdefault{data(){return{sphereGeometry:null,group:null,camera:null,mesh:null,
renderer
汉武大帝·
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2024-02-08 19:30
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
bpmn.js自定义各项,palette contextPad elementFactory modeling
renderer
rules
从bpmn仓库给出的example看https://github.com/bpmn-io/bpmn-js-examples我们要实现自定义可以有两种方式,【继承】bpmn-js,并修改原型上的方法,达到兼容自定义的相关【重新实现】也就是把bpmn做的事情,在本地再做一遍,当然你可以各种“借鉴”里面的function,并达到你的要求比如customModeler/index.jsimportCust
许珊珊
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2024-02-08 14:53
源码
vue
javascript
bpmn.js
源码
前端
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,Sprite
Renderer
图有明显的锐利3)Unity版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中UNITY_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
大坑!react+thress.js
2.UI交互界面与Canvas画布叠加|Three.js中文网(webgl3d.cn)//canvas画布绝对定位
renderer
.domElement.style.position='absolute
前端小菜鸟也有人起
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2024-02-07 16:58
javascript
react.js
开发语言
3D力导向树插件-3d-force-graph学习002
一、实现效果:节点+文字同时展示节点显示不同颜色节点盒label文字并存节点上添加点击事件二、利用插件:CSS2D
Renderer
提示:以下引入文件均可在安装完3d-force-graph的安装包里找到三
Hermione_log
·
2024-02-06 18:40
学习
javascript
vue.js
前端框架
交互
Three.js学习5:场景
renderer
.render(scene,ca
stones4zd
·
2024-02-06 10:31
three.js
学习
ag-grid使用cell
Renderer
获取单选框状态
在ag-grid中,可以使用cell
Renderer
来自定义渲染单元格的方式。
13572025090
·
2024-02-06 02:20
javascript
前端
开发语言
ecmascript
跟着cherno手搓游戏引擎【20】混合(blend)
抽象:
Renderer
.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO
larito
·
2024-02-05 14:15
游戏引擎
Unity引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIne
Renderer
组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:08
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(
Renderer
)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的纹理四、怎么利用OpenGL接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。这次是(16-18)的笔记跟着这个小哥的教学视频学的(YouTube原视频,科学上网AI字幕)►http://bit.ly/2lt7ccM这个是哔哩哔哩网站有人搬运的►https://www.bili
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
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