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Linux
Rokon游戏引擎源码分享
跟着cherno手搓
游戏引擎
【4】窗口抽象、GLFW配置
引入GLFW:在vendor里创建GLFW文件夹:在github上下载,把包下载到GLFW包下。GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryforOpenGL,OpenGLES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36、37、38、39、40行的代码是新加上去的:workspace"YO
larito
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2024-01-13 05:45
游戏引擎
【学生成绩管理系统】
源码分享
!你想要的我都有,赶紧收藏吧!
最近很多小伙伴私信喊我,有没有【学生成绩管理系统】的源码呀?ofcourse!作为编程百宝箱,区区源码只是我的冰山一角~直接呈上代码:#define_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE#include#include#include#include#includestructstu{intid[10];//学号charname[20];//姓名intscore;//分数};struct
折扇戏美人_a48e
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2024-01-12 18:04
纹理缓存
1.纹理缓存1.1纹理一般
游戏引擎
要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为纹理。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Unity-游戏与帧
游戏的本质就是一个死循环“游戏的本质就是一个死循环”这句话,其实是指
游戏引擎
的主循环。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:34
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
Unity-脚本
在Unity
游戏引擎
中,脚本是通过C#或Unity自带的JavaScript(实际上是UnityScript)编写的。脚本可以被附加到游戏对象上,以控制其行为、动画、物理模拟等。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
Unity的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
前言欢迎阅读本篇博客,这章我们将深入探讨Unity
游戏引擎
中Camera类的委托和枚举。摄像机在游戏开发中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。
Mr.Y仙森
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2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
如何在 Ubuntu 20.04 上安装 Rust
Rust在语法上与C++类似,用于广泛的软件开发项目,包括浏览器组件、
游戏引擎
和操作系统。在本文中,将在Ubuntu20.04上安装最新版本的Rust(1.66),然后创建、编译和运行测试程序。*
timi先生
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2024-01-12 08:45
Linux
ubuntu
rust
linux
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:游戏开发一般都会采用某个引擎,
游戏引擎
事实上包含里架构设计解决方案,
游戏引擎
的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
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2024-01-11 22:28
python200行有趣小程序,python简单小游戏代码_python小程序200例
1、吃金币
源码分享
:importosimpor
程序员老冉
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2024-01-11 21:57
python
小程序
pygame
爬虫
开发语言
Abp 创建一个模块项目demo
结合文档以及git的
源码分享
一下demo的理解abp文档:API/AutoAPIControllers|DocumentationCenter|ABP.IO前置准备:Net8环境:下载.NET8.0(Linux
叶大白丶
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2024-01-11 18:16
.Net
Core
ABP
c#
GPU领域相关基础概念介绍
文章目录一、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、
游戏引擎
(如Unity)、图形API
runafterhit
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2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
C++学习笔记——对象的指针
目录一、对象的指针二、减少对象的复制开销三、应用案例
游戏引擎
图像处理库数据库管理系统航空航天软件金融交易系统四、代码的案例应用一、对象的指针是一种常用的技术,用于处理对象的动态分配和管理。
Tech行者
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2024-01-11 13:10
C++的学习笔记
学习
笔记
脚本编程
游戏引擎
会遇到哪些问题
但是脚本编程
游戏引擎
也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。性能问题脚本语言通常需要运行时解释执行,相对于底层编程语言,会有一定的性能损失。
咕噜签名分发
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2024-01-11 08:01
游戏引擎
知识付费小程序
源码分享
可开流量主
搭建步骤:1.注册小程序2.搭建后台3导入文件4.对接前端5.对接小程序6.过审[哈哈]需求:服务器(腾讯121即可)安装centos7.0以上操作系统Php7.0以上WordPress5.0以上视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV15z4y1m7fU下载链接:https://121380.lanzous.com/iXezknhoetc
酷爱码
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2024-01-10 13:41
网站源码
课程学习
游戏引擎
支持脚本编程有啥好处
很多
游戏引擎
都支持脚本编程。Unity、UnrealEngine、CryEngine等大型
游戏引擎
都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:16
游戏引擎
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,
游戏引擎
和
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
3D应用
Unity和visual Studio软件安装教程
一、Unity和visualStudio软件版本推荐1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、Unity官方链接:https://unity.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2
无名丨小子
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2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
[报告和
源码分享
]基于Android智能手机的文字识别报纸阅读器
近几年来,智能手机的迅猛发展给人们的生活带来了极大的改变,移动互联网时代的来临使得人手拥有一台配置强悍的智能手机已不再是奢望。但随着社会老龄化问题的日益严重,智能手机市场对老年人市场的投入却依旧跟不上时代发展的步伐。老年人由于视力衰退,阅读报纸上的文字较为吃力,长时间戴眼镜更会加剧眼睛的疲劳状况。本设计提出了用智能手机帮助老年人阅读报纸的可能,并实现了一款基于Android智能手机的应用。本设计实
ggdd5151
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2024-01-09 21:53
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的
游戏引擎
,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。
新缸中之脑
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2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
游戏引擎
架构-游戏支持的系统
本篇知识点来源于《
游戏引擎
架构》第五章,此章节主要讨论多数
游戏引擎
中都会出现的底层支持系统。
keep-learner
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2024-01-09 01:10
游戏引擎
游戏
unity
c#
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-3.游戏软件工程基础
跳过第二章直接梳理第三章的原因是第二章主要讲的是工具向内容,一方面详细地介绍了版本控制软件Subversion/TortoiseSVN和IDE:VisualStudio的使用技巧,另一方面简单介绍了函数时间占用相关剖析器,内存泄漏、内存损坏的原理和相应的检测工具。此方面工具向内容不做过多搬运,感兴趣的小伙伴可自行查阅第二章内容。面向对象编程类/对象类是属性和行为的集合(classincludesv
keep-learner
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2024-01-09 01:40
游戏
unity
游戏引擎
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-1.导论
运行时引擎架构
游戏引擎
是以软件层构建的。通常上层依赖下层但下层不会依赖上层。如若下层依赖上
keep-learner
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2024-01-09 01:39
游戏引擎
unity
架构
游戏
2024最新前端
源码分享
(附效果图及在线演示)
分享10款非常有趣的前端特效源码其中包含css动画特效、js原生特效、svg特效以及小游戏等下面我会给出特效样式图或演示效果图但你也可以点击在线预览查看源码的最终展示效果及下载源码资源粒子文字动画特效基于canvas实现的粒子文字动画特效会来回切换设定的文字特效图片只能提供参考价值最终具体特效可点击在线预览进行查看在线预览纯CSS绘制招财猫纯CSS绘制招财猫动画招招手招来好运和钱财图片只能提供参考
迂 幵
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2024-01-09 00:48
前端
html5
css3
javascript
svg
canvas动画
干货分享
有趣的前端
源码分享
(附效果图及在线演示)
分享7款非常有趣的前端特效源码其中包含css动画特效、js原生特效、svg特效以及小游戏等下面我会给出特效样式图或演示效果图但你也可以点击在线预览查看源码的最终展示效果及下载源码资源纯CSS圣诞节动画圣诞节动画由圣诞礼物和圣诞树及圣诞老人等组合而成圣诞树会出现一闪一闪的光亮圣诞老人也会在窗口探望以及渐入渐出的文字祝福以下图片只是简单的模型没有具体的动画效果最终动画特效可点击在线预览进行查看在线预览
迂 幵
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2024-01-09 00:48
动画
分享
前端
前端
资源分享
实用资源
源码资源
特效代码
动画特效
干货知识
2024前端炫酷
源码分享
(附效果图及在线演示)
分享10款非常有趣的前端特效源码其中包含css动画特效、js原生特效、svg特效以及小游戏等下面我会给出特效样式图或演示效果图但你也可以点击在线预览查看源码的最终展示效果及下载源码资源GSAP-火箭动画特效GSAP火箭动画当氮气充足的情况下火箭会冲出并继续飞行图片只能提供参考价值最终具体特效可点击在线预览进行查看在线预览CSS骑小毛驴加载动画特效CSS骑车加载动画特效下方还有进度识别加载进程图片只
迂 幵
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2024-01-09 00:45
前端
动画
分享
前端
html5
源码分享
干货分享
canvas动画
css3
动画特效
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业
游戏引擎
也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成。本文
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 22:52
通达信《搏反弹快拉升》副图指标公式
源码分享
通达信《搏反弹快拉升》副图指标公式
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N:=1;T:=1;RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,N))/(HHV(HIGH,N)-LLV(LOW,N))*100;K:SMA(RSV,5,1),LINETHICK1
goodgongshicom
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2024-01-08 20:27
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个
游戏引擎
中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
人工智能(AI)技术对
游戏引擎
发展的影响与挑战
随着人工智能(AI)的飞速进步,其在游戏领域的应用正逐步改变着游戏设计、开发和体验的格局,尤其是在
游戏引擎
这一核心工具上的影响尤为显著。本文将探讨AI如何推动
游戏引擎
的发展以及所带来的潜在挑战。
I'm an Engineer
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2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
Pygame和Cocos2d
Pygame和Cocos2d都是Python中常用的
游戏引擎
,但它们的设计目标、特点和使用场景略有不同。Pygame与Cocos2d,目前是使用人数最多的两个Python游戏库。
北辰Charih
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2024-01-06 05:38
pygame
cocos2d
python
UG/NX 二次开发(C#)自动出2D零件图思路
二次开发自动出图”2、csdn.com和cnblogs.com翻了一遍3、平时逛的qq技术群,微信技术群问候了一遍4、做二开之后结交的技术大牛、小达人请教了一遍现在有了一点思路,整理出来,自己也写了一部分主要
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出来供大家欣赏
MarcoPro
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2024-01-06 03:28
二次开发NXOPEN
c#
开发语言
自动出图
Unity3D入门基础知识汇总
1、参考链接01.
游戏引擎
是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为
游戏引擎
。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
源码分享
|基于SpringBoot+Vue的学生选课管理系统
作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、人工智能与大数据、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码项目编号:L-BS-GX-12一,环境介绍语言环境:Java:jdk1.8数据库:Mysql:
编程千纸鹤
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2024-01-05 14:46
Java项目实战专栏
信息管理类
spring
boot
vue.js
后端
Linux驱动开发之Linux内核中的中断处理与等待队列以及相关API和例程分析
free_irq()中断的使用等待队列DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD()wait_event_interruptible()wake_up_interruptible()中断相关例程例程分析
源码分享
总结中断是计算机中实现异步事件处理
努力的某某姚
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2024-01-05 07:22
linux
驱动开发
Linux中断
等待队列
例程分享
开源
游戏引擎
:创造无限可能 | 开源专题 No.56
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台
游戏引擎
,可用于创建2D和3D游戏。
开源服务指南
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2024-01-05 06:44
开源专题
开源
游戏引擎
Gamebryo
游戏引擎
源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)
Gamebryo
游戏引擎
源码,是源码,是源码,是源码。喜欢研究游戏的可以下载研究研究,代码写得很好,有很多借得参考的地方。
niaoma
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2024-01-05 06:14
游戏引擎
c++
visual
studio
windows
游戏程序
图形渲染
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
vue + elemen可远程搜索select选择器的封装(思路及
源码分享
)
目录项目场景:效果1.封装下拉列表2.页面中使用项目场景:我有很多的Form表单,在Form表单内又有很多的select选择器,这些选择器的下拉列表都是通过后端的接口传回的数据渲染的,如果每一个Select选择器都使用创建一个组件的话,页面的代码冗余量就会很大,开发的成本以及维护的成本也相对高很多,所以有必要进行封装。我一开始是先在网上找这方面的文章发现目前的文章都不太适合我的需求,于是自己想办法
Wh1T3ZzT
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2024-01-04 14:42
VUE
vue.js
javascript
前端
elementui
Unity中四元数quaternion的学习笔记
笔记来自《
游戏引擎
架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。
王璨14715
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2024-01-04 14:25
Unity
unity
网页游戏开发秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析
游戏引擎
及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
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2024-01-04 02:34
Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势
通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和
游戏引擎
的进步是如何影响了他们的行业。进入2024年,我预计AI的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱
游戏引擎
和工业
龙智DevSecOps解决方案
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2024-01-03 06:59
ai
人工智能
跟着cherno手搓
游戏引擎
【3】事件系统和预编译头文件
不多说了直接上代码,课程中的架构讲的比较宽泛,而且有些方法写完之后并未测试。所以先把代码写完。理解其原理,未来使用时候会再此完善此博客。文件架构:Event.h:核心基类#pragmaonce#include"../Core.h"#include#includenamespaceYOTO{//Hazel中的事件当前是阻塞的,这意味着当一个事件发生时,它立即被分派,必须立即处理。//将来,一个更好的
larito
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2024-01-02 07:55
游戏引擎
跟cherno手搓
游戏引擎
【1】:配置与入口点
环境配置:编译环境:VS2019创建两个项目:设置Sandbox为启动项:设置sandbox的配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数。设置YOTOEngin(我自己起的名字)配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:配置类型改为dll。预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数,并且在core.h中区分在此包中,是dll导出还是
larito
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2024-01-02 07:24
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【2】:日志系统spdlog和premake的使用
配置:日志库文件github:GitHub-gabime/spdlog:FastC++logginglibrary.新建vendor文件夹将下载好的spdlog放入配置YOTOEngine的附加包含目录:配置Sandbox的附加包含目录:包装spdlog:在YOTO文件夹下创建Log.cpp和log.hlog.h:#pragmaonce#include"Core.h"#include#includ
larito
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2024-01-02 06:21
游戏引擎
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。
博毅创为游戏圈
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2024-01-02 06:50
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和Cocos2d-x两个常见的
游戏引擎
去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
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2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Python嘎嘎涨知识的7个小游戏,玩过的都爱不释手(附源码,直接运行就可)
我也不想分享太多的知识去为难大家,就给大家七个小游戏吧,从周一玩到周日的那种,学会了记得来找我PK…1、消消乐玩法:三个相连就能消除
源码分享
:python学习交流Q群:906715085###importosimportsysimportcfgimportpygamefrommodulesimport
蚂蚁爱Python
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2024-01-01 21:07
基础知识
Python
Python实战项目
python
pygame
开发语言
为了上班摸鱼我用Python制作十五个小游戏,普通到地狱级难度,看看你能挑战到哪【内附源码】
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importosimportcfgimportsysimportpygameimportrandomfrommodulesimport*'''游戏初始化'''definitGame():#初始化
Python老猿
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2024-01-01 21:06
pygame
python
开发语言
数据分析
数据挖掘
【MATLAB第87期】#
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| 基于MATLAB的增量神经系统网络SFAM多输入单输出多分类预测模型
【MATLAB第87期】#
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|基于MATLAB的增量神经系统网络SFAM多输入单输出多分类预测模型前言SFAM是一种增量神经网络分类器。它是模糊ARTMAP(FAM)的一个简单而快速的版本。
随风飘摇的土木狗
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2024-01-01 13:11
matlab
多输入单输出
分类预测
多标签
多分类
SFAM
FAM
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