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Java
设计模式
之单例模式
一、什么是单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。二、单例模式特点1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。三、线程安全问题一方面在获取单例的时候,要保证不能产生多个实例对象;另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对
张万森的救赎
·
2023-12-14 20:24
java
设计模式
单例模式
设计模式
——原型模式(创建型)
引言原型模式是一种创建型
设计模式
,使你能够复制已有对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。问题如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同的一个复制品,你该如何实现呢?首先,你必须新建一个属于相同类的对象。
大猩猩爱分享
·
2023-12-14 19:58
java
设计模式
设计模式
原型模式
java
设计模式
——单例模式(创建型)
引言单例模式是一种创建型
设计模式
,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了单一职责原则:保证一个类只有一个实例。
大猩猩爱分享
·
2023-12-14 19:58
设计模式
java
设计模式
单例模式
设计模式
——原型模式代码示例
引言原型是一种创建型
设计模式
,使你能够复制对象,甚至是复杂对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。所有的原型类都必须有一个通用的接口,使得即使在对象所属的具体类未知的情况下也能复制对象。
大猩猩爱分享
·
2023-12-14 19:27
设计模式
java
java
设计模式
原型模式
设计模式
——适配器模式(结构型)
引言适配器模式是一种结构型
设计模式
,它能使接口不兼容的对象能够相互合作。问题假如你正在开发一款股票市场监测程序,它会从不同来源下载XML格式的股票数据,然后向用户呈现出美观的图表。
大猩猩爱分享
·
2023-12-14 19:34
设计模式
java
设计模式
适配器模式
java
Thread-Per-Message
设计模式
Thread-Per-Message是为每一个消息的处理开辟一个线程,以并发方式处理,提高系统整体的吞吐量。这种模式再日常开发中非常常见,为了避免线程的频繁创建和销毁,可以使用线程池来代替。示例代码如下:publicclassRequest{privateStringbusiness;publicRequest(Stringbusiness){this.business=business;}pub
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 19:21
2022技术栈系列
java
设计模式
java
jvm
Single Thread Execution
设计模式
SingleThreadExecution模式是指在同一时刻只能有一个线程去访问共享资源,即采用排他方式的操作保证在同一个时刻只能有一个线程访问共享资源。线程安全类是指多个线程在对某个类的实例同时进行操作时,不会引起数据的不一致问题。反之,就是非线程安全的类。子类如果继承了线程安全的类并且打破了SingleThreadExecution的方式,就会破坏安全性,这种情况一般称为继承异常。在这个模式中
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 18:25
2022技术栈系列
java
设计模式
java
jvm
SpringMVC学习笔记
如果本篇内容对你有所启发,欢迎访问我的个人博客了解更多内容:链接地址是什么SpringMVC是Spring框架提供的一个基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的Web应用程序开发框架
kmaiAsuka
·
2023-12-14 17:12
学习笔记
学习
笔记
spring
mvc
【前端
设计模式
】之组合模式
引言组合模式是一种在前端开发中非常有用的
设计模式
,它可以帮助我们构建可扩展和灵活的应用。本文将探讨组合模式的特性、几个前端应用代码示例,以及它的优缺点。
俊刚、
·
2023-12-14 17:31
设计模式
前端
设计模式
组合模式
设计模式
-状态模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、问题场景二、状态模式三、类图总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些对象的变化进行有效的管理,同时又维持高层模块的稳定,需要使用状态模式一、问题场景某些对象的状态如果发生改变,其行为也会随之发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就
小灰灰Coding
·
2023-12-14 17:16
设计模式
设计模式
状态模式
ui
设计模式
:我所理解的七大设计原则
设计模式
,其实只是前人针对某类问题的代码设计经验而已设计原则(图片来自互联网,侵删)
设计模式
应遵循的原则:单一职责原则:一个类只有一个引起他变化的原因,相关性很高的函数、数据封装到一个类中。
Marker_Sky
·
2023-12-14 16:06
Swift学习 -协议
//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKit/*1>协议的定义2>如何类遵守协议3>协议在代理
设计模式
中如何使用*///1.协议的定义protocolSportProtocol
天下林子
·
2023-12-14 16:01
设计模式
之开篇
在软件开发的世界里,
设计模式
有如一本精妙的工程艺术指导准则,为我们提供了解决常见问题的优雅实现方案。
灸哥漫谈
·
2023-12-14 16:48
技术专项能力
设计模式
java
开发语言
常用
设计模式
标题:用Python实现常用
设计模式
:优化代码重用和可维护性摘要:
设计模式
是一种解决软件设计问题的通用模板,能够提供工作效率和代码可维护性的提升。
超维Ai编程
·
2023-12-14 16:43
设计模式
一天一个
设计模式
---原型模式
基本概念原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。原型模式允许在运行时动态创建对象,同时避免了耦合与子类化。
小明真的要加油
·
2023-12-14 16:42
原型模式
设计模式
Event Driven
设计模式
EDA(Event-DrivenArchitecture)是一种实现组件之间松耦合、易扩展的架构方式。一个最简单的EDA设计需要包含如下几个组件:Events:需要被处理的数据。一个Event至少包含两个属性,类型和数据,类型决定了Events被哪个Handler处理,数据是Handler中代加工的材料。EventHandlers:处理Events的方式方法。一般是一些方法操作。EventLoop
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 16:07
2022技术栈系列
java
设计模式
java
Event Bus
设计模式
EventBus是消息中间件的设计思想,在此设计中有三个非常重要的角色(Bus、Registry、Dispatcher),Bus主要负责提供给外部使用的操作方法;Registry注册表用来整理记录所有注册在EventBus上的Subscriber;Dispatcher主要负责对Subscriber消息进行推送(用反射的方式执行方法),考虑到程序的灵活性,Dispatcher方法也提供了Execut
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 16:37
2022技术栈系列
java
设计模式
java
线程上下文
设计模式
线程上下文机制是参考应用或者系统上下文的机制,使每个线程拥有自己的上下文,不与其他线程共享。线程上下文机制有不同于其他上下文机制的地方,即线程的生命周期结束后,线程上下文也要回收掉,不然容易出现内存泄露。ThreadLocal为每一使用该变量的线程都提供了独立副本,可以做到线程间的数据隔离,每个线程都可以访问各自内部的副本变量。使用ThreadLocal的场景有:在进行对象跨层传递的时候,可以考虑
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 16:36
2022技术栈系列
java
设计模式
java
jvm
Active Objects
设计模式
Active是主动的意思,ActiveObject是主动对象的意思。主动对象就是拥有自己的独立线程。ActiveObject模式不仅有自己的独立线程,还可以接受异步消息,并能返回处理结果。从标准的ActiveObjects设计入手,将一个接口的方法调用转换成可接收异步消息的主动对象,也就是说方法的执行和方法的调用是在不同的线程中进行的,接口方法的参数以及具体的实现封装成特定的Message告诉执行
本自具足反求诸己
·
2023-12-14 16:36
2022技术栈系列
java
设计模式
java
jvm
[python高级编程]:02-类
目录01-装饰器@overload--方法重载02-多态多态和鸭子类型03-
设计模式
抽象基类和接口01-装饰器@overload--方法重载【Python】Python中的@overload装饰器-知乎
Chandni.
·
2023-12-14 16:35
python高级编程
类
python
装饰器
【抽象责任链模式】实践优化
/nageoffer.com/pages/51ffef/#%E8%B4%A3%E4%BB%BB%E9%93%BE%E6%A8%A1%E5%BC%8F(小调整+重点标注,我是菜鸡)1.什么是责任链责任链
设计模式
是一种行为型
设计模式
不进大厂不改名二号
·
2023-12-14 16:34
死磕设计模式
java
责任链模式
设计模式
C++
设计模式
学习之一(共计13种)
1)简单工厂模式#include#include//简单工厂模式//产品基类classProductor{public:virtualvoiddoWork(void)=0;};//产品AclassProductorA:publicProductor{public:virtualvoiddoWork(void)override{printf("ProductorAoutput\r\n");}};//
姜小二
·
2023-12-14 16:33
c++
设计模式
学习
《C++新经典
设计模式
》之第18章 备忘录模式
《C++新经典
设计模式
》之第18章备忘录模式备忘录模式.cpp备忘录模式.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;//保存对象内部状态,必要时恢复//在不破坏封装性的前提下
mali378287007
·
2023-12-14 16:00
设计模式
C/C++
c++
设计模式
备忘录模式
设计模式
(2)--对象创建(3)--工厂方法
1.意图定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。2.四种角色抽象产品、具体产品、抽象构造者、具体构造者3.优点3.1仅处理抽象产品(Product)接口3.2给子类一个钩子(hook)以提供对象的扩展版本(父类有个缺省版本)3.3可以连接平行的类层次(职责委托)4.缺点4.1可能为了创建一个特定的具体产品对象,不得不创建一个具体构造者。5.相关模
myepicure888
·
2023-12-14 16:00
设计模式
设计模式
【
设计模式
--结构型--桥接模式】
设计模式
--结构型--桥接模式桥接(Bridge)模式定义结构案例好处使用场景桥接(Bridge)模式定义将抽象与实现分离,使他们可以独立变化。
空城za
·
2023-12-14 16:29
设计模式
设计模式
桥接模式
【
设计模式
--行为型--命令模式】
设计模式
--行为型--命令模式命令模式定义结构案例优缺点使用场景命令模式定义将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。
空城za
·
2023-12-14 16:29
设计模式
设计模式
命令模式
【前端
设计模式
】之原型模式
原型模式特性原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过克隆现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。
俊刚、
·
2023-12-14 16:24
设计模式
前端
设计模式
原型模式
【前端
设计模式
】之装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许在不改变原有对象结构的情况下,动态地给对象添加额外的功能。
俊刚、
·
2023-12-14 16:23
设计模式
前端
设计模式
装饰器模式
GO
设计模式
——11、装饰器模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有
Gloming__zxy
·
2023-12-14 16:50
Go
golang
设计模式
组合模式
装饰器模式
GO
GO设计模式
后端
《C++20
设计模式
》---原型模式学习笔记代码
C++20
设计模式
第4章原型模式学习笔记笔记代码第4章原型模式学习笔记笔记代码#include#include//#defineVALUE_OF_ADDRESS//PP_4_2_1(nodefine:PP
BirdsLife
·
2023-12-14 16:48
设计模式
c++20
设计模式
原型模式
《C++20
设计模式
》学习笔记---原型模式
C++20
设计模式
第4章原型模式4.1对象构建4.2普通拷贝4.3通过拷贝构造函数进行拷贝4.4“虚”构造函数4.5序列化4.6原型工厂4.7总结4.8代码第4章原型模式考虑一下我们日常使用的东西,比如汽车或手机
BirdsLife
·
2023-12-14 16:18
设计模式
c++
c++20
设计模式
设计模式
—观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
讲不出 再见
·
2023-12-14 16:42
设计模式
观察者模式
python单例模式
设计模式
:单例模式(SingletonPattern)。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
BuLingLings
·
2023-12-14 16:11
Python
python
单例模式
开发语言
《C++20
设计模式
》学习笔记---单例模式
C++20
设计模式
第5章单例模式5.1作为全局对象的单例模式5.2单例模式的经典实现线程安全5.3单例模式存在的问题5.3.1每线程单例5.3.2环境上下文5.3.3单例模式与控制反转5.4.4单态模式
BirdsLife
·
2023-12-14 16:41
设计模式
c++
c++20
设计模式
单例模式
Unity & MVC:如何提升游戏开发质量
使大规模易于维护就是软件
设计模式
存在的意义,这些模式可以用一些简单的规则来制定一个软件工程的整体架构,也可以让一些程序员完成一个大型工程中的独立模块,之后单独的模块以标准化的方式来组织,从而避免代码库遇到一些不熟悉的部分会产生混乱
九嶷山
·
2023-12-14 16:28
unity
unity
GO
设计模式
——3、抽象工厂模式(创建型)
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂
Gloming__zxy
·
2023-12-14 15:51
Go
golang
设计模式
工厂方法模式
GO
GO设计模式
GO
设计模式
——14、代理模式(结构型)
目录代理模式(ProxyPattern)代理模式的核心角色:优缺点使用场景注意事项代码实现代理模式(ProxyPattern)代理模式(ProxyPattern)通过引入代理对象来控制对真实对象的访问。代理模式的核心角色:抽象主题(Subject):定义了真实对象和代理对象的共同接口,这样在任何使用真实对象的地方都可以使用代理对象。真实主题(RealSubject):定义了代理对象所代表的真实对象
Gloming__zxy
·
2023-12-14 15:51
Go
开发语言
GO
GO设计模式
设计模式
代理模式
golang
后端
@EventListener工作原理
它的工作原理基于观察者
设计模式
,其中有一个事件发布者(publisher)和一个或多个事件监听者(listener)。
鲨鱼辣椒不吃辣c
·
2023-12-14 15:25
spring
boot
后端
java
Java 创建事件(Event)、事件监听器(EventListener)、事件发布(publishEvent)详解
在Java中,创建事件(Event)、事件监听器(EventListener)和事件发布(publishEvent)的工作原理涉及到观察者
设计模式
。这种
设计模式
用于实现对象之间的松耦合通信。
鲨鱼辣椒不吃辣c
·
2023-12-14 15:25
java
开发语言
掌握Selenium中元素缓存技巧,提高测试效率!
一、前言/INTRODUCTION本篇文章我们再来看下如何在Selenium中使用缓存页面对象模型是UI自动化测试中的一种很好的
设计模式
,我们使用@FindBy和@FindAll注释来标记PageObject
自动化测试老司机
·
2023-12-14 13:53
自动化测试
安全测试
软件测试
selenium
测试工具
测试用例
自动化测试
性能测试
测试工程师
css实用入门
solid
是实线,dotte
北乎下周
·
2023-12-14 13:25
vue.js
前端
javascript
《C++新经典
设计模式
》之第15章 适配器模式
《C++新经典
设计模式
》之第15章适配器模式适配器模式.cpp适配器模式.cpp#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//解决两个类之间的兼容性问题
mali378287007
·
2023-12-14 12:30
C/C++
设计模式
c++
设计模式
适配器模式
游戏
设计模式
GoF记录的
设计模式
一、命令模式定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
lee2813
·
2023-12-06 23:43
工作整理
游戏
设计模式
命令模式
一篇文章带你了解Python中的装饰器
装饰器的语法使用@符号,将装饰器函数放在被装饰函数的定义之前学过
设计模式
的朋友都知道
凯森森讲Python
·
2023-12-06 23:08
python
开发语言
pycharm
不正确的引用 this
随着JavaScript编码技术和
设计模式
多年来变得越来越复杂,回调和闭包中的自引用作用域也相应增加,这是造成JavaScript问题的"this/that混乱"的一个相当普遍的来源。
泡芙·草莓
·
2023-12-06 21:23
java
前端
开发语言
Java面试题(每天10题)-------连载(43)
5、Spring框架中都用到了哪些
设计模式
?6、开发中主要使用Spring的什么技术?7、简述AOP和IOC概念8、Spring中如何配置Bean?9、IOC容器对Bean的
秃头的Tomcat
·
2023-12-06 21:50
java
开发语言
Spring的配置文件,如何配置端口号,,properties,yml获取配置项等方法,外观模式及其优缺点,日志代表的信息
转换成“10”)null:使用key后面+-(破折号)空字符串:key后面之间空着,但是不易读,推荐使用单引号或者双引号扩起来转义字符赋值给对象yml优缺点三、日志代表的信息:外观模式(门面模式)对于
设计模式
的理解日志
狗哥不是甜妹
·
2023-12-06 21:16
spring
java
数据库
【编程基础心法】「创建模式系列」让我们一起来学编程界的“兵法”
设计模式
(工厂模式)
【编程基础心法】「创建模式系列」让我们一起来学编程界的“兵法”
设计模式
(工厂模式)
设计模式
之间的千丝万缕工厂模式简单工厂方法简单工厂定义多方法模式多个静态方法模式简单工厂模式的问题工厂方法模式定义工厂抽象接口工厂方法存在的问题抽象工厂模式实现抽象工厂类接口定义对应的产品对象类分析抽象工厂和工厂模式的区别工厂方法模式抽象工厂模式区别总结
设计模式
之间的千丝万缕从这一块开始
洛神灬殇
·
2023-12-06 20:34
底层服务/编程功底系列
设计模式
java
开发语言
【编程基础心法】「
设计模式
系列」让我们一起来学编程界的“兵法”
设计模式
(序章)
一起来学编程界的“兵法”
设计模式
(序章)
设计模式
是什么
设计模式
的概念
设计模式
的分类创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)
设计模式
应用场景工厂模式的实现及应用单例模式的实现及应用装饰器模式的实现及应用观察者模式的实现及应用
洛神灬殇
·
2023-12-06 20:30
底层服务/编程功底系列
设计模式
学习
设计模式
的网站
RefactoringandDesignPatternshttps://refactoring.guru/
HUANG_XIAOJUN
·
2023-12-06 20:57
学习
设计模式
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