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SOLID设计模式
Java
设计模式
之三大分类
目录1.
设计模式
简介2.什么是GOF四人帮?
宋峥清
·
2023-12-15 04:04
Java
#
设计模式
java
设计模式
面试
Java
设计模式
分类
java的
设计模式
大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
xmh-sxh-1314
·
2023-12-15 04:29
设计模式
聊聊
设计模式
——原型模式
目录1.原型模式定义2.优点3.缺点4.原型模式结构说明5.工作流程6.示例7.应用场景8.本质9.涉及的设计原则10.与其他
设计模式
的关系11.开源框架中的应用:原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类
Elaine202391
·
2023-12-15 04:57
设计模式
设计模式
原型模式
java
设计模式
详解---工厂模式
1.简介工厂模式(FactoryPattern)是一种常见的创建型
设计模式
,用于创建对象的过程中封装对象的实例化逻辑。工厂模式通过定义一个共同的接口来创建对象,而不暴露具体的创建逻辑给客户端。
stu_kk
·
2023-12-15 04:54
设计模式
Java开发
设计模式
java
开发语言
设计模式
详解---观察者模式
1.观察者模式简介1.1.什么是观察者模式观察者模式是一种行为型
设计模式
,用于建立对象之间的一对多依赖关系。
stu_kk
·
2023-12-15 04:23
设计模式
Java开发
设计模式
观察者模式
设计模式
01
设计模式
-概述参考网课:黑马程序员Java
设计模式
详解[博客笔记](https://zgtsky.top/)课程内容整个课程分为3大部分:第一部分是
设计模式
相关介绍
设计模式
的概述UML图软件设计原则第二部分是
设计模式
的学习创建者模式
JAT9321
·
2023-12-15 03:11
设计模式
Java
设计模式
java
后端
【
设计模式
--行为型--责任链模式】
设计模式
--行为型--责任链模式责任链模式定义结构案例优缺点责任链模式定义为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合到一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,
空城za
·
2023-12-15 03:39
设计模式
设计模式
责任链模式
【
设计模式
--行为型--状态模式】
设计模式
--行为型--状态模式状态模式定义结构案例优缺点使用场景状态模式定义对有状态的对象,把复杂的判断逻辑提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。
空城za
·
2023-12-15 03:39
设计模式
设计模式
状态模式
java
令人头疼的缓存与数据库一致性问题
缓存使用策略——CacheAsidePattern使用最广泛的标准
设计模式
,Facebook在2013年发表的论文《ScalingMemcacheatFacebook》中提到,后进一步为业内所熟知。
GeorgiaStar
·
2023-12-15 03:36
数据库
分布式技术及原理
缓存
一致性
数据库
【前端
设计模式
】之调停者模式(中介者模式)
调停者模式是一种行为
设计模式
,它通过引入一个调停者对象来集中处理一组对象之间的交互。调停者模式的目标是减少对象之间的直接通信,从而降低耦合度,并且使代码更易于维护和扩展。
俊刚、
·
2023-12-15 03:33
设计模式
前端
设计模式
中介者模式
【
设计模式
--结构型--外观模式】
设计模式
--结构型--外观模式外观模式定义结构案例优缺点使用场景外观模式定义又称门面模式,时一种通过多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
空城za
·
2023-12-15 03:55
设计模式
设计模式
外观模式
【前端
设计模式
】之外观模式
外观模式是一种结构型
设计模式
,它提供了一个简单的接口,隐藏了复杂的子系统,并使得客户端能够更方便地使用这些子系统。在前端开发中,外观模式可以帮助我们简化复杂的代码结构,提高代码的可维护性和可读性。
俊刚、
·
2023-12-15 03:53
设计模式
前端
设计模式
外观模式
GO
设计模式
——12、外观模式(结构型)
目录外观模式(FacadePattern)外观模式的核心角色:优缺点使用场景代码实现外观模式(FacadePattern)外观模式(FacadePattern)又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,用于访问子系统中的一组接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的
Gloming__zxy
·
2023-12-15 03:22
Go
golang
设计模式
外观模式
GO设计模式
GO
开发语言
(c++笔记)第三十三节课:
设计模式
(部分)
目录一
设计模式
##1.1设计原则例1:例2:二单例模式2.1懒汉式##2.2饿汉式三工厂模式##3.1抽象工厂模式四建造者模式4.1简单版4.2建造者模式五原型模式六组合模式七代理模式八装饰模式九适配器模式
xaf21
·
2023-12-15 03:39
c++
笔记
c++
设计模式
开发语言
设计模式
之桥接模式 - 202201
模式动机设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥
klbc
·
2023-12-15 03:08
设计模式
每月一篇
c++
桥接模式
C++
设计模式
-Bridge桥接模式
C++
设计模式
——桥接模式概念将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(HandleandBody)模式或接口(Interface)模式。
tt_137062185
·
2023-12-15 03:38
设计模式
桥接模式
C++各类
设计模式
及实现详解
软件领域中的
设计模式
为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。
设计模式
中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟
设计模式
的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。
linux大本营
·
2023-12-15 03:36
c++
设计模式
linux
后端开发
《C++新经典
设计模式
》之第3章 工厂模式、原型模式、建造者模式
《C++新经典
设计模式
》之第3章工厂模式、原型模式、建造者模式简单工厂模式.cpp抽象工厂模式.cpp工厂方法模式.cpp原型模式.cpp建造者模式.cpp简单工厂模式.cpp#include#includeusingnamespacestd
mali378287007
·
2023-12-15 03:35
设计模式
C/C++
c++
设计模式
《C++新经典
设计模式
》之第1章 介绍
《C++新经典
设计模式
》之第1章介绍1.1概述1.1.1基本概念1.1.2抽象思维1.1.3存在问题1.1.4缺点1.1.5应用与学习方法1.1.6学习态度与方法1.2思想与分类1.2.1软件开发思想1.2.2
mali378287007
·
2023-12-15 03:35
C/C++
设计模式
c++
设计模式
C++常用的经典
设计模式
设计模式
1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
随风无涯
·
2023-12-15 03:35
C++
设计模式
《C++新经典
设计模式
》之第2章 模板方法模式
《C++新经典
设计模式
》之第2章模板方法模式模板方法模式.cpp模板方法模式.cpp#include#includeusingnamespacestd;//动态绑定,多态,稳定+变化//稳定,内部函数调用顺序固定
mali378287007
·
2023-12-15 03:04
C/C++
设计模式
c++
设计模式
模板方法模式
JAVA SCRIPT
设计模式
--结构型--
设计模式
之Bridge桥接模式(7)
JAVASCRIPT
设计模式
是本人根据GOF的
设计模式
写的博客记录。
火柴盒zhang
·
2023-12-15 03:34
设计模式
java
设计模式
开发语言
C++中的桥接
设计模式
本文简单介绍C++中的桥接
设计模式
。主要是为了隐藏数据以及减轻编译时的压力。通常的做法是另外定义一个新的类,其接口和原来的类一致,但是其数据全部隐藏在新的类中。
迷之程序员
·
2023-12-15 03:03
C++
技术类杂项
GO
设计模式
——15、责任链模式(行为型)
目录责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)责任链模式的核心角色:优缺点使用场景代码实现责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链将请求的发送者和接收者解耦,并允许多个对象都有机会处理请求。通过为多个对象构成一个链,并将请求沿着这条链传递,直
Gloming__zxy
·
2023-12-15 03:33
golang
设计模式
go
GO设计模式
责任链模式
后端
《C++新经典
设计模式
》之第16章 桥接模式
《C++新经典
设计模式
》之第16章桥接模式桥接模式.cpp桥接模式.cpp#include#includeusingnamespacestd;//将抽象部分(业务功能)与其实现部分(具体的平台实现)分离
mali378287007
·
2023-12-15 03:00
设计模式
C/C++
c++
设计模式
桥接模式
GO
设计模式
——8、桥接模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
Gloming__zxy
·
2023-12-15 03:30
Go
golang
设计模式
GO
GO设计模式
桥接模式
css边框的相关属性
1)border-color:设置边框的颜色2)border-width:设置边框的宽度3)border-style:
solid
/dashed/dottedsolid(实线)dotted(点状线)dashed
夏蝉暮雪
·
2023-12-15 03:27
前端
css
筱轩的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day362018-11-12
[day362018-11-12]练习材料:图片发自App图片发自App任务配置:L0+L4L0:时间66″知识笔记:1、第一遍听anxiously/intends/
solid
未听出;2、发音:eleven
筱轩私塾
·
2023-12-15 03:55
Django的执行流程、Django的
设计模式
、Django中MVT模式和MVC模式的区别、Django提供了(自动化脚本工具、数据库ORM对象关系映射、模板、表单、Admin管理站点、文件管理、认证
1Django的执行流程1.1Django提供了(自动化脚本工具、数据库ORM对象关系映射、模板、表单、Admin管理站点、文件管理、认证权限、session机制、缓存cache)2Django的
设计模式
林圜围
·
2023-12-15 01:53
补充
django
设计模式
mvc
NVMe over Fabrics with SPDK with iRDMA总结 - 1
1.0Introduction简介NVMExpress*(NVMe*)drivesarehigh-speed,low-latency,
solid
-statedrives(SSDs),thatconnectovertheserverPeripheralComponentInterconnectExpress
mounter625
·
2023-12-15 01:02
Linux
kernel
linux
kernel
abaqus经验总结(转)
平面应力问题的截面属性类型是
Solid
(实心体)而不是Shell(壳)。ABAQUS/CAE推荐的建模方法是把整个数值
ThreeS_tones
·
2023-12-15 01:56
ABAQUS
abaqus
有限元分析
后台开发技术得不到有效提升?试试这三个方法!
那我先从十个知识点模块讲解一:精进基石专栏技术点:1.1、数据架构与算法排序与KMP手写:红黑树B树与B+树Hash与布隆过滤器1.2、
设计模式
责任链模式过滤器模式发布订阅者模式工厂模式代理模式1.3、
简说Linux内核
·
2023-12-15 00:13
算法
编程语言
linux
面试题
c++
【数据结构和算法】压缩字符串
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:双指针三、代码3.1方法一:双指针四、复杂度分析前言这是力扣的
伴川
·
2023-12-15 00:20
数据结构与算法合集
数据结构
算法
redis
inscode
数据库
大数据
后端
Java
设计模式
---模板模式
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。介绍意图:模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。
iwen大大怪
·
2023-12-14 23:12
【
设计模式
-3.1】结构型——外观模式
说明:本文介绍
设计模式
中结构型
设计模式
中的,外观模式;亲手下厨还是点外卖?外观模式属于结构型的
设计模式
,关注类或对象的组合,所呈现出来的结构。
何中应
·
2023-12-14 22:51
设计模式
外观模式
java
设计模式
——策略模式(Strategy Pattern)
概述策略模式又叫政策模式,是一种对象行为型模式。它是将定义的算法家族分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分开,将算法的定义放在专门的策略类中,每一个策略类封装了一种实现算法,使用算法的环境类针对抽象策略类进行编程,符合“依赖倒转原则”。在出现新的算法时,只需要增加一个新的实现了抽象策略类
ddm01
·
2023-12-14 22:21
设计模式
设计模式
策略模式
【
设计模式
--创建型--建造者模式】
建造者模式建造者模式概述结构结果优缺点使用场景将上述案例改为链式调用结果建造者模式概述将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。分离了部件的构建(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构建出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的
空城za
·
2023-12-14 22:19
设计模式
设计模式
建造者模式
java
代理
设计模式
1.代理模式1.1代理模式的原理分析代理
设计模式
(ProxyDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一个代理对象,以控制对这个对象的访问。
crysw
·
2023-12-14 22:44
设计模式
设计模式
java
【
设计模式
-4.4】行为型——模板方法模式
说明:本文介绍
设计模式
中行为型
设计模式
中的,模板方法模式;生存模版方法模式是行为型
设计模式
,关注于对象的行为。
何中应
·
2023-12-14 22:43
设计模式
模板方法模式
java
《C++新经典
设计模式
》之第22章 总结
《C++新经典
设计模式
》之第22章总结面向对象程序设计原则开放封闭原则:扩展开放,修改封闭,增加新功能时,已有代码不变,增加新类、新成员函数实现。
mali378287007
·
2023-12-14 22:03
c++
设计模式
Java 多线程下的单例模式
单例对象(Singleton)是一种常用的
设计模式
。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
omygodvv
·
2023-12-14 22:53
java
单例模式
开发语言
云架构的思考3--云上开发
目录1DevOps--简单灵活性高2服务化(微服务)--弹性(可扩展)、按需自主服务3无状态(Serverless)--弹性(可扩展)4日志--安全5配置中心--安全6
设计模式
6.1使用“适配器模式”调用
linmoo1986
·
2023-12-14 21:56
云解决方案
架构
云架构
云开发
devops
设计模式
springboot监听器模式源码精讲
1.前言很多时候我们看源码的时候看不下去,其中一个原因是系统往往使用了许多
设计模式
,如果你不清楚这些
设计模式
,这无疑增加了你阅读源码的难度。
gzmyh
·
2023-12-14 21:24
springboot
spring
boot
java
spring
监听模式
自动化测试:PO模式详解!
PO(PageObject)模式是一种在自动化测试中常用的
设计模式
,将页面的每个元素封装成一个对象,通过操作对象来进行页面的交互。
测试涛叔
·
2023-12-14 20:21
自动化测试
技术分享
软件测试
压力测试
单元测试
功能测试
软件测试
单例模式:饿汉模式、懒汉模式
目录一、什么是单例模式二、饿汉模式三、懒汉模式一、什么是单例模式单例模式是Java中的
设计模式
之一,能够保证某个类在程序中只存在唯一一份实例,而不会创建出多个实例单例模式有很多实现方式,最常见的是饿汉和懒汉两种模式二
楠枬
·
2023-12-14 20:46
JavaEE
单例模式
java
开发语言
设计模式
-门面模式(Facade)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、定义二、结构前言在组件构建过程中,某些接口之间直接依赖会带来很多问题,甚至无法直接实现。采用一层间接接口,来隔离本来互相紧密关联的接口。典型模式1)Facade2)Proxy3)Adapter4)Mediater一、定义为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,接口使得这个子系统更加容
小灰灰Coding
·
2023-12-14 20:11
设计模式
设计模式
外观模式
设计模式
-单件模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Singleton前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:面向对象很好的解决了抽象问题,但必不可少的要付出一定的代价。在软件系统中,经常有一些特殊的类,必须保证他们在系统中质询才一个实例,才能保证他们逻辑的正确性以及良好的效率。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Singleton构造函数必须是私有的
小灰灰Coding
·
2023-12-14 20:40
设计模式
设计模式
单例模式
c++
设计模式
-代理模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、定义二、代码三、类图总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:在面向对象系统中,由于有些对象的某种原因(对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用方或者系统带来许多麻烦。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、定义为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对
小灰灰Coding
·
2023-12-14 20:27
设计模式
设计模式
代理模式
常用工具及官方网站
学习嵌入式相关开源项目、库、资料------持续更新中ASCII码Unicode15.1字符代码表华为云开发者联盟程序员一站式导航Web前端导航StackOverflow编程相关的IT技术问答网站博客园菜鸟教程
设计模式
简介百度文库立创商城
咖喱年糕
·
2023-12-14 20:37
常用工具
常用工具
平台
外贸
元器件
库
chatgpt
云
Java性能调优实战》笔记(二)JVM优化、
设计模式
优化
文章目录一、JVM优化1.1即时编译器JIT 类编译加载执行过程: 初始化完成后,类在调用执行过程中,执行引擎会把字节码转为机器码,然后在操作系统中才能执行。在字节码转换为机器码的过程中,虚拟机中还存在着一道编译,那就是即时编译。 最初,虚拟机中的字节码是由解释器(Interpreter)完成编译的,当虚拟机发现某个方法或代码块的运行特别频繁的时候,就会把这些代码认定为“热点代码”。 为了
马小瑄
·
2023-12-14 20:52
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