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SOLID设计模式
设计模式
(三)-结构型模式(1)-适配器模式
一、为何需要适配器模式(Adapter)?在软件设计中,某个模块里有很多公用的功能接口,其中有些公用接口需要用到不同的类当中时,会出现接口不兼容的问题。因为这些不同的类对这个相同任务的接口,都有各自代码逻辑的要求。于是每当客户对这个接口提出新需求,就会再创建一个类,再把所有方法实现一遍,就显得代码很臃肿。为了解决这个问题,只改写需要适配的某个功能,就用到了适配器模式。比如在文件操作的模块中,都有获
CRongQ
·
2023-12-15 21:42
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
(二)-创建者模式(5)-建造者模式
一、为何需要建造者模式(Builder)?在软件系统中,会存在一个复杂的对象,复杂在于该对象包含了很多不同的功能模块。该对象里的各个部分都是按照一定的算法组合起来的。为了要使得复杂对象里的各个部分的独立性,以及将它们组合在一起的算法需要保持固定(不会轻易改变其算法逻辑),不会随着新需求改变从而改变原有的逻辑。此时就需要用建造者模式了。特点:将一个复杂对象的构建和其各个部分之间分离,在同一个算法组合
CRongQ
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2023-12-15 21:06
设计模式
设计模式
建造者模式
设计模式
—策略模式
与其明天开始,不如现在行动!文章目录策略模式—商场促销总结策略模式—商场促销策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。现在有一个商场需要一个收银系统,根据客户所买商品的单价和数量来收费。商场总共有三种销售模式:第一种是全部商品原价收费第二种是全部打八折处理第三种是满300返利100此时可以根据简单工厂模式,收银员只需要输入当前销售模式
不爱生姜不吃醋
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2023-12-15 21:03
设计模式
设计模式
策略模式
bash
设计模式
——简单工厂模式
与其明天开始,不如现在行动!文章目录简单工厂模式总结简单工厂模式现在我们要实现一个简单的计算器,输入两个数字,计算器能够完成加减乘除运算。publicclassSimpleFactory{publicstaticvoidmain(String[]args){try{Scannersc=newScanner(System.in);System.out.println("请输入第一个数字:");dou
不爱生姜不吃醋
·
2023-12-15 21:26
设计模式
Java小知识
设计模式
简单工厂模式
java
Android架构探究之Data Binding数据绑定库基本使用
Android架构探究之DataBinding数据绑定库基本使用0.本篇是探究数据绑定库DataBinding,提前为MVVM
设计模式
的探究做好准备。
我是giggleman
·
2023-12-15 20:10
Android架构设计
android
架构
java
java面试中的有价值的经典问答
目录1️⃣Java基础2️⃣集合框架3️⃣异常处理4️⃣
设计模式
5️⃣多线程6️⃣数据结构与算法更多问题答案慢慢补充……当然也可留言补充常问的Java面试问题应该涵盖语言特性、核心概念、
设计模式
、数据结构
两点王爷
·
2023-12-15 20:40
java
面试
开发语言
java基础知识④:
设计模式
目录一、
设计模式
1️⃣创建型
设计模式
(常用:单例、工厂、抽象工厂)2️⃣结构型
设计模式
(常用:适配器、装饰者、外观、代理)3️⃣行为型
设计模式
(常用:观察者、策略、模板方法、命令)二、其他4️⃣面试中关于
设计模式
如何考察
两点王爷
·
2023-12-15 19:00
java
设计模式
开发语言
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十)迭代器模式
1、模式标准模式名称:迭代器模式模式分类:行为型模式意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示.结构图:适用于:1、当你需要遍历一个复杂的数据结构,如树或图,而不想公开其内部表示时。2、当你有一个集合对象,需要提供多种遍历方式,或者需要自定义遍历方式时。3、当你需要让代码独立于特定的类或接口,使代码能够与多种数据类型一起工作时。主要成员:迭代器接口(Itera
aixh1985
·
2023-12-15 17:00
设计模式
游戏
迭代器模式
SpringBoot打印Mybatis执行SQL及slf4j日志配置
1日志框架介绍23种
设计模式
中有一种模式叫门面模式。在这个结构图中,出现了两个角色:门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。
Java云海.
·
2023-12-15 17:59
面试
java
程序人生
后端
代理模式
代理对象在客服端和目标对象之间起到中介作用,代理模式属于结构型
设计模式
。使用代理模式主要有两个目的:一保护目标对象,二增强目标对象。静态代理
提玛欧斯
·
2023-12-15 17:23
设计模式
-UML关系基础
设计模式
-UML关系基础UML关系基础类之间的关系泛化类在继承中表现为泛化和实现。继承关系为is-a的关系,两个对象之间用is-a表示为继承关系。eg,自行车是车,猫是动物。
小小小8021
·
2023-12-15 16:23
java监听器模式使用场景_java
设计模式
--观察者模式和事件监听器模式
观察者模式观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来事件处理系统。。基于事件驱动机制的系统或语言,比如Node.js、nio等,不难发现其最终的基础模式就是观察者模式,只是不同的应用场景,也会有各自不同的侧重。观察者classWatcherimplement
林孟潇
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2023-12-15 16:41
java监听器模式使用场景
前端三件套之css(4) 边框调整和浮动
:apx;border:apx线形颜色;/*线形可以设置直线,虚线,点状线或者双线等*/}例如:#a{width:150px;height:150px;border:1pxsolidred;/*其中,
solid
是孤衾呀
·
2023-12-15 16:10
前端可视化系列(持续更新中)
前端
css
css3
Java
设计模式
之观察者模式
一、什么是观察者模式?在这个模式中,有观察者和被观察者两个角色,当被观察者的状态发生改变时,要让所有观察它的观察者知道这个改变。举个例子,Redis的某个key过期了,需要通知一些对象这个key过期了,需要做一些业务操作。其中redis就是被观察者,一些对象就是观察redis的key过期的观察者。二、例子实现接下来实现上面举的例子,更深刻的了解观察者模式。【观察者】定义一个观察者的抽象接口。只要实
吖土豆
·
2023-12-15 16:09
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Pipeline模式应用 | 京东云技术团队
本文记录Pipeline
设计模式
在业务流程编排中的应用前言Pipeline模式意为管道模式,又称为流水线模式。旨在通过预先设定好的一系列阶段来处理输入的数据,每个阶段的输出即是下一阶段的输入。
京东云开发者
·
2023-12-15 16:01
软件架构
京东云
服务器
java
流程编排
《JAVA与模式》之观察者
设计模式
及自定义监听器
本文参考了网上的另外一篇博客:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/16/2502279.html,描述的较为详细。在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听
Beauxie
·
2023-12-15 15:25
Java基础
java
观察者设计模式
自定义监听器
Java
设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)
Java
设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)一、回调函数为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。什么是回调函数所谓的回调,用于回调的函数。
Chen4852010
·
2023-12-15 15:25
java
观察者模式
开发语言
Java监听器与观察者模式
Java监听器与观察者模式Java中的监听器(Listener)和观察者模式(ObserverPattern)都是用于处理对象间的事件通知和响应的
设计模式
。
Artisan_w
·
2023-12-15 15:50
设计模式
java
观察者模式
开发语言
React Hooks学习指北
能力(最新的v18中,还新增了5个HooksAPI);2019年6月,尤雨溪提出了Vue3CompositionAPI的提案,使Vue3中也能够使用Hooks;诸如AntDesignProV5等框架以及
Solid
.js
大转转FE
·
2023-12-15 15:27
react.js
学习
前端
前端框架
javascript
设计模式
详解---抽象工厂模式
系统就会很复杂:2.解决方法我们可以按照手机、电脑这两种分类来定义抽象出工厂,这样子避免了工厂子类越来越多、系统越来越复杂的问题,像这样把产品类按照一定的规则进行分组,组内不同产品对应于同一工厂类不同方法的
设计模式
stu_kk
·
2023-12-15 15:14
设计模式
Java开发
设计模式
抽象工厂模式
【
设计模式
--行为型--观察者模式】
设计模式
--行为型--观察者模式观察者模式定义结构案例优缺点使用场景JDK中提供的实现例:警察抓小偷观察者模式定义又被成为发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象
空城za
·
2023-12-15 14:16
设计模式
设计模式
观察者模式
Java8之被简化的
设计模式
Java8命令模式简化publicclassLignt{//开灯操作publicvoidon(){System.out.println("OpentheLight");}//关灯操作publicvoidoff(){System.out.println("关灯操作");}}publicinterfaceCommand{//执行函数接口publicvoidexecute();}//关灯指令public
TZX_0710
·
2023-12-15 14:43
Spring MVC详解、静态资源访问、拦截器
1.SpringMVC概述1.1SpringMVC是什么SpringMVC是Spring的一个模块,是一个基于MVC
设计模式
的web框架。1.2SpringMVC执行流程。
White-Camellia
·
2023-12-15 14:49
spring
mvc
状态模式
访问者模式
前言:因为现在
设计模式
在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用
设计模式
,这个是对
设计模式
简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等23种
设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用
设计模式
在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
·
2023-12-15 14:37
C++ 常用
设计模式
设计模式
1、工厂模式1.1、简单工厂模式1.2、工厂方法模式1.3、抽象工厂模式2、策略模式2.1、传统的策略模式实现2.2、使用函数指针实现策略模式3、适配器模式3.1、使用复合实现适配器模式3.2、
Alex-L
·
2023-12-15 13:46
VS
c++
设计模式
(2)--对象创建(5)--单件
1.意图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2.一种角色单件(Singleton)3.优点3.1对唯一实例的受控访问3.2缩小名空间(对全局变量的改进)3.3允许对操作和表示精化(可以有子类)3.4允许可变数目的实例3.5比类操作更灵活4.缺点N/A5.相关模式很多模式都可以用单例实现,如抽象工厂、生成器、原型。6.代码示意(C++)#pragmaonce#include#inc
myepicure888
·
2023-12-15 13:13
设计模式
设计模式
【前端
设计模式
】之状态模式
引言在前端开发中,我们经常需要处理复杂的应用状态。这时候,状态模式就能派上用场了。状态模式允许我们根据不同的状态来改变对象的行为,从而实现优雅地管理应用状态。状态模式的特性状态模式具有以下特性:状态(State):定义了对象在特定条件下所处的行为和属性。上下文(Context):维护一个对当前状态对象的引用,并将请求委托给当前状态处理。具体状态(ConcreteState):实现了特定条件下对象行
俊刚、
·
2023-12-15 13:40
设计模式
前端
设计模式
状态模式
【带头学C++】----- 九、类和对象 ---- 9.10 C++
设计模式
之单例模式设计
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️麻烦您点个关注,不迷路❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️目录9.10C++
设计模式
之单例模式设计举例说明:9.10C++
设计模式
之单例模式设计看过我之前的文章的
程序小白Erike.
·
2023-12-15 13:08
C++从基础到抗大旗
c++
设计模式
单例模式
开发语言
算法
1024程序员节
数据结构
设计模式
-外观模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景外观模式和里氏替换原则的区别代码示例Java实现外观模式python实现外观模式外观模式在spring中的应用模式介绍外观模式(FacadePattern)是一种结构性
设计模式
有梦想的攻城狮
·
2023-12-15 13:06
设计模式
设计模式
外观模式
服务器
《C++新经典
设计模式
》之第8章 外观模式
《C++新经典
设计模式
》之第8章外观模式外观模式.cpp外观模式.cpp#include#includeusingnamespacestd;//中间层角色,隔离接口,两部分模块通过中间层打交道//提供简单接口
mali378287007
·
2023-12-15 13:03
C/C++
设计模式
c++
设计模式
外观模式
java的接口详解
目录接口的定义接口的成员介绍接口的静态常量接口的抽象实例方法接口的默认方法接口的类方法接口的私有方法接口的内部类、内部接口、内部枚举接口成员的修饰符接口与构造器接口与类之间的各种关系接口与instanceof运算符接口的作用接口的使用接口与抽象类接口如何解决多继承的冲突问题接口与
设计模式
简单工厂模式命令模式接口定义了一种规范
万能的柯西
·
2023-12-15 13:52
javaSE
java
开发语言
设计模式
-建造者模式
介绍建造者模式使用多个简单对象一步步创建复杂对象。主要解决:将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。使用场景:1.需要生成的对象具有复杂的内部结构2.类中的调用顺序不同产生不同的作用3.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果不相同。优点:良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部的细节。建造者独立,容易扩展。缺点:会有很多Builde
liuzhimi
·
2023-12-15 12:50
【Angular开发】Angular 16发布:发现前7大功能
虽然
Solid
.js启发了这个概
架构师酒馆
·
2023-12-15 12:56
前端开发
软件开发
Angular
angular.js
javascript
前端
设计模式
七大原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则创建型模式单例模式(SingletonPattern)简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)建造者模式(BuilderPattern)结构型模式适配器模式桥接模式装饰模式外观模式享
2bd02fb60c5b
·
2023-12-15 11:55
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十五)策略模式
1、模式标准模式名称:策略模式模式分类:行为型模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化结构图:适用于:1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。2、需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
设计模式
游戏
策略模式
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十六)亨元模式
1、模式标准模式名称:亨元模式模式分类:结构型模式意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象结构图:适用于:1、一个应用程序使用了大量的对象.2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。3、对象的大多数状态都可变为外部状态。4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
享元模式
设计模式
游戏
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(四)装饰器模式
1、模式标准模式名称:装饰器模式模式分类:结构型模式意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。结构图:适用于:当需要给一个对象在运行时添加更多的责任时。当需要通过组合和封装来添加功能,而不是通过继承来添加功能时。主要成员抽象组件(Component):这是一个接口,定义了一个对象可以接受额外责任的方式。它是所有对象(主对象以及装饰器对象)共享的接口。具
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
装饰器模式
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十四)观察者模式
1、模式标准模式名称:观察者模式模式分类:行为型模式意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。结构图:适用于:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。3、当一个对象必须通知其
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
观察者模式
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十三)模板方法模式
1、模式标准模式名称:模板方法模式模式分类:行为型模式意图:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。结构图:适用于:1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。3、控制子类扩展。模板方法旨在特定点调用
aixh1985
·
2023-12-15 10:50
设计模式
游戏
模板方法模式
有舍才有得
最近强迫自己去学习
设计模式
带来的感想,太枯燥,太无味,远不如真正的算法有趣。与其耗费精力研究它,不如进一步深入研究下管理团队的建设。
还是那条龙
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2023-12-15 09:18
深入理解 Android 架构 Clean Architecture(介绍篇)
从以往的MVC、MVP、MVVM再到MVI,每种
设计模式
都在其特定的背景下提供了一种组织和管理代码的方式,这让新手开发者感到困惑,不知道该如何抉择。
AAnthonyyy
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2023-12-15 09:30
Clean
Architecture
android
架构
kotlin
android
jetpack
C++
设计模式
——Adapter(适配器)模式
一、Adapter模式是个啥?适配器模式在软件开发的江湖里,可以说用途是非常广的。下面几个经典的场景来说明适配器模式的使用。场景一场景二假如你正在开发一款股票市场监测程序,它会从不同来源下载XML格式的股票数据,然后向用户呈现出美观的图表。在开发过程中,你决定在程序中整合一个第三方智能分析函数库。但是遇到了一个问题,那就是分析函数库只兼容JSON格式的数据。整合分析函数库之前的程序结构你无法“直接
键盘会跳舞
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2023-12-15 09:33
设计模式
c++
设计模式
开发语言
23种
设计模式
之模板方法模式(模板模式)
23种
设计模式
之模板方法模式(模板模式)文章目录23种
设计模式
之模板方法模式(模板模式)设计思想模板方法的优缺点模板方法模式的缺点代码解析小结设计思想原文:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中
一码归一码@
·
2023-12-15 08:31
设计模式
java
23种
设计模式
之单例模式(懒汉,饿汉,线程安全懒汉)
23种
设计模式
之单例模式概要设计思想单例模式的优缺点要点饿汉型单例模式懒汉型单例模式懒汉线程安全型单例模式小结概要我们知道
设计模式
分为23种但是具体划分的话,又分为三大类①:创建型②:结构型③:行为型,
一码归一码@
·
2023-12-15 08:30
设计模式
java
20.备忘录模式(行为型)
备忘录模式(行为型)原书链接
设计模式
(刘伟)一、相关概述备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原
哈哈大圣
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2023-12-15 07:44
设计模式
之---工厂模式、建造者模式
☺对于工厂模式,个人学习需要掌握注意答案的重点标黑了。对于工厂模式、建造者模式,掌握,我下面这几点就很棒棒。一、工厂模式1、什么是工厂模式:【关键字factory】答:创建对象时,不直接new,而是交由一个工厂类/工厂接口的工厂方法负责创建。2、工厂模式的意义答:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类(工厂类)中统一管理和维护;实现了创建者和调用者的分离,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目
一乐乐
·
2023-12-15 06:42
一文读懂桥接模式
“设计二十三式之桥接模式”01意图桥接模式是一种结构型
设计模式
,可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能在开发时分别使用。imag02问题抽象?实现?听上去挺吓人?
昵称有多帅
·
2023-12-15 06:04
【前端
设计模式
】之享元模式
享元模式是一种结构型
设计模式
,它通过共享对象来减少内存使用和提高性能。在前端开发中,享元模式可以用于优化大量相似对象的创建和管理,从而提高页面的加载速度和用户体验。
俊刚、
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2023-12-15 06:55
设计模式
前端
设计模式
享元模式
寂然解读
设计模式
- UML类图&类的六大关系
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwardsUML类图&类的六大关系寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我来给大家介绍UML类图&类的六大关系,说起UML类图,前面在讲解
设计模式
原则的时候
_寂然
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2023-12-15 06:30
以前我无力应对失眠,直到看到软件设计原则
和它相比,
设计模式
、数据结构、算法都还算具体了。当然,这类书也还是很好睡,我看这些都犯困。2软件设计原则的意义软件设计原则它指导我们如何去设计软件模块,从而提高软件模块的可维护性和复用性。
twowinter_
·
2023-12-15 05:48
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