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SSR渲染
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
这里有个unity学习交流小组点击可以一起讨论交流(1)定制
渲染
管线,让游戏达到特定的画面效果,这个是大型公司经常会遇到的基于Unity引擎的一个改造,改造后,能使得整个画面效果,美术工作流等相关都确定下来
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publiccla
ssR
angeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
3D Web轻量化引擎HOOPS Communicator与Three.js对比分析
本文从架构设计、
渲染
性能、轻量化处理能力、开发复杂度及行业应用五个方面对此进行了详细对比分析。1、架构设计HOOPSCommunicator是
工业3D_大熊
·
2025-02-09 11:03
前端
3d
javascript
制造
科技
c#
c++
HarmonyOS 5.0应用开发——ContentSlot的使用
【高心星出品】文章目录ContentSlot的使用使用方法案例运行结果完整代码ContentSlot的使用用于
渲染
并管理Native层使用C-API创建的组件同时也支持ArkTS创建的NodeContent
高心星
·
2025-02-09 10:25
鸿蒙os移动应用开发
ContentSlot
鸿蒙Next
HarmonyOS5.0
ArkUI
FlutterWeb实战:02-加载体验优化
渲染
引擎通过分析,canvaskit和skwasm需要加载较大的引擎包,很难优化,目前选择3.22版本,故选择HTMLRender引擎FlutterWeb计划在2025开始弃用HTMLRender。
少湖说
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2025-02-09 10:51
FlutterWeb实战
前端
harmonyos
flutter
华为
W
使用 Three.js 实现雪花特效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术演示地址:下雪特效开源项目
贵州数擎科技有限公司
·
2025-02-09 06:23
javascript
开发语言
ecmascript
2024年hw蓝队初级面试总结_weblogic反序列化流量特征(1)
的时候,忘记加/将造成目录穿越漏洞)CRLF注入(Nginx会将$uri进行解码,导致传入%0a%0d即可引入换行符,造成CRLF注入漏洞)jboss:反序列化war后门部署weblogic:反序列化
ssr
f
2401_84254530
·
2025-02-09 05:49
面试
职场和发展
AI赋能编程培训:高效构建Nuxt.js应用
然而,学习编程并非易事,尤其对于像Nuxt.js这样服务端
渲染
的框架而言,学习曲线陡峭,常常让初学者望而却步。幸运的是,随着AI写代码工具的兴起,我们迎来了编程学习的新时代,学习效率得到了显著提升。
·
2025-02-08 22:35
前端
View的
渲染
机制
Android
渲染
机制基础认知我们都知道,计算机是基于二进制数据流来进行工作的,而且又知道,计算机五大组成部分是各司其职的,其中屏幕就是专门来"
渲染
"图像的,既然要显示图像,肯定要有显示的数据,这些数据从哪来呢
Forget_Sky
·
2025-02-08 20:09
Android
View渲染机制
React native新架构组成
主要组成部分包括:Fabric:FabricRenderer:Fabric是新的
渲染
引擎,它旨在取代现有的
渲染
引擎。与现有
渲染
引擎相比,Fabric更高效,并且能够更好地支持异步
渲染
。
会编程的猩猩
·
2025-02-08 20:38
react
native
前端上传图片给后端django处理,处理的图片返回给前端
后端接收base64字符串,并将其转换成opencv格式的图片->opencv格式的图片经过处理得到一个新的opencv格式图片,该图片转成base64字符串->该base64字符串返回给前端,前端进行
渲染
实操
Wuxiaoming135
·
2025-02-08 19:00
前端
Vue-生命周期
mounted:挂载完成,Vue初始化成功,HTML页面
渲染
成功。(发送请求到服务端,加载数据)
呦呦鹿鸣Rzh
·
2025-02-08 19:28
js
vue.js
前端
javascript
Flutter的原理及美团的实践(下)
我们最关心的两个页面性能指标就是页面加载时间和页面
渲染
速度。测试页面加载速度可以直接使用美团内部
Android Developer
·
2025-02-08 18:26
flutter
学习资料
Android
Flutter
美团
项目实战
APP
android
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和
渲染
3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
vue2-虚拟DOM
vue2-虚拟DOM1.什么是虚拟DOM要说虚拟DOM还是得先说真是DOM,真实DOM大家应该都很了解,就是浏览器最后
渲染
的各种元素节点,比如DIV,P等啥是虚拟DOM呢,简单点来说就是用JS对象,模拟真实
16年上任的CTO
·
2025-02-08 17:49
VUE2
vue.js
javascript
前端
虚拟DOM
virtual
DOM
VNode
python listnode类_一小波DOM骚操作:querySelectorAll和classList
本文通过几个小例子来介绍一些DOM操作的小技巧场景一:querySelectorAll陆小鸡最近遇到了这样一个问题,他引用了一个第三方的表格组件,他引入组件的代码如下:组件
渲染
后的结构大致如下:为了获取
weixin_39667398
·
2025-02-08 17:18
python
listnode类
vue 表格动态合并行和列
,//行合并数据和列合并数据spanRowArrs:[],spanColArrs:[],pos:0//角标索引};},methods:{//data==>后端返回表格数据//prop==>依据前端表格
渲染
的
橙s曦
·
2025-02-08 14:29
vue.js
javascript
elementui
第3章《VTK可视化基础》
3.1VTK
渲染
流程概述VTK的
渲染
流程分为几个步骤,从数据生成到最终显示在窗口中:数据生成:通过数据源生成三维数据(如点、线、面等)。数据处理:通过过滤器对数据进行处理(如裁剪、简化、平滑等)。
《雨声》
·
2025-02-08 12:08
VTK小白入门
算法
qt
c++
开发语言
SSTI 服务器端模板注入(Server-Side Template Injection)
2.
渲染
方法flask的
渲染
方法有rende
shiyispoder
·
2025-02-08 11:04
安全
python
php
如何实现后端与前端的高效协作?
通过分离开发,前端可以独立进行页面
渲染
和交互设计,而后端专注于数据处理和逻辑实现
破碎的天堂鸟
·
2025-02-08 09:16
学习教程
前端
第19章《VTK并行
渲染
》
在VTK中,并行
渲染
是一种优化计算和
渲染
性能的技术,尤其在处理大规模数据集时非常重要。VTK提供了一些工具和方法来利用多核处理器、分布式计算环境以及GPU加速来进行并行
渲染
。
《雨声》
·
2025-02-08 07:32
VTK小白入门
算法
c++
信息可视化
计算机视觉
【微信小程序】说说微信小程序的架构,双线程架构
微信小程序是双线程的,有
渲染
层和逻辑层两个执行环境,
渲染
层负责页面的
渲染
和样式,逻辑层负责小程序的逻辑和数据处理。
渲染
线程:负责
渲染
界面,包括解析wxml,wxss,样
我有一棵树
·
2025-02-08 06:26
微信小程序
小程序
OrangePi香橙派usb摄像头+srs服务+ffmpeg+h264解码
2、安装srs服务,并推流webrtc参考:Build|SRS下载镜像到当前命令行路径:gitclone-bdevelophttps://gitee.com/o
ssr
s/srs.git编译,注意需要切换到
Fatfish_treeFans
·
2025-02-08 06:56
ffmpeg
h.264
linux
webrtc
视频编解码
第11章《VTK图像处理》
在VTK中,2D图像处理主要涉及图像过滤、变换、
渲染
等内容。VTK通过vtkImageData处理2D图像,并提供了一系列的图像处理算法,如平滑、边缘检测、形态学操作等。
《雨声》
·
2025-02-08 06:52
VTK小白入门
图像处理
qt
数据库
开发语言
算法
c++
Vue(1)
一.初识Vue1.Vue是什么1.1概念:Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架构建用户界面:基于数据
渲染
出用户看到的页面渐进式:Vue相关的生态语法:**Vuejs:声明式
渲染
,组件系统;**客户端路由
3283478051Sun
·
2025-02-08 04:11
vue.js
前端
javascript
Android 中实现 PDF 预览三种方式
使用第三方库MuPDF步骤:3.使用第三方库PdfiumAndroid步骤:1.使用第三方库PdfRenderer(适用于Android5.0及以上)PdfRenderer是Android系统自带的一个用于
渲染
志尊宝
·
2025-02-08 04:09
Android
android
pdf
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时
渲染
能力、高效的游戏开发工具和丰富的C++API,成为了许多游戏开发者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
Scrapy框架爬虫深入解析:动态网页处理与性能优化
Scrapy框架爬虫深入解析:动态网页处理与性能优化Scrapy-Splash与动态网页处理安装与配置Scrapy-Splash是一个用于处理动态网页的Scrapy组件,它通过使用Splash来
渲染
动态网页
杨胜增
·
2025-02-08 03:03
scrapy
爬虫
Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片
2、构造中获取属性publiccla
ssR
oundImageViewByXfermodeextendsImageView{privatePaintmPaint;p
大厂在职_Xbg
·
2025-02-07 20:54
android
QGraphicsView 全详解
QGraphicsView充当了视图的角色,可以将场景中的2D图形项
渲染
到屏幕上,并支持用户与这些项的交互。
低配天才
·
2025-02-07 18:08
qt
Qt
Graphics
View
Framework
笔记
qt
css|面试官:谈谈你对BFC的理解?
…原因是元素之间相互的影响,导致了意料之外的情况,这里就涉及到BFC概念BFC(BlockFormattingContext),即块级格式化上下文,它是页面中的一块
渲染
区域,并且有一套属于自己的
渲染
规则
学习记录wanxiaowan
·
2025-02-07 17:35
前端八股文
css
html
前端
谈谈你对BFC的理解
2、BFC是指浏览器中创建了一个独立的
渲染
区域,并且拥有一套
渲染
规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
爱上猫的程序猿
·
2025-02-07 17:35
前端
鸿蒙Harmony–状态管理器–@State详解
当状态改变时,UI会发生对应的
渲染
变化,@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问。
遇到困难睡大觉哈哈
·
2025-02-07 17:32
harmonyos
华为
基于图片的自动三维建模技术方案
③电影制作:电影制作过程中需要制作大量的三维角色和场景,基于图片的三维建模技术可以提供快速的建模和
渲染
功能。④工业设计:工业设计师可以使用基于图片的
三脚猫
·
2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
追洞计划 | Gitlab CI Lint API未授权
SSR
F漏洞(CVE-2021-22214)
文章来源|MS08067Web安全知识星球本文作者:Taoing(Web安全攻防合伙人)GitLab是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的Web服务。一、漏洞描述GitLab是美国GitLab公司的一款使用RubyonRails开发的、自托管的、Git(版本控制系统)项目仓库应用程序。该程序可用于查阅项目的文件内容、提交历史、Bug列表等。CVE-20
Ms08067安全实验室
·
2025-02-07 14:44
java
git
安全
gitlab
docker
AI剧本创作:电影和电视产业的新工具
从剧本创作、场景
渲染
到演员表演辅助,AI正逐步成为影视制作的重要工具。特别是近年来兴起的自然语言处理(NLP)技术,更是将AI剧本创作推向了新的高度。
AI大模型应用之禅
·
2025-02-07 09:08
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
css-根据不同后端返回值返回
渲染
不同的div样式以及公共组件设定
1.动态绑定Vue:使用计算属性getClassName来动态计算样式类名,并通过:class绑定到div元素上。这是一个根据后端值动态设置样式的div元素。exportdefault{props:{backendValue:{type:String,required:true}},computed:{getClassName(){switch(this.backendValue){case'su
岂不闻
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2025-02-07 08:00
css
css
前端
开发语言
漂亮,功能就差?错!优秀可视化大屏一定是颜值体验功能三位一体
这种二分法源于早期技术限制:当GPU
渲染
能力不足时,复杂动效会导致帧率下降;当数据吞吐量超过单机处理能力时,交互响应必然延迟。但随着分布式
渲染
架构与边缘计算的发展,技术边界已被突破。
贝格前端工场
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2025-02-07 02:19
可视化大屏
数据可视化
vue3+elementPlus之后台管理系统(从0到1)(day4-完结)
面包屑创建一个面包屑组件将路由导入然后格式化map对象key-value将当前路由的key和value获取然后存入list数组中遍历list数据,
渲染
内容">{{item.label}}import{routes
沐暖沐
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2025-02-07 00:35
vue.js
前端
javascript
React中为每个列表项显示多个DOM节点的解决方案
总结扩展阅读在React开发中,我们常常需要
渲染
列表项,而每个列表项可能需要生成多个DOM节点。然而,React的Fragment语法在处
engchina
·
2025-02-06 20:13
LINUX
react.js
前端
javascript
Vue 3 性能优化
渲染
方式如果你的用例对页面加载性能很敏感,请避免将其部署为纯客户端的SPA,而是让服务器直接发送包含用户想要查看的内容的HTML代码。纯客户端渲
泯泷
·
2025-02-06 20:40
vue.js
性能优化
javascript
前端
node.js
typescript
ecmascript
茶思屋直播|构建多元共生的生态空间:TinyEngine生态的融合之道
适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端
渲染
、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。
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2025-02-06 17:15
前端低代码开源
ajax实现聊天机器人(语音助手)完整源码
输入内容不能为空”(2)设置全局空数组用于存放用户和机器人的语言,为了进行区分,可在数组中存放对象,对象中设置两个属性,一个是msg记录语言,另一个是isMe可用于判断是用户还是机器人,如果是用户,将用户的话
渲染
在页面的右侧
sunshine-smile_lr
·
2025-02-06 17:19
javascript
html
前端
ajax
jquery
Unity3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当
渲染
UI的时候调用OnSelectionChange
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形
渲染
、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
vue中v-if和v-for的优先级问题
v-for放一起2、在vue2中v-for优先级高于v-if,而在vue3中v-for优先级低于v-if,vue2和vue3恰好相反,示例:在vue2中会出现不停的循环,然后每个循环结果做v-if,显然会先
渲染
出本不想
渲染
出来的内容
给贝贝赚口粮
·
2025-02-06 12:20
前端
vue
vue.js
javascript
前端
C#面试常考随笔13: 泛型的主要约束和次要约束是什么?
例如,定义一个只能接受引用类型的泛型方法:voidProce
ssR
eferenceType(Tobj)whereT:class{//这里可以安全
Dr.勿忘
·
2025-02-06 12:16
c#
面试
开发语言
游戏引擎
浏览器与网络模块:你不知道的幕后故事
浏览器
渲染
步骤浏览器
渲染
大致分为以下四个步骤:1.构建DOM树•过程:当浏览器接收到HTML文档后,会从上到下依次解析HTML代码。
程序员小续
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2025-02-06 11:12
网络
css3
css
前端
网络安全
javascript
前端框架
音视频开发成长之路与音视频知识点总结
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、
渲染
、算法等。在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。
Linux服务器开发
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2025-02-06 10:36
音视频开发
webrtc
ffmpeg
音视频开发
流媒体服务器开发
webrtc
FFmpeg
嵌入式音视频开发
java使用react_基于JVM使用React.js和Spring Boot建立同构的Web应用
这是一个展示如何使用Java的SpringBoot实现预
渲染
前端MVC(MVC-frontend)的同构Web应用开源项目:winterbe/spring-react-example·GitHub所谓同构
tarv
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2025-02-06 05:01
java使用react
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