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SceneControl
WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略
做得是一个三维的校园地下管线系统,使用的AE的
SceneControl
组件。传说Scene适合小场景精细模型展示,Globe适合大场景海量数据展示,所以选的前者。
贼寇在何方
·
2020-08-22 02:04
WPF
ArcGIS
Engine
ArcGIS Engine10.0轻松入门级教程(5)——ArcEngine10.0三维开发
所用到的控件有:
SceneControl
控件(用于显示打开的工程文件和栅格文件)、Button控件、OpenFileDialog控件、SaveFileDialog控件、TabContro
lianliancf
·
2020-08-19 10:20
ArcEngine开发
C# AE开发,加载sxd文件显示不了
解决方法:百度之后:苏占东0012016-01-1213:51在你的
SceneControl
界面中拖入控件LicenseControl试试于是查找如何操作,我使用的是VS2017+AE10.1版本,工具箱里没有现成的
Ssxy0606
·
2020-08-19 08:18
arcgis
C# OpenGL窗体颜色设置
本文采用的是SharpGL,对于背景颜色的设置是在SharpGL.SceneGraph.Scene类中进行设置,SharpGL.SceneGraph.Scene类是包含在SharpGL.
SceneControl
weixin_41737741
·
2020-07-15 07:07
SharpGL
c#
AE MapControl、
SceneControl
的ToolBar 快速实现
ToolBar在AE已经被封装好,只需要拖动此控件并设置若干属性即可实现Desktop中的相应功能(1)在窗体上拖一个ArcEngine的ToolBarControl(2)右键点击ToolBarControl-->属性1>在Items下选项卡下选择要添加的工具。可以看到Commands和ToolSet下不含了地图浏览、属性查询、空间分析的大部分功能。订制桌面软件,drag几步完成大部分。2>在Ge
weixin_33692284
·
2020-06-28 03:02
AE学习笔记
在控件工具栏看到列出的AE控件,主要会使用的是MapControl(数据视图)、PageLayoutControl(布局视图),TOOCControl(需设置与MapControl、PageLayoutControl和
SceneControl
IvanLJF
·
2020-06-21 22:06
c#
二次开发控件
TOCControl(目录树)控件不能单独使用,必须与伙伴控件协同使用与之相关联的伙伴控件有:MapControl,PageLayoutControl,ReaderControl,
SceneControl
时岑66
·
2019-05-19 23:56
一、AE+C#之可视化组件
AE中有多种控件,如:ToolbarControl、TocControl、MapControl、PageLayoutControl、
SceneControl
、GlobeControl、LicenseControl
平凡的鱼仔
·
2019-01-30 09:59
supermap iobjects学习——三维通视分析,可视域分析 (1)
涉及到的控件:
sceneControl
相关事件:Tracking,TrackedScene属性:TrackingLayerSightLine(通视线)相关方法:Build,Clear,AddTargetPoint
南无三
·
2018-03-30 10:52
SuperMap
iobject
WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略
做得是一个三维的校园地下管线系统,使用的AE的
SceneControl
组件。传说Scene适合小场景精
·
2015-11-11 15:31
ArcGis Engine
ArcEngine查询栅格像元属性值
如果想实现在
SceneControl
中查询栅格像元属性值应该怎么做? 首先查询OMD,想找到IIdentify2类似的接口。而IRasterLayer并没有直接实现IIdentify2接口。
·
2015-11-11 00:20
ArcEngine
SceneControl
中绘制面的思考过程
如何在
SceneControl
中绘制面?目前好像没有找到相关的代码,我的目的是在ArcScene中显示垂直剖切的剖面,但是面要素类不可以是垂直的!所以只有借助Multipatch了。
·
2015-11-11 00:41
思考
在
SceneControl
中交互绘制点和线,通过GraphicLayer3D显示
这两天实现了一个在
SceneControl
中交互绘制点和线,通过GraphicLayer3D显示的类,分享一下!
·
2015-11-08 16:06
Graph
AE开发中遇到的一些问题!
1.
SceneControl
开发,如何保存sxd文档,或者如何保存场景信息?2.在
SceneControl
中绘制点、线要素是否必须加装sxd文档?
·
2015-11-08 16:05
开发
如果把一个图层ILayer数据COPY到三维
Scenecontrol
控件中(进行相关操作)
内容摘要 把Mapcontrol中的数据或一个ILayer图层的数据或一个选择集的数据COPY到
Scenecontrol
三维控件中来。
·
2015-10-31 10:14
copy
WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略
做得是一个三维的校园地下管线系统,使用的AE的
SceneControl
组件。传说Scene适合小场景精细模型展示,Globe适合大场景海量数据展示,所以选的前者。
·
2015-10-30 11:06
ArcGis Engine
AE+C#实现:在
SceneControl
里打开和保存
来自:http://www.cnblogs.com/zhuxy/archive/2012/03/30/2424672.html 之前编写这段代码,发现一直没有C#编写的,现在贴出来,希望对大家有用 此程序实现保存后的文件,不能在ArcScene里面打开。但下面的打开程序一切通吃。。呵呵 打开代码: openFileDialog1.Title = "打开Scene文档";
·
2015-06-07 22:00
C#
AE+
SceneControl
源码共享
最近,有博友发私信或留言交流,先把之前用
SceneControl
代做的一个小工程共享,做的很粗糙,希望可以帮到大家,欢迎留言交流哈。
liushuo_whu
·
2014-08-21 00:00
三维
SceneControl
ArcEngine
ArcEngine下
SceneControl
叠加影像数据(构建三维地形)
加载完TIN数据后,需要在三维物体上描绘细节,即纹理;建立DEM表面点与纹理空间点的关系,即纹理映射。叠加影像数据就是把影像看作纹理,将其贴在地形表面,让其具有地形起伏的三维效果。这里与GlobeControl下三维场景的构建有所不同,在前面的博文中我们提到过,globe下图层主要有三种类型:Floating、Draped、Elevation(浮动、叠加和高程图层),即只需要设置图层的属性即可,叠
liushuo_whu
·
2014-05-13 23:00
SceneControl
ArcEngine
3dgis
ArcEngine由点生成TIN
这两天替别人写一个三维校园的展示程序,用的是
SceneControl
二次开发。需要利用DOM和TIN构建三维地形。
liushuo_whu
·
2014-05-07 15:00
Gis
ArcEngine
SceneControl
3dgis
TIN
SceneControl
+AE+鼠标滚轮缩放
要为
SceneControl
设置鼠标滚轮缩放必须定义委托,因为
SceneControl
没有Wheel事件,所以委托From的Wheel事件1publicForm1() 2{ 3InitializeComponent
·
2014-04-04 11:00
缩放
基于
SceneControl
单击查询功能的实现
1privatevoidHandleIdentify_MouseDown(objectsender,ISceneControlEvents_OnMouseDownEvente) 2{ 3this.PipeSceneControl.Scene.ClearSelection();//清除之前的选择集,去除高亮显示 4IHit3DSetpHit3DSet=null; 5this.PipeScen
·
2014-04-04 10:00
查询
基于
SceneControl
的三维GIS开发
在ArcGIS体系中,三维开发包括两种:基于Scene的三维开发和基于Globe的三维开发。由上图可以看出,两种开发的接口都很相似,掌握了Scene开发会相对容易的过渡到Globe开发中。正如上图所示,Scene开发常用的接口有IScene、ISceneGraph、ISceneViewer、I3DViewer、ICamera等接口,除此之外IGraphicsLayers3D、I3DProperti
·
2014-04-04 10:00
Gis
???
语法scene=
sceneControl
.addEvent("ojectSelected",objectSelected);//objectSele
jiefalcon
·
2013-09-14 15:00
2:基本操作:全局显示/操作为漫游/选择/刷新
://全局显示整个三维场景 scene.viewEntire(); 2://设置控件的当前操作为漫游 varpanAction=newSuperMap.Web.UI.Action3Ds.Pan(
sceneControl
jiefalcon
·
2013-09-12 13:00
Scene和Globe下的刷新问题
AE中的三维开发,主要是
SceneControl
和GlobeControl,它们的表现方式和二维MapControl有比较大的差别,所以在三维下往往有些“束缚”的感觉。
lysc_forever
·
2013-07-04 21:00
ArcGlobe与ArcScene功能比较与简单说明
由于Engine与Desktop底层技术都是基于AO的,因此该比较结果在功能性和整体效率方面同样适用与GlobeControl和
SceneControl
。
chanyinhelv
·
2013-05-10 15:08
.net
SceneControl
+AE+鼠标滚轮缩放
要为
SceneControl
设置鼠标滚轮缩放必须定义委托,因为
SceneControl
没有Wheel事件,所以委托From的Wheel事件publicForm1() { InitializeComponent
zhai56565
·
2012-12-19 16:00
AE学习笔记
在控件工具栏看到列出的AE控件,主要会使用的是MapControl(数据视图)、PageLayoutControl(布局视图),TOOCControl(需设置与MapControl、PageLayoutControl和
SceneControl
IvanLJF
·
2012-04-01 14:00
String
文档
工具
button
arcengine实现在
SceneControl
中画线
再一次狂乱的在Esri论坛上找答案,有这样的贴子提到如果用
SceneControl
加载一个sxd文件,然后在上面画线是可以的,便是如何才能让加载shp文件的
SceneControl
也能画线呢,有很多人都碰到过这个问题
rocye
·
2012-03-31 14:00
画线
SceneControl
ArcEngine
二三维联动之MapControl与
SceneControl
的联动
针对ArcEngine项目需要,开始由JAVA转向C#开发,最近狂乱的google加baidu,再加上esrichina做升级,搜索出来的内容全部无法进入他的论坛查看,还好有baidu快照,帮了我很大的忙,再说esrichina论坛,提问比回答的人多。就一个二三维联动,不知道有多少贴子,VB的,C++的,C#的很少。没有一个好的贴子能直接解决我的问题,郁闷之极,最主要是那个论坛分权限,刚注册的用户
rocye
·
2012-03-30 15:00
C#
arcgis
ArcEngine
二三维同步
基于
SceneControl
单击查询功能的实现
代码如下:privatevoidHandleIdentify_MouseDown(objectsender,ISceneControlEvents_OnMouseDownEvente) { this.PipeSceneControl.Scene.ClearSelection();//清除之前的选择集,去除高亮显示 IHit3DSetpHit3DSet=null; this.PipeSceneCon
sunqunsunqun
·
2012-02-22 17:00
SceneControl
ArcEngine
单击查询
捕获
SceneControl
的BeforeDraw、AfterDraw事件
由于捕获BeforeDraw与AfterDraw事件的方法相同,我们以AfterDraw为例进行说明。首先我们来看看什么时候用到BeforeDraw和AfterDraw。在AE的帮助文档中,BeforeDraw事件备注如下:This eventmethodisoftenusedbyanOpenGLroutinethatrenderssomethingbeforethemainfeaturesint
sunqunsunqun
·
2012-02-22 11:00
ArcEngine
SceneControl
BeforeDraw
AfterDraw
基于
SceneControl
的三维GIS开发入门
在ArcGIS体系中,三维开发包括两种:基于Scene的三维开发和基于Globe的三维开发。由上图可以看出,两种开发的接口都很相似,掌握了Scene开发会相对容易的过渡到Globe开发中。正如上图所示,Scene开发常用的接口有IScene、ISceneGraph、ISceneViewer、I3DViewer、ICamera等接口,除此之外IGraphicsLayers3D、I3DProperti
sunqunsunqun
·
2012-02-21 13:00
三维
ArcEngine
SceneControl
在
SceneControl
中通过鼠标单击获得三维射线、产生三维的点
我的思路是这样的:在
SceneControl
的空白处点击,不可能确定一个三维点,应该可以得到无数点,这些点在一条直线上,且与观察点共线,我现在想得到z值为0的那个点,于是我通过
SceneControl
的单击事件数据
sunqunsunqun
·
2011-11-08 09:00
单击
ArcEngine
SceneControl
射线
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