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Shadertoy
OpenGL Shader实例分析(7)雪花飘落效果
研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下:代码如下:Shader"
shadertoy
/Flakes"{//https://www.
shadertoy
.com/view/4d2XzcProperties
stalendp
·
2019-02-28 10:01
OpenGL Shader实例分析(1)Wave效果
先看Shader运行的效果:下面是代码:Shader"
shadertoy
/Waves"{//seehttps://www.
shadertoy
.com/view/4dsGzHCGINCLUDE#include"UnityCG.cginc
stalendp
·
2019-02-28 09:05
OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果
本文实例为大家分享了OpenGL实现彩色光圈效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下研究了一个彩色光圈效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下:代码如下:Shader"
shadertoy
/TotalNoob
stalendp
·
2019-02-28 08:29
ThreeJS 着色器打造震撼海洋动画
1.选择着色器
shadertoy
是一个着色器分享交流的网站,网站有很多附带源码的着色器,我们可以选择自己喜欢的着色器,实现酷炫的动画背景。
青木_sp
·
2019-01-25 11:51
javascript
Unity Shader学习:油画效果
UnityShader学习:油画效果油画效果在学习浅墨大神的文章时看到的比较有趣,但是原文中也没详细的算法介绍如何实现,这里就先直接拿来用吧,UI和屏幕后处理都可以用,算法也看的不是很明白,好像是
ShaderToy
ZzEeRO
·
2019-01-15 09:38
Unity
Shader
工具网站收集
//www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php一款在线调整OpenGL颜色混合的网站,通过设定不同的混合选项,实时展示对应不同的混合效果02,https://www.
shadertoy
.com
风轻淡淡
·
2018-10-11 23:18
杂记
【
shadertoy
】海洋球 -- unity中的水面特效shader
shadertoy
是一个shader的发布与学习的网站。所有效果都是通过代码实现的,而且全部开放。
cmoster
·
2016-06-17 11:50
unity-shader
水彩画
看到这个文章觉得好好就忍不住转载过来了原文链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/47777937写在前面好久没有更新
shadertoy
lcc_633
·
2016-05-08 18:00
编写shader模拟水波扩散效果
这次分析了
shadertoy
上的一个例子先上效果图。中心是一个大的波纹,我们可以用鼠标控制小的波纹,产生干涉。用opengl模拟水纹是一个复杂的过程,这里我们采用的方法是。。。欺骗法。
馒头华
·
2016-05-01 21:17
CG
关于色温调节的一个 shader
https://www.
shadertoy
.com/view/lsSXW1#//portedbyRenaudBédard(@renaudbedard)fromoriginalcodefromTannerHelland
chaooooooo
·
2016-04-26 20:12
【OpenGL】Shader实例分析(一)-Wave
先看Shader运行的效果:下面是代码:[cpp] viewplain copy Shader "
shadertoy
/Waves" { //see https://www.sh
lalate
·
2016-04-13 16:00
unity
ShaderToy
水彩画
好久没有更新
shadertoy
系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它。。。之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了。。。)
dongtinghong
·
2016-04-09 22:01
iOS
opengles
Raymarching Distance Fields
最近在研究体积云,看到了一篇介绍raymarching的很好的文章,用它来理解
shadertoy
上的例子也是很好的。特此转载给国内的友人们。顺便再附一张用这种技术做出的体积云效果,还讲究吧。
u010113951
·
2016-03-23 10:00
图形技术
将
ShaderToy
上的着色器例子移植到 QML 中
将
ShaderToy
上的着色器例子移植到QML中
ShaderToy
是一个着色器学习网站,大牛在这个网站上分享他的GLSL,以及炫酷的示例。
qyvlik
·
2016-03-14 22:00
GLSL
着色器
qml
ShaderToy
【Unity Shader】2D动态云彩
其中,云的建模主要使用了raymarching的方法,他们的启发应该和
shadertoy
有关,但多了更多的程序控制和艺术效果
candycat1992
·
2016-01-29 12:00
unity
【
ShaderToy
】边栏的小雨伞
写在前面我在9月份的时候对博客的主页换了个模板,一些童鞋可能会发现边栏多了个小雨伞的动画,再细心的同学可能会发现如果一直开着我的博客电脑耗电更快了……当然啦,也有可能你看到的是一团黑,这说明你该换更高级的浏览器啦!前几天有人问我这个是怎么实现的,其实我一直都想写一下的。这个例子的灵感是我暑假的时候喝了一杯奶茶(我超爱喝奶茶……),然后觉得杯子上的图案非常可爱(有点类似于吉米的那种画风)。当然啦,用
candycat1992
·
2015-10-24 22:00
【
ShaderToy
】水彩画
写在前面好久没有更新
shadertoy
系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它。。。之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了。。。)
candycat1992
·
2015-08-19 18:00
【
ShaderToy
】基础篇之再谈抗锯齿(antialiasing,AA)
ShaderToy
中绘制的很多图像可以说是一种ProcedureTexture,过程纹理,即是计算机生成的纹理。拿之前画的圆和线来说,这些圆和线的绘制过程,是我
candycat1992
·
2015-03-28 16:00
shader
【
ShaderToy
】开篇
ShaderToy
如果你还没听过Sh
candycat1992
·
2015-03-27 12:00
ShaderToy
如果你还没听过
ShaderToy
,那你就真的错过了一个很好的shader学习网站。我是在群里有一次听到小伙伴们提到这个网站的。点进去就会发现里面有很多很绚丽的shader展示。
GnauhNait
·
2015-03-18 09:00
【
ShaderToy
】基础篇之谈谈点、线的绘制
写在前面写前面一篇的时候,发现还是不够基础。因此打算增加几篇基础篇,从点线面开始,希望可以更好理解。其实用PixelShader的过程很像在纸上绘画的过程。屏幕上的每一个像素对应了纸上的一个方格,如果你愿意,你甚至可以一个个判断像素的位置,从而画出任何你想画的图像,也的确有爱好者这么做过。但往往,我们需要的是一个动态的效果,这个效果往往依赖于数学公式的约束。我们可以说是,用数学去绘画。我们用数学去
candycat1992
·
2015-03-14 23:00
【
ShaderToy
】跳动的心❤️
写在前面注:如果你还不了解
ShaderToy
,请看开篇。作为
ShaderToy
系列的第一篇,我们先来点简单的。
candycat1992
·
2015-03-04 12:00
OpenGL Shader Test -
Shadertoy
AboutShadertoyShadertoyisthefirstapplicationtoallowdevelopersallovertheglobetopushpixelsfromcodetoscreenusingWebGLsince2009.Thiswebsiteisthenaturalevolutionofthatoriginalidea.Ononehand,ithasbeenrebuil
eryar
·
2014-11-29 15:00
【OpenGL】Shader实例分析(八)- 彩色光圈
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40690185研究了一个彩色光圈效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下:代码如下:Shader"
shadertoy
stalendp
·
2014-11-01 23:00
unity3d
OpenGL
GLSL
shader
【OpenGL】Shader实例分析(七)- 雪花飘落效果
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40624603研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下:代码如下:Shader"
shadertoy
stalendp
·
2014-10-30 18:00
unity
unity3d
OpenGL
GLSL
shader
【OpenGL】Shader实例分析(一)-Wave
先看Shader运行的效果:下面是代码:Shader"
shadertoy
/Waves"{//seehttps://www.
shadertoy
.com/view/4dsGzH C
stalendp
·
2014-03-24 22:00
unity3d
OpenGL
GLSL
shader
shader toy 上练习,画了个baby grand piano
shadertoy
上练习,画了个babygrandpianohttps://www.
shadertoy
.com/view/lslGWf要牢记GPU跑shader代码时,if是不分支的,常量的for循环是展开的
C大调如歌的行板
·
2014-02-06 00:00
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