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SharpDX
unity 后期特效处理初探 转
但它隐藏了可以让我实现更复杂图形技术的底层接口,所以我这几年转而研究
SharpDX
。写代码是好事,但有时候你只需要拖放一些资源,附加一些着色器就可以实现同样
weixin_30446613
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2023-11-29 23:47
游戏
c#
php
Helix3DToolkit.Wpf.
SharpDX
学习(一)
我的学习目标是,学习并掌握Helix3DToolkit.Wpf.
SharpDX
的控件集合和帮助类。(Helix3DToolkit是一为WPF中3D开发提供了控件集合和帮助类。
Linder_Xu
·
2023-07-20 08:18
缩放DXGI捕抓的屏幕画面
https://stackoverflow.com/questions/24064837/resizing-a-dxgi-resource-or-texture2d-in-
sharpdx
准备采用Direct2D
叶迎宪
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2022-11-22 20:00
SharpDX
for Winform
1.新建项目2.添加NuGet依赖项
SharpDX
...我这里大部分的都先添加进来3.查找可用的自定义组件并添加到工具箱(为了方便可视化开发,这里我只找到了RenderControl组件)4.开始移植代码
XinYueStudio
·
2020-09-17 12:19
SharpDX
SharpDX
之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件
本系列文章目录:
SharpDX
之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。
weixin_34417814
·
2020-08-17 03:34
SharpDX
之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章Direct2D,是基于WindowsAPICodePack1.1。在前文Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇中介绍,由于WindowsAPICodePack1.1有错误问题,加上长时间没有更新(可以看出是2010年推出的),于是终止了该系列的教程。在网上寻寻觅觅WindowsAPICodePa
weixin_34217773
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2020-08-17 03:45
SharpDX
初学者教程第5部分:着色三角形
SharpDX
初学者教程第5部分:着色三角形原文http://www.johanfalk.eu/blog/
sharpdx
-beginners-tutorial-part-5-coloring-the-triangle
詹小布
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2020-08-17 03:47
C# 从零开始写
SharpDx
应用 绘制基础图形
本文告诉大家通过
SharpDx
画出简单的2D界面本文属于
SharpDx
系列博客,建议从头开始读本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面初始化先创建RenderForm用来显示界面,在创建的过程需要指定宽度和高度
lindexi_gd
·
2020-08-17 01:43
Direct2D随笔1——构建D2D环境
把自己的一些随笔记下来,省得以后忘了~因为是随笔嘛~不会有那么堆乱七八糟的概念,更多的是一种经验,能用就行~D2D我选择的是
SharpDX
,因为听说比那个什么API开发包要好,各方面都好,所以就用了这个
hitachi_ht
·
2020-08-17 00:18
Direct2D
SharpDX
3D坐标系:3D笛卡尔坐标系和3D柱面坐标系的区别
在做一个WPF集成
SharpDX
的功能。
wyq1153
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2020-08-05 15:39
WPF/Winform
SharpDX
C# 从零开始写
SharpDx
应用 控制台创建
Sharpdx
窗口
本文告诉大家如何在控制台使用
SharpDx
创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序如果想看更多关于底层渲染的博客,请点击渲染系列首先创建一个控制台程序,选择
lindexi_gd
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2020-07-29 10:19
D2D
DirectX
c#
#
SharpDX
WPF
UWP
Direct2D
渲染
#
WPF
底层渲染
#
WPF
开发
WPF 使用 Direct2D1 画图入门
本文是一个系列WPF使用Direct2D1画图入门WPF使用Direct2D1画图绘制基本图形WPF使用SharpDXWPF使用
SharpDX
在D3DImage显示WPF使用封装的
SharpDx
控件WPF
lindexi_gd
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2020-07-13 07:07
WPF
Direct2D
DirectX
渲染
#
WPF
开发
#
WPF
底层渲染
WPF 使用
SharpDX
在 D3DImage 显示
本文告诉大家如何使用
SharpDX
在D3DImage显示。在上一篇WPF使用
SharpDX
只是使用窗口,也就是无法使用其它的WPF控件。
lindexi_gd
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2020-07-02 08:25
WPF
D2D
DirectX
#
SharpDX
渲染
#
WPF
底层渲染
Wpf中用HelixToolkit轻松加载SolidWorks导出3D模型
时隔多年,HelixToolkit.
SharpDX
真的加强不少,得益于assimp-net这个项目,HelixToolkit可以加载各种模型并播放动画,下面就来看看HelixToolkit如何与SolidWorks
eflay
·
2020-05-13 10:00
游戏渲染基础
1.C#开发三维:一种是通过DriectX直接操作(需要或者不需要安装SDK),二种:利用第三方库:如heilxtoolkit,
sharpDX
,三种:用openGL2.C++开发的话需要配置环境:3.GDI
pink_joker
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2018-12-28 11:16
迁移基于Microsoft.DirectX的AudioRecoder类到
SharpDX
上
最近迁移项目到x64上,要处理的东西还是蛮多的,所以我要在说一次,不到万不得已不要用COM组件,要用COM组件也得首先考虑不需要我们关心平台的做法,或者得有64位版本。比如Office的COM组件调用,excel可以用NPOI大家都知道了,如果你没用收费的aspose,那么你要操作其他office比如word,ppt等可以用NetOffice组件,虽然同样是调用COM,但是x86x64都可以使用,
eflay
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2018-07-30 10:00
Windows 8 游戏开发的那点儿事儿
1.基于
sharpdx
对DX11做了简单封装 2.做了在MetroUI中绘制CoreApplication中绘制的框架 3.做了贴图、shader、模型载入。以及fbx模型转换工具
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2015-11-09 13:56
windows
一个C#版本的Directx函数j介绍文档
2014/09/18http://
sharpdx
.org/documentation/api/m-
sharpdx
-direct3d9-surface-lockrectangle-2
narutojzm1
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2015-11-07 15:00
Win2D:面向C#的2D图形加速API,不适用于WPF
有一些方法不是微软提供的,如免费提供的
SharpDX
项目,但目前为止,微软在这方面并没有一个正在进行的项目。最近,微软的ShawnHargreaves宣布了Win2D项目,它可以在Wi
Jeff Martin
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2014-09-23 00:00
杂谈
SharpDx
中的WIC组件——我们需要WIC的图片编码功能么?
在前文
SharpDX
之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件 中,发现在VB2010中不能很好的运用
SharpDx
中的WIC组件进行图片的编码工作。
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2013-10-08 14:00
sha
SharpDX
之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件
本系列文章目录:
SharpDX
之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。
·
2013-10-07 14:00
sha
SharpDX
SharpDX
是一款运行于.net平台,并拥有DX完整API的开源项目;(看到这个开源项目,XNA算是废了)他可以用于开发:windows桌面版,windowsphone版的游戏,并带有高性能2D/3D
linjf520
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2013-09-18 09:00
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