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Shell脚本编写猜价格游戏
ECS由浅入深第三节:进阶?System 的行为与复杂交互模式
它们观察、筛选并操作Entity的Component数据,从而驱动整个
游戏
世界的运转。本篇将深入探讨System的运行机制、数据流处理,以及在纯数据驱动的ECS环境下如何实现各种复杂的行为和交互。
枯萎穿心攻击
·
2025-07-08 10:31
c#
unity
游戏引擎
开发语言
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用随机数在编程中有着广泛的应用,从
游戏
开发中的随机事件、数据采样、密码生成到模拟测试等场景都离不开随机数。
阿蒙Armon
·
2025-07-08 09:00
C#工作中的应用
c#
网络
服务器
香港推出的稳定币和数字货币的区别
特点:保留加密货币的去中心化特性,但通过储备资产(如现金、国债)减少
价格
波动。数字货币定义
boyedu
·
2025-07-08 09:29
加密货币
数字货币
香港稳定币
加密货币
虚拟货币
构建一个Python爬虫系统:从各大旅游网站抓取旅游
价格
数据并进行数据分析
一、前言随着互联网的普及和旅游业的发展,旅游
价格
的实时获取和分析变得尤为重要。对于旅游爱好者、企业、甚至是政府部门而言,实时获取旅游
价格
数据并进行分析能够帮助他们做出更好的决策。
Python爬虫项目
·
2025-07-08 08:20
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
旅游
自动化
开发语言
selenium
数据分析
ipmitool介绍_ipmitool命令行使用详解
#serviceipmistart#ipmitool-Iopen
shell
####可以直接进入本地BMC
shell
#ipmitool-Ilan-H-U
shell
####输入password,进入IPMI
weixin_39554891
·
2025-07-08 08:16
ipmitool介绍
俄罗斯方块AI深度解析:从算法原理到实现细节
俄罗斯方块AI深度解析:从算法原理到实现细节前言俄罗斯方块,这个诞生于1984年的经典
游戏
,至今仍然是人工智能研究领域的热门课题。
智算菩萨
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2025-07-08 08:15
Python小游戏项目实战
人工智能
算法
Bash
Shell
面试题高级汇总002
文章目录一、
Shell
原理进阶二、性能与资源管理三、并发控制与IPC四、安全与防御五、调试与追踪六、文本处理黑科技七、系统级深入题八、容器化环境九、综合场景题十、面试官深度追问方向以下是一份深度梳理的Linux
Shell
韩公子的Linux大集市
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2025-07-08 07:12
Bash入门
bash
开发语言
蓝桥杯2023国赛-01
游戏
本题的dfs还是比较复杂的,需要兼顾的条件比较多。这一题是我看了其他人的题才写出来的,菜菜捏,哈哈哈哈哈!!!然后这一题如何确保行之前不相同,是通过二进制来的,具体的在代码中给出了详解。直接上代码://https://www.lanqiao.cn/problems/17100/learning/?page=1&first_category_id=1&sort=students_count&tags
weixin_66009678
·
2025-07-08 06:58
蓝桥杯
游戏
深度优先
同花顺复权怎么设置?股价真实走势还原!
但如果你看的是不复权的
价格
,这个结论就大错特错了。复权就是把股票历史上的分红、送股、配股等因素考虑进去,还原股价的真实走势。
·
2025-07-08 05:21
《王者荣耀》
游戏
优化的AI革命:从性能提升到生态治理
游戏
环境治理:列举AI接管、违规检测等机制如何应对挂机、摆烂等破坏公平性的行为。产业技术外溢:说明
游戏
AI如何向智能制造、自动驾驶等领域输出协作决策模型。伦理争议:探讨“超规格能力
AI编程员
·
2025-07-08 05:51
001AI传统&编程语言
002AI编程工具汇总
003AI编程作品汇总
人工智能
笔记
学习
深度学习
游戏
游戏
可观测性:如何打造稳定高效的后台服务
游戏
服务可观测性能力建设摘要
游戏
服务的可观测性建设是保障稳定运营和高效排障的关键。现代
游戏
采用分布式架构,需要通过指标(Metrics)、日志(Logs)、追踪(Traces)三大支柱实现系统监控。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-08 05:20
游戏开发技术专栏
可观测性
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退作为格斗
游戏
领域的标杆之作,《街头霸王6》凭借精良的制作和爽快的打击感征服了全球玩家。
·
2025-07-08 04:20
Yuzu模拟器Vulkan模式配置指南与性能优化实战
这项技术革新不仅解决了长期困扰AMD显卡用户的兼容性问题,更通过底层渲染架构的革新,为复杂3D
游戏
带来显著性能提升。
mmoo_python
·
2025-07-08 04:20
性能优化
windows
对于报错..\meson.build:1:0: ERROR: Unknown compiler(s): [[‘icl‘], [‘cl‘], [‘cc‘], [‘gcc‘], [‘clang‘]等
工作负载,并确保勾选以下组件:•MSVCv143-VS2022C++生成工具•Windows10/11SDK•C++核心功能完成安装后重启计算机2.验证编译器是否可用打开命令提示符(CMD)或Power
Shell
随风万里无云
·
2025-07-08 03:37
笔记
笔记
android ppsspp 存档位置,小鸡模拟器
游戏
存档在哪个文件夹
小鸡模拟器软件中玩家可以通过存档将
游戏
数据进行保存,许多玩家不知道
游戏
中的存档文件夹位置在哪里,接下来小编就给大家分享一下
游戏
存档位置。
泠川
·
2025-07-08 01:56
android
ppsspp
存档位置
Unreal Engine开发者的助手:nFringeSetup1.16+config插件介绍
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnrealEngine是
游戏
开发中广受欢迎的引擎,其强大的图形渲染和开发工具得到开发者的青睐。
·
2025-07-08 01:26
游戏
跳伞卡顿?CPU Stall优化全解析
《粒子特效导致CPUStall的优化分析》摘要文章解析了"CPUStallwaitforevent"现象,指出这是CPU因等待内存/I/O/锁等事件而暂停执行的情况。在粒子特效中,主要诱因包括:多线程同步等待、内存带宽争用、资源竞争和任务分配不均。针对性地提出了五大优化方案:减少线程同步(采用无锁队列)、优化内存访问(避免伪共享)、均衡任务分配、异步处理计算与渲染,以及使用性能分析工具定位瓶颈。通
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
游戏开发技术专栏
游戏
开发语言
破解FPS主线程阻塞的终极方案
文章摘要FPS
游戏
中主线程等待其他线程(如物理、AI等)会引发性能瓶颈,导致帧率下降和卡顿。常见原因包括同步点过多、任务分配不均、锁滥用和数据依赖过强。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
聊聊fps
游戏
为什么选择C/S状态同步方案
老罗带大家梳理和补充一下C/S状态同步方案的选择、原因、常见问题与优化建议,并给出一些实际工程中的思考和建议,便于你在设计和实现时参考。一、C/S状态同步方案简述C/S(Client/Server)状态同步方案,核心流程是:客户端只上传输入(如移动、开火等操作),不直接上传状态。服务器接收输入,执行权威逻辑(如判定是否能开火、是否击中、是否能移动等),更新世界状态。服务器将最新状态广播给所有客户端
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:10
商业化射击游戏技术专栏
射击游戏
状态同步
FPS射击
游戏
状态同步架构方案
文章摘要本文提出了一种FPS射击
游戏
的状态同步架构方案,旨在实现低延迟、高一致性和抗作弊。采用服务器权威架构,客户端仅提供输入和预测渲染,服务器验证并广播状态。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:08
游戏开发技术专栏
游戏
架构
C++多线程网络编程:助力高并发服务器性能提升
在数字化时代,高并发是互联网服务的常态——电商购物节的海量订单、社交网络的热门话题讨论、在线
游戏
的万人同服,都需要强大的并发处理能力。
深度Linux
·
2025-07-07 22:29
性能优化
Linux开发
多线程编程
C/C++
使用跳板机上传(下载)包
本地构建打包,压缩得到.tar.gz包$tar-zcvfxxx.tar.gz文件夹名称#例如tar-zcvftest_aa.tar.gzdist使用跳板机上传包打开X
shell
,连接xx.xx.xx.xx
L?z ^f my
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2025-07-07 22:58
utils
场外期权流动性风险分析
场外期权流动性风险的定义场外期权流动性风险指因市场深度不足或交易对手稀缺,导致无法及时以合理
价格
平仓或对冲头寸的风险。与交易所交易的标准化期权不同,场外期权通常为定制化合约,流动性较低。
张文6.7
·
2025-07-07 20:15
区块链
《密码爆破漏洞详解》——黑客必修的入门操作( 建议收藏 )
qq号都不会,他妈妈还好意思说他是学网络安全当黑客的”密码爆破漏洞详解密码爆破介绍密码爆破使用场景密码爆破利用思路防范密码爆破密码的复杂性密码加密登录逻辑验证码登录次数限制密码爆破介绍密码爆破又叫暴力
猜
解
2401_84573531
·
2025-07-07 19:09
2024年程序员学习
python
【mongodb】mongodb数据备份与恢复
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础入门学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《
shell
》:
shell
学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2025-07-07 19:37
运维日常
DBA
mongodb
数据库
如何为看板产品接入实时行情 API
以下是一个基于Java的完整示例,演示如何通过WebSocket接入InfowayAPI提供的实时行情接口,并展示如加密货币BTC/USDT的实时
价格
更新。文末附有完整代码。
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2025-07-07 19:18
后端教程观点程序员web3
用 AI “一句话生成代码”,用创意兑换灵码潮品:技术人的夏日狂欢季来了
活动以体验MCP服务、Qwen3大模型及记忆功能的智能编程助手为核心,通过“小
游戏
开发”和“MCP场景实践”两大趣味赛道,降低AI技术门槛,让开发者轻松体验“一句话生成代码”的魔力。
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2025-07-07 19:18
人工智能
【心灵鸡汤】深度学习技能形成树:从零基础到AI专家的成长路径全解析
技能树的概念源于
游戏
设计,但在学习深度学习
智算菩萨
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2025-07-07 19:06
人工智能
深度学习
Python——pyautogui打地鼠
游戏
自动化脚本(基于图片定位)
以4399小
游戏
为例:4399
游戏
网importpyautoguiimportkeyboardimporttimeimportrandomimportloggingfromPILimportImageGrabimportos
·
2025-07-07 18:02
说话人识别python_基于各种分类算法的说话人识别(年龄段识别)
总结一下大致框架,基本思想是:获取语料库TIMIT提取数据特征,进行处理MFCC/i-vectorLDA/PLDA/PCA语料提取,基于分类算法进行分类SVM/SVR/GMM/GBDT...用到的工具有HTK(C,
shell
weixin_39673184
·
2025-07-07 15:42
说话人识别python
若 VSCode 添加到文件夹内右键菜单中显示
添加到文件夹内右键菜单中显示(通过reg文件方式)-CSDN博客手动注册方式如下:win键+R键,输出regedit,打开注册表找到\HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\
shell
小妖666
·
2025-07-07 14:35
vscode
ide
编辑器
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
不断进化的核心驱动力1.1RTX30系列(Ampere架构)1.2RTX40系列(AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1
游戏
性能
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
2019年架构师系列教程:高并发Netty实战打造百万连接架构
课程将提升学员在系统架构设计和性能优化方面的技能,应对高并发场景挑战,特别是在金融、
游戏
、物联网等领域。1.Netty框架基础概念介绍Netty是一个高性能的网络应用框架,专为快速开发可维护的高性能
不教书的塞涅卡
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2025-07-07 11:14
java 定时器需要守护线程,守护线程什么时候有用?
所以想象你正在写一个简单的
游戏
,你的主要方法循环,直到你决定退出。想象一下,在
游戏
开始的时候,你会开始一个无休止地轮询一些网站来触发警报的线程。当您决定结束
游戏
时,您希望JVM退出。
weixin_39956353
·
2025-07-07 11:12
java
定时器需要守护线程
Linux 工作环境配置
终端
shell
如果是pc就安装iterm2,如果是远程服务器就跳过该步骤调整字体,主题;熟悉呼出和tab切换快捷键安装完成后,在/bin目录下会多出一个zsh的文件。
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2025-07-07 10:08
Abaqus许可
价格
高,项目组如何合理调度资源?
但同时,Abaqus的模块
价格
昂贵、资源调度复杂,特别是在多个项目组并行使用的环境下,频繁出现:仿真任务排队、许可冲突;模块占用严重、使用不透明;项目间“抢资源”,效率低下;如
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2025-07-07 10:07
便携式经济型万用表常见疑问解答
同步天下作为行业内备受瞩目的品牌,其推出的SYN5684系列精密数字万用表以及SYN5686型智能触屏万用表,凭借出色的性能和合理的
价格
,吸引了众多客户的关注。
西安同步高经理
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2025-07-07 10:07
智慧城市
游戏
引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到
游戏
端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
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2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、
游戏
开发(Unity)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
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2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
unity进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型
游戏
,可能不需要任何框架,而是让各个
游戏
脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
从零开始学Linux:系统架构全解析
简介核心特点:二、Linux的基本组成结构1.内核(Kernel)示例:查看当前内核版本2.
Shell
命令解释器示例:查看当前使用的
Shell
3.文件系统结构(FilesystemHierarchyStandard
程序员弘羽
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2025-07-07 05:30
Linux系统编程
linux
final
shell
连不上VM创建的centos7,centos7也 ping不通网关问题检查
1、centos7ping不通,用ipaddrshow命令检查ipaddrshow[root@localhostatguigu]#ipaddrshow1:lo:mtu65536qdiscnoqueuestateUNKNOWNgroupdefaultqlen1000link/loopback00:00:00:00:00:00brd00:00:00:00:00:00inet127.0.0.1/8sco
三阶码叟
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2025-07-07 02:14
网络
centos7
利用反汇编技术将
游戏
《英雄无敌3》修改为硬盘版
最近好不容易找到我最喜欢的
游戏
《英雄无敌3之埃拉西亚的光复》,可惜是光盘版的,要用虚拟光驱来运行,感觉不爽,网上也找不到免CD补丁,于是决定自己动手。
安联酋长
·
2025-07-06 23:30
汇编
游戏
汇编
【Unity&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定
游戏
开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了
游戏
性能、稳定性和用户体验。
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
从小白到进阶:解锁linux与c语言高级编程知识点嵌入式开发的任督二脉(3)
在前面的旅程中,我们深入探索了Linux的奥秘,从命令行操作到
Shell
脚本编程,再到网络文件服务,你的Linux技能已经突飞猛进。现在,是时候回到我们的“老本行”——C语言了!
small_wh1te_coder
·
2025-07-06 21:39
c
嵌入式
linux
c语言
汇编
c++
嵌入式硬件
面试
[贪心]BM95 分糖果问题
一、题目牛客题目链接:分糖果问题_牛客题霸_牛客网LeeCode题目链接:135.分发糖果-力扣(LeetCode)题目描述:一群孩子做
游戏
,现在请你根据
游戏
得分来发糖果,要求如下:1.每个孩子不管得分多少
lanbing
·
2025-07-06 20:28
多语言LeeCode的题解
算法
数据结构
leetcode
触屏输入归一化:跨设备手感统一方案
其本质是将物理滑动距离转换为一致的
游戏
操作参数,确保跨设备操作公平性和手感统一。一、为什么要归一化?不同设备的屏幕尺寸、分辨率、DPI(
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-06 19:16
FPS射击游戏高级技术专栏
触屏输入归一化
MMORPG无loading条大世界技术揭秘
文章摘要现代MMORPG
游戏
实现无loading条大世界的核心技术包括:分区流式加载、异步多线程处理、LOD渐进式资源加载、智能内存管理等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-06 19:16
游戏开发技术专栏
mmorpg
介绍 Flutter 桌面应用 Native
Shell
建议将图片保存下来直接上传(img-XZ0gsAyY-1623201948424)(https://ducafecat.tech/2021/06/09/translation/introducing-native
shell
独立开发者_猫哥
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2025-07-06 18:11
译文
跳跃
游戏
题目给定一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。解题思路使用贪心算法从第一个位置开始,找到可以跳跃到的最远位置在这个范围内查找下一次可以跳跃的最远位置重复以上动作,直
胡矣
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2025-07-06 17:01
算法
LeetCode
算法
力扣题解
leetcode题解
贪心算法
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