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Linux
Skeleton
编写R包(2)
简单过程在RGui中:(1)创建数据,定义函数(2)package.
skeleton
(name="anRpackage",list,environment=.GlobalEnv,path=".",force
swuteresa
·
2013-02-02 21:00
xenomai_驱动开发问题解决
tut02-
skeleton
-app.c:(.text+0x54):undefinedreferenceto`rt_task_shadow'collect2:ldreturned1exitstatusmake
linuxarmsummary
·
2013-01-25 10:00
Zend Framework 2.0的Mvc结构及启动流程分析(转载)
原文地址:http://avnpc.com/pages/zf2-mvc-process另一篇介绍启动流程的文章http://dongbeta.com/2012/02/workflow-of-zend-
skeleton
-application-entry-file
块块
·
2013-01-24 00:00
Jsmooth的使用
1、用eclipse导出.jar文件,选中要导出的project->export->java->jarfile->填写生成的.jar文件的名称->finish2、打开jsmoothgen 3、选中
Skeleton
wangjianno2
·
2013-01-19 15:00
usb设备驱动程序范例usb-
skeleton
.c
初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了。好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动开发。但这次只先针对Linux的USB子系统作分析,因为周五研讨老板催货。当然,还会顺带提一下其他的驱动程序写法。事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例--表征驱动程序(用driver更贴切一些,应该
suwenqiang2011
·
2013-01-16 17:00
Oracle存储过程基本语法
nbsp; NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
rain_2372
·
2013-01-11 11:00
oracle
Spring rmi
f6f4803e6fa21c0eceb9fec6(1)RMI的基本体系结构,概括起来说,由三个抽象层组成:1、存根/框架层(Stubs/SkeletonsLayer)RMI为我们引入了两种特殊类型的对象,称为存根(Stub)和框架(
Skeleton
yingkongshi99
·
2013-01-06 11:00
Oracle存储过程基本语法
nbsp; NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
lyl_zsu
·
2013-01-05 14:00
oracle
动画框架
Ogre默认支持四种脚本动画:1.骨骼动画 2.场景节点动画 3.顶点动画 4.数值动画 1.骨骼动画 : 骨骼动画的基础:在ogre中骨骼动画主要涉及两个类,mesh和
skeleton
lengbingteng
·
2012-12-24 09:00
框架
thrift多线程服务端
按以下3个步骤改写服务端(Serv_server.
skeleton
.cpp)即可实现多线程。
zhoubl668
·
2012-12-21 22:00
Linux下/etc/skel框架目录的简介与使用
skel是
skeleton
的缩写,意为骨骼、框架。故此目录的作用是在建立新用户时,用于初始化用户根目录。
TODD911
·
2012-12-15 15:00
Matlab
Skeleton
骨骼化 参数说明
【转载】MathWorks主页介绍http://www.mathworks.cn/cn/help/images/ref/bwmorph.html bwmorphMorphologicaloperationsonbinaryimagesSyntaxBW2=bwmorph(BW,operation)BW2=bwmorph(BW,operation,n)DescriptionBW2=bwmorph(BW
yangyangyang20092010
·
2012-12-14 21:00
OGRE COMMAND-LINE UTILITIES
OgreXMLConverter----------------ConvertsbetweenthebinaryandXMLformatsfor.meshand.
skeleton
.WillalsoallowyoutogenerateLODinformationifyouareconvertingtothebinaryformat.Thistoolisnecessarytoconvertfromth
Pulaski
·
2012-12-10 14:00
存储过程
1CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2IS3BEGIN4NULL;5END;行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
hehaisu
·
2012-12-06 19:00
oracle
sql
游标
存储过程
存储过程
nbsp; NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
hehaisu
·
2012-12-06 19:00
oracle
sql
存储过程
游标
Java入门-简单的RMI示例
RMI的两个核心所在分别为
Skeleton
和Stub:
Skeleton
只在位于服务器端的程序,负责接受客户端发来的请求数据,并交由服务器端业务处理程序处理,最后将处理结果返回给客户端。
haiker
·
2012-12-06 11:00
java入门
RMI笔记
客户端的叫stub,服务端的叫
Skeleton
。
njnu_zhoubo
·
2012-12-05 15:00
框架
EJB工作原理学习笔记
废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和
Skeleton
,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
li_xiao_ming
·
2012-12-05 10:00
GATHER COMMAND
GATHER FROM ArrayName | MEMVAR | NAME ObjectName [FIELDS FieldList | FIELDS LIKE
Skeleton
| FIELDS
ly_bing
·
2012-11-30 18:01
array
替换
command
数据库
GATHER COMMAND
GATHER FROM ArrayName | MEMVAR | NAME ObjectName [FIELDS FieldList | FIELDS LIKE
Skeleton
| FIELDS
ly_CTO
·
2012-11-30 18:01
替换
array
command
Scatter
Gather
vfp
GATHER COMMAND
GATHER FROM ArrayName | MEMVAR | NAME ObjectName [FIELDS FieldList | FIELDS LIKE
Skeleton
| FIELDS
ly_CTO
·
2012-11-30 18:01
array
替换
command
Scatter
Gather
vfp
Oracle存储过程基本语法
PROCEDURE 存储过程名2 IS3 BEGIN4 NULL;5 END; 行1:CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
wulianghuan
·
2012-11-13 22:12
oracle存储过程
Oracle存储过程基本语法介绍
1CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2IS3BEGIN4NULL;5END;行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
·
2012-11-09 10:02
Spring RestTemplate 配置 SSL https (使用 Spring @MVC)
ResponseEntityrECreateUser=restTemplate.postForEntity("https://127.0.0.1:8443/
skeleton
magic_wz
·
2012-11-08 11:00
Oracle存储过程基本语法
nbsp; NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
dragonboa
·
2012-11-03 23:00
oracle
sql
thrift多线程服务端
按以下3个步骤改写服务端(Serv_server.
skeleton
.cpp)即可实现多线程。
zgl_dm
·
2012-10-25 22:00
opencv实现二值图像的细化
http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5642669opencv实现二值图像细化的算法 细化算法通常和骨骼化、骨架化算法是相同的意思,也就是thin算法或者
skeleton
jaguarcxj
·
2012-10-22 09:00
算法
image
byte
DST
图像处理
transactions
JAVA 自带的RMI远程调用功能的实现和原理
文中会使用到rmic功能,这个工具是在本地生成Stub和
Skeleton
的工具,在JAVA_HOME\bin文件中有自带, 若想使用,请
liuInsect
·
2012-10-12 17:00
java
rmi
Oracle存储过程基本语法
BEGIN 4 NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
朱小伟
·
2012-09-27 12:00
oracle存储过程
OpenNI Unity Toolkit Tutorials: Single
skeleton
using a model
Step1:Creatingthebasicobjects1.Updatethescene1. Addingthebasicobjects,thefirstofwhichistheOpenNISettingsPrefab.2. Playthegame:Pressplayandlookattheresults.Nothingmuchisseeninthegamewindow(only
tanmengwen
·
2012-09-14 19:00
Linux设备驱动程序学习(19)-USB 驱动程序(四)
编写USB驱动程序(本部分的一些示例源码来自drivers/usb/usb-
skeleton
.c,它是Linux内核为我们提供的最基础的USB驱动程序,USB骨架程序) 原文地址:http://blog.chinaunix.net
gujing001
·
2012-09-07 15:00
linux
struct
Class
buffer
interface
Descriptor
Start with a Walking
Skeleton
StartwithaWalkingSkeletonClintShankOneveryusefulstrategyforimplementing,verifying,andevolvinganapplicationarchitectureistostartwithwhatAlistairCockburncallsawalkingskeleton.Awalkingskeletonisaminimal,
qwertyuj
·
2012-08-31 18:00
CGAL安装向导
#configureCGALmake#buildtheCGALlibrariescdexamples/Straight_
skeleton
_2#gotoanexampledirectoryc
liliemily
·
2012-08-30 16:00
tapestry入门2
tapestry入门2(翻译)原文:http://tapestry.apache.org/creating-the-
skeleton
-application.html使用quickstart原型开始之前
xieye
·
2012-08-27 10:00
tapestry
tapestry入门2
tapestry入门2(翻译)原文:http://tapestry.apache.org/creating-the-
skeleton
-application.html使用quickstart原型开始之前
xieye
·
2012-08-27 10:00
tapestry
tapestry入门2
tapestry入门2(翻译)原文:http://tapestry.apache.org/creating-the-
skeleton
-application.html使用quickstart原型开始之前
xieye
·
2012-08-27 10:00
tapestry
OGRE骨骼动画的读取和播放
OGRE本身附带了两套比较完整的骨骼动画模型,保存在OGRE\Samples\Media\models目录下,一套是机器人(robot.mesh和robot.
skeleton
),一套是忍者(ninja.mesh
daocaorencrl
·
2012-08-22 08:00
工作
脚本
工具
引擎
windows 下VC6制作php扩展dll
1.下载带source的php(v5.2)包及同版本编译好的包(php最好使用同版本的),这是vc6编译的,在php.net可下载2.解压source包后找到ext\
skeleton
,复制出
wangkang2009
·
2012-08-15 11:00
Ogre::Material
blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6333858 Ogre中资源有以下几种:Texture、Compositor、Font、GpuProgram、Material、Mesh、
Skeleton
kuangfengwu
·
2012-08-14 09:00
数据结构
list
Scheme
UML
引擎
shader
Skeletonization
http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/HIPR2/
skeleton
.htmSkeletonization/MedialAxisTransformCommonNames: Skeletonization
rocky69
·
2012-08-03 23:00
轻量级的移动 Web 应用开发框架:Sidetap
使用简单依赖jQuery(1.7.2)或者zepto.js如何使用Sidetap创建HTML架构,参考:
skeleton
.html。初始化Sidetap::varmy_side
Denis
·
2012-08-02 14:00
JavaScript
jquery
开源
RMI远程方法调用
同时创建存根(stub)和骨架(
skeleton
)的 3. 只创建存根类的的(jdk1.2以后版本) 4. 通过RemoteRef和r
cosmo1987
·
2012-07-30 23:00
方法调用
Oracle-存储过程语法
IS 3 BEGIN 4 NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
Wen_JN_86
·
2012-07-17 13:00
存储过程
Oracle存储过程基本语法
CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2 IS3 BEGIN4 NULL;5 END; 行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
linuxd
·
2012-07-11 21:44
oracle
存储过程
存储
EJB的存根和骨架的工作原理
一、RMI工作原理RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和
Skeleton
,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
holdbelief
·
2012-06-29 13:12
EJB
EJB的存根和骨架的工作原理
一、RMI工作原理RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和
Skeleton
,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
holdbelief
·
2012-06-29 13:00
工作原理
RMI规范--第八章
主题: RemoteStub 类 RemoteCall 接口 RemoteRef 接口 ServerRef 接口
Skeleton
接口 Operation 类 8.1 RemoteStub
huxiaojun_198213
·
2012-06-29 10:00
java
rmic
RMI规范--第三章
主题: Stub 与
skeleton
远程方法调用中的线程使用 远程对象的垃圾收集 动态类的加载 通过代理服务器透过防火墙的 RMI 3.1 Stub 与
skeleton
huxiaojun_198213
·
2012-06-27 18:00
java
rmi
JDK1.6 rmic命令使用
rmic称为rmi编译命令,用于生成rmi远程实现类的stub(存根)和
skeleton
(骨架),其命令格式为: rmic [选项] 类名 选项的具体含义可通过在命令行窗口中,输入'rmic
huxiaojun_198213
·
2012-06-25 18:00
java
rmi
rmic
使用UDK自带的
skeleton
mesh 和 animation 试做简易动画
简述:使用UDK自带的mesh和Animation在matinee里做一个动画,后面还要研究一下怎么做动画并导入UDK。。步骤:1.在场景中拖入一个skeletalMesh2.在kismet中,newEvent--> Playrer --> PlayerSpawned, newmatinee3.在场景里选中刚才新建的SkeletalMesh,然后双击打开Matinee,右击AddNewSkel
anialy
·
2012-06-19 14:00
object
properties
animation
browser
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