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Skeleton
B4.7-UX要素的应用
Scope是定义产品功能,Structure是搭建产品功能的框架,
Skeleton
是拿元素填补框架1.有人让你做个产品分析报告,这个是现成的框架2.有人让你做个竞品分析,这是现成的逻辑3.产品要迭代,做穿测
罗尹伊
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2016-09-08 17:34
「Mobi.css」轻量,灵活的移动端 css library, built with love
特点如下:只有2.8kbaftergzip,比
Skeleton
,Pure.cs
xcatliu
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2016-08-29 00:00
css
Oracle存储过程基本语法与基础教程(简明清楚且附实例)
1CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2IS3BEGIN4NULL;5END;行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
天蝎承载梦想
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2016-07-05 12:02
oracle开发
Oracle存储过程基本语法与基础教程(简明清楚且附实例)
PROCEDURE 存储过程名2 IS3 BEGIN4 NULL;5 END; 行1:CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
G15738290530
·
2016-07-05 12:00
oracle
存储过程
Dubbo大致介绍
ServiceConfig,ReferenceConfig为中心,可以直接new配置类,也可以通过spring解析配置生成配置类proxy,服务代理层,服务接口透明代理,生成服务的客户端Stub和服务器端
Skeleton
taozi8023
·
2016-05-24 20:00
java
大数据
分布式
DUBBO
JDK的命令详解操作
JDK的命令详解1 rmic功能说明:rmic为远程对象生成stub 和
skeleton
。
gaoshenjun
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2016-04-16 03:00
createjs支持spine骨骼的简单封装(更新,加入换装)
使用就像这样:1、创建人物varskeleton=newgameui.
Skeleton
(atlas,json,png);//参数分别为PreloadJS加载3个文件后返回的event.result this.addChild
yyf1990cs
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2016-04-05 23:00
createjs
Oracle存储过程基本语法介绍
1CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2IS3BEGIN4NULL;5END;行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
微笑点燃希望
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2016-03-29 16:00
[置顶] Unity2d游戏开发:UGUI 与 Spine 的完美结合
SkeletonGraphic.cs 代替官方的 SkeletonAnimation.cs 使用(对象/预制体上)SkeletonGraphic.shader 代替官方的 Spine/
Skeleton
u010019717
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2016-03-18 10:00
UI
UGUI
Spine
Unity5.3
RedHat5.7+ice3.4.2+php5.2.17+nginx1.8.1环境配置
Server端中接口定义的就是
Skeleton
,具体实现接口的是ServerApplication,ServerApp
livend
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2016-02-20 23:00
RedHat5.7+ice3.4.2+php5.2.17+nginx1.8.1环境配置
Server端中接口定义的就是
Skeleton
,具体实现接口的是ServerApplication,ServerApp
livend
·
2016-02-20 23:00
Spring之RMI 远程方法调用 (Remote Method Invocation)
方法调用从客户对象经占位程序(Stub)、远程引用层(RemoteReferenceLayer)和传输层(TransportLayer)向下,传递给主机,然后再次经传输层,向上穿过远程调用层和骨干网(
Skeleton
留——痕
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2016-02-15 10:00
RMI远程接口调用
方法调用从客户对象经占位程序(Stub)、远程引用层(RemoteReferenceLayer)和传输层(TransportLayer)向下,传递给主机,然后再次经传输层,向上穿过远程调用层和骨干网(
Skeleton
a_dreaming_fish
·
2016-01-14 14:00
接口
rmi
远程接口
远程接口调用
废土之王隐藏人物解锁方法及属性详解
《废土之王》中共有14名角色可供玩家使用,其中
Skeleton
骷髅和Frog青蛙为隐藏人物,想要解锁还需花费一番功夫,今天小编带来《废土之王》隐藏人物解锁方法及能力详解,希望对大家有帮助。
佚名
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2016-01-06 14:01
RMI(远程接口调用)
方法调用从客户对象经占位程序(Stub)、远程引用层(RemoteReferenceLayer)和传输层(TransportLayer)向下,传递给主机,然后再次经传输层,向上穿过远程调用层和骨干网(
Skeleton
Absolut_Seven
·
2016-01-05 10:30
远程通信
[UE4]手动指定模型的材质资源文件路径(贴图、材质、骨骼、动画)
除非新工程中模型所在位置的相对路径与老工程完全一样),这时就需要重新指定Material(材质)需要的Texture(贴图),SkeletalMesh(骨骼网格)需要的材质,以及Animation(动画)需要的骨骼(
Skeleton
aigo
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2015-12-12 08:00
UE4
rmi
方法调用从客户对象经占位程序(Stub)、远程引用层(Remote Reference Layer)和传输层(Transport Layer)向下,传递给主机,然后再次经传 输层,向上穿过远程调用层和骨干网(
Skeleton
Shanw
·
2015-12-01 09:00
Oracle存储过程基本语法介绍
1CREATEORREPLACEPROCEDURE存储过程名2IS3BEGIN4NULL;5END;行1:CREATEORREPLACEPROCEDURE是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
布衣混混
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2015-11-26 17:12
存储过程
oracle
存储
Oracle
利用动态调用方式实现分布式应用(上)
本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com) 苏洋 CORBA规范中定义动态调用接口(Dynamic Invocation Interface,DII)和动态骨架接口(Dynamic
Skeleton
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2015-11-13 18:46
分布式
vs2010+matlab求解线性方程组
代码转帖:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2012/05/29/2524599.html 最近仿08年TOG上一篇骨架提取的文章
Skeleton
extraction
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2015-11-13 13:58
matlab
[设计模式总结] 7. 模板方法模式 -封装算法
定义 Define the
skeleton
of an algorithm in an operation, deferr
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2015-11-13 11:53
设计模式
模版方法模式
其定义如下: Define the
skeleton
of an algorithm in
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2015-11-13 10:28
方法
linux设备驱动程序注冊过程具体解释
Linux的驱动程序注冊过程,大致分为两个步骤: 模块初始化 驱动程序注冊 以下以内核提供的演示样例代码pci-
skeleton
.c,具体说明一个pci设备驱动程序的注冊过程。
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2015-11-13 06:46
linux
添加TLBB模型动画需要对OGRE添加的代码段
readAnimationTrack添加如下代码 void SkeletonSerializer::readAnimationTrack(DataStreamPtr& stream, Animation* anim,
Skeleton
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2015-11-13 01:15
代码
Classification of OO framework (Andrej Krajnc)
a framework is a
skeleton
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2015-11-13 00:41
framework
Unity 动画
3dmax, blender Skinned Mesh Renderer Mesh Renderer Mesh Filter Modelling 最好是 T-pose Rigging 建立骨架(
Skeleton
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2015-11-12 23:05
unity
Design Pattern----26.Behavioral.TemplateMethod.Pattern (Delphi Sample)
Intent Define the
skeleton
of an algorithm in an operation, deferring some steps to client subclasses
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2015-11-12 10:19
design pattern
c++ 重载的操作符
重载输出操作符一般的简单定义如下: // general
skeleton
of the overloaded output operator ostream&am
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2015-11-11 19:23
操作符
ORACLE存储过程学习
3 BEGIN 4 NULL; 5 END; 行1: CREATE OR REPLACE PROCEDURE 是一个SQL语句通知Oracle数据库去创建一个叫做
skeleton
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2015-11-11 10:35
oracle存储过程
Body joints angle using Kinect
rq=1http://stackoverflow.com/questions/15989322/calculate-kinect-
skeleton
-knee-and-elbow-angles-using
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2015-11-11 02:31
kinect
RMI小例子一枚
一个正常工作的RMI系统由下面几个部分组成: ·远程服务的接口定义 ·远程服务接口的具体实现 ·桩(Stub)和框架(
Skeleton
)文件
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2015-11-10 21:41
rmi
kinect新知
blog.sina.com.cn/s/blog_4caedc7a0102e21q.html http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/06/KinectSDK_
Skeleton
_Tracking_Part1
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2015-11-09 13:00
kinect
Axis2/c 笔记
对于用户而言,只需要按照axis2的框架(
skeleton
)实现server端的逻辑(Server端的逻辑以dll的形式呈现),再实现client端的main方法进行访问即可。
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2015-11-08 13:57
axis2
学习OGRE - 读取天龙八部frame文件
天龙中要播动画的场景物件, 都有相应的frame文件(也就是
skeleton
文件).
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2015-11-07 13:52
frame
sirius的学习笔记(3)
毕业论文什么的终于搞完了,重拾我的python Creating the python
skeleton
project directory $ mkdir project $ cd project
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2015-11-07 13:47
学习笔记
Kinect for Windows SDK开发初体验(三)骨骼追踪
http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/21/2086139.html 作者:马宁 我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,
Skeleton
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2015-11-07 11:46
windows
Silverlight PhotoBrowser - 相片浏览器
PhotoBrowser services with uploading support with full functionality on client side and server side
skeleton
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2015-11-07 11:47
silverlight
Animator使用示例
dragonBones应用为例 仓库地址:https://github.com/wonderyue/AnimatorDemo.git 首先导出egret格式的骨骼动画 然后将
skeleton
.json
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2015-11-07 10:15
mat
MVC 一个简单的MVC框架
目前集成了whoopsdebug调试类,xhprof,Validation参数验证,一个简单的pdo操作类.有兴趣的可以看一看https://github.com/jixm/Simple-PHP-MVC-
Skeleton
_vars
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2015-11-05 14:00
OGRE COMMAND-LINE UTILITIES
OgreXMLConverter ---------------- Converts between the binary and XML formats for .mesh and .
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2015-11-02 10:35
command
利用Columnal网格系统快速搭建网站的基本布局结构
1.下面是一些对响应式设计提供了不同程度支持的CSS框架: (1)Semantic(http://semantic.gs); (2)
Skeleton
(http://getskeleton.com);
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2015-11-01 16:51
column
Huawei T2000 Corba 接口客户端开发
步骤1: 1、根据idl生成客户端代理(stub)和服务器框架(
skeleton
) idl来源《OptiX iManager T2000 V200R007C03 Northbound CORBA Interface
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2015-11-01 16:22
corba
Torchlight(火炬之光)人物骨骼动画
火炬之光的人物骨骼动画信息并不存储在
skeleton
文件里, 而是单独的放在animation文件里, 通过它将动画与音效,特效关联起来的.
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2015-11-01 15:05
动画
Go Web开发之Revel - 测试
skeleton
应用程序带有一个简单的测试来帮助我们测试.
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2015-11-01 14:53
web开发
vs2010+matlab求解线性方程组
最近仿08年TOG上一篇骨架提取的文章
Skeleton
extraction by mesh contraction,其中涉及到线性方程组的最小二乘解问题,即Ax = b。
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2015-11-01 14:46
matlab
C# 程序的通用结构
// A
skeleton
of a C# program using System; names
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2015-11-01 13:28
C#
Go Web开发之Revel - 测试
skeleton
应用程序带有一个简单的测试来帮助我们测试.
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2015-11-01 10:30
web开发
Template Method Pattern
Template Method Pattern 一,Define 定义一个操作中算法的骨架(
skeleton
),以将一些步骤延缓到子类中实现
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2015-10-31 13:40
template
09 IKFKMatch.txt
//advanced
skeleton
3.5 update. //test in maya 2011. //this script is free.
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2015-10-31 11:04
match
用户体验5大要素
框架层(
Skeleton
)按钮、表格、照片和文本区域的位置,用于优化设计布局,以到达这些元素的最大效果和效率。
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2015-10-31 11:59
用户体验
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