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Skinned
2D
Skinned
Mesh(3D的完全翻版 带旋转)
2DSkinnedMesh(3D的完全翻版带旋转)由下面几个文章引发的欲望,让我自己也试着实现了一个基于2D的骨骼动画。 一篇讲述骨骼动画数学运算的文章http://www.cnblogs.com/neoragex2002/archive/2007/09/13/891945.html 两篇讲述骨骼动画原理和实现的文章一篇也是用的2D,老外的那篇用的是DXhttp://www.cppblog.com
麒麟子
·
2011-01-14 00:00
[转]
Skinned
Mesh 原理解析和一个最简单的实现示例
[转]SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例 作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月 Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1 修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料, ps
lokilau
·
2011-01-06 16:00
两篇讲述
Skinned
Mesh原理的文章
两篇讲述SkinnedMesh原理的文章个人觉得,对于一个东西,理解其根本才是王道。就拿骨骼动画来说吧,DX的例子虽然可以让人清楚地知道骨骼动画是怎么动作的,并且知道了有.X这种骨骼动画文件。但着手时,依然会被DX那神奇的各种框架弄得晕头转向。并且M$向来是想人变成213,而非学者。 在网上一搜SkinnedMesh,会出来一大堆围绕着DX例子的解释,翻译,或者什么什么的。而下面这些文章,则充分讲
麒麟子
·
2010-12-31 23:00
关于骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析
阅读更多关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析这是我自个写的,第一次发.没想到这个贴子编辑器极差.原文是有字体字色的.现在只能清一色了.版主,发贴的编辑器太难用!你有必要向上反映一下.下面的字体是我敲html标记加上的,大家凑和看.关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析骨骼动画是D3D的一个重要应用。尽管微软DXSDK提供了示例SkinnedMesh,但由于涉及众多概念和技
isiqi
·
2010-06-08 15:00
框架
数据结构
编程
软件测试
Blend
关于骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析
阅读更多关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析这是我自个写的,第一次发.没想到这个贴子编辑器极差.原文是有字体字色的.现在只能清一色了.版主,发贴的编辑器太难用!你有必要向上反映一下.下面的字体是我敲html标记加上的,大家凑和看.关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析骨骼动画是D3D的一个重要应用。尽管微软DXSDK提供了示例SkinnedMesh,但由于涉及众多概念和技
isiqi
·
2010-06-08 15:00
框架
数据结构
编程
软件测试
Blend
关于骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析
关于骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析这是我自个写的,第一次发. 没想到这个贴子编辑器极差. 原文是有字体字色的.现在只能清一色了.版主,发贴的编辑器太难用! 你有必要向上反映一下.
isiqi
·
2010-06-08 15:00
数据结构
编程
框架
软件测试
Blend
Skinned
Mesh 原理解析和一个最简单的实现示例
作者:n5Email:
[email protected]
:http://blog.csdn.net/n52008-10月 Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1 修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料, ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog.csdn.net/n5/a
pizi0475
·
2010-04-07 13:00
null
delete
Class
float
引擎
Matrix
关于骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析
关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析 原文链接:http://www.gameres.com/document.asp?TopicID=87707这是我自个写的,第一次发.没想到这个贴子编辑器极差.原文是有字体字色的.现在只能清一色了.版主,发贴的编辑器太难用!你有必要向上反映一下.下面的字体是我敲html标记加上的,大家凑和看. 关于骨骼动画及微软示例SkinnedMesh的解析骨
麒麟子
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2009-11-16 00:00
GamerClass Shading系统设计【四】需求-扩展性
扩展性:这个东西必须容易修改 钉死几种模式,比如,GC只允许你有Static Mesh和
Skinned
Mesh,光照模型只能有一种——全动态光照,必须都有阴影,那么好了,这就不用说这么多废话了
javahigh1
·
2009-05-26 07:00
设计模式
数据结构
游戏
算法
About Life
Standing aside to see the phantoms of these days go by me, I have
skinned
my heart and my knees.
lzqustc
·
2009-02-03 16:00
UP
Go
[导入]
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
[导入]SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例 作者:n5Email:
[email protected]
:http://blog.csdn.net/n52008-10月 Histroy:Version:1.01 Date:2008-11-01 修改了一些不精确的用语Version:1.00Date:2
麒麟子
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2008-12-21 21:00
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
v5qqcom
·
2008-10-19 23:00
解析
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例 作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月 Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1 修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料, ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始
n5
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2008-10-19 23:00
null
delete
Class
float
引擎
Matrix
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
sogotobj
·
2008-10-19 23:00
数据结构
算法
生物
Blog
Yahoo
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
sogotobj
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2008-10-19 23:00
数据结构
算法
生物
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Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
izuoyan
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2008-10-19 23:00
数据结构
算法
生物
Blog
Yahoo
Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
izuoyan
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2008-10-19 23:00
数据结构
算法
生物
Yahoo
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Skinned
Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
SkinnedMesh原理解析和一个最简单的实现示例作者:n5Email:happyfirecn##yahoo.com.cnBlog:http://blog.csdn.net/n52008-10月Histroy:Version:1.02Date:2010-1-1修改了一些错误(用删除线标出),补充了一些材料,ps:本文以后只维护CSDNblog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog
v5qqcom
·
2008-10-19 23:00
解析
骨骼动画及微软示例
Skinned
Mesh的解析
一 骨骼动画原理原理方面在网上资料比较多,大家都基本明白。在此说一下重点:总体上,绝大部分动画实现原理一致,就是“提供一种机制,描述各顶点位置随时间的变化”。有三种方法:1.1 关节动画:由于大部分运动,都是皮肤随骨骼在动,皮肤相对于它的骨骼本身并没有发生运动,所以只要描述清楚骨骼的运动就行了。用矩阵描述各个骨骼的相对于父骨骼运动。(大多运动都是旋转型) 易知,从子骨骼用矩阵乘法累积到最顶层根骨骼
linber214
·
2008-10-16 00:00
Seasons In The Sun
other since we were nine or ten Together we've climbed hills and trees Learned of love and ABC's
Skinned
wapysun
·
2005-06-25 16:00
sun
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