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Sprite点击事件
uni-app,app下载文件到自定义文件夹中,为了方便使用者快速找到下载到手机的文件
html给一个
点击事件
'clickOk()'{{item.original||'未填写手册名称'}}js这里我的app和H5用的是两个方法,app的下载方法是自定义下载路径,H5是用的uni官方方法,下载路径不可以指定位置
泡芙小姨
·
2024-03-03 16:36
uni-app
前端
javascript
vue.js
html
html5
Unity 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.
Sprite
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
【selenium】WebElement常用api、WebDriver常用api、三种等待方式
目录一、WebElement1、click()——触发当前元素的
点击事件
2、clear()——清空内容3、sendKeys(...)4、按键操作,回车解决button不好定位和点击的情况,用回车去解决5
墨撕酒家
·
2024-02-29 03:11
selenium
UI自动化测试
selenium
测试工具
unity中texture转化为
sprite
//转化//texture转化为
sprite
Sprite
sprite
=
Sprite
.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
给Recyclerview添加ITEM的
点击事件
Item的
点击事件
可通过view的OnClick来实现。如果我们要在Activity中监听到item的点击,需要在Adapter中定义一个回调接口。
hekung
·
2024-02-24 15:27
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制
sprite
移动
移动
Sprite
GameApp.java1.定义一个InputManager对象_input,定义
Sprite
移动的速度_xspeed。
__豆约翰__
·
2024-02-20 22:10
Android事件分发机制
点击事件
Event传递顺序Event-》Activity-》window->ViewGroup...ViewGroup->ViewViewGroup:SuperDispatchTouchEvent->DispatchTouchEvent
叶落留潇
·
2024-02-20 16:22
用cc.tween实现色彩渐变效果
cc.tween(node.getComponent(cc.
Sprite
)).to(duration,{color:cc.color(255,0,255,255)},{prog
CN-Dust
·
2024-02-20 15:53
Cocos
Creator
javascript
前端
uniapp map地图
点击事件
干货//dom结构//对应的jsexportdefault{data(){return{latitude:35.303716,longitude:113.9269,covers:[{id:0,latitude:35.303716,longitude:113.9269,iconPath:'/static/images/tabBar/nearby-active.png'}],controls:[{cl
丹婶
·
2024-02-20 14:46
uni-app
map
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片提供方:提供卡片显示内容的应用,控制卡片的显示内容、控件布局以及控件
点击事件
。
码牛程序猿
·
2024-02-20 12:05
HarmonyOS
鸿蒙
鸿蒙工程师
harmonyos
开发语言
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙开发
OpenHarmony
css pointer-events 多层鼠标
点击事件
threejs无法滑动视角,菜单界面覆盖threejs操作事件。pointer-events/*Keywordvalues*/pointer-events:auto;pointer-events:none;pointer-events:visiblePainted;/*SVGonly*/pointer-events:visibleFill;/*SVGonly*/pointer-events:vis
小和尚敲木头
·
2024-02-20 10:21
前端
css
前端
CSS精灵技术与字体图标
CSS精灵技术(
sprite
)精灵技术产生的背景当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。
北岭有燕
·
2024-02-20 08:43
HTML+CSS
css
前端开发常用技巧(update...)
前端开发常用技巧JS1、JavaScript删除子节点的方法2、JS动态生成div并添加
点击事件
CSS1、文本溢出处理2、使用伪类添加下划线3、使用伪类添加下划线下划线居中4、输入框默认字体颜色5、CSS
一只程序猿小白
·
2024-02-20 06:19
Echarts
JavaScript
css
javascript
css
html
vue.js
前端
鸿蒙开发系列教程(二十四)--List 列表操作(3)
提供新增列表项入口,即给新增按钮添加
点击事件
。响应用户确定新增事件,更新列表数据。2、删除列表项列表的删除功能一般进入编辑模式后才可使用,所以需要提供编辑模式的入口。
huazi99
·
2024-02-20 05:51
鸿蒙
list
数据结构
harmonyos
华为
ajax前端向后端传值问题
一、前端传值到后端详细步骤1、给按钮加上
点击事件
2、定义一个集合list,和一个对象data3、取到input标签里的值4、将取到的值赋到data里面5、将data赋到list里面(因为json格式需要
牛客进阶者
·
2024-02-20 05:15
ajax
java
ajax传值
json
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片提供方:提供卡片显示内容的应用,控制卡片的显示内容、控件布局以及控件
点击事件
。
不入流HarmonyOS开发
·
2024-02-20 04:47
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
HarmonyOS
鸿蒙开发
华为
驱动开发
OpenHarmony
鸿蒙
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片提供方:提供卡片显示内容的应用,控制卡片的显示内容、控件布局以及控件
点击事件
。
·
2024-02-19 23:02
svg之全局组件,配合雪碧图解决vue2的svg优化问题
exportdefault{name:'icon',props:{name:{type:String,required:true,},},}这里这个就是全局的svg组件,代码来自于webpack-懒人神器:svg-
sprite
-loader
强啊啊强
·
2024-02-19 19:48
vue2技巧
前端
javascript
html
dom事件相关
事件添加方法获取元素节点,在元素节点上添加事件(注意:如果同时绑定两个类型一样的事件,则后面是事件会覆盖前面的事件)letdiv=document.querySelector("div")//第一种添加
点击事件
的方式
好难想的名字
·
2024-02-19 19:42
前端技巧之svg精灵图svg-
sprite
-loader
首先说明精灵图的必要性,其可以让我们只需要向服务器请求一次图片资源,就能加载很多图片,即能够减轻http请求造成的服务器压力。然后这里要说明的是这个插件是webpack上面的,所以在vue2中比较好用,如果在vue3中,可能解决方案就不是这个插件了。然后,svg的解决方案包含了精灵图和svg的全局组件配置,这里只是一部分,完整版的解决方案还有另一篇。这是老师的图的细节。老师没提到上面的部分,然后这
强啊啊强
·
2024-02-19 19:41
vue2技巧
前端知识
前端
使用html-webpack-plugin对HTML文件进行预处理
segmentfault.com/a/1190000021518323作者:Fw恶龙本文首发于:思否一、前言先整理一波之前和webpack相关的文章:使用Webpack对CSS文件进行后处理基于Webpack的CSS
Sprite
s
宁法
·
2024-02-19 15:14
html
webpack
前端
node.js
Vue 3.X element-plus 监听大小写锁定键状态,对密码输入框进行大写锁定提示
方法监听鼠标
点击事件
,键盘keyup、keydown事件。KeyboardEvent.getModifierState()可以检测指定的功能键是否激活。
AimerRhythm
·
2024-02-19 15:46
vue.js
javascript
前端
vue
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之NavRouter组件
组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1+二、NavRouter组件导航组件,默认提供点击响应处理,不需要开发者自定义
点击事件
逻辑
记忆的小河
·
2024-02-19 14:11
harmonyos
华为
StarRocks 介绍
其逻辑就是,基于页面的
点击事件
流,面向数据仓库进行OLAP
·
2024-02-19 10:16
dorisdb
Android Fragment传递数据以及跳转
功能实现建立三个
点击事件
对三个碎片进行切换,并且在三个碎片之中建立两个
点击事件
可以实现Fragment与Fragment相互传递数据并跳转。
JacksonMrwang
·
2024-02-15 09:46
vue中本地文件下载
1.先把文件放在静态资源public中2.给标签添加
点击事件
下载模板3.页面中引入axiosimportaxiosfrom'axios';4.为了避免中文无法导出,将待导出文件名称改为英文“peoplecode.xls
动感坤坤
·
2024-02-15 01:39
vue.js
javascript
前端
vant toast轻提示 看了之后立马就会的那种 零基础上手 vue2调用vant toast轻提示
importVantfrom'vant';import'vant/lib/index.css';import{Toast}from'vant';Vue.use(Toast);Vue.use(Vant);在标签上绑定一个
点击事件
在我们想使用的组件中编写使用的时候要写
奈何夕(小艾)
·
2024-02-15 01:09
vue.js
javascript
前端
【JAVA WEB】JavaScript(WebAPI)--DOM基本概念 && 获取元素 &&
点击事件
&& 键盘事件
目录什么是WebAPIDOM的基本概念DOM是什么DOM树获取元素querySelectorquerySelectorAll事件事件初识基本概念事件三要素
点击事件
键盘事件什么是WebAPI前端学习的JS
lzb_kkk
·
2024-02-15 00:17
前端
javascript
开发语言
uniapp通过点击组件外的事件,触发子组件里面的事件
在父组件里面的子组件标签添加一个ref,然后在需要
点击事件
的view标签里面写一个
点击事件
,传入ref的值父组件在view标签的
点击事件
里面判断传入的参数,是的话就通过this.
西红柿和洋柿子
·
2024-02-14 23:18
有3个按钮,我们给每个按钮添加
点击事件
,希望每次点击时输出当前点击的是第几个按钮,但是目前不论点击哪个按钮,最终输出的都是4。把下面的代码改正,实现我们要求的功能。 效果图如下:
有3个按钮,我们给每个按钮添加
点击事件
,希望每次点击时输出当前点击的是第几个按钮,但是目前不论点击哪个按钮,最终输出的都是4。把下面的代码改正,实现我们要求的功能。
程序员Syoyu
·
2024-02-14 17:02
javascript
javascript
关于JS中的常用表单验证 正则表达式
//提交按钮,
点击事件
执行的内容根据return的值判断。functionCheck(){varv=document.getElementById("uid").value
「已注销」
·
2024-02-14 17:19
前端
关于creator材质和shader区别
以
Sprite
组件为
我爬到树上等花开
·
2024-02-14 15:33
动态数据添加
点击事件
最近有一个项目,是给每一个列表加上
点击事件
,列表数据是动态的于是乎写了下面代码{{el}}$('li').click(function(){console.log($(this))})但发现根本不执行,
cooqi
·
2024-02-14 11:49
UILabel添加
点击事件
、删除线、下划线、特殊字符串改变颜色
1、创建空白项目,在屏幕中间添加一个UILabel#import"LabelTapController.h"@interfaceLabelTapController()@end@implementationLabelTapController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview
邓布利多教授
·
2024-02-14 03:57
Echarts柱状图
点击事件
(阻止冒泡)
实现效果截图上面的截图是我点击柱状图中不同的柱子打印对应的值/*eslint-disable*/exportdefault{name:"Bar",data(){return{};},mounted(){this.drawBar();},methods:{drawBar:function(){//基于准备好的dom,初始化echarts实例letmyChart=this.$echarts.init(
nomooo
·
2024-02-13 17:49
如何逐帧查看gif-利用Screen To Gif
在线网站处理https://ezgif.com/gif-to-
sprite
开源js方案python方案fromPILimportImage,ImageSequencewithImage.open("girls-min.gif
FakeOccupational
·
2024-02-13 11:12
其他
gif
icon的几种做法
在css
sprite
s(雪碧图)中应用,直接使用生成器就可以~ico
索伯列夫
·
2024-02-13 05:21
Unity2D 基础 瓦片地图
Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在inspection中,选中
Sprite
Editor
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
如何单独捕捉QTreeWdiget鼠标
点击事件
目录如何单独捕捉QTreeWdiget鼠标
点击事件
首先肯定想到的是安装eventFilter.h.cppusecase如何得知鼠标点击的Item呢有什么用如何单独捕捉QTreeWdiget鼠标
点击事件
首先肯定想到的是安装
尽虹
·
2024-02-13 03:12
Qt
qt
event
xUtils 网络模块的使用
在这里我们使用快速生成
点击事件
的方法:如何快速生成
点击事件
,这里我们在说一下:image.pngimage.pngimage.png接下来如何使用:我们看一下布局:image.png这里我们使用1.GET
Summer_27d1
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2024-02-12 12:20
Unity3D
点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity 模型加
点击事件
1.相机增加如下组件2.场景内增加EventSystem3.选择需要添加
点击事件
的模型,添加脚本以及EventTrigger;在EventTrigger内点击加号,增加PointerClick,选择脚本内容写好的
点击事件
方法以及选择当前模型
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
unity 3D物体添加
点击事件
this;AddEventTrigger(YangFangTu,OnYangFangTu);AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体
点击事件
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity基于NGUI
点击事件
向下传递的解决方法
Unity开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要
点击事件
向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件
拖拽事件
课程重点
点击事件
(自定义按钮)拖拽事件(摇杆)课程知识点事件:玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity 2D
点击事件
、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity使用接口实现
点击事件
Unity使用接口
点击事件
@[TOC](Unity使用接口
点击事件
)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间usingUnityEngine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
unity学习(4)——控件
1.图片拖入asset,属性设成
sprite
;把图片拖到sourceimage中;colour白色;material为
sprite
default;imagetype改成filled。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
获取元素 的方法
5:获取元素(标签)的方法onclick
点击事件
function函数-------------------------document.getElementById();这句话找的是叫ID名字的标签页面获取元素
Mr丶刘霏霏
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2024-02-12 05:59
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