E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
StatePattern
java设计模式---状态模式(State pattern)
java设计模式—状态模式(
Statepattern
)1.概述状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
小潭渔
·
2020-07-12 04:37
设计模式
java——状态模式(state pattern)
3.状态模式(
statepattern
)状态模式实现的代码不复杂,不过难的是不知道什么时候用上书上写得很简单一个基类actor两个继承类happyactor,sadactor一个状态类里面实例化了对象actor
陈你
·
2020-07-11 01:14
in
java)
软件设计模式----状态模式(Java)
模式定义状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态
没在尽心,怎么可能
·
2020-07-11 00:17
Java设计模式
PHP设计模式系列(十一):状态模式
状态模式状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
敗给了忧伤
·
2020-07-09 22:59
PHP
设计模式之状态模式
对象看起来似乎修改了它的类,(
StatePattern
)是设计模式的一种,属于行为模式。定义(源于DesignPattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
漫长学习路
·
2020-07-09 19:07
java与设计模式
【设计模式】状态模式
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
Nemo&
·
2020-07-09 17:00
状态模式和策略模式的比较
状态模式(
statepattern
)和策略模式(strategypattern)的实现方法非常类似,都是利用多态把一些操作分配到一组相关的简单的类中,因此很多人认为这两种模式实际上是相同的。
weixin_33976072
·
2020-07-08 16:53
「设计模式笔记」状态模式
定义状态模式(
StatePattern
)允许对象在内部状态改变时改变他的行为,由于状态模式完全改变对象行为,对象看起来就像修改了它的类。如果不用状态模式,对象将使用变量或者枚举变量来
白兔青柠
·
2020-07-06 23:51
设计模式学习笔记
java设计模式——状态模式
活动的四个状态转换关系图:状态模式基本介绍状态模式(
StatePattern
):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当
呆萌坦然
·
2020-07-05 22:27
java设计模式
Java网络编程-IO多路复用(多线程)
1.简述IO复用网路模型中的角色Handler,将以状态模式(
StatePattern
)实现,并且将Handler接收完网络消息后的业务逻辑处理交由工作线程实现,所有的工作线程以线程池来维护。
StackOverFlower
·
2020-07-05 20:27
Java网络编程
[C++] State Pattern 实作
状态模式(
StatePattern
)属于行为型模式在状态模式下,在情境中的一个对象可执行的行为会随着状态对象的改变而变化,因此状态模式又被归类为行为型模式。
FeiYaaa
·
2020-07-04 20:43
|---
编程实例
与
编程技巧
OO
Design
Pattern
网络编程基础(4) : IO多路复用(多线程)
IO复用网路模型中的角色Handler,将以状态模式(
StatePattern
)实现,并且将Handler接收完网络消息后的业务逻辑处理交由工作线程实现,所有的工作线程以线程池来维护。
FeiYaaa
·
2020-07-04 20:43
网络编程
其它编程語言
大话设计模式—状态模式
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
May的博客
·
2020-07-02 09:37
设计模式
大话设计模式
设计模式篇(七)——状态模式
文章目录一、简介二、实现1、普通实现2、使用状态模式1、我们将状态抽出来2、使播放器继承该接口,并且定义一个状态属性3、实现不同的状态三、相关源码四、小结一、简介状态模式(
StatePattern
)顾名思义
catzifeng
·
2020-07-01 19:35
#
设计模式篇
一些设计模式的感想(下)
publicclassTestAbstractFactory{3.代理模式(ProxyPattern)4.观察者模式(ObserverPattern)5.访问者模式(VisitorPattern)6.状态模式(
StatePattern
The Disaster
·
2020-07-01 07:12
使用状态模式(state pattern)替代if else
下面我来谈一谈为什么要用
statepattern
替代ifelse,替代ifelse有什么好处,以及给出详细代码怎么替代ifelse。本文参考jdon的“你还在使用ifelse吗?”及《重
xzclog
·
2020-06-30 05:47
Design
详解JAVA 设计模式之状态模式
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
·
2020-06-29 18:19
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-21.状态模式
monolithic-architecture-design-patterns-state-pattern.html更多教程:光束云-免费课程状态模式序号文内章节视频1概述-2实现-请参照如上章节导航进行阅读1.概述在状态模式(
StatePattern
光束云
·
2020-06-29 01:45
从电商系统订单状态说状态模式!
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。通常我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
weixin_33670713
·
2020-06-28 03:17
23种设计模式----状态模式(State Pattern)
状态模式(
StatePattern
)允许一个对象在其内部状态改变时自动改变其行为,对象看起来就像是改变了它的类。例子:黄灯改变会变成红灯,红灯改变会变成绿灯。
成风一二
·
2020-06-27 02:39
11种行为型设计模式
状态模式
Java设计模式之深入理解状态模式
模式定义状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名
apocalypse_zhouj
·
2020-06-26 08:59
设计模式
设计模式笔记22——状态模式(state)
)假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%2)奖品数量固定,抽完就不能抽奖3)活动有四个状态:可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完4)活动的四个状态转换关系图基本介绍1)状态模式(
StatePattern
苏云南雁
·
2020-06-25 01:28
设计模式
java
状态模式
定义:在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
一人一见
·
2020-06-24 10:00
状态模式
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
ThinkWon
·
2020-06-22 06:42
设计模式
PHP设计模式(十九)—状态模式 (State Pattern)
状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,让不同状态的对象看起来似乎修改了它的类,或者说是看起来不是来自同一个类。
刀斧手何在
·
2020-06-20 23:04
行为型设计模式 - 状态模式详解
基本介绍状态模式(
StatePattern
)主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,类的行为是基于它的状态改变的。
农夫三拳有点疼~
·
2020-05-15 13:00
[C++]状态模式
在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
池塘码农
·
2020-04-12 17:13
C++
状态模式
state
设计模式
C++
状态模式
定义在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
互联网编程
·
2020-04-08 03:29
iOS 设计模式之二十一(状态模式)
2、状态模式的定义状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状
阿饼six
·
2020-04-07 09:35
设计模式之状态模式
状态模式
StatePattern
定义:运行对象内部因为状态发生改变时,改变其行为操作。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。
SONGSONG3000
·
2020-02-25 13:20
设计模式 - 状态模式
状态模式(
StatePattern
)主要解决的是在开发中时常遇到的根据不同的状态需要进行不同的处理操作的问题,面对这样的问题,大部分人是采用switch-case或者if-else语句进行处理的,这样会造成一个问题
FX_SKY
·
2020-02-22 19:50
设计模式[20]-状态模式-State Pattern
1.状态模式简介状态模式(
StatePattern
)模式是行为型(Behavioral)设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
郭寻抚
·
2020-02-12 07:20
【趣味设计模式系列】之【状态模式】
1.简介状态模式(
StatePattern
),当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。简而言之,就是状态的变更引起了行为的变更。
小猪爸爸
·
2020-01-05 00:00
状态模式(State Pattern)
选自菜鸟教程在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
pgl2011
·
2020-01-02 06:27
设计模式-状态模式
模式定义:在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
Scorw
·
2019-12-31 11:24
浅谈设计模式(一):状态模式|外观模式|代理模式
前言计划开一个设计模式的系列,介绍常见的几种设计模式,本文涉及的设计模式包含以下3种状态模式:
statepattern
外观模式:facadepattern代理模式:proxypattern备注:下文适合看过
彭湖湾
·
2019-12-09 08:00
浅谈设计模式(一):状态模式|外观模式|代理模式
前言计划开一个设计模式的系列,介绍常见的几种设计模式,本文涉及的设计模式包含以下3种状态模式:
statepattern
外观模式:facadepattern代理模式:proxypattern备注:下文适合看过
外婆的彭湖湾
·
2019-12-09 08:00
状态模式
状态模式状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
景话宇意
·
2019-12-05 20:00
java状态模式实例解析
1、状态模式概述:状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectforStates)
Tifkingsly
·
2019-11-29 05:08
设计模式之☞状态模式实战
状态模式简介在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
陈彦斌
·
2019-10-23 14:00
通俗易懂设计模式解析——状态模式
前言今天我们讲的是状态模式【
StatePattern
】、这个名字咋一看不好理解,但是仔细一想还是比较容易的。状态模式重点关注的是状态。状态又牵扯着什么呢?房屋的状态暂且可以分为出租、签订合同、退房。
小世界的野孩子
·
2019-10-14 09:00
通俗易懂设计模式解析——状态模式
前言今天我们讲的是状态模式【
StatePattern
】、这个名字咋一看不好理解,但是仔细一想还是比较容易的。状态模式重点关注的是状态。状态又牵扯着什么呢?房屋的状态暂且可以分为出租、签订合同、退房。
小世界的野孩子
·
2019-10-14 09:00
D19:C#设计模式之十八状态模式(State Pattern)【行为型】
一、引言今天我们开始讲“行为型”设计模式的第六个模式,该模式是【状态模式】,英文名称是:
StatePattern
。无论是现实世界,还是面向对象的OO世界,里面都有一个东西,那就是对象。
一口一个小朋友
·
2019-09-12 15:59
设计模式
设计模式20---------状态模式
状态模式在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
生活如此艰难
·
2019-09-11 00:00
c++
设计模式---状态模式
一.概述状态模式(
StatePattern
):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。
G0_hw
·
2019-07-21 16:49
Design-Patterns
【设计模式二十三之状态
StatePattern
模式】状态模式
StatePattern
状态模式
StatePattern
细说状态模式细说状态模式定义UML模型基于UML的代码场景一场景代码场景二场景代码状态模式应用和注意事项注意事项一注意事项二细说状态模式提示:博主:章飞_906285288
^_^ 小小码nong
·
2019-05-08 17:31
Java设计模式学习
java设计模式
折腾Java设计模式之状态模式
原文地址折腾Java设计模式之状态模式状态模式在状态模式(
StatePattern
)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
大萌小路
·
2019-04-04 09:07
设计模式
折腾
设计模式
【设计模式In Java】十九、状态模式
状态模式文章目录状态模式定义场景UML类图代码总结定义状态模式(
StatePattern
):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
CL有毒
·
2019-03-20 16:04
Java
设计模式
行为型模式:状态模式
简介姓名:状态模式英文名:
StatePattern
价值观:有啥事让状态我来维护个人介绍:Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappeartochangeitsclass
LieBrother
·
2019-03-14 07:00
行为型模式:状态模式
简介姓名:状态模式英文名:
StatePattern
价值观:有啥事让状态我来维护个人介绍:Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappeartochangeitsclass
LieBrother
·
2019-03-14 00:00
状态模式
设计模式
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他