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Stencil描边
iOS view添加虚线边框
有时候需要为UIView添加虚线
描边
,本文记录一种实现方式,主要是通过对UIView的根layer添加CAShapeLayer来完成。
武一顶顶
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2020-07-16 04:08
通过卡通渲染
描边
shader来学习Unity的Shader写法
Unity自带了很多shader,其中就包含卡通渲染和
描边
的shader。但是我在实际开发游戏的过程中还是遇到了这些shader无法解决的问题。
langresser
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2020-07-16 01:11
Unity3D开发
游戏客户端
【Shader】解读Unity Chan的卡通材质
目录写在前面UnityChan使用的Shader写给自己CharaOutline:
描边
CharaMain:衣服和头发光照衰减高光反射反射阴影边缘高光CharaSkin:皮肤写在前面分析UnityChan
啊ACHAN澄
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2020-07-16 01:42
Shader
彩铅临摹之花卉
1.构图大概描绘出花瓣、树叶以及枝干的形状图片发自App2.
描边
用彩色铅笔勾勒出画稿的外形。图片发自App3.上色用彩铅简单给花卉上色,分出明暗等大关系。
西柚青柠_
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2020-07-16 00:43
虚幻4乱改引擎卡通渲染篇【第二卷:初步
描边
勾线】
MYBLOGDIRECTORY:小IVan:专题概述及目录zhuanlan.zhihu.comINTRODUCTION:首先先感谢一下AlexTsui的文章!然后老规矩上效果:我刻意用红线标明我的勾线等处理没有用后处理!为什么这么做呢,我后续说明。下面是勾线:这只是初步效果,以后我们会进一步完善优化。线的粗细是可以自己调的。那么下面就开始吧。MAINCONTENT:首先需要说明一点的是,后处理也能
「已注销」
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2020-07-15 21:57
利用深度法线进行
描边
思想:深度法线不一样则
描边
Shader"testShader/outline"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_OutlineColor("OutlineColor
Last0rder
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2020-07-15 21:16
unity
shader
Shader toon 卡通效果
主要是两点1.采用Rampmap改变光照为阶梯强弱效果(各种效果自己尝试)2.
描边
这种shaderunity有自带。
何三林
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2020-07-15 20:24
unity基础
光照模型
我坚持学习落地思维导图第1天--【健文导图落地系统课程】
我先用✏打草稿,然后用勾线笔
描边
。图片发自App下面就要上色了,我喜欢先一种颜色一种颜色的涂,我觉得这样可以把我全局,
朵朵妈咪_b284
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2020-07-15 19:24
UE4全场景卡通渲染
用后处理材质做卡通渲染色块渲染和
描边
都是用后处理材质做的。
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就不详细说了,以前的文章有。色块渲染,前面文章UE4卡通渲染提到的办法是,单独对每个角色的材质进行修改,也是根据光照来渲染色块。
翰者学堂
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2020-07-15 16:24
UE4
Unity3d shader之卡通着色Toon Shading
卡通着色的目的是为了让被着色物体显得过渡的不那么好,明暗交界线很明显,等等卡通风格的一系列特征,也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染重点要做到两点:1.
描边
2.着色另:本片中
wolf96
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2020-07-15 16:42
Unity3D
Shader
unity3d
shader实战练习
人物渲染篇(二) —— 基础卡通渲染 下
Real-TimeRendering的第7天,写一篇NPR缓一缓,这几天就是看书,然后忙里偷闲玩几把Gwent,听说移动端快出了,舒服上一篇关于卡通渲染的文章实现了一些卡通渲染基础操作梯度漫反射、顶点扩张
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No.6 Miria
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2020-07-15 14:54
Unity
【干货分享】制作一款清新的二次元风格字体
步骤4、给文字添加蓝色
描边
,个个面填充白色。步骤5、
绿斗堂字体君
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2020-07-15 14:49
蒙版与通道
用圆角矩形工具画出一个圆角矩形置于底层,选中三张图片右键,选择“创建剪贴蒙版”;2、点击其中一个图层,用多边形套索工具画出平行四边形选区,点击下方的创建图层蒙版(如下图);3、创建好图层蒙版,右键,“混合选项”,“
描边
ye-温曦
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2020-07-15 06:09
笔记
cocosbuilder中使用字体
描边
时,字符重叠,间距过小问题
cocosbuilder中使用字体
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时,字符重叠,间距过小问题cocos2d-x3.7v3.7解析cocosbuilder中
描边
字体的代码如下:voidLabelTTFLoader::parseProperties
weixin_34179968
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2020-07-15 05:27
彩铅系列之植物篇--朱顶红
鳞茎像个球形,再往上叶子在后面,花朵,花苞,这样顺序不会搞错了;然后叶子和花朵都先铺固有色,话朵先铺橘红色两次;叶子浅绿色两三次;鱼先铺一两层浅黄色,再铺红色;画画这件事2.大红色加深花朵,绿色加深叶子;黑色
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柚子君开绘
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2020-07-15 03:15
JavaScript高级程序设计---学习笔记(五)
1、2D上下文1)填充与
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填充和
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的两个操作取决于两个属性:fillStyle和strokeStyle。
weixin_30352645
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2020-07-15 02:54
简单孔雀,有过程
先看完成图图片发自App画线稿,不要太乱,把多余的擦干净图片发自App先涂深蓝色,用黑色
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,加深蓝色图片发自App用草绿色平涂图片发自App注意高光处,我也老是画不好图片发自App用绿色填充羽毛图片发自
抑郁患者锦儿
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2020-07-14 21:32
一首小诗
盯着飞常准统计航程的页面最终我在地球上飞行过的十三万公里变成了一条条美丽的曲线但我唯独将HU7717浓墨重彩勾笔
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只因我曾在这三千公里的晴空之上和世界上最窗明几净的心房促膝长谈赤诚相见而我曾与你手拉手看过俗世最不堪的虚荣欢喜与料峭时间里的漫天秋寒最好不过是第一排爆米花
徐小北
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2020-07-14 13:03
如何在Sketch里将
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导出成SVG格式
SVG是一种智能大小可调的矢量图形格式,但是遗憾的是这个格式现在还不支持内
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和外
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。据说SVG2.0将会支持内外
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,但是目前的1.1版本还是不支持的。
Doria2016
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2020-07-14 10:54
Photoshop 图层解析 样式和效果(转)
可应用的效果样式如投影效果、外发光、浮雕、
描边
等等。当图层应用了样式后,在图层调板中图层名称的右边会出现“f”图标(图48)。
csd3176
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2020-07-14 09:28
脚本解析photoshop文本属性
用的还是最早的版本,插件中导出的文本只有一个文本内容,其余属性例如颜色、字号、
描边
、投影都得另外设置,很麻烦,新版不
cai612781
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2020-07-14 08:01
PhotoShop
Android开发笔记(九)特别的.9图片
9.png是Android开发中使用的图片格式,其目的是保证在拉伸时图片显示不致失真,主要是避免边框或
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糊掉。
aqi00
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2020-07-14 07:21
android开发
Android开发笔记
PS创建iCloud图标
这篇教程虽然简单,但是有很多细节,大家从中还可以学到非常常用的角度渐变和渐变
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的用法。第1步:打开Photoshop,Ctrl+N新建文档,根据自己的情况来定义尺寸。
da酥
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2020-07-14 07:07
ps菜单栏简单介绍
2、“编辑”菜单则是对图或照片进行初步的编辑,
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,填充,变形等。3、“图像”菜单,是对画布的大小,图像大小进行调整,对图像模式进行设置以及对颜色和亮度曝光度等进行调整。
软件安装锦囊-暖木
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2020-07-14 05:37
ps
ps简单教程
pscc2018
实用的css
outline使用outline常用去除input输入框的边框设置元素
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(双重边框)制作内部是圆角外部为直角元素outline-offset设置
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距离元素的距离可以设置为负数,会有意想不到效果.out
嘘嘘_快看
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2020-07-14 01:43
iOS为UIView添加虚线边框
有时候需要为UIView添加虚线
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,本文记录一种实现方式,主要是通过对UIView的根layer添加CAShapeLayer来完成。
第七号菜鸟
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2020-07-14 01:56
PS教程|了解与掌握布尔运算
利用选择工具选中后,可在属性面板中设置,修改形状的填充、
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的颜色,
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的大小,
描边
的线形,可以是虚线
设计庶
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2020-07-14 00:17
Canvas 基础入门
画布的宽度和高只能使用html/js属性来赋值画笔对象varctx=canvas.getContext("2d");每个画布上有且只有一个“画笔”对像,该对象进行绘图MAINAPIAPI描述ctx.lineWidth=1
描边
宽度
ieeiNG
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2020-07-13 20:11
学习记录
Android:使用selector 在 button上无效的问题
我们常常会写button点击变色(获焦点),失焦恢复颜色这样:很简单,在drawable写一个xml,selector中,判断textcolor就可以了,selector还可以写其他有趣的事情,比如
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凉城古梦喵扑街
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2020-07-13 13:35
Android
Android初学者
3D凸出 突出效果的使用
把想要的地方擦出来过渡的地方降低不透明度擦出来修改一部分:用套索工具画出想要的部分,然后反选,用橡皮擦除擦完后万一有没擦好的地方反选之后用白色擦一擦三丰富画面把做好的盖章,转化为智能蒙版,打开滤镜库,
描边
的强化边缘
Kisses_Hugs
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2020-07-13 13:13
通过PR 制造拍照效果(快门角度)
文章目录1、制作快门角度1.制作四个角2.制作中间的
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圆圈2、相机框的制作1、相机框边和中间的去除3、手机相机框的模糊1、对背景和视频进行遮盖2、使用颜色键3、调整模糊度4、快门效果5、素材下载1、制作快门角度
了-凡
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2020-07-13 10:56
视频制作
cocos 一个
描边
shader
varyingvec4v_fragmentColor;//vertexshader传入,setColor设置的颜色varyingvec2v_texCoord;//纹理坐标uniformvec2outlineSize;//
描边
宽度
lovehappy108
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2020-07-13 07:50
Lua
cocos2d-x
Quick-cocos2d-x
NDK OpenGL ES 3.0 开发(十一):模板测试
图片来源:https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/
Stencil
-testing模板测试一般步骤:启用模板测试,开启模板缓冲写入glStencilMask(0xF
字节流动
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2020-07-13 00:39
Android
OpenGLES
3.0
ps-用画笔制作飘逸的丝带
类似于这种古代君王穿的绸缎简单步骤:1、用自由钢笔工具画一条弯曲的路线1.弯曲路径2、画笔——设为1px,在路径面板右键
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路径2.
描边
路径3、在“路径”(钢笔)面板的空白处点击下鼠标(注意:一定要点击一下鼠标
色彩控大脸猫
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2020-07-12 16:09
canvas
绘制文字strokeText(text,x,y)
描边
文字font='size字体'设置字体大小和字体,如:cxt.font='100pxMicrosoftYaHei'按照font-style/font-variant
细雨衔雪
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2020-07-12 15:32
花香味儿的爱情(51)
线稿分分钟搞定图片发自App擦掉痕迹,422,470
描边
图片发自App花的双色渐变用了三对笔,432~407,429~409,414~425,487辅助,两朵花已经用掉了半条命。
月之恒27
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2020-07-12 09:28
PS当中怎样不通过素材制作用久了的印章的效果呢?
分辨率可以调整为150新建好了画布之后,我们需要找到形状工具里面的椭圆工具来制作整体框架这里丸子用的是PS2018CC版本的,界面可能有所不同接着我们按住Shift不要松手在图上画出一个正圆找到右下角的fx按钮点击
描边
打开窗口
UI智设计
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2020-07-12 07:05
UI设计师未来发展前途如何
这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是
描边
画线,缺乏对用户交互的重要性
泛艺学苑
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2020-07-12 06:22
卡通渲染技巧(二)——高光部分、
描边
系列链接: 卡通渲染技巧(一)——漫反射部分 卡通渲染技巧(二)——高光部分、
描边
卡通渲染技巧(三)——崩坏3卡通渲染实践 由于后面都是图片,参考资料我就列在前面了。
Oo慕白oO
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2020-07-12 01:14
图形学
轻松实现圆角、文字
描边
、状态指示等效果
效果图简介RoundCornerTextView继承自TextView。它拥有TextView的方法,并且进行了功能扩展。RoundCornerTextView能够轻松的实现原本需要编写Shape设置背景等繁琐操作才能实现的控件效果。因此,使用了RoundCornerTextView之后能够使你不用频繁的创建Shape或导入图片,节省了大量内存。主要功能通过组合RoundCornerTextVie
CoorChice
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2020-07-12 01:25
3D游戏中的
描边
算法
很容易想到的是法线放大算法,分两个pass:沿法线方向放大模型(vs)并用
描边
色渲染(ps)正常渲染模型效果如图:优点是不需要renderTarget,兼容性好。
spracle
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2020-07-11 23:52
3D编程
制作霓虹灯光logo效果
一把前景颜色改成默认颜色:左上角存储透明图片:png模式存储⒈输入文字或者图片如果文字边缘有锯齿十分粗糙:点击文字框右下角模式改为平滑(只要不是无的状态就没有那么多锯齿)除掉文字填充只留
描边
:填充改为零再添加
描边
效果把文字和照片盖章
Kisses_Hugs
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2020-07-11 22:12
类崩坏三NPR渲染分析(一)
类崩坏三NPR渲染分析(一)使用MatCap实现空之律者的翅膀效果什么是MatCap实现组成
描边
效果MatCapShader完整代码使用MatCap实现空之律者的翅膀效果什么是MatCapMaterialCapture
Kirkice
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2020-07-11 20:59
Unity3D
正片叠低后图像边缘有白边
图片边缘有
描边
,如下最后在webglRender中添加了该属性后,varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({premultipliedAlpha:false})后完美解决,
mxclsh
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2020-07-11 13:37
three.js
Android Design控件MaterialButton使用详解
前言我们在平时写布局时,当遇到按钮需要圆角、或者
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等,通常的方法是新建一个xml文件,在shape标签下写,然后通过setBackground(drawable)设置。
海王星0908
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2020-07-11 12:12
Android开发杂烩饭
Android开发
Android
MaterialButton
如何从视觉层面对界面设计进行评论?
描边
粗细是否一致?风格是否陈旧?5.控件:标签样式是否陈旧?选项卡样式是否统一?样式
穆清2018
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2020-07-11 12:10
彩铅教程 l (26)这是个兔子?
图片发自App6.深红色15号
描边
。图片发自App7.深红色15号继续排线。图片发自App8.土黄色29号排线。(色铅笔要削尖哦,别学我,手表边没带刀
萌果能量站
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2020-07-11 11:25
CSS3文字
描边
、线性渐变、对称渐变
文字效果h1{background:-webkit-linear-gradient(top,#ffd46c,#ff6028);-webkit-background-clip:text;-webkit-text-fill-color:transparent;}h2{background:-webkit-linear-gradient(top,#000,#fff,#000);-webkit-backg
此昵称已经存在丶无法更新
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2020-07-11 05:43
笔记
文字特效
文字描边
文字渐变效果
CSS3文本与文字
CSS3文本与文字text-shadow属性word-shadow属性font-face规则text-shadow属性参数:水平偏移,垂直偏移,阴影大小,颜色;文字
描边
的时候偏移量设置为0,浮雕效果设置文字颜色和背景颜色
树己
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2020-07-10 15:45
CSS3
css3
我若盛开,清风爱来不来
S-P-A-O这四个字母真难做,不仅要求字母重叠,还要进行
描边
处理,才会有生动立体的感觉。最后两张是我从二十多张样品中选定的。对自己严格要求,死磕自己做到作品精益求精,都只为
今奕乐
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2020-07-10 14:26
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