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Structural
How To Clear Floats Without
Structural
Marku
Clearing Floats The Old Fashioned Way 当一个有边框或者有背景的容器包含float时,float不会自动强制迫使容器的高度自动增加以便适应将所有的float包含进去。相反,容器会忽略 float,这样float会超出容器的范围(底部)。那些之用windows下的IE的人员会强烈反抗“那不正确“。的确,IE会根据float自动适 应高度,但那只限于容器有个确定的尺
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2015-11-12 10:47
struct
类的关系
类在建模上主要有如下几个关系: 类与类关系经常是这样:一个类包含一个类(构造性
structural
),或者借助另外一个类达到某个功能(功能性), 在对需求建模分析中,构造性的这种关系,也称为关联
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2015-11-11 04:43
关系
软件测试人员成长必备知识篇
结构性质量(
Structural
Quality):反映软件是否满足相关的非功能性需求。
·
2015-11-11 01:43
软件测试
设计模式学习笔记(二)——Singleton单件模式
2、 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合,可以解决
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2015-11-08 11:35
Singleton
设计模式学习笔记(十五)——结构型模式(
Structural
patterns)总结
结构型设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题(好像是句废话),GoF23种设计模式中结构型设计模式有7种,分别是:Adapter适配器模式、Bridge桥接模式、Composite组合模式、Decorator装饰模式、Facade外观模式、Flyweight享元模式和Proxy代理模式。下面分别总结一下这几种模式: 设计模式 GoF的描述 我的理解 Adapter
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2015-11-08 11:27
Pattern
设计模式在JDK中的体现
在stakeoverflow也有相应的讨论: http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
Structural
·
2015-11-08 10:51
设计模式
设计模式——结构型模式总结(
Structural
Pattern)
该文属转载,原文出处:http://terrylee.cnblogs.com/ 结构型模式总结(
Structural
Pattern) 结构型模式概述 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构
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2015-11-08 09:29
Pattern
设计模式笔记 1.Singleton 单例模式(创建型模式)
结构型(
Structural
)模式:通过类继承或者对象组合获得更灵活的结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击。 行为型(Behavioral
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2015-11-08 09:13
Singleton
2. Singleton单件(创建型模式)
– 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合。 &nbs
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2015-11-07 11:28
Singleton
设计模式(10)-Adapter Pattern
结构模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。
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2015-11-07 10:52
Pattern
设计模式--Composite组合模式
组合模式(Composite)是一种“结构型”模式(
Structural
)。结构型模式涉及的对象为两个或两个以上,表示对象之间的活动,与对象的结构有关。
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2015-11-07 09:35
设计模式
结构型模式(
Structural
patterns)->外观模式(Facade Pattern)
动机(Motivate): 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦? 意图(Intent): 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 -----
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2015-11-06 08:58
Pattern
装饰模式
代码 // Decorator pattern --
Structural
example 
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2015-11-06 07:51
装饰模式
设计模式的PHP实现示例
,下面的资料会有点帮助:http://www.open-open.com/lib/view/open1414996676559.html 阅读目录 Creational
Structural
·
2015-11-06 07:02
设计模式
第2讲:Singleton 单件
2005.10.25 李建忠 模式分类 从目的来看: -创建型(Creational)模式:负责对象创建 -结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合 -行为型(Behavioral
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2015-11-05 08:43
Singleton
C#设计模式(10)-Adapter Pattern
结构模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。
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2015-11-05 08:26
Pattern
二、 Singleton单件(创建型模式)
– 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合。– 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。 从范围来看:– 类模式 处理类与子类的静态关系。
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2015-11-03 21:10
Singleton
设计模式学习笔记(二)——Singleton单件模式
2、 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组
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2015-11-02 19:40
Singleton
单例模式——Singleton
2.结构型(
Structural
)模式:处理类于对象间的组合。 3.行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。 从范围看: 1.类模式处理类于子类的静态关系。
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2015-11-02 15:47
Singleton
适配器模式(Adapter pattern)
结构型模式概述: 结构型模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
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2015-11-02 14:22
Pattern
2. Singleton单件(创建型模式)
– 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合。– 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围来看:– 类模式处理类与子类的静态关系。
·
2015-11-02 14:24
Singleton
适配器模式(Adapter Pattern)
结构模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。
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2015-11-02 14:08
Pattern
拷贝数变异
Copy-number variations (CNVs)—a form of
structural
variation—are alterations of the DNA of a genome that
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2015-11-02 13:18
拷贝
【UML】概览
事物在UML中事物包括:结构事物(
Structural
Things)、行为事物(Behavioral Things)、分组事物(Group Things)、注释事物(Annotat
u013201439
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2015-11-02 12:00
适配器模式(Adapter Pattern)
结构模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。
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2015-11-02 10:39
Pattern
设计模式复习之适配器模式
一、概念 适配器模式是一种结构型模式,所谓结构性模式(
Structural
Pattern): 描述如何将类或者对象结合在一起,以此来形成更大的结构。
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2015-11-02 09:35
适配器模式
JDK中的23个经典设计模式
stakeoverflow也有相应的讨论:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
Structural
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2015-11-01 16:26
设计模式
随机蕨(Random Fern)
nbsp;TLD 算法,其成果发表在CVPR 2010 上,文章的名字叫做 P-N Learning: Bootstrapping Binary Classifiers by
Structural
·
2015-11-01 13:28
Random
Css 书写规范
/** 清除内外边距 **/ body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, /*
structural
elements 结构元素 */ dl, dt
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2015-10-31 13:22
css
Agile Principles,Patterns,And Practices in C# 之Strategy Pattern
from:吕震宇 Code // Strategy pattern --
Structural
example  
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2015-10-31 11:15
strategy
模式分类
; 根据目的准则分类: (1) Creational:创建或实例化对象(用途:实例化对象) (2)
Structural
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2015-10-31 11:50
模式
什么是设计模式?(一)
二、设计模式分类: 设计模式主要分为创建性模式( Creational Patterns)、结构性模式(
Structural
Pat
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2015-10-31 11:06
设计模式
结构型模式概述(
Structural
Pattern)
结构型模式可以描述两种不同的东西:类与类的实例。结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式。 类结构型模式关心类的组合,可以由多个类组合成一个更大的系统,在类结构型模式中只存在继承关系和实现关系; 对象型结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系在一个类中定义另一个类的实例作为成员对象,再调用所定义的成员对象的方法; 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部
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2015-10-31 11:08
Pattern
Reset css
最近收集的一个css Reset所以贴上来,分享一下: /* 清除内外边距 */ body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, /*
structural
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2015-10-31 11:54
reset
Alternative Style: Working With Alternate Style Sheets
You’ve marked it up with
structural
XHTML.
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2015-10-31 10:20
native
设计模式(Design Pattern)
模式分类 作用 创建型(Creational) 负责对象创建 结构型(
Structural
) 处理类与对象间的组合 行为型(Behav
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2015-10-31 10:52
design pattern
JAVA-JDK里的设计模式
Structural
(结构模式) Adapter: 把一个接口或是类变成另外一种。
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2015-10-31 10:16
java
Android About ContentProvider
Contents: ContentProvider
Structural
Analysis What is URI?
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2015-10-31 10:04
ContentProvider
reset.css
正淳(
[email protected]
) */ /* 清除内外边距 */ body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, /*
structural
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2015-10-31 09:34
reset
.NET常用设计模式——概述
针对不同问题域的相同解决方式 小到代码,大到架构 经验的传承,并非体系 设计模式类别(常用) 创建型(Creational)模式:以建立对象来解决问题;如 工厂模式、单件模式 结构型(
Structural
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2015-10-31 09:02
.net
构建模式—单例模式
Singleton (单例模式) Factory (工厂模式) Abstract Factory (抽象工厂) Builder (创建模式) Prototype(原型模式) II]
Structural
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2015-10-31 08:38
单例模式
How To Clear Floats Without
Structural
Markup
Clearing Floats The Old Fashioned Way当一个有边框或者有背景的容器包含float时,float不会自动强制迫使容器的高度自动增加以便适应将所有的float包含进去。相反,容器会忽略 float,这样float会超出容器的范围(底部)。那些之用windows下的IE的人员会强烈反抗“那不正确“。的确,IE会根据float自动适应高度,但那只限于容器有个确定的尺寸,
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2015-10-30 16:43
struct
Css 书写规范
/** 清除内外边距 **/ body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, /*
structural
elements
·
2015-10-30 13:05
css
滴水穿石--JDK里的设计模式(转自JavaEye)
Structural
(结构模式)Adapter:把一个接口或是类变成另外一种。
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2015-10-30 12:48
java
Bridge Pattern using C#
Bridge Pattern using C# Bridge Pattern(桥接模式)属于
Structural
Pattern(结构型模式),Bridge Pattern
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2015-10-30 12:56
Pattern
Proxy Pattern using C#
Proxy Pattern using C# Proxy Pattern(代理模式)属于
Structural
Pattern(结构型模式),Proxy Pattern
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2015-10-30 12:56
Pattern
《C++ concurrency in action》 读书笔记 -- Part 4 第五章 C++的多线程内存模型 (1)
《C++ concurreny in action》 第五章 C++的内存模型和原子操作 5.1 Memory model basics (内在模型基础) Memory model 涉及两个方面:
structural
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2015-10-30 12:19
concurrency
设计模式学习笔记--Composite组合模式
组合模式(Composite)是一种“结构型”模式(
Structural
)。结构型模式涉及的对象为两个或两个以上,表示对象之间的活动,与对象的结构有关。
·
2015-10-30 10:18
设计模式
C#设计模式(10)-Adapter Pattern
结构模式(
Structural
Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式。
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2015-10-29 08:30
Pattern
WebCast听课录(3)
– 结构型(
Structural
)模式:处理类与对象间的组合。 – 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。 &n
·
2015-10-28 09:43
cast
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