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Surface
Android14
Surface
Flinger的合成
frameworks/native/libs/gui/BufferQueueProducer.cpp831status_tBufferQueueProducer::queueBuffer(intslot,832constQueueBufferInput&input,QueueBufferOutput*output){1061addAndGetFrameTimestamps(&newFrameEve
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:54
java
前端
javascript
Android14
Surface
Flinger-BLASTBufferQueue的创建
如果mWindowSession.relayout之后,m
Surface
Control将会变成有效的,此时会判断blast是否开启(blast特性时12新推出的,它默认开启的),所以进入到getOrCreateBLAST
Surface
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:23
java
开发语言
第二篇
verticalstandingorpointingstraightuporatanangleof90°toahorizontal
surface
orlineShelookedoverthecliffandfoundshewasstandingattheedgeofaverticaldrop.obscurenotknowntomanypeopleanobscureislandinthePacific
郁果林
·
2024-02-05 19:08
【干货】基于超构表面光场调控的二维位移精密测量技术
中国科学技术大学光电子科学与技术安徽省重点实验室微纳光学与技术课题组王沛教授和鲁拥华副教授在精密位移的光学感测研究方面取得新进展,设计了一种光学超构表面(meta
surface
),将二维平面的位移信息映射为双通道偏光干涉的光强变化
光场视觉
·
2024-02-05 13:23
3d
光场
视觉检测
【Unity】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是Unity的
Surface
Shader
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
CocosCreator3.8源码分析
engine的图像与Android的
Surface
对接安卓平台下是从一个标准的activity启动,然后加载一个Native
破竹15
·
2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
游戏引擎
Pleated Membrane Cartridges Industry-Global Market Research Report
Pleatedcartridgesare
surface
filterswithalargefilterarea,whichresultsfromthepleatedfiltermaterial.Accordingtothenewmarketresearchreport
市场分析
·
2024-02-04 17:33
Market
Report
database
2020-10-09
Surface
Flinger 卡死问题分析:
1:使用高的地图进行CarPlay投屏时候,出现整个系统卡死.2:log"Binder:880_C"prio=5tid=103Native|group="main"sCount=1dsCount=0flags=1obj=0x139c2cc0self=0x7ce0ec5800|sysTid=2996nice=-8cgrp=defaultsched=0/0handle=0x7cbc06d4f0|sta
胡一股
·
2024-02-03 22:47
音视频开发系列(8)——详解Android
Surface
Texture
Surface
Texture是Android中用于在OpenGLES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
·
2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
Surface
Texture源码分析
概述
Surface
Texture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、特效等。
Sunshiny_Lyq
·
2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
安卓
Surface
Texture中updateTexImage使用及源码分析
文章目录引言updateTexImage简单使用
Surface
Texture初始化相关源码分析
Surface
绘制流程源码分析createBufferQueue源码分析
Surface
Texture之updateTexImage
清霜辰
·
2024-02-03 11:30
Android开发
android
SurfaceTexture
updateTexImage
十、Qt三维图表
这三类分别是:三维柱状图Q3DBar三维空间散点Q3DScatter三维曲面Q3D
Surface
1、相关类的继承关系(1)图形类QWindowQAbstract3DGraphQ3DBarQ3DScatte
[T]
·
2024-02-03 09:01
QT
qt
OpenGL ES +MediaCodec音视频采集录制录
一、视频的采集这里使用OpenGLES和GL
Surface
View进行摄像头画面的预览,视频的采集通过创建EGL环境。通过MediaCodec创建一个
surface
神迹12
·
2024-02-02 23:58
Android原生编解码接口MediaCodec详解
MediaCodec是Android中的编解码器组件,用来访问底层提供的编解码器,通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、
Surface
音视频开发进阶
·
2024-02-02 15:35
java
android
python
大数据
编程语言
android中MediaCodec类解析
类可以获取底层媒体编码/解码库,是Android底层多媒体支持库的一部分(一般和MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypto、MediaDrm、Image、
Surface
刘泊然
·
2024-02-02 15:33
音视频
安卓开发
安卓开发
音视频
Android 相机开发踩坑记1(2020.10.24)
选择
surface
、texture还是gl
surface
来预览?预览黑屏怎么
!angway
·
2024-02-02 15:03
Android
1024程序员节
android
echarts 3D图无法显示、空白的问题
如3d图表中的Simple
Surface
,最终代码如下:Simple
Surface
varchartDom=document.getElementById('main');varmyC
萧行之
·
2024-02-02 13:27
echarts
echarts
自重
自重不知道是不是台风在原故,
SURFACE
不能验证脸部识别,不知道淘宝会不会有问题。一直以来我知道,风能吹乱你的发型,没想到的是还能改变你的面相。不是说相由心生吗?
e8a76a89b571
·
2024-02-02 01:19
GLDAS 2000~2022年全球区域地表温度STMP数据免费分享
一、数据简介GLDASNoahLand
Surface
ModelL4monthly0.25x0.25degreeV2.1(GLDAS_NOAH025_M)是一个数据集,提供了0.25x0.25度分辨率的全球范围内的土壤地表温度数据
GIS遥感数据处理应用
·
2024-02-02 00:40
人工智能
arcgis
Surface
Flinger学习2
LayerclassLayer:publicvirtualRefBase,compositionengine::LayerFE{mutableboolcontentDirty{false};Region
surface
DamageRegion
小白好了
·
2024-01-31 20:01
CGAL5.4.1 边塌陷算法
使用默认多面体的示例3、使用丰富多面体的示例主要对1、使用曲面网格的示例进行深度研究CGAL编译与安装CGAL安装到验证到深入_cgal测试代码-CSDN博客参考资料CGAL5.4.5-Triangulated
Surface
MeshSimplification
江河地笑
·
2024-01-31 11:49
CGAL
算法
c++
一分钟英语趣问答135
HowmuchhastheaveragetemperatureoftheEarth's
surface
increasedinthelasthundredyears?
GBmelody
·
2024-01-31 05:43
FDTD脚本教程——结构的创建
文章目录结构的搭建创建长方体创建柱体多边形柱体(椭)圆柱体圆环柱自定义形状创建
surface
波导球棱锥在lumerical中,可以使用脚本进行操作,可在右侧脚本编辑器运行,structuregroup处使用
豆沙粽子好吃嘛!
·
2024-01-30 23:18
FDTD
传感器
物联网
单片机
Cesium渲染白膜数据
center)return;constm=Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);const
surface
=center||Cesium.Carte
volodyan
·
2024-01-30 22:34
Cesium
前端
javascript
攻击面管理体验日记
什么是攻击面管理攻击面管理(ASM,Attack
Surface
Management)真的是这两年安全行业很火的概念,强调企业应该从攻击者的视角去发现企业暴露在互联网上的资产、持续监测可能存在的安全威胁,
A_YSLFWYS
·
2024-01-30 21:18
网络安全
R语言ggplot2做漂亮的抖动散点图的一个实例
ggplot2做数据可视化的实例,提供数据和代码,今天的推文把代码拆解一下实例数据下载链接https://www.kaggle.com/berkeleyearth/climate-change-earth-
surface
-temperature-data
小明的数据分析笔记本
·
2024-01-30 20:40
Android MediaCodec 简明教程(四):使用 MediaCodec 将视频解码到
Surface
,并使用
Surface
View 播放视频
系列文章目录AndroidMediaCodec简明教程(一):使用MediaCodecList查询Codec信息,并创建MediaCodec编解码器AndroidMediaCodec简明教程(二):使用MediaCodecInfo.CodecCapabilities查询Codec支持的宽高,颜色空间等能力AndroidMediaCodec简明教程(三):详解如何在同步与异步模式下,使用MediaC
芥末的无奈
·
2024-01-30 08:09
android
音视频
Surface
Shader学习笔记
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-
Surface
Shaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
·
2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
Compose | UI组件(十) | Box,
Surface
- 帧布局
文章目录前言Box组件的参数说明Box组件的使用
Surface
的参数说明
Surface
的使用总结前言Box组件是按子组件依次叠加的布局组件,相当传统View中的FrameLayoutBox组件的参数说明
谭祖爱
·
2024-01-29 13:26
Android开发
#
[Compose]
Compose
Box
Surface
Android MediaCodec解析
它经常和MediaExtractor,MediaSync,MediaMuxer,MediaCrypto,MediaDrm,Image,
Surface
,AudioTrack一起使用。
sw.dev
·
2024-01-29 12:59
android
ffmpeg
【Android】MediaCodec学习
在开源Android屏幕投屏代码scrcpy中,使用了MediaCodec去获取和display关联的
surface
的内容,再通过写fd的方式(socket等)传给PC端,MediaCodec的处理看起来比较清楚
aaajj
·
2024-01-29 12:56
Android
android
学习
android cpu调度策略_android进程、线程调度简介
引言1、Audio、
Surface
Flinger等相关实时任务是如何调度的?2、怎样保证app的mainthread、renderthread等高优先级线程不会被其他低优先级的线程打断?
weixin_39640417
·
2024-01-28 23:37
android
cpu调度策略
论文中如何对公式进行引用?
示例出自《ALight-WeightDeep-LearningModelwithMulti-ScaleFeaturesforSteel
Surface
DefectClassification》
神笔馬良
·
2024-01-28 19:18
目标检测
3D 到2D reprojection的问题
1.已知
surface
的投影问题。对image上的每一个pix,将其反投影到3D点,并且找到它与
surface
的交点,再转为其深度;2.没有
surface
的情况.在
hi_lan
·
2024-01-28 10:07
Unity中URP下逐顶点光照
文章目录前言一、之前额外灯逐像素光照的数据准备好后,还有最后的处理二、额外灯的逐顶点光照1、逐顶点额外灯的光照颜色2、inputData.vertexLighting3、
surface
Data.albedo
楠溪泽岸
·
2024-01-28 01:30
Unity
unity
游戏引擎
android camera系列(Camera1、Camera2、CameraX)的使用以及输出的图像格式
一、Camera1.1、结合
Surface
View实现预览1.1.1、布局1.1.2、实现预览mBinding.preview.getHolder().addCallback(new
Surface
Holder.Callback2
余生爱静
·
2024-01-26 21:57
Android基础
jni
camera
camera2
libyuv
Android eglSwapBuffers和onrender的先后顺序
以下是它们之间的基本关系和顺序:on
Surface
Created():当
Surface
创建时,这个方法会被调用。它主要用于初始化OpenGL上下文,以及创建OpenGL对象。
闲暇部落
·
2024-01-26 18:23
android
点云的Remission与 Intensity
参考SICK官网给出的名词解释:RemissionRemissionisameasurementofdiffusereflectionon
surface
s,expressedasapercentage.Remissionindicatestheproportionofthelightthatisdiffuselyreflec
TensorME
·
2024-01-26 16:21
点云
激光雷达
反射率
反射强度
android 自定义相机,Android自定义相机Camera基础
如左图:上方是一个CAPTURE按钮,下方是用来实时显示摄像头预览画面的
Surface
View,通过点击CAPTURE按钮进行拍照,并将拍摄的图片显示到一个新的活动界面,新的活动界面如右图:上方是一个TextView
奔跑的楠子
·
2024-01-26 14:51
android
自定义相机
Windows 12发布时间曝光:微软压上一切赌注!你的电脑能升吗
根据微软以往的发布习惯来看,这个时间点还是比较合理的,因为每年微软秋季发布会都会带来重量级产品,像Windows11、
Surface
系列等等,都是在秋季发布会发布的。
神码观察
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2024-01-25 21:57
microsoft
人工智能
java
开发语言
uni-app
【NeRF】了解学习Neural Radiance Fields(神经辐射场)
文章目录Definitionoffield(场的定义)shaperepresentations(各种形状表征方式)Explicit
surface
sandimplicit
surface
sRadianceField
UnderTurrets
·
2024-01-25 14:26
计算机视觉
深度学习
python
图形渲染
程序媛的mac修炼手册-- 如何用Python节省WPS会员费
之前有人居然建议我去买个微软
Surface
做平板,推荐理由就是
Surface
灵韵aura
·
2024-01-25 09:43
macos
wps
第二十六节 单
Surface
渲染多个纹理(有闪烁效果)
在上节的基础上做修改image.png看下代码:packagecom.ywl5320.openglesegl;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.opengl.GLES20;importandroid.opengl
最美下雨天
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2024-01-24 18:05
paper read: Influence of Complex Terrain on Near-
Surface
Turbulence Structures over Loess Plateau
目录0.Abstract1.Introduction2.ObservationsandMethods3.StatisticalCharacteristicsoftheTurbulence4.TurbulenceSpectra5.Summary6.Referencesfluxfootprint0.
赵孝正
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2024-01-24 15:35
风资源与微观选址
turbluence
terrain
flutter底层架构初探
本文出处:Flutter中文开发者网站架构embedder嵌入层提供程序入口(其他原生应用也采用此方式),程序由此和底层操作系统协调(
surface
渲染、辅助功能和输入服务,管理事件循环队列)嵌入层在android
夏目艾拉
·
2024-01-24 10:49
flutter
unity特效
可以通过换shader来升级特效,主要是增加HDR,可以用standard
surface
来做shader
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
Android 9.0 系统禁用截屏和录屏功能
对系统截屏和录屏功能要求去掉这些功能,不让用户截屏和录屏保护一个app的资源,所以就需要在系统中做限制不让截屏录屏,接下来具体实现相关功能2.系统禁用截屏和录屏功能的核心类frameworks\native\services\
surface
flinger
安卓兼职framework应用工程师
·
2024-01-23 23:48
android
9.0
Rom定制化系统开发讲解系列
android
framework
禁止截屏
截屏
系统禁止app截屏
direct3d-msaa-抗锯齿算法-教程-涉及概念解析
IDXGIFactory4.ID3D10RasterizerState5.ID3D10Resource6.交换链GetBuffer函数7.ID3D10Device中ResolveSubresource函数8.IDXGI
Surface
9
插件开发
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2024-01-23 23:27
计算几何
3d
算法
CGAL最小生成树、可视化
CGAL5.4.5-
Surface
Mesh:UserManual1、Kruskal计算最小生成树#include#include#include#include#include#includetypedefCGAL
江河地笑
·
2024-01-23 11:35
CGAL
算法
HAL/
Surface
Flinger专题之HWC和GPU合成部分更新通知
背景hi,粉丝朋友们:hal/
surface
flinger/perfetto专题,马哥经过若干天的努力,终于把sf最重要合成部分搞定,上传平台审核完成。
千里马学框架
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2024-01-22 15:53
surfaceflinger
车载系统
安卓framework开发
hal
perfetto
surfaceflinger
hwc
GPU合成
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