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System(封装)
动态库静态库制作
文章目录库(函数库)动态库动态库的制作动态库编译命令:静态库静态库的制作库(函数库)将已经实现的某些功能函数
封装
到一起形成函数库,方便调用,并对代码进行加密保护.
Yengi
·
2024-09-14 00:28
Linux-c
linux
静态库制作与使用
就是把一系列函数
封装
在一个二进制文件中,这一系列的函数的声明可以放在一个头文件中,写代码的时候直接包含头文件然后就可以直接使用库中的函数。
罗古洞的女婿
·
2024-09-14 00:56
Linux与C++
JavaSE:数据类型与变量
浮点型变量3.4.1单精度浮点型3.4.2双精度浮点类型3.5字符型变量3.6布尔型变量3.7类型转换3.7.1自动类型转换(隐式)3.7.2强制类型转换(显式)3.8类型提升3.8字符串类型1.字面常量
System
.Out.printl
牛牪犇犇
·
2024-09-13 23:52
java
java
开发语言
数组扁平化
什么是扁平化定义:扁平化就是将多维数组变成一维数组,不存在数组的嵌套实现扁平化的方法
封装
flatten1.ES6flatflat(depth)方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回
·
2024-09-13 23:22
javascript
开发语言
ecmascript
kubernetes-flannel组件的安装方式
使用flannel网络数据转发的过程数据->源容器->宿主机docker0虚拟网卡->flannel0虚拟网卡(UDP
封装
->etcd->目标容器所在宿主机flannel0->目标容器所在宿主机的docker0
背锅攻城师
·
2024-09-13 23:19
kubernetes
kubernetes
JavaSE:1、程序代码基本结构
1、固定模式publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){
System
.out.println("HelloWorld!")
_Power_Y
·
2024-09-13 22:19
JavaSE
java
开发语言
JavaSE:3、运算符
1、赋值运算符从右往左运算,左边是可赋值的目标,返回计算结果publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]argv){inta=10;intb=a=100;
System
.out.println
_Power_Y
·
2024-09-13 22:19
JavaSE
java
开发语言
BeautifulSoup 和 Xpath 的性能比较
其中一个很明显的是BeautifulSoup在构建一个对象的时候需要传入一个参数以指定解析器,而在它支持的众多的解析器中,lxml是性能最佳的,那么BeautifulSoup对象的各种方法可以理解为是对lxml的
封装
木语沉心
·
2024-09-13 21:01
Android命令行查看CPU频率和温度
以下是具体步骤:1.查看CPU频率你可以使用以下命令来查看CPU各个核心的当前频率:adbshellcat/sys/devices/
system
/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_cur_freq
Tom哈哈
·
2024-09-13 21:10
android
java基础系列02--面向对象
java面向对象
封装
(encapsulation)继承(inheritance)多态(polymorphism)成员变量和局部变量的区别:在类中的位置不同:成员变量:在类中方法外局部变量:在方法定义中或者方法声明上在内存中的位置不同
addin_gao
·
2024-09-13 21:15
电源管理芯片4644关键指标及测试方法
工程师可以快速设计出满足FPGA、ASIC和微处理器等多种电压和负载电流要求驱动,ASP4644模块稳压器包括DC/DC控制器、电源开关、电感器和补偿组件,采用BGA
封装
。
国科安芯
·
2024-09-13 19:03
产品
fpga开发
嵌入式硬件
硬件工程
Java基础全程学习笔记(二)
第06章:面向对象-基础#面向对象内容的三条主线:>类及类的内部成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类>面向对象的三大特征:
封装
性、继承性、多态性>其它关键字的使用:package、import、this
网路侠客
·
2024-09-13 19:03
java
学习
笔记
开发语言
第十三章 trunk扩展及单臂路由
每个子接口对应一个VLAN网段的网关必须配置IP地址并
封装
指定的vlan3.单臂路由配置命令:intf0/0nosh\\激活主接口intf0/0.10\\创建子接口10(编号自定义)encapsulatio
电脑菜鸡
·
2024-09-13 19:02
计算机网络第一阶段
网络
智能路由器
【OpenHarmony嵌入式硬件开发】基于OpenHarmony标准系统的C++公共基础类库案例2:SafeMap
SafeMap在STLmap基础上
封装
互斥锁,以确保对map的操作安全。
青少年编程作品集
·
2024-09-13 19:31
嵌入式硬件
c++
java
sql
harmonyos
华为
华为云
VMware工具下centos7虚拟机无法使用yum的解决方法
/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33ONBOOT=no表示在系统启动时不激活ens33的网卡设备,修改onboot=yes,激活网卡2.2重启network服务
system
hardly study
·
2024-09-13 18:55
centos
linux
运维
服务器
centos
【Vesta发号器源码】PropertyMachineIdsProvider
Vesta发号器源码解析——PropertyMachineIdsProvider属性配置文件持有Id的模式,没啥东西,比单个的多了一个获取下一个的方法
封装
实现上略有一点点区别privatelong[]machineIds
DeanChangDM
·
2024-09-13 18:00
C# 基本语法-变长参数和参数默认值
using
System
;namespacelesson9_变长参数和参数默认值{classProgram{#region函数语法复习//1.静态关键词可选目前对于我们来说必须写//2.返回值没有返回值void
Miss寒风凛冽
·
2024-09-13 17:21
c#
unity
vue3 el-message组件
封装
背景在
封装
请求拦截器时,使用ElMessage进行弹窗提示成功或失败,但是如果页面用到多个接口,这时就会导致页面出现很多弹窗,导致用户体验不好,有可能出现卡顿现象。
小白小白从不日白
·
2024-09-13 17:20
Vue3
vue.js
前端
javascript
Spring Boot中配置图片资源通常涉及到静态资源的管理
你可以通过以下步骤来配置图片资源:配置需要拦截和放行的beanHttpInterceptorConfig配置拦截器HttpSampleInterceptor过滤器ReplaceStreamFilter
封装
脚大江山稳
·
2024-09-13 17:16
spring
boot
hive
后端
Java基础:什么是多态
什么是多态多态是面向对象的三大特性之一(另外两个是
封装
和继承),指的是同一个方法能执行不同的行为,在代码上的体现是:声明为父类的对象,可以被不同的实现类赋值,其中实现类必须继承或者实现父类接口,然后程序在运行时会执行实现类的方法
试着奔跑的菜鸟
·
2024-09-13 15:05
java
java
开发语言
Python中类(class)的使用方法
面向对象的主要概念包括类、对象、继承、
封装
和多态,这里主要介绍下Python中关于类(Class)的操作。在Python中,类是创建对象的蓝图或模板,类定义了对象的属性和方法,对象是类的实例。
环能jvav大师
·
2024-09-13 15:04
python
开发语言
3C电子胶黏剂在手机制造方面有哪些关键的应用
以下是电子胶在手机制造中的关键应用:手机主板用胶:芯片
封装
与粘接:使用环氧胶黏剂、导热导电胶,确保芯片与主板的稳定连接和散热。灌封与散热:通过导热胶系列,提高热管理性能,减少热应力。
汉思新材料
·
2024-09-13 15:34
智能手机
芯片封胶
5G
嵌入式硬件
网络安全要点总结
1.入侵检测与防御:1)入侵检测与系统IDS(intrusiondetection
system
):防火墙之后的第二道闸门;IDS的部署:采用镜像端口或者集线器方式;部署在:服务器交换机上,internet
大嘴巴子
·
2024-09-13 14:00
计算机网络
web安全
安全
java基础之继承
不同包不能继承代码如下:父类packagebegan;//定义一个父类publicclassPet01{//属性publicStringname;//方法publicvoidrun(Stringname){
System
.out.println
Absinthe_苦艾酒
·
2024-09-13 14:00
java
开发语言
通信协议_C#自定义网口通信
Nuget包:
System
.Net.Sockets服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
CharGer.
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2024-09-13 14:26
c#
php
开发语言
【Kubernetes】(K8S)彻底卸载详细教程
以下全部操作都是使用root用户进行(非root用户可以使用sudo),并且全部命令都需要在Kubernetes集群的所有节点分别执行:第一步、停止K8S所有节点执行:123
system
ctlstopkubelet
system
ctlstopetcd
system
ctlstopdocker
哒哒-blog
·
2024-09-13 13:55
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
go-etcd实战
etcdisastronglyconsistent,distributedkey-valuestorethatprovidesareliablewaytostoredatathatneedstobeaccessedbyadistributed
system
orclusterofmachines.Itgracefullyhandlesleaderelectionsduringnetwork
小书go
·
2024-09-13 13:53
golang
实战演练
golang
etcd
服务发现
服务注册
微服务
网口通信C#
网口通信using
System
;using
System
.Net;using
System
.Net.Sockets;using
System
.Text;namespaceConsoleApp1{classProgram
哈特谢普苏特
·
2024-09-13 13:21
c# 网口通讯
一、命令行 客户端程序:using
System
;using
System
.Collections.Generic;using
System
.Linq;using
System
.Text;using
System
.Threading.Tasks
图像处理进阶小白
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2024-09-13 13:21
C#
Python 基础语法 06 包 模块
模块的主要作用是组织和
封装
代码,以便于重用和维护。导入模块的5种方式import模块名导入模块下所有的功能(函数、类等),但必须通过模块名.功能名()的方式来调用。
DREAM依旧
·
2024-09-13 12:18
python
C# 网口通信(通过Sockets类)
文章目录1.引入Sockets2.定义TcpClient3.连接网口4.发送数据5.关闭连接1.引入Socketsusing
System
.Net.Sockets;2.定义TcpClientprivateTcpClienttcpClient
萨达大
·
2024-09-13 12:46
c#
服务器
网络
网口通讯
上位机
ReactNative SDK 库之 react-native-dev-sdk
react-native-dev-sdk
封装
大部业务中常用组件,方法、方便项目中适用安装依赖使用,安装需要将dev嵌入项目.npmi@react-native-async-storage/async-storage
执念1012
·
2024-09-13 10:34
react
native
react.js
javascript
uniapp对tabbar
封装
,简单好用
第一种,效果展示上代码,新建一个公用组件,tabbar.vue微信通讯录发现-->{{num}}发现我的exportdefault{name:"tabbar",data(){return{num:2,value:this.vlue,list:[{path:"pages/index/home"},{path:"pages/index/login"},{path:"pages/index/cartpa
爱吃玉米的螃蟹
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2024-09-13 10:34
uni-app
HarmonyOS学习(十一)——安全管理
文章目录1、权限等级划分2、权限类型
system
_grant(系统授权)user_grant(用户授权)3、动态申请权限列表单4、访问控制开发步骤4.1、权限申请5、实战:访问Camera授权5.1、申请
ImomoTo
·
2024-09-13 09:57
HarmonyOS
harmonyos
学习
安全
ArkUI
arkTs
JVM 架构 : 运行时数据区 & 内存结构
JVM:JavaVirtualMachine架构JVMArchitectureRuntimeDataArea/MemoryStructureClassloaderClassloaderisasub
system
inJVM
光剑书架上的书
·
2024-09-13 08:05
C++
封装
、继承和多态总结
通常用一个专门的抽象类作为
封装
的接口类来操作子类,抽象类不能实例化,只能指针操作子类的对象。通过赋值,也就是接口的指针指向子类实例化对象的内存块。
徐小hi
·
2024-09-13 07:16
C++基础
c++
开发语言
java
vue3点击出现弹窗后背景变暗且不可操作
文章目录实现vue3点击出现弹窗后背景变暗且不可操作一、手写遮罩层方法1.效果2.代码3.代码分析4.改进4.将背景遮罩层
封装
成组件使用二、quasar方法实现vue3点击出现弹窗后背景变暗且不可操作一
不知-_
·
2024-09-13 06:13
vue3
+
quasar
vue.js
前端
vue
前端框架
简易版ts+axios
封装
用到了VITE变量,可以参考VITE变量使用方式importaxios,{AxiosRequestConfig}from"axios";constinstance=axios.create({baseURL:import.meta.env.VITE_DEVSERVER,});//在header中添加本地存储的token//其他操作同理instance.interceptors.request.us
谷神神神
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2024-09-13 06:42
typescript
最新vue3 +ts 安装并
封装
axios_vue3 ts axios
封装
,前端面试题2024对kotlin的要求
自学几个月前端,为什么感觉什么都没学到??这种现象在很多的初学者和自学前端的同学中是比较的常见的。因为自学走的弯路是比较的多的,会踩很多的坑,学习的过程中是比较的迷茫的。最重要的是,在学习的过程中,不知道每个部分该学哪些知识点,学到什么程度才算好,学了能做什么。很多自学的朋友往往都是自己去找资料学习的,资料上有的或许就学到了,资料上没有的或许就没有学到。这就会给人一个错误的信息就是,我把资料上的学
2401_84433769
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2024-09-13 06:10
程序员
前端
面试
学习
TS axios
封装
方式一service/request/request.tsimportaxiosfrom'axios'import{ElLoading}from'element-plus'importtype{AxiosRequestConfig,AxiosInstance,AxiosResponse}from'axios'importtype{ILoadingInstance}from'element-plus
小白小白从不日白
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2024-09-13 06:09
TypeScript
前端
typescript
每日一问:C++ 如何实现继承、
封装
和多态
每日一问:C++如何实现继承、
封装
和多态C++是一门面向对象编程语言,通过继承、
封装
和多态这三个核心特性实现了对复杂系统的高效管理和扩展。
upgrador
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2024-09-13 06:09
每日一问:C++基础知识全解
c++
算法
工厂模式和策略模式区别
一、目的和结构策略模式是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,并将每个算法
封装
起来,使它们可以互换。
A_aspectJ项目开发
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2024-09-13 05:26
JavaWeb技术
策略模式
华为VRP系统基本操作
例如,
system
-view命令可以进
ZZZCY2003
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2024-09-13 03:16
华为
在Robot Operating
System
(ROS)中常见的消息类型
在RobotOperating
System
(ROS)中,消息(Messages)是用来在节点之间传输数据的标准方式。
MAMA6681
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2024-09-13 03:46
c++
机器人
HarmonyOS NEXT开发实战:网络请求库-http
前言网络
封装
的目的,在于简洁,使用起来更加的方便,也易于我们进行相关动作的设置,如果,我们不
封装
,那么每次请求,就会重复大量的代码逻辑,如下代码,是官方给出的案例://引入包名importhttpfrom
太空人_喜之郎
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2024-09-13 03:15
OpenHarmony
鸿蒙
HarmonyOS
harmonyos
华为
前端
linux
鸿蒙
移动开发
http
Java 知识框架主要包括面向对象、集合框架、异常处理、泛型和多线程等知识
面向对象:面向对象是Java的核心思想,它将程序中的数据和操作
封装
成对象,并通过对象之间的交互实现程序的功能。在面向对象的思想中,包括类、对象、继承、多态等概念。
爱摄影的程序猿
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2024-09-13 03:44
JAVA面试
java
开发工具
windows
java
spring
boot
华为eNSP常用命令整合-视图种类-划分vlan
视图种类和切换:三种视图①用户视图---默认状态下为用户视图,快捷键ctrl+z切换为用户视图②系统视图---[主机名]命令
system
-view进入系统视图,使用快捷键ctrl+z从系统视图切换回用户视图
S+叮当猫
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2024-09-13 03:14
华为
网络
智能路由器
【原创】Unity3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using
System
.Collections;public
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
Unity数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(5) 表加载
太狠了,有很多地方我还没搞明白using
System
;using
System
.Collections;using
System
.Collections.Generic;using
System
.IO;using
System
.Reflection
咩咩觉主
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2024-09-13 00:00
Unity滚滚车轮计划
Unity案例实战全解析
Unity数据持久化
开发语言
unity
c#
游戏引擎
面向对象和面向过程的差别
实体和行为
封装
在一起实现抽象任务分解(函数-模块),顺序执行,每个函数或过程完成特定/部分任务关键概念
封装
、继承、多态、类、接口、调用函数-模块,顺序执行,全局变量,局部变量数据处理方式通过
封装
保护数据并控制访问
smiling_sweety
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2024-09-12 23:18
系统
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