C#SocketAsyncEventArgs实现高效能多并发TCPSocket通信 (服务器实现)
想着当初到处找不到相关资料来实现.net的Socket通信的痛苦与心酸,于是将自己写的代码公布给大家,让大家少走点弯路,以供参考.若是觉得文中的思路有哪里不正确的地方,欢迎大家指正,共同进步.说到Socket通信,必须要有个服务端,打开一个端口进行监听(废话!)可能大家都会把socket.Accept方法放在一个while(true)的循环里,当然也没有错,但个人认为这个不科学,极大可能地占用服务