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Time.timeScale
关于
Time.timeScale
的一些理解
总结如下:1.timeScale不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate2.timeScale不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad和Time.time3.timeScale不影响Time.fixedDeltaTime和Time.unscaleDeltaTime,会影响Time.deltaTime
此年此景
·
2017-02-24 18:28
unity lua实现fps
0localm_Frames=0localm_TimeLeft=0localfunctionupdate() m_TimeLeft=m_TimeLeft-Time.deltaTime m_Accum=m_Accum+(
Time.timeScale
LMLBY
·
2016-11-28 14:00
Unity中游戏暂停和开始怎么实现?
(1)
Time.timeScale
=0可以暂停游戏,
Time.timeScale
=1恢复正常,但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前场景,记得在需要的时候重置回
Time.timeScale
=1。
qiaoquan3
·
2016-05-07 18:00
unity
暂停
开始
TimeScale
按ESC键暂停游戏
Time.timeScale
= 0
//按ESC键暂停游戏 if(
Time.timeScale
>0&&Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){
Time.timeScale
=0;}voidOnGUI(){//游戏暂停
XYK0318
·
2016-03-17 10:00
脚本
unity
csharp
Unity3D之游戏暂停制作方法记录
使用timeScale我们通过设定
Time.timeScale
的值可以影响到整个游戏的播放速率。但是请注意,无论timeScale是多少都不会影响到Update
阿诚de窝
·
2016-02-19 09:13
unity, yield return new WaitForSeconds(waitTime) 在
Time.timeScale
=0下卡死
例如下面代码:IEnumeratorf(){
Time.timeScale
=0; floatwaitTime=2;yieldreturnnewWaitForSeconds(waitTime);Debug.Log
wantnon
·
2016-01-31 00:00
在Unity游戏开发中使用暂停的小技巧
很多人在Unity3D游戏开发中写暂停脚本的时候,经常会想到
Time.timeScale
=0;这种方法,但是
Time.timeScale
只是能暂停部分东西。
菜鸟在线newbieol
·
2016-01-28 15:27
【Unity】使用
Time.timeScale
暂停游戏的时候的一些问题
使用
Time.timeScale
暂停游戏的时候的一些问题Unity版本:5.2(win764位测试)Unity中游戏暂停一般使用
Time.timeScale
=0来实现。
Rickshao1993
·
2015-11-06 02:30
unity
【Unity】使用
Time.timeScale
暂停游戏的时候的一些问题
使用
Time.timeScale
暂停游戏的时候的一些问题Unity版本:5.2(win764位测试)Unity中游戏暂停一般使用
Time.timeScale
=0来实现。
Rickshao1993
·
2015-11-06 02:30
unity
Unity3D研究院之
Time.timeScale
、游戏暂停
阅读更多项目里面一直在用
Time.timeScale
来做游戏的1倍2倍整体加速,今天我仔细看了一下
Time.timeScale
才发现之前我理解错了一些东西。
wgcode
·
2015-11-03 20:00
[Unity] How to stop camera rendering?
answers.unity3d.com/questions/147988/how-to-pause-the-main-camera-.html I would simply pause the game with
Time.timeScale
·
2015-10-30 13:48
Camera
[置顶] 【Unity3D游戏开发】
Time.timeScale
=0暂停游戏的情况下播放动画 (七)
前提条件:在项目中用过
Time.timeScale
=0来实现游戏暂停问题:暂停游戏后,暂停界面的按钮可能需要播放一个idle时的动画,
Time.timeScale
=0会影响动画播放。
teng_ontheway
·
2015-07-27 14:00
unity
animation
pause
TimeScale
Time.timeScale
Unity3D - 动作动画忽略timeScale
转自:http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/46866347 最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了
Time.timeScale
支持
·
2015-07-14 15:00
unity3d
Unity3D - 动作动画忽略timeScale
最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了
Time.timeScale
支持。但是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的。
ynnmnm
·
2015-07-13 18:00
动画
unity3d
忽略
TimeScale
[Unity基础]对
Time.timeScale
的一些理解
总结如下:1.timeScale不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate2.timeScale不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad和Time.time3.timeScale不影响Time.fixedDeltaTime和Time.unscaleDeltaTime,会影响Time.deltaTime
lyh916
·
2015-03-08 14:00
TimeScale
Unity3D中Time类的使用
Time.TimeScaleTime.FixedDeltaTimeTime.fixedDeltaTime=0.02*
Time.timeScale
;
icloudsun
·
2014-07-22 00:26
unity3d
NGUI
time累
暂停unity 处理
很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到
Time.timeScale
=0;这种方法,但是
Time.timeScale
只是能暂停部分东西。
luyuncsd123
·
2014-01-18 18:00
在Unity3D中使用暂停的小技巧
很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到
Time.timeScale
=0;这种方法,但是
Time.timeScale
只是能暂停部分东西。
jbjwpzyl3611421
·
2013-09-09 15:00
[Unity] 第49讲 关于时间函数的一些介绍
我们可以通过调节
Time.timeScale
来控制游戏的快慢。但这个是有前提的,只有当我们的控制逻辑中含有Time.deltaTime的时候才会有放慢或者加快的效果。
gqlu
·
2013-07-31 21:00
unity
[Unity] 第49讲 关于时间函数的一些介绍
我们可以通过调节
Time.timeScale
来控制游戏的快慢。但这个是有前提的,只有当我们的控制逻辑中含有Time.deltaTime的时候才会有放慢或者加快的效果。
gqlu
·
2013-07-31 21:00
实现 iPhone 游戏暂停功能的方法
一提到游戏暂停,很多人会想到
Time.timeScale
=0;这种方法,但
Time.timeScale
只是能暂停部分东西。
trandy
·
2011-07-19 11:00
游戏
vector
object
basic
iPhone
Go
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