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Triplanar
基于三平面映射的地形纹理化【
Triplanar
Mapping】
你可能遇到过这样的地形:悬崖陡峭的一侧的纹理拉伸得如此之大,以至于看起来不切实际。也许你有一个程序化生成的世界,你无法对其进行UV展开和纹理处理。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景三平面映射(TriplanarMapping)提供了一种优雅的技术来解决这些问题,并为你提供来自任何角度或任何复杂形状的逼真纹理。在本文中我们将了解该技术,查看代码,并了解使用三平面映射时的一些优点、缺点和其他
新缸中之脑
·
2023-10-05 09:49
平面
Unity之ShaderGraph 节点介绍 UV节点
RadialShear(径向剪切变形)Rotate(将UV的值旋转)Spherize(鱼眼镜头的球形变形效果)TilingAndOffset(平铺和偏移)
Triplanar
(通过投影生成UV)Twirl
PassionY
·
2023-08-18 19:13
unity
uv
shader
shadergraph
材质
Unity3D
TriPlanar
三平面映射 Shader实现
概述
TriPlanar
是一种不需要uv的纹理贴图技术,国内好像没有标准的译名,这里暂时称为三平面映射。那为啥模型会没有uv呢。。这个很简单,有的可能就是单纯模型师忘了做,比如你去网上下模型之类的。
Marco&GalaxyDragon
·
2023-01-08 13:17
Unity3D
Shader
unity3d
图形学
shader
游戏开发
游戏开发相关实时渲染技术笔记12篇
一、体积光二、毛发渲染三、噪波四、光线追踪五、顶点变型器六、FlowMap七、车漆材质八、瞳孔和角膜材质九、
Triplanar
_mapping十、TextureBoming,Repeating十一、ao
FOXhunt
·
2020-03-13 03:33
Unity3d高级溶解插件 Advanced Dissolve 简单讲解(上)教程
UV,
Triplanar
和Screen-Space溶解投影。各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色,梯度和斜坡纹理。坚实、光滑和有噪声的边缘。彩色发射是可见的全球照明系统。与Unity完全兼
懒_开果
·
2020-01-08 09:26
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