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U8SDK
基于
U8SDK
安卓打包反编译,回编错误记录
目录1:dex2smalidex文件转smail文件报错2:jar2dexjar转dex过程报错3:recompileApk回编译,Couldnotsmalifile:4:打包签名加密方式,命令行代码:5:splitDex分包的过程中,要copy的文件找不到6:回编结束,aaptcopyRootResFiles过程报错7:dex2smali,报警告信息8:合并R文件,R资源9:运行找不到渠道SDK
sunbofiy23
·
2023-07-24 20:28
U8SDK打包
Android
游戏程序
教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK
的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台。
weixin_34396103
·
2020-08-13 21:41
SDK打包工具的实现——参考
U8SDK
感谢
U8SDK
文章的帮助!
逐渐转向godot的u3d程序猿
·
2020-08-10 21:00
实习笔记
oppo SDK接入
doLogin(U8SDK.getInstance().getContext(),newApiCallback(){publicvoidonSuccess(Stringcontent){Log.d("
U8SDK
小叶534
·
2020-08-03 03:13
游戏sdk接入
U8SDK
全套视频教程终于免费啦
为游戏开发的小伙伴送福利来了~
U8SDK
视频教程终于完全免费了,之前一直因为费用望而却步的童鞋有福了。
chenjie19891104
·
2020-07-11 03:00
游戏开发
游戏SDK接入
(2)、市面上专门做SDK接入的公司和机构有:棱镜sdk,AnySDK,易接,
U8SDK
(第三方渠道SDK接入框架)。
zhangzc----java
·
2020-07-10 12:29
游戏客户端开发
教你快速高效接入SDK——游戏接入SDK(只接入抽象框架)
U8SDK
技术博客:http://www.uustory.com/,欢迎来坐坐。
chenjie19891104
·
2020-07-09 14:44
游戏开发
apktool 回编译时报文件名或扩展名太长的问题
目录问题描述解决方案apktool下载问题描述最近用
u8sdk
分游戏包的时候,出现CreateProcesserror=206,文件名或扩展名太长错误:Causedby:java.io.IOException
wewell
·
2020-06-29 17:45
android
U8SDK
cocoscreator
U8SDK
——开发统一的手游防沉迷插件
关于统一防沉迷插件的配置和使用,可以参考我们B站上面录制的视频教程(未满18岁那个视频):【
U8SDK
官方视频】根据手游防沉迷和实名认证政策的要求,手机游戏需要引导玩家进行实名认证;同时针对未成年玩家,
chenjie19891104
·
2020-06-22 22:30
游戏开发
u8sdk
接入详解
首先是u8的登录:1:调用sdk的登录接口弹出界面输入账号密码请求服务器2:sdk服务器收到请求告诉客户端结果是成功还是失败3:sdk客户端收到sdk服务器的成功或者失败做相应的操作,成功的话把成功的数据传送到u8的服务器上,失败的话在重新去请求sdk的服务器。4:u8服务器拿到sdk客户端传过来的数据去请求sdk的服务器做一下比较。5:sdk服务器拿到u8服务器传过去的数据与刚刚sdk服务器传给
小叶534
·
2018-04-27 09:35
游戏sdk接入
Android 之
U8sdk
配置心得
安装官网准备好环境都安装好以后点击买的打包工具这里需要注意可能没有那么顺利会出现错误所以我们解决是:然后点击就可以正常打包了;这是打包配置的完成;下面是u3d的操作这里需要下载依赖的库下载好打开U3d项目然后点击这个包这样会吧一些资源加载进去,然后就是在游戏相应的场景去调用相应的方法:U8SDKInterface.Instance.Init();初始化U8SDKInterface.Instance
小叶534
·
2018-04-12 15:59
游戏sdk接入
教你快速高效接入SDK——iOS多渠道自动打包工具核心原理
在说Android打包工具原理的时候,我们说到了
U8SDK
整套框架的核心设计思想。针对N款游戏,我们让渠道SDK的接入成本始终控制在1,而不是N。
chenjie19891104
·
2016-07-31 16:40
游戏开发
Android
学习笔记
U8SDK
——支持自动拆分成多个dex文件(MultiDex支持)
PS:后来发现下面计算函数个数的方式有问题,和实际dex中函数个数计算方式不同,没有考虑调用的情况,导致计算的函数个数比实际的要小,不过目前已经修正了这个问题,请看这篇帖子Android应用程序,最终发布成一个apk,安装到手机上。apk文件随便用一个解压缩文件打开,可以看到里面有一个classes.dex文件,这就是之前工程中所有的代码,以及所有依赖的jar包全部合并在一起生成的一个dex文件。
chenjie19891104
·
2016-04-27 07:09
游戏开发
U8SDK
——支持自动拆分成多个dex文件(MultiDex支持)
Android应用程序,最终发布成一个apk,安装到手机上。apk文件随便用一个解压缩文件打开,可以看到里面有一个classes.dex文件,这就是之前工程中所有的代码,以及所有依赖的jar包全部合并在一起生成的一个dex文件。关于dex文件是什么,可以自己去科普一下。google当初在设计dex文件的时候,限制了dex文件中最大的函数个数为65536(unsignedshort),如果超出这个限
chenjie19891104
·
2016-04-27 07:00
android
dex
multidex
u8sdk
U8Server——
U8SDK
服务器端(统一渠道SDK接入用户中心和支付中心)
U8SDK
官方网站:http://www.u8sdk.comU8SDK官方博客:http://www.uustory.comU8SDK是一套类似棱镜SDK,AnySDK的统一渠道SDK接入框架,包含客户端部分和服务器端部分
xiaopihai86
·
2016-02-29 16:00
框架
sdk
渠道
游戏SDK接入
(2)、市面上专门做SDK接入的公司和机构有:棱镜sdk,AnySDK,易接,
U8SDK
(第三方渠道SDK接入框架)。
xiaopihai86
·
2016-02-29 16:00
ULog远程日志——让Android调试更加方便直观
在发布
U8SDK
之后,使用
U8SDK
做SDK接入的同学,反馈比较多的一个问题就是调试困难。这其实不是
U8SDK
的毛病,而是Android开发的通病。
chenjie19891104
·
2016-02-02 12:00
android
Android开发
sdk
移动平台
u8sdk
U8SDK
——U8Server正式开源
U8Server——
U8SDK
服务器端(统一渠道SDK接入用户中心和支付中心)
U8SDK
官方网站:http://www.u8sdk.comU8SDK官方博客:http://www.uustory.comU8SDK
chenjie19891104
·
2015-10-13 00:00
SDK接入
u8sdk
SDK接入教程
SDK服务器
游戏开发
教你快速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Unity篇)
上一篇,我们着重讲解了用Unity开发的手游,在接入
U8SDK
时,Android中的部分。
chenjie19891104
·
2015-08-27 12:24
游戏开发
教你快速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK
的设计之初,就是为了能够支持各种游戏引擎开发的游戏,而不仅仅是Android的原生平台。
chenjie19891104
·
2015-07-30 08:07
游戏开发
java
Android
学习笔记
小白访谈——
U8SDK
助力《X三国》成功上线
p=15113月18号,由@小陈他们公司研发制作的《X三国》开始精英封测,此次项目中,他们率先在
U8SDK
的基础上进行了多家android渠道的接入。
chenjie19891104
·
2015-03-22 18:00
unity
SDK接入
SDK接入教程
SDK接入
u8sdk
教你快速高效接入SDK——打包工具的实现(反编译资源动态整合打渠道包)
p=1472整套
u8sdk
的核心思想,就是让我们的SDK接入成本,能够控制在1,而不是N。啥意思呢?
chenjie19891104
·
2015-03-15 18:00
打包工具
SDK接入
SDK打包工具
u8sdk
教你快速高效接入SDK——U8Server的初步分析
小黑有了自己的博客,最新文章请访问我的博客哦:http://www.uustory.com在
U8SDK
整套框架总体架构那篇文章,我们就给出了服务器端的解决方案,为此,我们加入了一个U8Server,来作为
chenjie19891104
·
2015-02-24 16:00
unity3d
sdk
SDK接入教程
SDK接入
SDK教程
SDK服务器
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