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UDP缓冲区
DHCP工作原理、配置方法及安全隐患
DHCP是Bootstrap协议的一种扩展配置,基于
UDP
协议,客户端的端口号是68,服务器的端口号是67,位于OSI的应用层为什么需要DHCP1.在大型网络中,如果每台终端的地址都是不同的
嗨害嗨
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2024-01-24 09:04
网络
--
一切来源于生活
云计算
网络
网络安全
初步理解NIO
目录简述
缓冲区
基本属性直接
缓冲区
与非直接
缓冲区
通道(Channel)获取通道通道间的数据传输(直接
缓冲区
)分散(Scatter)与聚集(Gather)非阻塞网络通信阻塞与非阻塞选择器(Selector)
千寻物语
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2024-01-24 08:33
nio
nio
macOS跨进程通信: Unix Domain Socket 创建实例
一般我们常用的有TcpSocket和
UDP
Scoket,和类Unix系统(包括Mac)独有的UnixDomainSocket(UDX)。
jimboRen
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2024-01-24 07:19
macos
unix
服务器
socket
TCP/IP协议三次握手四次挥手
协议定义了一个在因特网上进行传输的包,称为ip数据报,ip数据报文包含ip首部和ip数据部分ip首部:源Ip地址和目的IP地址、数据报文长度、IP版本号等ip数据部分:保存传输层的数据,如保存TCP、
UDP
halowyn
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2024-01-24 07:37
Labview实现vi间数据传递的方法汇总 ---子VI、队列、全局变量及
UDP
/TCP协议传输
本文汇总一下不同VI之间数据传递的方式,使大家明确数据传递的几种类型并灵活使用。本文程序均上传至云端,读者可自行下载学习。基于目前大家所学到的基础知识,在Labview中简单来说数据类型基本包括数值、字符串、数组、簇、布尔量、引用、路径、枚举量、波形图表等,实际上最常用的数据类型可以简单说就只有四种,数值、字符串、数组、布尔。那么这些数据如果是跨VI的时候是如何传输的呢?传输方式有什么不同呢?数据
叫我萧风啊
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2024-01-24 07:40
Labview
数据采集
labview
udp
tcp/ip
macOS跨进程通信: TCP Socket 创建实例
一般我们常用的有TcpSocket和
UDP
Scoket,和类Unix系统(包括Mac)独有的UnixDomainSocket(UDS)。
jimboRen
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2024-01-24 07:09
macos
tcp/ip
网络协议
文件操作一(非常重要)
三、文件名(简单理解)四、二进制文件和文本文件(重要)五、流的概念(非常重要)六、文件的打开和关闭七、文件的顺序读写函数八、文件的随机读写函数九、文件读取结束的判定十、文件
缓冲区
(重要)一、为什么使用文件
气质、小青年!
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2024-01-24 05:32
学习
c语言
NQA测试机制—
UDP
Jitter测试
概念
UDP
Jitter是以
UDP
报文为承载,通过记录在报文中的时间戳信息来统计时延、抖动、丢包的一种测试方法。Jitter(抖动时间)是指相邻两个报文的接收时间间隔减去这两个报文的发送时间间隔。
A_Puter
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2024-01-24 05:30
udp
网络协议
网络
tcp/ip
SDF文件详解
对应的仿真模型(不论是model,standardcell等)也不外乎这两个部分,功能部分由逻辑,
udp
元件或gate构成,时序部分则包括了时序反标和时序检查两小块。
飞奔的大虎
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2024-01-24 04:27
NIO的基本介绍、核心原理和三大件的使用
文章目录一、NIO的基本介绍二、NIO的核心原理三、NIO的三大件1、
缓冲区
(Buffer)2、通道(Channel)3、Selector(选择器)总结一、NIO的基本介绍同步非阻塞的IO(non-blockingIO
CAUC_lin
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2024-01-24 03:22
netty/rpc
nio
java
服务器
网络
RTP 接发ps流工具改进(二)
下面是接收,这次使用
udp
异步接收,发送到解析线程解码显示,和主界面通信使用回调函数。里面也包含了存储h264的代码,每次500帧,这些以后都将使用配置进行,现在还不完善。主要接收的改进在于使用了异步
qianbo_insist
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2024-01-24 03:08
c++高级技巧
c++
音视频和c++
java
物联网
RTP
PS
UDP
asio
异步
论rtp协议的重要性
实时传输协议以
udp
为基础(可以是tcp),创造了最快的传输方法,以不分帧为理由,每个包不超过64k(tcp单包的最大长度),为什么是64k,因为ip协议是
qianbo_insist
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2024-01-24 03:37
音视频和c++
java
物联网
c++
rtp
when_did_you_born
image.png0x00基本file和checksec(打码打码,看不到看不到)image.png0x01ida查看image.png24行存在gets漏洞程序逻辑是第一次输入不能是1926,第二次输入利用
缓冲区
溢出将
常向阳_
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2024-01-24 03:26
【MATLAB基础绘图第20棒】云雨图
MATLAB绘制云雨图云雨图(Rainclo
udp
lots)MATLAB绘制云雨图横向云雨图竖向云雨图参考云雨图(Rainclo
udp
lots)云雨图(Rainclo
udp
lots)其实是可以看成核密度估计曲线图
WW、forever
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2024-01-24 01:56
#
MATLAB图形绘制技巧
MATLAB
云雨图
OpenGL缓冲对象:glInvalidateBufferSubData、glInvalidateBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
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2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glCopyBufferSubData、glCopyNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
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2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL图像管线
使用OpenGL的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧
缓冲区
。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出OpenGL命令。这个插图中的黑色箭头显示了OpenGL管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:API列表
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:创建缓冲对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL的对象和对象模型
缓冲区
对象(BufferObjects)在OpenGL规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象 Buffer Objects
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
【漏洞复现】用友NC Cloud portal/file接口任意文件读取漏洞
文章目录前言声明一、用友NCClo
udp
ortal/file接口简介二、漏洞描述三、影响版本四、漏洞复现五、修复建议前言用友网络是全球领先的企业与公共组织软件、云服务、金融服务提供商。
李火火安全阁
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2024-01-24 00:32
漏洞复现
NC
Cloud
memcached
UDP
安全漏洞解决2018-03-02
近日API突然出现大量未知数据包占用了带宽导致系统异常的情况,根据多方调查发现是最近爆出的memcached的
UDP
漏洞导致,表现为会一直像某些ip发送大量
UDP
包。根据运维给出的解决办法如下文示。
Nomandia
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2024-01-23 23:35
Linux中NFS服务器的搭建和安装
1.介绍:网络文件系统即将本地系统放在网络上某一个位置的系统,基于
UDP
/IP使用nfs能够在不同计算机之间通过网络进行文件共享,能使使用者访问网络上其他计算机中的文件就像在访问自己的计算机一样,也就是说放在一个开发板上
程序员小胡0619
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2024-01-23 23:22
服务器
linux
运维
第8章 TCP和
UDP
基本原理1-(H3CNE)
TCP/IP协议族的传输层协议主要包括TCP(TransferControlProtocol,传输控制协议)和
UDP
(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)。
闲云野叶
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2024-01-23 23:52
网络
tcp/ip
udp
gets与scanf函数
scanf("%d",&xxx);//从输入
缓冲区
第一个非空白符读取,读到下一个非数字字符scanf("%c",&xxx);//从输入
缓冲区
读
syseptember
·
2024-01-23 20:16
C的问题
c语言
开发语言
【第24篇】Netty的TCP粘包与拆包实例演示及分析
TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP
缓冲区
的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送
爱学习的蹭蹭
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2024-01-23 20:00
Android、netassist进行
UDP
通信
Android端
UDP
1Android模拟器
UDP
通信界面布局如下 packagecom.njyd.internettest2;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity
Afison
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2024-01-23 19:19
网络
Android
android
udp
网络协议
day17-网络编程
套接字socket编程:指的就是通过代码来创建实现通信的两个端(服务器和客户端)socket一般可以基于TCP和
UDP
实现客户端和服务器之间的可靠传输和不可靠传输通过socket实现服务器端创建服务器套接字对象
PeppaTang
·
2024-01-23 19:58
OSI七层参考模型
文章目录前言一、应用层二、表示层三、会话层四、传输层TCP/
UDP
数据报协议(
UDP
)传输控制协议(TCP)传输层地址:端口号五,网络层//IP六、数据链路层//FSC校验数据链路层的作用:七、物理层各层之间的联系前言什么是网络网络是由网络联连接设备通过介质将信息传递至终端设备
鴆川傲
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2024-01-23 19:05
网络
七层参考模型
网络协议
14027.ptp 控制流
2clock时钟层:提供提供clock_poll、clock_create、clock_sync等3port端口层:port_open,port_state_update等,节点事件响应处理等4msg层:
udp
xhome516
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2024-01-23 19:42
单片机
嵌入式硬件
C#编程 socket编程之TcpClient,TcpListener,
Udp
Client
应用程序可以通过TCPClient、TCPListener和
UDP
Client类使用传输控制协议(TCP)和用户数据文报协议(
UDP
)服务。
diaosong8043
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2024-01-23 18:37
网络
runtime
C#网络编程-TcpClient、TcpListener、
Udp
Client
网络编程中一般支持面向连接和面向无连接两种,面向连接使用TCP协议,无连接使用
UDP
协议。下面两幅图描述面向连接和面向无连接的Socket通信过程。
EdsionWang
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2024-01-23 18:06
C#
编程
网络
c#
socket
byte
服务器
socket - TcpClient,TcpListener,
Udp
Client
1.概述应用程序可以通过TCPClient、TCPListener和
UDP
Client类使用传输控制协议(TCP)和用户数据文报协议(
UDP
)服务。
王大匣
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2024-01-23 18:35
Socket编程
C#
Socket
TcpListener
TcpClient
UdpClient
17-网络编程
里面包括很多协议的,
UDP
只是其中的一个,之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。
李小萌mmm
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2024-01-23 18:28
Java基础-并发编程-生产者与消费者
生产者生成一定量的数据放到
缓冲区
中,然后重复此过程;与此同时,消费者也在
缓冲区
消耗这些数据。生产者和消费者之间必须保持同步,要保证生产者不会在
缓冲区
满时放入数据,消费者也不会在
缓冲区
空时消耗数
HughJin
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2024-01-23 18:19
DNS服务高可用解决方案-001-v1
1、DNS服务高可用解决方案-001-v12、基本描述目前基于dnsmasq的高可用解决方案,使用Nginx的stream模块,反向代理
udp
协议以及后端的realserver服务器,架构图如下。
云计算DevOps-韩老师
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2024-01-23 17:35
云原生
云计算
服务发现
全球同服方案
该架构适用于重点覆盖某区域的玩家集中部署,跨区域地区做网络优化,如加入
udp
,或者gate转发,适用于游戏服务器架构不适合作分布式部署、而运营发行方期望覆盖尽量多的区域,同时游戏网络延迟在200ms以内的游戏
qixiang2013
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2024-01-23 16:53
服务端
服务器
MapReduce数据处理流程(四)
,读取文件中的数据,具体读取方式取决于InputFormat的类型(默认是TextInputFormat)④返回数据,其中key为数据偏移量,value为某一行数据⑤⑥⑦读取到的数据,序列化后写入环形
缓冲区
maplea2012
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2024-01-23 15:09
Hadoop
hadoop
ESP32-
UDP
通信 (Arduino)
ESP32配置
UDP
通信介绍用户数据报协议
UDP
UDP
(UserDatagramProtocol)是一种在计算机网络中常用的传输层协议,它与TCP(TransmissionControlProtocol
宁子希
·
2024-01-23 13:19
esp32
Arduino
udp
网络协议
网络
c++
ESP32
网络通信(17)-C#TcpClient 和 TcpListener的详解
目录一、概述二、TcpClient三、NetworkStream流处理技术四、TcpListener一、概述支持Http、Tcp和
Udp
的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层
未来无限
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2024-01-23 13:26
C++和C#通信入门到精通
c#
TcpClient
TcpListener
TCP
zipkin及sleuth的使用
父工程4.0.0com.xysd.cloudcloudexecise2pom1.0-SNAPSHOTclo
udp
roviderproductcloudconsumerclouderurekaorg.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.1.6
weixin_44877172
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2024-01-23 13:18
springcloud
spring
cloud
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