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UGUI使用技巧
【Excel
使用技巧
】Excel数据导入sql
新项目中存在大量的数据需要建表,数据样例以Excel形式给出,建表语句一个个写比较麻烦,巧用Excel提升效率利用Excel字符串拼接能力生成sql语句数据-分列-以分隔符分列。轻松将数据拆成多列。粘贴时选择转置粘贴。将行数据转换成列数据利用Sheet展示不同的数据视图,建立Sheet间的关联字符串函数:&拼接字符串,“表示转义Mid获取子串利用数据库数据导入功能直接建表如Deaver神器,导入数
努力复盘成长的如言
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2023-07-25 06:58
小技巧
excel
sql
数据库
TCP/IP网络编程 第十九章:Windows平台下线程的使用
如果仅介绍Windows平台下的线程
使用技巧
,则可以省略相对陌生的内核对象相关内容。但这并不能使各位深入理解Windows平台下的线程。
Reol520
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2023-07-25 03:42
TCP/IP网络编程
windows
Unity
UGUI
的HorizontalLayoutGroup(水平布局)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的HorizontalLayoutGroup(水平布局)组件的介绍及使用1.什么是HorizontalLayoutGroup组件?
AlianBlank
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2023-07-25 01:33
Unity3d
微信公众号消息模板开通方式+功能
使用技巧
大全
今天就来分享一下微信公众号消息模板功能以及如何使用公众号消息模板。1、微信公众号消息模板功能模板消息接口让公众号可以向用户发送预设的模板消息。模板消息仅用于公众号向用户发送业务通知。如信用卡刷卡通知,商品购买成功通知等。模板消息只对认证的服务号开放。模板消息在微信客户端的展示如右图所示2、微信公众号消息模板开通方式(1)申请开通“模板消息”功能为保护用户的使用体验,目前,具有支付能力的公众号才可以
陀螺匠-企业助手
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2023-07-25 00:41
微信
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中使用风景工具?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中使用风景工具。
Mac123123
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2023-07-25 00:46
Unity
UGUI
的ContentSizeFitter(内容尺寸适应器)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的ContentSizeFitter(内容尺寸适应器)组件的介绍及使用1.什么是ContentSizeFitter组件?
AlianBlank
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2023-07-24 23:03
Unity3d
Unity
UGUI
的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用1.什么是LayoutElement组件?
AlianBlank
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2023-07-24 23:03
Unity3d
跳妹儿学编程:ScratchJr入门程序积木块功能介绍与
使用技巧
最后会大家介绍一些
使用技巧
。二、ScratchJr程序积木块详解ScratchJr的程序积木块按功能分为6大块,分别是:触发积木(黄色)、运动积木(蓝色)、外观积木(紫色)、声音积木(绿色)、控制
麻麻日志
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2023-07-24 15:39
【THREE.JS】网页中的炫酷3D
项目使用流程2.1项目结构2.2基本使用2.3项目模板2.4技术栈三、基础动画3.1THREE.Clock3.2GASP四、照相机8.1正交相机8.2透视相机4.3相机控制器五、画布和全屏六、几何体七、Deb
ugUI
知心宝贝
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2023-07-24 13:28
web三维数字化开发
javascript
图形渲染
vr
人工智能
3d
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中的文件夹之间移动图像?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中的文件夹之间移动图像。
Mac123123
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2023-07-24 13:10
工作不求人,体面办公这5个Excel技巧,你一定要会!越早知道越好
那么今天小编就来给大家分享几个Excel办公的
使用技巧
,来帮助大家,高效办公!1.快速求和在很多的数据中,我们应该怎样快速求和呢?
职场小灵通
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2023-07-24 10:20
Illustrator中文版教程,如何在 Illustrator 中使用不透明度和混合模式?
欢迎观看Illustrator中文版教程,小编带大家学习Illustrator2020中文版的基本工具和
使用技巧
,了解如何在Illustratormac中通过调整图稿的不透明度和使用混合模式改变图稿的风格
Mac123123
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2023-07-24 08:15
React Hooks 指北
前言这篇文章旨在总结ReactHooks的
使用技巧
以及在使用过程中需要注意的问题,其中会附加一些问题产生的原因以及解决方式。
袋鼠云数栈前端
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2023-07-24 01:12
Unity性能优化整理
纹理优化SpritePacker通过细分导入到Unity的纹理,利用自带的SpritePacker将时间段内需要同时绘制在屏幕上的纹理合并到一个图集中,可以减少Drawcall的开销
UGUI
优化Canvas
Pieces_Jing
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2023-07-23 22:48
还不知道这些电脑操作就真的说不过去了
Windows中的键盘快捷方式适用于Windows10的触摸板手势欢迎使用Microsoft
使用技巧
!就我个人的亲身体验,提高电脑操作
工具速递
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2023-07-23 20:58
【Unity3D入门教程】游戏开发利器
UGUI
的基本使用方法
前言
UGUI
是Unity官方推出的新一代交互系统,与传统的GUI相比,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制的特点。本文将会进行
UGUI
使用的简单介绍,与大家一起敲开
UGUI
开发的大门。
weixin_34082177
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2023-07-23 18:50
游戏
ui
python notebook使用_Jupyter Notebook
使用技巧
大全
原标题:JupyterNotebook
使用技巧
大全更多技术干货,请关注公众号:mikezhou_talk。
weixin_39956022
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2023-07-23 17:27
python
notebook使用
Python环境的安装(Anaconda+Jupyter notebook+Pycharm)
本文总结了Windows下Python环境的安装,包括Anaconda、Jupyternotebook和Pycharm的安装和基本
使用技巧
,方便初学者搭建Python环境。
风度78
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2023-07-23 17:56
“Linux vs. Windows: 一些你可能不知道的区别“
文章目录每日一句正能量前言分享一些在Linux上顺理成章,换到Windows上就可能令人费解的事介绍或分享一些Linux的
使用技巧
介绍或分享一些Windows的
使用技巧
后记每日一句正能量世界上最暖心的一句话
想你依然心痛
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2023-07-23 10:54
个人总结与成长规划
linux
windows
运维
IDEA
使用技巧
之——二
目录自动导入包,自动优化未使用的import快速跳转到指定的行数自动导入包,自动优化未使用的import1进入设置2进入编辑器3选择自动导入,中的方框内容4最后点击应用,点击确定即可了。END快速跳转到指定的行数快捷键:cltr+G
桂亭亭
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2023-07-23 09:57
intellij-idea
UGUI
-图文混排方案
1、TextMeshPro组件直接支持定义emoji和图文混排优点:TMP字体的优点(文字干净,渲染效果不受分辨率影响,描边、外发光等文字效果容易实现且性能很好)不用单独开发,简单易用缺点:TMP字体的缺点(离线生成,字符限制,圆角)目前还有不能支持动画(帧动画和Animation),也不太容易扩展现在的版本生成的字体库实在太大了,比较全的汉字字库生成TextMeshPro需要的字库之后已经接近1
小飞不会飞_
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2023-07-23 08:02
gradle常见开发记录
持续更新:gradle
使用技巧
(def定义变量rootProject.ext添加全局变量)gradle的生命周期及如何自定义插件解决Android项目gradle不能快速下载的问题解决gradle的java
爱你为你做饭
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2023-07-23 07:56
3. Python函数与模块(1)
.);1.3函数的
使用技巧
(==I
c0b2b66e5dc4
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2023-07-23 04:32
vscode
使用技巧
在使用vscode编辑代码时,在settings.json中增加配置项可以配置回车换行缩进补齐方式:第一种:使用空格补齐:"editor.insertSpaces":true按下回车换行后:第二种:使用tab键补齐:"editor.insertSpaces":false按下回车换行后,
锤%锤
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2023-07-23 03:41
vscode
编辑器
Microsoft Excel 教程,如何在 Excel 中使用 XLOOKUP 函数?
欢迎观看MicrosoftExcel中文版教程,小编带大家学习MicrosoftExcel的
使用技巧
,了解如何在Excel中使用XLOOKUP函数。
Mac123123
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2023-07-23 01:31
Unity 3D | 游戏UI中使用观察者模式
前言原文链接:https://www.yuque.com/finctive/game-dev/obsever-
ugui
本文参考自:Unity3dCollege-ObserverPattern-GameProgrammingPatternsinUnity
FINCTIVE
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2023-07-22 23:10
在Linux下做性能分析1:基本模型
主要围绕一个基本的分析模型,介绍perf和ftrace的
使用技巧
,然后东一扒子,西一扒子,逮到什么说什么,也不一定会严谨。主要是把这个领域的一些思路和技巧串起来。
学不会代码的研究僧
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2023-07-22 19:50
linux
服务器
java
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中排序图像?
欢迎观看LuminarNeo教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中排序图像。在「目录」面板中单击「按」下拉菜单查看图像的顺序。
Mac123123
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2023-07-22 19:28
赛效:如何将PDF文件免费转换成Word文档
如果你想了解更多办公软件及其
使用技巧
,可以在“赛效”网站里输入关键词查询相关教程。
xiaoshuizhu123
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2023-07-22 13:20
pdf
conda和pip 安装python依赖包区别和
使用技巧
引言Conda作为一种跨平台的包和虚拟环境管理器,使用的时候功能与pip类似。安装python依赖包的时候经常将两种方法混合使用,但一直没有进行具体区分其差别。重新安装python依赖包的时候出现各种不兼容的bug。经历一天烦躁的安装、卸载和查阅资料的痛苦过程,将自己的学习收获梳理一下,以便自己未来回顾查看,同时公开分享帮助遇到同样难题的朋友们。Anaconda下载链接:Anaconda可以通过官
奋进的LY
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2023-07-22 11:57
python编程基础学习
python
conda
pip
MySQL数据类型及使用优化-复习笔记
**原文链接**本文除了整理常用类型外,还整理了针对不用类型的
使用技巧
和注意细节,并给出提升查询效率的一些意见整数类型TINYINT:8位SMALLINT:16位MEDIUMINT:24位INT:32位
yunsonbai
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2023-07-21 18:11
Unity
UGUI
事件系统源码简单剖析
调用堆栈EventSystem.Update->BaseInputModule.Process->StandaloneInputModule.Process->StandaloneInputModule.ProcessTouchEvents//Event.UpdateprotectedvirtualvoidUpdate(){if(current!=this)return;TickModules()
阿飞咯
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2023-07-21 15:07
Google
使用技巧
1.Google打开浏览器插件chrome://extensions/2.打开调试网页快捷键:Command+Option+i或者Command+Option+C
光脚丫的孩子
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2023-07-21 12:18
光速吟唱,Clibor ,批量多次复制依次粘贴工具 快捷输入软件教程
青县solidworks钣金设计培训solidworks技巧solidworks钣金青县培训青县机箱制图培训SOLIDWORKS
使用技巧
青县机箱制图培训(最上面的前输
阿P的哲学
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2023-07-21 09:25
常用软件
windows
软件工程
经验分享
笔记本触摸屏
使用技巧
#使用那破小米笔记本那么久了,都没细看触摸屏技巧。现在总结一下:##1个手指技巧-常用的移动、点击技巧##2个手指技巧-点击(如同鼠标右击)-上下左右移动(就是屏幕中如果有如下图的状态栏即可操作)-3个手指技巧点击左右移动(任务窗口切换)点击上移动(多桌面和任务窗口)点击下移动(回到桌面)-4个手指技巧点击左右移动(桌面移动)点击上下移动(与3个手指上下移动一样的功能。)
ljymoonlight
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2023-07-21 06:49
开发常用
6
第二十四章shell中色彩处理和awk
使用技巧
本节所讲内容:24.1shell中的色彩处理24.2awk基本应用24.3awk高级应用24.4实战-shell脚本实战24.1Shell中的色彩处理shell
Verity_1022
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2023-07-21 03:28
MySQL 知识连载(一)
因此程序员不能只懂数据库的增删改查和一些简单的
使用技巧
,更需要熟练掌握MySQL的一些原理知识,从而更好地应对实际工作中遇到的问题。
追梦@Java
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2023-07-21 03:34
mysql
数据库
Linux运维实战:CentOS7.6操作系统从入门到精通(1-5)
CentOS7.6操作系统从入门到精通(1-5)第1章Linux学习环境搭建1.3创建虚拟机及安装CentOS系统custom-分区的创建分区的说明:创建虚拟机的设置项:1.4VMware虚拟机的12个
使用技巧
第
Lakers2015
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2023-07-21 03:26
#
Linux
读书笔记系列
运维
linux
服务器
unity--2d( A*寻路)
二.
UGUI
下的自动寻路1.路径点脚本示意图:代码:2.A*寻路脚本3.人物控制脚本4.管理脚本一.网格式寻路1.创建一个A*寻路脚本,命名为"ASta
格拉格拉
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2023-07-21 02:11
Unity
unity
游戏引擎
unity --
UGUI
插件 LoopScrollRect
目录一.简介二.注意事项1.预制体设计:2.性能问题:3.数据更新:4.交互体验:5.版本兼容性:6.项目内容变化:7.异步加载:8.点击事件处理:9.动态布局:10.多语言支持:三.使用示例1.LoopScrollRect常用功能示例:2.动态添加数据四:下载插件一.简介LoopScrollRect(循环滚动视图)是一个用于Unity游戏引擎的插件,用于创建可以循环滚动的滚动视图。它可以用于显示
格拉格拉
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2023-07-21 02:40
unity-插件
unity
滚动
ScrollRect
Google Bard使用初体验,与ChatGPT比较到底怎么样
文章目录GoogleBard介绍如何使用Googlebardbard和ChatGPT3.5的区别本文讲述了Googlebard的入门教程和
使用技巧
,并且与竞争对手ChatGPT进行了一个全方面的比较。
WEB前端圈
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2023-07-21 02:00
OPENAI
bard
chatgpt
人工智能
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中使用开发工具?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中使用开发工具。「开发」工具包含用于调整图像颜色和色调的最基本控件。
Mac123123
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2023-07-21 00:02
Unity
UGUI
优化问题
1,图片像素使用4的倍数,比如48*52这种,最后在打包的时候CompressionMethod选择LZ4格式,能够压缩部分内存:2,使用图集或者切割的图片的方法,将小图合并到一张大图里面,从而减少drawcall优点:能够有效降低drawcall缺点:加载小图的时候会加载相关图集的其它资源,造成冗余总结:优化需要合理的资源分配
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:20
C#学习笔记
Android
U3D
unity
游戏引擎
unity背景缓动动效
比如,使用
UGUI
的image+animtion动画的方式,自己k桢实现。
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:18
U3D
unity
游戏引擎
公式编辑器MathType中矩阵模板的
使用技巧
矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。除了数学领域,矩阵在物理、计算机等相关领域的重要性也不容小觑。比如图像信息的存储就可以通过矩阵来压缩信息实现存储。作为被广泛应用的数学公式编辑器,MathType的矩阵编辑功能也是十分全面的,小编这里使用的是MathType7(Win系统)来做示范,使用比较频繁的2*2、3*3、4*4的常见矩阵可以直接使用MathType7的自带模板
Tilling231
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2023-07-20 10:57
数学公式
mathtype
公式编辑器
Grafana中table的
使用技巧
将多个指标数据显示在同一个Table中,需要用到Transform功能,利用Transform功能可以将数据进行处理只显示想要的数据:
旷野九思
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2023-07-20 09:08
Grafana
grafana
UGUI
中的粒子特效如何与屏幕适配
该文解决如下问题美术特效在制作UI特效的时候无法保证在运行中的效果在不同屏幕分辨率下ui特效与UI不匹配特效需要直接挂载到ui上解决方案在粒子特效创建时修改缩放在游戏启动时修改Camera的size属性对比两个方案明显修改Camera属性更简单,并且对性能没有影响规则规定UI运行的基础环境游戏是横板游戏定义一个基础分辨率比如1136x640定义基础像素与Unity单位的转换(默认是100)Canv
silekey
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2023-07-20 09:26
Unity 3D游戏十:血条制作
具体要求如下:分别使用IMGUI和
UGUI
实现;使用
UGUI
,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机;分析两种实现的优缺点;给出预制的使用方法。
smilyt_
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2023-07-20 08:00
Unity
3D游戏
游戏
Unity
UGUI
用Slider制作血条
Unity
UGUI
用Slider制作血条众所周知:unity的Slider组件(滑动条)是制作的;但是有经验的就会发现,Slider组件做血条的话,虽然也可以实现,但是效果总是差强人意。
五殿下
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2023-07-20 08:00
开发工具的整理学习
unity
c#
【Unity3D】血条(Health Bar)
具体要求如下分别使用IMGUI和
UGUI
实现使用
UGUI
,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法实验内容IMGUI制作简单血条通过代码实现:publicclassIMGUIhealth
Khynnn
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2023-07-20 08:30
3D游戏与设计
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