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Linux
UGUI使用技巧
要想掌握kubernetes,kubectl必须玩得溜
文章目录一、kubectl的安装二、kubectl的配置三、kubectl连接集群四、应用程序部署和调试五、查看和查找资源六、容器和资源管理七、
使用技巧
公众号:MCNU云原生,文章首发地,欢迎微信搜索关注
MCNU云原生
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2023-06-19 22:28
Kubernetes
kubernetes
linux
docker
Unity
UGUI
3——三大基础控件
一、ImageImage是图像组件,是
UGUI
中用于显示精灵图片的关键组件除了背景图等大图,一般都使用Image来显示UI中的图片元素(一)参数介绍SourceImage:图片来源图片类型必须是“精灵Sprite
weixin_53163894
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2023-06-19 20:40
Unity
unity
游戏引擎
seldom 实战技巧
接下来,我就分享一些
使用技巧
。如何参数化测试用例网站的首页,如上面的导航。于是,开始利用poium编写元素定位。
程序员曦曦
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2023-06-19 19:39
软件测试
自动化测试
技术分享
测试用例
python
开发语言
单元测试
压力测试
C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI
目前,
UGUI
问世不过半年(其随着Unity4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity3D,常常能看到对NGUI关键词)。
weixin_30362233
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2023-06-19 18:10
游戏
ui
unity3d:小地图UV,
UGUI
shader毒圈挖孔,缩圈
运行效果场景中缩圈小地图中挖孔大地图中挖孔小地图方案1使用Mask给了一个方形的mask组件,然后根据玩家位置计算出地图左下角的位置进行移动。这种实现方式虽然简单,但是会有两个问题:1.Overdraw特别大,几乎很多时候会有整个屏幕的overdraw;2.玩家在移动过程中,因为一直在持续移动图片的位置(做了适当的降频处理),所以会一直有UI的Mesh重建过程。方案2使用RawImage,UV小地
四夕立羽
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2023-06-19 11:58
Unity3d
Shader
unity3d
uguishader挖孔
吃鸡缩圈
小地图UV
shader
【Jmeter第一章】Jmeter实操详细教程(快速入门)
文章目录1、前言2、Jmeter介绍3、Jmeter下载安装4、Jmeter快速入门4.1、切换为中文显示4.2、基本使用总结1、前言本篇内容为Jmeter的简单使用介绍,是基础的
使用技巧
,希望能帮到各位
Eric-x
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2023-06-19 05:05
Jmeter
jmeter
java
开发语言
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中创建预设?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中创建预设。调整预设或从头开始构建预设时,可能会发现特定的组合。
Mac123123
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2023-06-19 03:17
Word
使用技巧
——Word中各种符号的输入
1.键盘输入2.插入符号符号集Windings2Word下有各种符号集,每个符号集下有各种各样的符号,可组合出各种图案“特殊符号”选项卡插入“符号”对话框中的“特殊符号”选项卡,这个下面有zhu注册商标、版权所有相关符号3.输入法
四喜汤圆
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2023-06-19 02:47
Unity
UGUI
5——图集
一、Drawcall字面理解DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)(一)DrawCall概念就是CPU(处理器)准备好渲染数据(顶点,纹理,法线,Shader等等)后告知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染(将命令放入命令缓冲区)的命令简单来说:一次DrawCall就是CPU准备好渲染数据通知GPU渲染的这个过程如果游戏中DrawCall数量较高
weixin_53163894
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2023-06-18 19:28
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
6——
UGUI
进阶
一、UI事件监听接口目前所有的控件都只提供了常用的事件监听列表如果想做一些类似长按,双击,拖拽等功能是无法制作的,或者想让Image和Text,RawImage三大基础控件能够响应玩家输入也是无法制作的而事件接口就是用来处理类似问题,让所有控件都能够添加更多的事件监听来处理对应的逻辑(一)事件接口接口-函数-函数说明接口函数的参数:PointerEventData常用事件接口IPointerEnt
weixin_53163894
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2023-06-18 19:28
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
4——组合控件
一、ButtonButton是按钮组件,是
UGUI
中用于处理玩家按钮相关交互的关键组件默认创建的Button由2个对象组成父对象——Button组件依附对象,同时挂载了一个Image组件作为按钮背景图子对象
weixin_53163894
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2023-06-18 19:26
Unity
unity
游戏引擎
PET父母效能手册(十)
十三章将‘没有输家’付诸实践今天这一章讲了很多关于这个方法的
使用技巧
和常见问题。一,如何开始。这种方法需要花费时间,所以需要父母,孩子都有时间坐下来,并且父母像孩子坦诚的讲清楚以后开始。
筱筱吖頭
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2023-06-18 18:29
Unity利用
UGUI
RawImage组件制作转场动画
Unity利用
UGUI
RawImage组件制作转场动画最近接到了一个unity全景图的小项目,由于在不同的场景之间转场时直接转会太过生硬,因此要求有个Alpha转场的动画。
示申○言舌
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2023-06-18 18:04
Unity
unity
游戏引擎
转场
特效
Shader
Apipost的
使用技巧
前言随着web技术的发展,特别是前后端分离的架构主键成为主流,我们后端程序员调试的时候不再依赖页面去操作,而是直接调试接口。对于没有权限控制的GET接口而言,这是一个非常轻松的工作,但是对于有权限的或者使用了其他方法(POST,PUT,DELETE等)的Rest接口,事情就不那么美好了,还好有apipost这个神器能够帮我们解决这些问题,基本的使用我就不讲了,这一块网上的教程很多。这里主要提一些相
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2023-06-18 12:27
api后端数据库
模块化开发:掌握Spring Boot子模块的
使用技巧
当使用SpringBoot开发服务端并需要使用子模块进行组织时,同学们可以按照以下步骤进行操作:步骤1:创建主工程首先,创建一个空的SpringBoot主工程。您可以使用SpringInitializr(https://start.spring.io/)进行项目初始化,选择适当的项目元数据和依赖项,然后下载并导入项目到您的开发环境中。步骤2:创建子模块在主工程的根目录下,创建一个新的子模块。子模块
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2023-06-18 11:50
后端
一台电脑如何使用多个 github 帐号
1、cd~/.ssh在此目录下,执行ssh-keygen-trsa-C"l
ugui
[email protected]
"(注:第一个填写你要保存的路径,第二个填你的密码)生成第一个sshkey2、
陆贵成
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2023-06-18 11:12
WPS 2019
使用技巧
及WPS2019政府版最全合集
一、WPS2019
使用技巧
1、把那行xxxx单位的字去了的方法:\ProgramFiles(x86)\Kingsoft\WPSOffice\11.8.2.8053\oem替换图片就行了或删除整个OEM文件夹
wpyok168
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2023-06-18 10:50
WPS
2019使用技巧
WPS2019政府版最全合集
WPS
2019
【Stable Diffusion】lora的基础
使用技巧
1.用lora配套的大模型效果更好lora训练是根据大模型作为参考,lora是根据那个大模型来训练参数的例如,这里以墨心lora为例,点击示例图片的中的“?”,在Model中就显示出了作者用于训练墨心lora的底模了2.最好使用和作者相同的参数还是以墨心lora为例,可以看到示例图片中有Sampler、Model、CFGscale等参数(1)Sampler——采样方式,在StableDiffusi
阿尔卑斯山林
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2023-06-18 06:12
Stable
Diffusion
AI绘画
AIGC
stable
diffusion
人工智能
深度学习
PHP正则表达式核心技术完全详解 第4节 php正则查找匹配处理函数
使用技巧
与学习心得
作者:极客小俊一个专注于web技术的80后我不用拼过聪明人,我只需要拼过那些懒人我就一定会超越大部分人!@极客小俊,官方首发原创文章企业博客:GeekerJunB站地址:Bilibili.com在这里插入图片描述php中兼容Perl的正则表达式处理函数在我们说php系统自带的正则处理函数之前,我们先要回忆一下在PHP中正则表达式的组成元素有哪些?如下:定界符号原子元字符、量词模式修正符例如:一个匹
极客小俊
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2023-06-18 01:09
UnityVR--UIManager--UI管理1
监听3.EventTrigger建立UI工具集1.管理UI节点2.UIBase包含了以下的工具建立分面板的管理工具——以主面板MainUi为例前言UI在项目中的重要性不言而喻,并且UI控件的种类繁多(
UGUI
唐小墨同学
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2023-06-17 22:58
ui
unity
vr
day10 写作选题
是选项文章结构:阐述故事,进行观点分析,总结选题2:方法论型文章:用Excel短时间内解决大量工作启发:用好工具,提高效率标题:吊打工作的武器文章结构:引文故事用Excel解决大量工作,介绍
使用技巧
,实用操作选题
蔺灡静
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2023-06-17 17:42
立创EDA布线
使用技巧
立创EDA使用教程(lceda.cn)
使用技巧
单击左键开始绘制导线;再次单击左键确认布线;单击右键取消布线;再次点击右键提出绘制导线模式。
zhengyad123
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2023-06-17 13:31
PCB
布线技巧
WPS表格:
使用技巧
文章目录1、时间1)调整时间格式①连接符②将“常规、短日期、长日期”格式下的时间调整为自定格式③出现“数字”的情况④日期格式方便筛选、统计;转换格式;计算⑤出现`#`的几种情况⑥用“数据---分列”统一变成日期格式2)计算两个日期之间相隔的天数3)将月份转换为季度2、单元格(内容)1)为合并单元格添加序号2)单元格内容快速去重3)单元格中当前内容下移4)合并表格内容且将其用逗号隔开5)把以顿号分开
还能坚持
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2023-06-17 13:25
wps
悠然一指征文大赛:单篇最高奖金2000元,二等奖800元
名二等奖800元10名三等奖300元30名潜力奖30元300名本次征稿范畴主要是关于App推荐,具体主题要求如下:写作角度可从以下10个方向,选取其一进行撰写:1.APP用途2.你和APP的故事3.APP
使用技巧
庭檐爱上柚子君
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2023-06-17 07:01
Yandex:你不可错过的全能搜索引擎
目录前言一、Yandex网站介绍1-1、网站介绍1-2、优势二、Yandex网站
使用技巧
2-1、Yandex搜索引擎2-2、YandexMaps2-3、YandexMail2-4、YandexGames2
ㄣ知冷煖★
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2023-06-17 07:24
常用软件
搜索引擎
UGUI
中点击判断的原理
首选需要理解EventSystem中的代码结构,EventSystem目录下包含4个子文件夹,分别是EventData、InputModules,Raycasters和UIElements,UIElements下是UIToolkit相关代码,这里不做研究,主要关注其他三部分内容EventDataEventData存储事件信息,PointerEventData存储点击,拖动等信息,AxisEvent
北海6516
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2023-06-17 05:43
Unity
unity
power-mode 插件
https://blog.csdn.net/xiaow
ugui
ya/article/details/118436910
i断章
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2023-06-16 16:54
UI Particle System插件阅读
Hierarchy.jpgPlay按钮:UIParticleParticle组件Wind粒子:ShaderUIParticleCanvas2.使用上Canvas(要求Camera):UIParticleCanvas.cs
UGUI
GameObject
CrazyTiger
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2023-06-16 15:40
Windows下OpenVPN
使用技巧
最近入职公司需要用到OpenVPN连接工作网络,因为程序员都是懒惰的,所以折腾发现了一些技巧可以提高效率(其实是少点几下鼠标…),废话不多说,下面开始正题。安装这个没什么说的,官网地址下载安装即可,记得用管理员权限运行。https://openvpn.net/index.php/open-source/downloads.html运行公司采用公钥认证,所以把公司给你的配置文件统统拷贝到C:\Pro
吞风咽雪
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2023-06-16 10:50
嘉兴桐乡技能培训提升-如何提高工作效率
现在的工作基本上都离不开电脑,所以大家几乎天天都在跟电脑打交道,那么这些电脑
使用技巧
你知道多少呢?
桐乡上元小沈老师
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2023-06-16 08:14
excel
microsoft
【JavaScript
使用技巧
】三个截取字符串中的子串,你用的哪个
【JavaScript
使用技巧
】三个截取字符串中的子串,你用的哪个博客说明文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!
归子莫
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2023-06-16 04:18
【无标题】
一、
UGUI
介绍
UGUI
是Unity引擎内自带的UI系统,官方称之为:UnityUI是目前Unity商业游戏开发中使用最广泛的UI系统开发解决方案它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI
weixin_53163894
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2023-06-16 02:55
Unity
unity
游戏引擎
分组函数group by
使用技巧
一、需求:获取销售版本组合颜色(属性名)+(黑色,白色…)属性值集合@DatapublicstaticclassItemSaleAttrsVo{privateLongattrId;privateStringattrName;//当前属性有多少种版本:黑色,白色,蓝色,这里使用字符串拼接的方式所以没有使用集合存储privateStringattrValues;}二、Groupby分组为什么经常使用g
拂晓神剑zzz
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2023-06-16 00:25
mysql
你知道如何将音频转文字吗?
这篇文章将
使用技巧
告诉你。
使用技巧
一:通过
Nightowls__
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2023-06-15 22:41
经验分享
mysql索引
使用技巧
及注意事项
一.索引的作用一般的应用系统,读写比例在10:1左右,而且插入操作和一般的更新操作很少出现性能问题,遇到最多的,也是最容易出问题的,还是一些复杂的查询操作,所以查询语句的优化显然是重中之重。在数据量和访问量不大的情况下,mysql访问是非常快的,是否加索引对访问影响不大。但是当数据量和访问量剧增的时候,就会发现mysql变慢,甚至down掉,这就必须要考虑优化sql了,给数据库建立正确合理的索引,
伟大先锋
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2023-06-15 22:40
数据库
idea
使用技巧
修改所有pom.xml的版本号mvnversions:set-DnewVersion=1.2.0-RELEASE-DgenerateBackupPoms=false
brightranger
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2023-06-15 20:39
Jupyter notebook快速上手
ipython1、进入:在Anaconda命令里输入:jupyternotebook或者直接打开Jupyternotebook2、新建文件:new里面,可以新建python文件,也可以新建txt文件…3、
使用技巧
这个三角函数我不会!
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2023-06-15 19:26
学习笔记
jupyter
python
LaTex
使用技巧
14:插入eps图片
eps是矢量图,放大也不会失真,想在LaTex插入eps图片,记录一下过程。在导言插入宏(\begin{document}前面)\usepackage{graphics}\usepackage{epsfig}%这一句一定要加上导入eps在要插入图片的地方加上类似插入png的语句\begin{figure}[thpb]\centering\includegraphics[width=\linewid
小林up
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2023-06-15 15:18
LaTex
eps
LaTex
webpack的进阶使用
在本文中,我们将介绍Webpack的一些进阶
使用技巧
,并提供相应的代码示例。1.使用TreeShakingTreeShaking是一个用于减小打包体积的技术,它可以自动去除未使用的代码。
世间万物皆不及你
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2023-06-15 15:47
webpack
webpack
javascript
前端
解决
UGUI
的图集导致Shader采样时UV错误的问题
在我们用
UGUI
的时候,很多时候需要通过在UI上面挂材质球,写Shader,来实现一些特殊的效果。这里句一个很简单的例子,只为说明问题。
阿赵3D
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2023-06-15 10:57
Unity功能与问题解决
uv
贴图
unity
sprite
码农必备SQL高性能优化指南!35+条优化建议立马get
由于工作需要,最近做了很多BI取数的工作,需要用到一些比较高级的SQL技巧,总结了一下工作中用到的一些比较骚的进阶技巧,特此记录一下,以方便自己查阅,主要目录如下:SQL的书写规范SQL的一些进阶
使用技巧
大理架构师
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2023-06-15 07:14
endnote
使用技巧
一、从当前文档得到对应的参考文献并在endnote显示二、按word中的引用顺序排列参考文献2.1获得引用顺序2.2按顺序排列点击RecordNumber
要努力的小菜鸟
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2023-06-15 06:42
笔记
ChatGPT使用进阶,你一定要知道的应用技巧
鉴于ChatGPT的巨大能力,深入学习ChatGPT
使用技巧
势在必行。作为伴随着ChatGPT等大语言模型(LLM)出现的还有一个新的工程领域:提示工程(PromptEngineering)。
MavenTalk
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2023-06-15 04:17
chatgpt
人工智能
AI绘画-Midjourney进阶1-精细调控,细节塑造视界
在进阶篇,将讲解一些Midjourney的
使用技巧
。Midjourney会根据我们输入的文本描述来生成图片,然而,简单地提供一个文本描述并不足以精确地表达我们对图像的期望。想要生成符合预期的图片,精
晴雪月乔
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2023-06-14 23:30
AIGC
AI作画
人工智能
ALGC
电脑C盘清理
开发人员想必就不用我说了,非开发人员你就死死记住,对你电脑好;=
使用技巧
=尽量c盘预留20G以上,这样子电脑卡顿啥的基本不会卡电脑装进d盘.起英文目录桌面别留文件,在d或者E建立一个文件夹,把快捷目录放桌面上一定一定别安装很多没必要的软件
林太白
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2023-06-14 22:44
电脑软硬件使用
其他
快速上手Flutter
优异的性能3.较低的开发成本4.社区活跃二、Flutter使用1.Dart语言2.什么是Dart语言3.Flutter组件库4.Layout布局5.Flutter工具6.Flutter社区三、Flutter
使用技巧
四
Aic山鱼
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2023-06-14 18:46
flutter
android
ios
Google
Hbase的
使用技巧
进入hbaseshell查询一个表的数据量时比较耗时且容易刷屏,使用hbase自带的工具可以直接查询hbaseorg.apache.hadoop.hbase.mapreduce.RowCounter'namespace名:表名'hdfs数据导入hbasehbaseorg.apache.hadoop.hbase.mapreduce.ImportTsv-Dimporttsv.separator=','
MIDSUMMER_yy
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2023-06-14 16:39
大数据
大数据
hbase
你还在为面试设计模式烦恼么?java设计模式看这一专栏就够了!!--开篇
我此篇专栏就是帮助各位读者来攻破设计模式的
使用技巧
,与源码解读。提升自身硬实力。
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2023-06-14 11:40
设计模式javaandroid
5个 JS 解构有趣的用途
个人专栏ES6深入浅出已上线,深入ES6,通过案例学习掌握ES6中新特性一些
使用技巧
及原理,持续更新中,←点击可订阅。
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2023-06-14 08:38
程序员前端javascript
Java线程池基础入门和简单实践以及
使用技巧
,干货满满
什么是分布式锁?在回答这个问题之前,我们先回答一下什么是锁。普通的锁,即在单机多线程环境下,当多个线程需要访问同一个变量或代码片段时,被访问的变量或代码片段叫做临界区域,我们需要控制线程一个一个的顺序执行,否则会出现并发问题。如何控制呢?就是设置一个各个线程都能看的见的标志。然后,每个线程想访问临界区域时,都要先查看标志,如果标志没有被占用,则说明目前没有线程在访问临界区域。如果标志被占用了,则说
编码老司机
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2023-06-14 05:30
程序员
面试
后端
java
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