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UIRoot
NGUI所见即所得之
UIRoot
阅读更多NGUI所见即所得之UIRootUIRoot是NGUI最根本和最重要的脚本,在实际UI开发过程中都是以
UIRoot
为根的GameObject树,那他的作用到底是什么,先看下
UIRoot
的Inspection
DSQiu
·
2013-10-26 15:00
Unity3D
NGUI
(搬运工)Unity3D开发(一):NGUI之
UIRoot
屏幕分辨率自适应
NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个
UIRoot
为UI游戏对象树的根的,那么这个
UIRoot
是起什么作用的呢?
点点滴滴
·
2013-10-15 14:00
(搬运工)NGUI官网示例13 –Character角色装配与储物箱(三)
Simple2DUI层级结构,其Layer为2DGUI,我们通过不同的图层的设置让摄像机只显示我们设定的图层中的对象,有点像photoshop中的图层,如图所示调整该结构,把Panel和Camera从
UIRoot
点点滴滴
·
2013-10-15 12:00
(搬运工)NGUI官网示例13 –Character角色装配与储物箱(二)
使用UITool创建一个Advanced3DUI结构,Layer为GUI(如果没有该GUI层,可以在Layer添加面板中添加),如图所示:把Panel和Camera分离出来,接着删除
UIRoot
(3D)
点点滴滴
·
2013-10-15 12:00
(搬运工)NGUI官方实例—ControlIerInput讲解
选择
UIRoot
(3D)下的Camera对象,在Inspect
点点滴滴
·
2013-10-15 11:00
Unity3D开发(一):NGUI之
UIRoot
屏幕分辨率自适应
NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个
UIRoot
为UI游戏对象树的根的,那么这个
UIRoot
是起什么作用的呢?
oneRain88
·
2013-09-15 21:00
unity3d
解决方案
分辨率
NGUI
游戏开发
Unity利用NGUI实现自定义鼠标
方法一:1、在某个
UIRoot
(2D)的panel下面,利用NGUI的菜单创建出一个sprite,把创建出的game
wwwang89123
·
2013-09-12 23:00
C#
unity3d
NGUI
Unity利用NGUI实现自定义鼠标
方法一:1、在某个
UIRoot
(2D)的panel下面,利用NGUI的菜单创建出一个sprite,把创建出的game
TinyHum
·
2013-06-06 21:00
NGUI官方实例—ControlIerInput讲解
选择
UIRoot
(3D)下的Camera对象,在Inspect
miaoweiye
·
2012-12-26 17:00
NGUI官网示例2-interaction-讲解(一)
新建一个场景,并把该场景中的MainCamera删除掉,并通过菜单中的NGUI->CreateanewUI新建一个UI结构,如图所示:图片:2.png删除Anchor和
UIRoot
miaoweiye
·
2012-12-26 17:00
unityios开发--NGUI屏幕自适应
1,create a new ui 2,
uiroot
下添加uipanel(script) 3,camera的size设置为美术给你的图的size(比如美术给你的是960*640,size=960
SunRaIN_
·
2012-11-26 08:00
ios开发
unityios开发--NGUI屏幕自适应
1,createanewui2,
uiroot
下添加uipanel(script)3,camera的size设置为美术给你的图的size(比如美术给你的是960*640,size=960),4,panel
liang_704959721
·
2012-11-26 08:00
ios
ios
ios
UI
UI
unity
NGUI
NGUI
屏幕自适应
--ios开发一
unity基础开发----NGUI绘制界面
首先要导入NGUI的资源包,importpackage--customPackage就会在在这里出现NGUI好了导入资源包,下面就要创建UI了,就会出现
UIRoot
了,我们需要做的就是在panel下面添加控件
SunRaIN_
·
2012-11-13 16:00
unity
unity基础开发----NGUI绘制界面
首先要导入NGUI的资源包,importpackage--customPackage就会在在这里出现NGUI好了导入资源包,下面就要创建UI了,就会出现
UIRoot
了,我们需要做的就是在panel下面添加控件
liang_704959721
·
2012-11-13 16:00
Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3DNGUI自适应屏幕分辨率1.
UIRoot
:根据高度自适应屏幕分辨率。
asd237241291
·
2012-10-30 08:00
NGUI自适应
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