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UITexture
NGUI --
UITexture
topic=6703总览
UITexture
是NGUI中最基础的可绘制组件。它继承了UIWidget的所有功能,并增加了一个可视组件--texture--通过它的大小来伸缩。
kakashi8841
·
2014-03-22 08:00
NGUI
Sprite
图集
UITexture
NGUI系列教程六(序列帧动画)
本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用
UITexture
做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。
huang9012
·
2014-02-24 14:00
NGUI控件说明(中文)
UITexture
topic=6703.0概述
UITexture
是最基本的NGUI渲染组件。继承了UIWidget的所有功能,增加了可视化的部分——一个纹理——通过dimensions进行缩放。
huang9012
·
2014-02-24 10:00
Unity拖拽NGUI中的Texture效果实现
继上篇文章中的遮罩效果的实现,继续实现Texture的拖拽效果,界面布局如下:其中WinImgShow是个划分了裁剪区域的UIPanel(主要是为了限制
UITexture
的运动范围\(^o^)/~),大家也可以不设置裁剪区域直接控制
qq_bingfeng_8
·
2014-02-13 23:00
unity
NGUI
拖拽UITexture
Unity遮罩效果
//www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2011/0602/2917.html我理解的遮罩是:两张图片,重叠的部分不显示,未重叠的部分显示出来,下图我中背景用了
UITexture
qq_bingfeng_8
·
2014-02-13 16:00
unity
遮罩
NGUI系列教程六(序列帧动画)
本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用
UITexture
做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。
poem_of_sunshine
·
2013-12-09 15:00
NGUI所见即所得之UIPanel
文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall好比是煮菜的工具(锅,炉子等),UIPanel就是大厨了决定着什么时候该煮菜,UIWidget(UILabel,UISprite和
UITexture
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall好比是煮菜的工具(锅,炉子等),UIPanel就是大厨了决定着什么时候该煮菜,UIWidget(UILabel,UISprite和
UITexture
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall好比是煮菜的工具(锅,炉子等),UIPanel就是大厨了决定着什么时候该煮菜,UIWidget(UILabel,UISprite和
UITexture
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall好比是煮菜的工具(锅,炉子等),UIPanel就是大厨了决定着什么时候该煮菜,UIWidget(UILabel,UISprite和
UITexture
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
Panel
NGUI系列教程七(序列帧动画)
本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用
UITexture
做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。
·
2013-10-21 12:00
GUI
(搬运工)NGUI系列教程六(序列帧动画)
本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用
UITexture
做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。
点点滴滴
·
2013-10-12 10:00
NGUI系列教程六(序列帧动画)
本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用
UITexture
做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。
jbjwpzyl3611421
·
2013-08-30 14:00
NGUI显示带透明图层的PNG,图像显示错误
问题:可能出现的显示错误有杂色、图像变形等原因:用以显示的
UITexture
的Shader不正确(默认shader不能正确显示透明图层)解决:将
UITexture
脚本的Shader改为Unlit/TransparentColored
alexlange2
·
2013-05-10 11:00
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