E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UIWidget
CocosStudio控件的显示和隐藏
UIWidget
代码如下:voidWid
VoidPtr
·
2014-11-21 17:00
cocostudio脚本绑定
--[[cocostudio绑定@paramwidget从json解析出来的
uiwidget
@paramscene要绑定到的对象(注,是对象,不是类)用法:self.pWidget= GUIReader
赵占涛
·
2014-10-21 09:00
[cb]NGUI系列
UIWidget
在NGUI中
UIWidget
是所有组件的基类,它承担了存储显示内容,颜色调配,显示深度,显示位置,显示大小,显示角度,显示的多边形形状,归属哪个UIPanel
·
2014-09-07 16:00
widget
【Cocos2d-x】源码分析之 2d/ui/UILayout
#ifndef__LAYOUT_H__ #define__LAYOUT_H__ #include"ui/
UIWidget
.h" NS_CC_BEGIN namespaceui{ typedefenum
yhhwatl
·
2014-05-21 16:00
cocos2d-x
cocostudio
【Cocos2d-x】源码分析之 2d/ui/Widget
#ifndef__
UIWIDGET
_H__ #define__
UIWIDGET
_H__ #include"ui/CCProtectedNode.h" #include"ui/UILayoutDefine.h
yhhwatl
·
2014-05-21 16:00
cocos2d-x
unity3D游戏开发十五之NGUI二
接下来我们讲解下UILabel,UILabel是用来显示文本的脚本,继承自
UIWidget
。我们创建一个label,属性如下图:所有的label都需要Font才可正常工作。
kuloveyouwei
·
2014-04-15 16:00
UILabel
unity3d
UIButton
UIInput
uisprite
Unity3d NGUI的使用(十二)(UIGrid动态列表显示)
制作动态列表,可以动态拖动列表展示的一些对象,也可以动态加载对象用UIGrid作为对象条目的主对象,使用UIDragScrollView(Script)来实现拖动a.创建一个2dUI,在父控件里加入一个
UIWidget
inspironx
·
2014-04-07 15:00
unity3d
unity3d
NGUI
NGUI
NGUI
界面制作
3.5.4
NGUI -- UI2DSprite
它继承了
UIWidget
的所有功能,并增加了可视化组件--spritetexture--通过它的dimension来拉伸。这个组件仅在使用Unity4.3或更高的时候可见
king_tt
·
2014-04-02 23:00
Sprite
NGUI -- UI2DSprite
它继承了
UIWidget
的所有功能,并增加了可视化组件--spritetexture--通过它的dimension来拉伸。这个组件仅在使用Unity4.3或更高的时候可见
kakashi8841
·
2014-04-02 23:00
unity
unity3d
NGUI
Sprite
2d
scene uilayer 关系
comRender=(CCComRender*)(pNode->getChildByTag(PROPLAYER)->getComponent("probLayer"); //cocos2d::extension::
UIWidget
w18767104183
·
2014-03-26 15:00
NGUI之位置尺寸相关
1尺寸与位置通过
UIWidget
类获取,该类是所有UI元素的基类在unity中创建一个sprite,如下图所示这里面这个sprite的大小受几个属性的影响,首先是属性面板里的Dimensions,对应的
kfqcome
·
2014-03-24 16:00
NGUI -- UISprite
和其它挂件类似,它继承了
UIWidget
的所有功能。所有的Sprite需要你先创建一个图集(Atlas)。点击Atlas按钮将列出你项目中所有的图集。想创建一个新图
king_tt
·
2014-03-22 15:00
Sprite
NGUI -- UISprite
和其它挂件类似,它继承了
UIWidget
的所有功能。所有的Sprite需要你先创建一个图集(Atlas)。点击Atlas按钮将列出你项目中所有的图集。想创建一个新图
kakashi8841
·
2014-03-22 15:00
NGUI
填充
九宫格
Sprite
Atlas
NGUI -- UISprite
和其它挂件类似,它继承了
UIWidget
的所有功能。所有的Sprite需要你先创建一个图集(Atlas)。点击Atlas按钮将列出你项目中所有的图集。想创建一个新图
king_tt
·
2014-03-22 15:00
Sprite
NGUI -- UITexture
它继承了
UIWidget
的所有功能,并增加了一个可视组件--texture--通过它的大小来伸缩。你能指定一个Texture用于绘制。当你这样做的时候,将会创建一个默认的Material。
king_tt
·
2014-03-22 08:00
itext
NGUI -- UITexture
它继承了
UIWidget
的所有功能,并增加了一个可视组件--texture--通过它的大小来伸缩。你能指定一个Texture用于绘制。当你这样做的时候,将会创建一个默认的Material。
kakashi8841
·
2014-03-22 08:00
NGUI
Sprite
图集
UITexture
NGUI --
UIWidget
topic=6702.0总览
UIWidget
是一个基础UI组件。最简单来讲,它只是一个你能根据你自己意愿在屏幕上随意定位的矩形。
king_tt
·
2014-03-15 14:00
widget
NGUI --
UIWidget
topic=6702.0总览
UIWidget
是一个基础UI组件。最简单来讲,它只是一个你能根据你自己意愿在屏幕上随意定位的矩形。
kakashi8841
·
2014-03-15 14:00
unity3d
NGUI
挂件
UIWidget
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理
阅读更多NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理ByD.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com之前项目中用的
DSQiu
·
2014-03-04 02:00
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
DSQiu
·
2014-03-04 02:00
widget
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理
阅读更多NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,
UIWidget
,UIDrawCall底层原理ByD.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com之前项目中用的
DSQiu
·
2014-03-04 02:00
NGUI控件说明(中文) UILabel
topic=6706.0概述UILabel是用来显示文本的脚本,继承自
UIWidget
。所有的label都需要Font才可正常工作。
huang9012
·
2014-02-24 11:00
NGUI控件说明(中文) UISprite
使用atlas纹理的一部份用来绘制sprite,继承
UIWidget
的所有功能。sprite首先需要一个Atlas。点击Atals按钮会列出当前项目中已有的atlas。
huang9012
·
2014-02-24 10:00
NGUI控件说明(中文) UITexture
继承了
UIWidget
的所有功能,增加了可视化的部分——一个纹理——通过dimensions进行缩放。指定一个Texture用来渲染。指定后会自动生成一个材质(material)。
huang9012
·
2014-02-24 10:00
NGUI控件说明(中文)
UIWidget
topic=6702.0NGUI讨论群:333417608概述
UIWidget
是NGUI的基础组件。简单来说,就是一个你可以放在屏幕任意位置的矩形框。
huang9012
·
2014-02-18 14:00
在cocos2dx-2.2.2中为
UIWidget
添加动画
.; sprite->runAction(CCRepeatForever::create(anim)); imgView->addChild(sprite);//这句会出错报错的地方在
UIWidget
.cpp
u011843461
·
2014-02-07 17:00
cocos2d-x 界面编程二(cocostudio GUI的控件事件响应)
其实添加方法和以前的类似,只是在最新的cocos2d-x版本中,添加的方式稍微有些改变,就是直接从加载的
UIWidget
中取出对应控件,然后为其添加事件响应即可,看下面的代码://这里有两种方式获取widget
cyistudio
·
2013-12-28 11:00
UI
控件
cocos2d-x
界面
cocostudio
【Unity3D】【NGUI】UISprite
使用atlas纹理的一部份用来绘制sprite,继承
UIWidget
的所有功能。sprite首先需要一个Atlas。点击Atals按钮会列出当前项目中已有的atlas。
u012091672
·
2013-12-07 19:00
脚本
unity3d
NGUI
【Unity3D】【NGUI】
UIWidget
topic=6702.0NGUI讨论群:333417608概述
UIWidget
是NGUI的基础组件。简单来说,就是一个你可以放在屏幕任意位置的矩形框。
u012091672
·
2013-12-05 15:00
【Unity3D】【NGUI】屏幕自适应
NGUI讨论群:333417608注意:NGUI3.6.x版本及以上,建议使用UIStretch与
UIWidget
的Anchor功能。(以下为老版本时写的)看过一些文章,大多数都用UIStretch。
u012091672
·
2013-11-30 16:00
脚本
技巧
unity3d
NGUI
cocos2d-X 节点(
UIWidget
.h)API
cocos2d-X节点(
UIWidget
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记/widget的基类多数UI控件都是它的子类,通常情况我们不会直接使用它
runaying
·
2013-11-25 22:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
NGUI所见即所得之UIPanel
阅读更多NGUI所见即所得之UIPanel之前在NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCall文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
阅读更多NGUI所见即所得之UIPanel之前在NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCall文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
阅读更多NGUI所见即所得之UIPanel之前在NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCall文中就这样用过这样的一个例子:UIGeometry好比为煮菜准备食材,UIDrawCall
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
NGUI所见即所得之UIPanel
NGUI所见即所得之UIPanel 之前在NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCall 文中就这样用过这样的一个例子: UIGeometry
DSQiu
·
2013-11-11 00:00
Panel
NGUI所见即所得之UISprite & UILabel
阅读更多NGUI所见即所得之UISprite&UILabelUISpriteUILabel是NGUI最基础的组件,是
UIWidget
的子类,之前写过NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry
DSQiu
·
2013-11-02 08:00
NGUI所见即所得之UISprite & UILabel
nbsp;NGUI所见即所得之UISprite & UILabel UISprite UILabel是NGUI最基础的组件,是
UIWidget
DSQiu
·
2013-11-02 08:00
UILabel
NGUI所见即所得之UISprite & UILabel
阅读更多NGUI所见即所得之UISprite&UILabelUISpriteUILabel是NGUI最基础的组件,是
UIWidget
的子类,之前写过NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry
DSQiu
·
2013-11-02 08:00
NGUI所见即所得之
UIWidget
, UIGeometry & UIDrawCall
阅读更多NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCallUIWidget是所有UI组件的抽象基类,作为基类当然定义了必须的成员变量和函数,接触过MFC或其他UI组件开发,
DSQiu
·
2013-10-27 12:00
unity
NGUI
NGUI所见即所得之
UIWidget
, UIGeometry & UIDrawCall
阅读更多NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCallUIWidget是所有UI组件的抽象基类,作为基类当然定义了必须的成员变量和函数,接触过MFC或其他UI组件开发,
DSQiu
·
2013-10-27 12:00
unity
NGUI
NGUI所见即所得之
UIWidget
, UIGeometry & UIDrawCall
阅读更多NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCallUIWidget是所有UI组件的抽象基类,作为基类当然定义了必须的成员变量和函数,接触过MFC或其他UI组件开发,
DSQiu
·
2013-10-27 12:00
unity
NGUI
NGUI所见即所得之
UIWidget
, UIGeometry & UIDrawCall
NGUI所见即所得之
UIWidget
,UIGeometry&UIDrawCall
UIWidget
是所有UI组件的抽象基类,作为基类当然定义了必须的成员变量和函数,接触过MFC或其他UI组件开发
DSQiu
·
2013-10-27 12:00
unity
NGUI
cocostudio学习之关于
UIWidget
需要add CCNode控件的问题
问题:最近升级到2.1.5b使用了其中的UIWdiget和Layout组件来做布局但是
UIWidget
并不支持放入以CCNode作为基类的控件(必须以
UIWidget
做基类)。
朱先忠老师
·
2013-10-02 19:00
cocostudio
ccnode
UIWidget
GXT(Ext-GWT)3.0正式版发布
ExtGWT的主要特点是:1.高性能,自定义
UIwidget
2.支持CSS主题3.非常好的设计和丰富文档4.本地GWT解决方案5.基于GWTRPC、JSON、XML进行远程处理6.支持Java1.5特性
simen_net
·
2012-05-04 08:00
ext
GXT(Ext-GWT)3.0正式版发布
ExtGWT的主要特点是:1.高性能,自定义
UIwidget
2.支持CSS主题3.非常好的设计和丰富文档4.本地GWT解决方案5.基于GWTRPC、JSON、XML进行远程处理6.支持Java1.5特性
simen_net
·
2012-05-04 08:00
ext
JQuery Mobile 1.0发布,人们反响不一
JQueryMobile的主要特性列举如下:针对触摸优化的布局与
UIWidget
,能够
Roopesh Shenoy
·
2011-11-29 00:00
关于嵌入式设备用户体验的一些认识
Gesture, a.与具体应用配合用,Iphone上面看图 b.与共通的独立应用,比如问号叫帮助,Copy&Paste2.Graphic a.整体布局中,用户关心的数据越清晰越好(大,多),
UIWidget
攀升·Uranus
·
2009-04-22 14:00
关注JBoss SEAM 1.0,重新定义的web应用架构
它允许开发人员通过使用annotation的POJO,组件化的
UIwidget
和非常少的XML来组装复杂的web应用。由于Seam 1.0的简单
ww2
·
2006-06-14 08:00
Web
应用服务器
Ajax
jboss
seam
关注JBoss SEAM 1.0,重新定义的web应用架构
它允许开发人员通过使用annotation的POJO,组件化的
UIwidget
和非常少的XML来组装复杂的web应用。由于Seam 1.0的简单
lujar
·
2006-06-14 08:00
应用服务器
Web
Ajax
jboss
seam
关注JBoss SEAM 1.0,重新定义的web应用架构
它允许开发人员通过使用annotation的POJO,组件化的
UIwidget
和非常少的XML来组装复杂的web应用。由于Seam 1.0的简单
webcode
·
2006-06-14 08:00
Web
应用服务器
Ajax
jboss
seam
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他