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Unit3D游戏开发
Salesforce Comm
unit
y 用户 OAuth 只能通过 web server 或 user-agent flows,而不能通过 username/password
importrequestsinstance_url='https://yourCompanyName.my.site.com'url=f"{instance_url}/services/oauth2/token"payload={'grant_type':'password','client_id':'CLIENT_ID','client_secret':'CLIENT_SECRET','use
Channing Lewis
·
2024-08-22 04:46
Salesforce
salesforce
Unit
y3D直线绘制
首先先使用
Unit
爱串门的小马驹
·
2024-08-22 04:46
【
Unit
y Shader】透明度物体的阴影
//UpgradeNOTE:replaced'mul(
UNIT
Y_MATRIX_MVP,*)'with'
Unit
yObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'
unit
y_ObjectToWorld'Shader"Custom
sjsjs11
·
2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
啥是MCU,MCU科普
啥是MCU,MCU科普附赠自动驾驶学习资料和量产经验:链接MCU是Microcontroller
Unit
的简称,中文叫微控制器,俗称单片机,是把CPU的频率与规格做适当缩减,并将内存、计数器、USB、A
adsdriver
·
2024-08-21 20:25
单片机
嵌入式硬件
自动驾驶
MCU
[
unit
y] 游戏内的红点系统
在游戏中,通常需要给玩家提示一些未完成的任务或者活动,这些提示以红点的形式展示,被称为红点系统。红点系统可以帮助玩家了解当前有哪些任务或者活动需要完成,从而提高玩家的参与度和粘性。简单的在游戏中实现红点系统的基本流程如下:确定需要显示红点的界面和位置:根据游戏需求,确定需要显示红点的界面和位置。确定红点显示条件:根据游戏逻辑,确定显示红点的条件。例如,在游戏中有一个任务列表,当列表中有未完成的任务
Hunter_2020
·
2024-08-21 20:24
Unity
C#
unity
游戏
c#
[游戏开发]
Unit
y红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
·
2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unit
y架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析 首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示
灿烂的星海
·
2024-08-21 18:16
Unity3d
游戏开发
游戏引擎
unity
架构
游戏引擎
游戏
游戏开发
3d
自动化测试 —— Pytest fixture及conftest详解
fixture是pytest的精髓所在,类似
unit
test中setup/teardown,但是比它们要强大、灵活很多,它的优势是可以跨文件共享。一、Pytestfixture1.pytestfix
咖啡加剁椒③
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2024-03-28 23:28
软件测试
pytest
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unit
y3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unit
y3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unit
y
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unit
y-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unit
y -- GC
1.
Unit
y内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unit
y-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
[
unit
y]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
Vue项目使用process.env关键字及Vue.config.js配置解决前端跨域问题
2.process.env与VueCLI项目VueCli有以下三种运行模式development模式用于vue-cli-serviceservetest模式用于vue-cli-servicetest:
unit
production
百思不得小李
·
2024-03-25 02:47
JS实战记录
vue2实战记录
javascript
前端
vue.js
突破编程_C++_高级教程(单元测试与 Google Test 教程)
1单元测试简介单元测试(
Unit
Testing)是一种编程方法,用于验证代码中的最小可测试单元(通常是函数、方法或模块)是否按照预期工作。
breakthrough_01
·
2024-03-25 00:13
突破编程_C++_高级教程
c++
单元测试
开发语言
unit
y3d——沙盒路径
文章目录
Unit
y3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unit
y3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unit
yServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
第486封信|致柏舒柏弘
本周主题:
Unit
17Lesson1I'mDrivinginMyCar/端午节童言童语:柏舒:今天送完孩子就去练瑜伽,做头发了。又困又饿。回来睡觉又被老二打搅没睡好,后来就去接孩子放学回家。
端老师
·
2024-03-20 05:44
Spring Boot单元测试入门实战
一、关于J
Unit
的一些东西在我们开发Web应用时,经常会直接去观察结果进行测试。虽然也是一种方式,但是并不严谨。
程序员汤圆
·
2024-03-17 19:58
软件测试
技术分享
spring
boot
单元测试
后端
J
UNIT
5+Mockito单元测试
SpringBoot版本基于3.1.02.2JDK17+SpringBoot版本基于2.2.5.RELEASE3、业务代码4、单元测试1、前言之前写过一篇使用testMe自动生成单元测试用例,使用的是j
unit
4
csdn_freak_dd
·
2024-03-17 13:49
Java
单元测试
单元测试
Unit
y 在iOS平台下出现卡顿现象
unit
y开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unit
y URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unit
y/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unit
y3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unit
ySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
unit
y图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unit
yEditor;using
Unit
yEngine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unit
y简单操作:
Unit
y 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unit
y3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
UGUI 文本对齐格式化
using
Unit
yEngine;using
Unit
yEngine.UI;usingText=
Unit
yEngine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unit
y中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unit
y InputField宽度自适应内容
在
Unit
y中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
Unit
y3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D
3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unit
y游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
python gdal 地心坐标系转wgs84坐标系
ogrimportnumpyasnpclassOsr_Coord_Convert(object):source=osr.SpatialReference()source.ImportFromProj4("+proj=geocent+datum=WGS84+
unit
s
hehehehe
·
2024-03-09 12:32
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unit
y
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
MongoDB聚合运算符:$dateSubtract
语法{$dateSubtract:{startDate:,
unit
:,amount:,timezone:}}返回一个日期对象Date(),startDate可以是任何能被解析为日期、时间戳或对象Id的表达式
原子星
·
2024-03-06 17:11
mongodb
mongodb
数据库
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unit
y
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unit
y双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
SpringBoot单元测试时实现回滚事务
2方案2.1增加一个@Transactional注解@RunWith(SpringJ
Unit
4ClassRunner.class)@Spri
jothan_lee
·
2024-03-05 21:46
SpringBoot相关
单元测试
spring
boot
java
MySQL——事务
事务(Transaction)是数据库管理系统中一个执行单元(
unit
ofwork),它由一系列的操作(例如读取数据、插入、更新或删除数据等)组成,这些操作要么全部成功执行,要么全部回滚(撤销)到事务开始时的状态
21cppSry_
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2024-03-05 15:09
mysql
数据库
(2024,Sora 逆向工程,DiT,LVM 技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾
逆向工程,DiT,LVM技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾EDPJSora:AReviewonBackground,Technology,Limitations,andOpport
unit
iesofLargeVisionModels
AI周红伟
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2024-03-05 10:32
chatgpt
AIGC
大模型
人工智能
关于
unit
y UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unit
yonlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
GPU(GraphicsProcessing
Unit
,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。
怪怪王
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2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
Unit
y 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unit
y常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unit
y游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unit
y
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unit
y TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unit
yAPI的学习——Time类
Time类是
Unit
y获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
第636封信|致柏舒柏弘
本周主题:
Unit
38Lesson1TheBeesGoBuzzing柏舒:陪你的时候感觉真是时间不够用。今天宝贝要去上英语课,妈妈要很早就做好饭。
端老师
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2024-03-02 10:19
Unit
y中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unit
y - SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
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