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Unity专栏
0605-【牛人营修心模块进化版猫叔分享】用五心塑造自己
践行:看健康书籍,写
专栏
文章。002【平常心】宠辱不惊,笑看云卷云舒,无论高峰或低谷,都风轻云淡,
吾爱庐
·
2024-02-19 21:20
探索设计模式的魅力:迭代器模式让你轻松驾驭复杂数据集合
个人主页:danci_系列
专栏
:《设计模式》制定明确可量化的目标,并且坚持默默的做事。
danci_btq
·
2024-02-19 21:21
设计模式
设计模式
迭代器模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
探索设计模式的魅力:揭秘模版方法模式-让你的代码既灵活又可维护
设计模式
专栏
:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、开篇二、应用场景一坨坨代码实现存在的问题三、解决方案模式方法结构示意图及说明用模板方法模式重构示例解决的问题四、工作原理使用模板方法模式重写示例结构图核心结构
danci_btq
·
2024-02-19 21:51
设计模式
设计模式
模板方法模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
他山之石:家庭的四个钱包
写在前面这是一个独特的自我写作训练
专栏
,其中的核心想法非原创,来自于大V的公众号文章,但内容上会结合自己的经历和理解做一些新的阐释。可以通俗理解成对大V文章的读后感。
寻梦追梦
·
2024-02-19 21:00
探索设计模式的魅力:创建型设计模式的比较与决策
设计模式
专栏
:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、设计模式概览1.1创建型模式二、比较创建型设计模式1.1适用场景典型用例1.2关键要素与差异对比1.3结构图三、模式选择指南3.1
danci_btq
·
2024-02-19 20:46
设计模式
设计模式
创建型模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
【践行总结】第 1周—节制
5.报时官分享6.提交思维导图作业7.
专栏
输出:第26周通识七艺复盘——你问我答;第27周何以中国知识笔记;第28周帝国兴衰逻辑思维导图及知识笔记8
荷语微光
·
2024-02-19 20:05
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
·
2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
·
2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
LLM(2)之指令提示词(Prompt)基础教学
LLM(2)之指令提示词Author:OnceDayDate:2024年2月15日全系列
专栏
请查看:LLM实践成长_Once_day的博客-CSDN博客参考文章:中文完整版全9集ChatGPT提示工程师
Once_day
·
2024-02-19 20:04
CS小白之路
#
LLM实践成长
prompt
自然语言处理
人工智能
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
optuna,一个好用的Python机器学习自动化超参数优化库
️个人主页:鼠鼠我捏,要死了捏的主页️付费
专栏
:Python
专栏
️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正前言超参数优化是机器学习中的重要问题,它涉及在训练模型时选择最优的超参数组合,以提高模型的性能和泛化能力
牵着猫散步的鼠鼠
·
2024-02-19 20:23
python
开发语言
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
·
2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
·
2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
·
2024-02-19 19:59
unity
学习
java
- 项目落地 - 《选择项目工具的方法论》
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》提纲:选择大概率能完成业务目标的工具选择最适合的工具制作最适合的工具本文所说的项目工具,泛指业务软件开发,所依赖的第三方提供的成熟的资源。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:56
构建工业级QPS百万级服务
架构
- 工程实践 - 《QPS百万级的有状态服务实践》02 - 冷启动和热更新
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《QPS百万级的有状态服务实践》01-存储选型实践。如图1架构,我们已经解决了数据生产的问题。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:56
构建工业级QPS百万级服务
数据库
架构
- 工程实践 - 《QPS百万级的有状态服务实践》03 - 消息队列
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《QPS百万级的有状态服务实践》02-冷启动和热更新。我们的架构如图1。上一章在热更新部分,我们引入了消息队列。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:56
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
微服务
rocketmq
- 工程实践 - 《QPS百万级的有状态服务实践》01 - 存储选型实践
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》《QPS百万级的无状态服务实践》已经完成。截止目前为止,支持需求“给系统传入两个日期,计算间隔有多少天”的QPS百万级服务架构已经完成。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:26
构建工业级QPS百万级服务
微服务
架构
云原生
python
- 工程实践 - 《QPS百万级的无状态服务实践》03 - 服务出问题了怎么办
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《QPS百万级的无状态服务实践》02。我们的架构已经长成了图1。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:25
构建工业级QPS百万级服务
微服务
架构
云原生
python
- 项目落地 - 《项目成员高效沟通的方法》
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》1、方法主题描述了一个在开发项目中,提高沟通效率的方法,该方法以减少沟通内容为主。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:25
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
- 语言经验 - 《c++的高性能内存管理库tcmalloc和jemalloc》
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》1、前置知识c++的内存管理,主要说的是堆内存管理。现代计算机系统中,用户进程的堆内存,由内核映射。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:25
构建工业级QPS百万级服务
c++
开发语言
- 工程实践 - 《QPS百万级的无状态服务实践》01 - 从单机到集群
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《工业级QPS百万级服务从0到1概述》,需求是“给系统传入两个日期,计算间隔有多少天”。
Bovinitwo
·
2024-02-19 19:55
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
c++
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
·
2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
·
2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
- 语言经验 - 《使用google profiler 对c++应用进行性能热点分析》
本文属于
专栏
《构建工业级QPS百万级服务》性能优化,是工业应用中的重要一环。因为当我们的重要目的之一是盈利时,那么成本就十分重要。
Bovinitwo
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2024-02-19 19:22
构建工业级QPS百万级服务
c++
开发语言
系统架构
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
【51单片机】如何设置中断函数(场景:在定时器工作完跳转到中断程序时,怎么识别我们的中断程序在哪里呢?)
本章主要内容面向接触过单片机的老铁本章是【利用定时器和中断实现一个简单项目】中的一部分,感兴趣的老铁可以跳转传送门查看传送门欢迎订阅YY滴C++
专栏
!更多干货持续更新!以下是传送门!
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-19 19:07
YY滴《单片机系列》
YYの小小知识点
51单片机
mongodb
数据库
【51单片机】如何【手搓】定时器寄存器配置【低8位TL0(low)】和【高8位TH0(high)】
本章主要内容面向接触过单片机的老铁本文是【【51单片机】从零开始手把手带你【查手册】配置定时器,并完成小项目(定时器&中断的应用)】博客的其中一环,感兴趣的老铁可以跳转传送门查看传送门欢迎订阅YY滴C++
专栏
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-19 19:06
YY滴《单片机系列》
YYの小小知识点
51单片机
mongodb
嵌入式硬件
【51单片机】从零开始手把手带你【查手册】配置定时器,并完成小项目(定时器&中断的应用)(代码演示&单片机现象对照LCD闪烁)(9)
本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++
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!更多干货持续更新!以下是传送门!
YY的秘密代码小屋
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2024-02-19 19:36
YY滴《单片机系列》
单片机
51单片机
mongodb
【51单片机】利用STC-ISP软件工具【定时器计算器】配置【定时器】教程(详细图示)(AT89C52)
本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++
专栏
!更多干货持续更新!以下是传送门!
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-19 19:03
YY滴《单片机系列》
YYの小小知识点
51单片机
接口隔离原则
mongodb
【51单片机】利用【与或赋值法】优化【配置TMOD寄存器】
51单片机】从零开始手把手带你【查手册】配置定时器,并完成小项目(定时器&中断的应用)(代码演示&单片机现象对照LCD闪烁)】配合博客的其中一部分,感兴趣的老铁可跳转传送门查看传送门欢迎订阅YY滴C++
专栏
YY的秘密代码小屋
·
2024-02-19 19:03
YY滴《单片机系列》
YYの小小知识点
51单片机
mongodb
数据库
2019-06-27
——·关于作者·——作者余点是北京大学传播学博士,也是豆瓣阅读人气飙升最快的
专栏
作者。她的
专栏
阅读量达到了豆瓣有史以来的最高,累计超过了500万阅读量!
拿铁CC
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2024-02-19 18:45
【DS】八大排序算法实现详解
✨博客主页:心荣~✨系列
专栏
:【Java实现数据结构】✨一句短话:难在坚持,贵在坚持,成在坚持!
韵秋梧桐
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2024-02-19 18:30
#
数据结构
排序算法
算法
数据结构
java
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
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2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
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2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
257.【华为OD机试真题】幼儿园篮球游戏(贪心算法-Java&Python&C++&JS实现)
点击这里可直接跳转到本
专栏
,可查阅顶置最新的华为OD机试宝典~本
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所有题目均包含优质解题思路,高质量解题代码(Java&Python&C++&JS分别实现),详细代码讲解,助你深入学习,深度掌握!
一见已难忘的申公豹
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2024-02-19 18:11
华为OD机试专栏—算法之翼
华为od
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贪心算法
C语言第二十四弹---指针(八)
✨个人主页:熬夜学编程的小林系列
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:【C语言详解】【数据结构详解】指针1、数组和指针笔试题解析1.1、字符数组1.1.1、代码1:1.1.2、代码2:1.1.3、代码3:1.1.4、代码4:1.1.5
小林熬夜学编程
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2024-02-19 16:00
C语言详解
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C语言第二十六弹---字符串函数(下)
✨个人主页:熬夜学编程的小林系列
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:【C语言详解】【数据结构详解】目录1、strncat函数的使用2、strncmp函数的使用3、strstr函数的使用和模拟实现4、strtok函数的使用5、strerror
小林熬夜学编程
·
2024-02-19 16:29
C语言详解
c语言
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算法
C语言第二十五弹---字符函数和字符串函数(上)
✨个人主页:熬夜学编程的小林系列
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:【C语言详解】【数据结构详解】目录1、字符分类函数2、字符转换函数3、strlen的使用和模拟实现4、strcpy的模拟实现5、strcat的模拟实现6、strcmp
小林熬夜学编程
·
2024-02-19 16:59
C语言详解
c语言
开发语言
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C语言第二十七弹---内存函数
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:【C语言详解】【数据结构详解】内存函数1、memcpy使用和模拟实现2、memmove使用和模拟实现3、memset函数的使用4、memcmp函数的使用总结前面两弹讲解了字符函数和字符串函数
小林熬夜学编程
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2024-02-19 16:26
C语言详解
c语言
开发语言
呵呵,一个 bug 你改了两天?难吗?
源码精品
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原创|Java2020超神之路,很肝~中文详细注释的开源项目RPC框架Dubbo源码解析网络应用框架Netty源码解析消息中间件RocketMQ源码解析数据库中间件Sharding-JDBC
Java基基
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2024-02-19 16:55
【Python】高级数据类型
华为云享专家、阿里云专家博主、掘金优秀创作者、全网粉丝量7w+、个人社区人数累计4w+、全网访问量100w+本文章内容由謓泽原创如需相关转载请提前告知博主⚠创作时间:2022年4月9日个人主页:謓泽的博客
专栏
系列
謓泽
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2024-02-19 16:46
【Python】系列
python
开发语言
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
我在得到,得到了什么
2018年8月31号,我加入得到930天,总共花费大概3000元左右,购买了30几个
专栏
,每天跟着各个老师学习各种内容,乐此不疲,甚至有些时候因为某些课程没有学习完成,反而感到焦虑。
Albert_Xu
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2024-02-19 16:36
wooey,一个非常实用的 Python 命令行界面库!
️个人主页:鼠鼠我捏,要死了捏的主页️付费
专栏
:Python
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️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正前言大家好,今天为大家分享一个非常实用的Python库-wooey。
牵着猫散步的鼠鼠
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2024-02-19 16:07
python
开发语言
掌握Go并发:Go语言并发编程深度解析
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:Golang全栈-
专栏
️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。
牵着猫散步的鼠鼠
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2024-02-19 16:07
Golang全栈
golang
开发语言
后端
微服务学习 | Springboot整合Dubbo+Nacos实现RPC调用
️个人主页:鼠鼠我捏,要死了捏的主页️系列
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:Golang全栈-
专栏
️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。
牵着猫散步的鼠鼠
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2024-02-19 16:29
Java全栈
微服务
spring
boot
dubbo
学习
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