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Unity专栏
在WPF中使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm——(一)为什么使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm
接下来我们一起来看一下MVVMToolkit能为我们带来哪些惊喜~~Comm
unity
Toolkit.Mvvm是什么微软的官方文档这样介绍的Comm
unity
Toolkit.Mvvm包(
永远的久远
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2025-07-09 02:45
wpf
【PTA数据结构 | C语言版】输出 1 ~ n
本
专栏
持续输出数据结构题目集,欢迎订阅。文章目录题目代码题目给定正整数n,输出1~n,每个数字占一行。本题旨在测试不同的算法在各种数据情况下的表现。
秋说
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2025-07-09 01:42
PTA
数据结构题目集
数据结构
c语言
算法
基于轻量级虚拟化技术的实时嵌入式系统资源隔离与动态调度优化
博客主页:瑕疵的CSDN主页Gitee主页:瑕疵的gitee主页⏩文章
专栏
:《热点资讯》基于轻量级虚拟化技术的实时嵌入式系统资源隔离与动态调度优化基于轻量级虚拟化技术的实时嵌入式系统资源隔离与动态调度优化基于轻量级虚拟化技术的实时嵌入式系统资源隔离与动态调度优化引言轻量级虚拟化技术的核心原理
瑕疵
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2025-07-09 01:10
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网络协议
网络
基于新型非易失性内存(NVM)的数据库事务日志优化技术详解
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:《热点资讯》基于新型非易失性内存(NVM)的数据库事务日志优化技术详解基于新型非易失性内存(NVM)的数据库事务日志优化技术详解基于新型非易失性内存
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2025-07-09 01:10
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数据库
基于存算一体架构的实时深度学习推理优化
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专栏
:《热点资讯》基于存算一体架构的实时深度学习推理优化基于存算一体架构的实时深度学习推理优化基于存算一体架构的实时深度学习推理优化引言存算一体架构的核心优势
瑕疵
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2025-07-09 01:39
热点资讯
架构
深度学习
人工智能
FairyGUI 实现 Boss 双层血条动画
二:准备环境
Unity
+FairyGUI准备血条UI元素:使用两张图层叠加实现红
future1412
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2025-07-09 01:39
学习
Python进阶 - 关键字 Global 和 Return
返回值五、最佳实践与反模式总结每篇前言:作者介绍:【孤寒者】—CSDN全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者本文已收录于Python全栈系列教程
专栏
孤寒者
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2025-07-09 00:08
Python全栈系列教程
python
global
return
Unity
UGUI GraphicRaycaster.Raycast详解
一、源码//////对当前Canvas上的所有可交互UI图形执行射线检测,判断是否被点击或触碰。//////指针事件的数据(包含鼠标位置、触摸点等)///用于存储命中的UI元素结果列表publicoverridevoidRaycast(PointerEventDataeventData,ListresultAppendList){//如果Canvas不存在,则无法进行任何UI检测,直接返回if(c
上班摸鱼君
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2025-07-09 00:37
unity
游戏引擎
WinUI3入门16:Order自定义排序
初级代码游戏的
专栏
介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
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2025-07-08 22:25
华为OD机试 - 加密算法 - 深度优先搜索dfs(Python/JS/C/C++ 2025 B卷 200分)
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:45
华为od
深度优先
python
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华为OD机试
2025B卷
华为OD机试 - 数字加减游戏(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 200分)
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:45
华为od
游戏
python
华为OD机试 - 相同数字的积木游戏1(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
专栏
导读本
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收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:45
华为od
游戏
python
华为OD机试 - 去除多余空格(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:45
华为od
python
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华为OD机试 - 猜密码 - 深度优先搜索dfs算法(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:45
算法
华为od
深度优先
2025A卷
华为OD机试
华为OD机试 - GPU 调度(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
华为OD机试2025A卷题库疯狂收录中,刷题点这里
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:15
华为od
python
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2025A卷
华为OD机试
华为OD机试 - 等差数列(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
专栏
导读本
专栏
收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
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2025-07-08 21:15
华为od
python
javascript
2025A卷
华为OD机试
2024-07-23
Unity
AI行为树2 —— 项目介绍
1项目介绍本项目使用
Unity
2022.3.32f1c1,实现基本的AI框架。其中,用Cube(红色)代替怪物模型,Cube(蓝色)代替玩家,即AI目标。项目地址:https://
蔗理苦
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2025-07-08 20:42
Unity
功能模块分享
unity
游戏引擎
c#
C#
Unity
XR Interaction Toolkit 开发教程(1):OpenXR 与 XRI 概述【3.0 以上版本】
文章目录
Unity
XR开发架构底层插件(对接硬件)高层SDK(面向应用交互层)OpenXRXRInteractionToolkit特点XRI能够实现的交互类型XR交互参与的对象XRI中与交互相关的状态SpatialXR
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2025-07-08 20:11
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:39
推荐使用:Fluid Behavior Tree - 优雅的
Unity
AI行为树库
推荐使用:FluidBehaviorTree-优雅的
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AI行为树库fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:08
【PTA数据结构 | C语言版】两枚硬币
本
专栏
持续输出数据结构题目集,欢迎订阅。文章目录题目代码题目伊娃喜欢收集全宇宙的硬币,包括火星币等等。
秋说
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2025-07-08 20:07
PTA
数据结构题目集
数据结构
c语言
算法
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现-
Unity
游戏引擎实现
行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
【ARM AMBA AXI 入门 5.1 - QoS是什么?QoS是怎么工作的? 】
请阅读【嵌入式及芯片开发学必备
专栏
】转自:揭秘数通知识:QoS是什么?QoS是怎么工作的?
主公讲 ARM
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2025-07-08 19:06
#
ARM
AMBA
AXI
系列
QoS是什么?
QoS
怎么工作的?
AXI
QoS
Unity
HDRP + Azure IoT 工业设备监控系统实例
Unity
HDRP+AzureIoT工业设备监控系统实例下面是一个完整的工业设备监控解决方案,结合
Unity
HDRP(高清渲染管线)的高质量可视化与AzureIoT的实时数据处理能力。
小赖同学啊
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2025-07-08 17:47
test
Technology
Precious
unity
azure
物联网
c# 直接使用c++ 类库文件
本文收录于《CSDN问答解惑-专业版》
专栏
,主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
bug菌¹
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2025-07-08 16:11
全栈Bug调优(实战版)
#
CSDN问答解惑(全栈版)
c++
c#
老码农冒死揭开行业黑幕:如何编写无法维护的代码
编译:我们
专栏
作者-老码农的自留地英文:RoedyGreen如何编写无法维护的代码让自己稳拿铁饭碗简介永远不要(把自己遇到的问题)归因于(他人的)恶意,这恰恰说明了(你自己的)无能。
小詹学 Python
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2025-07-08 15:06
编译器
scipy
makefile
crm
relativelayout
华为OD机试真题——版本管理(2025B卷:100分)Java/python/JavaScript/C++最佳实现
2025B卷100分题型本
专栏
内全部题目均提供Java、python、JavaScript、C++等多种语言的最佳实现方式;并且每种语言均涵盖详细的问题分析、解题思路、代码实现、代码详解、3个测试用例以及综合分析
纪元A梦
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2025-07-08 14:28
华为OD
华为od
java
python
javascript
c++
源码运行效果图(一)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-07-08 12:49
案例项目实战源码
毕业设计
论文
大作业
后端java
源码
APP小程序
【linux】ssh 远程执行命令自动输入密码方式
✨✨欢迎订阅本
专栏
✨✨博客目录一.自动输入密码二.sshpass方式1.安装sshpass2.源码下载3.安装过程4.验证三.expect方式1.脚本2.执行前些天发现了一个巨牛的人工智能
檀越@新空间
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2025-07-08 11:41
s5
Linux学习
linux
ssh
服务器
[QMT量化交易小白入门]-六十九、ETF动量评分策略,历史年化收益率107%
本
专栏
主要是介绍QMT的基础用法,常见函数,写策略的方法,也会分享一些量化交易的思路,大概会写100篇左右。
python自动化工具
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2025-07-08 11:10
量化交易小白入门
数据库
java
缓存
Android15音频进阶之高通Adsp触发ramdump(一百二十六)
简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者博主新书推荐:《Android系统多媒体进阶实战》AndroidAudio工程师
专栏
:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……
Android系统攻城狮
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2025-07-08 08:46
Android
Audio工程师进阶系列
Android15
音频进阶
高通平台
深入解析HarmonyOS5 UIAbility组件:从核心架构到实战应用
⭐本期内容:深入解析HarmonyOS5UIAbility组件:从核心架构到实战应用系列
专栏
:鸿蒙HarmonyOS:探索未来智能生态新纪元文章目录前言核心定位架构特性分析系统调度的基本单元灵活的多实例架构实际应用场景
颜颜yan_
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2025-07-08 05:52
架构
harmonyos
鸿蒙
鸿蒙系统
Unity
中的C#编程基础:枚举类型
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。C#枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明enum变量的一般语法:enum{enumerationlist};其中,enum_name指定枚举的类型名称。enumerationlist是一个用逗号分隔的标识符列表。枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值
Skyline_98
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2025-07-08 01:27
Unity
c#
unity
学习虚幻C++开发日志——初识虚幻框架
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperComm
unity
(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎
未来牛马之星
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2025-07-08 01:52
学习虚幻C++开发日志
学习
虚幻
c++
Python办公—Excel嵌入图片提取&重命名(包含重复图片)
目录
专栏
导读背景解决方案1、背景介绍2、库的介绍①:openpyxl3、库的安装4、核心代码5、完整代码总结
专栏
导读欢迎来到Python办公自动化
专栏
—Python处理办公问题,解放您的双手️博客主页
小庄-Python办公
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2025-07-08 00:44
Python办公自动化
python
excel
Excel图片获取
Excel批量获取嵌入图片
Excel嵌入图片
VMware Fusion 虚拟机 安装CentOS 7 Mac
CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
2501_92680691
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2025-07-08 00:12
macos
mac
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centos7
【
Unity
&AssetBundle】AssetBundle管理器
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
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2025-07-07 23:11
破解FPS主线程阻塞的终极方案
引擎层面可利用
Unity
的JobSystem或Unreal的TaskGraph系统进行优化。关键是通过Profiler
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
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笔记02】订阅事件-自动开门
流程当玩家移动到触发区域的时候,门自动打开事件系统usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
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2025-07-07 23:39
一、Docker:一场颠覆应用部署与运维的容器革命
作者:IvanCodes日期:2025年7月3日
专栏
:Docker教程在现代软件开发的世界里,Docker已经从一个新奇的工具演变成了一项基础性技术。
IvanCodes
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2025-07-07 23:03
Docker教程
docker
容器
C语言数据结构与算法
专栏
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后序会开一个《嵌入式数据结构
专栏
》主要为了学习嵌入式的同学,软件能力提升和大厂面试能力,感谢大家关注!
CodeAllen嵌入式
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2025-07-07 20:42
嵌入式
C语言
数据结构
算法
Linux 系统安全加固篇之安全加固脚本
该
专栏
内的脚本都会定期更新,请注意变化脚本适用于Centos7.x系列,同样支持Redhat7.x系列使用之前建议通读脚本注释,并确认不会影响你现在在用的业务注意脚本内部包含一定的参数,这些参数比较重要
Stdboy
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2025-07-07 19:11
网络空间安全研究
系统安全
安全
linux
数据存储:使用Python存储数据到redis详解
更多内容请见:爬虫和逆向教程-
专栏
介绍和目录文章目录一.安装相关库和进行连接二、存储数据到Redis2.1存储字符串2.2存储列表2.3存储集合2.4有序集合类型2.5存储哈希三、数据的持久化与过期设置
数据知道
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2025-07-07 18:35
爬虫和逆向教程
python
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数据库
非关系型数据库
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内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
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Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
高效沟通05-FFC赞美法则
效沟通
专栏
–组织运转的命脉与个人成功的基石目录1.概念1.1底层逻辑1.2优势1.3适用场景1.4技巧2.示例1.概念 FFC是由三个英文单词首字母组成的结构化赞美模型,旨在让赞美真实可信、打动人心,
古城码农
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2025-07-07 11:16
工作记实录
高效沟通
沟通技巧
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
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)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
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2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
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笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
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2025-07-07 05:06
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
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游戏引擎
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笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
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Engine;publicclassUIManager
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2025-07-07 05:34
stm32c8t6工程,使用hal库,如何解决?
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》
专栏
,主要记录项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
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2025-07-07 04:27
全栈Bug调优(实战版)
stm32
嵌入式硬件
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