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Unity之汽车虚拟现实
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
使用NodeJs(Express)搞定用户注册、登录、授权(一)
看到B站上全栈
之
巅-Node.js+Vue.js全栈开发深度爱好者和实践者,感觉Johnny博主的系列视频讲解得不错,其中看到一个视频是1小时搞定NodeJs(Express)的用户注册、登录和授权,介绍了在
Amnesia�
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2025-02-24 19:28
mongodb
nodejs
小米、小鹏、蔚来等宣布切入「人形机器人」赛道,车企为什么纷纷下场造机器人?有哪些新机会?
例如:小鹏Iron的端到端大模型与自动驾驶算法同源,触控反馈技术源自智能座舱交互系统;广汽GoMate的“可变轮足移动结构”基于
汽车
底盘技术优化,实现高速运动与精细操作;特斯拉Opti
日记成书
·
2025-02-24 19:57
热门实事
机器人
深入浅出微服务基础设施:服务发现的设计与实现
这些信息使得其他服务能够发现并与
之
通信,从而实现服务间的动态解耦和高效协作。在本文中,我们将深入探讨服务发现的客户端接口设计。服务发现的客户端接口通常包括注册、注销和查询服务实例的方法。
·
2025-02-24 19:12
微服务架构
零基础学习Python
之
保留字_我的学习Python记录3
零基础学习Python
之
保留字_我的学习Python记录3学习背景在ChatGPT引爆AI革命的今天,Python以"人工智能第一语言"的身份成为技术圈宠儿。
灏瀚星空
·
2025-02-24 19:26
人工智能
python
学习
经验分享
笔记
网络安全
之
攻防笔记--通用漏洞SQL注入
之
MySQL&mssql&postgresql
通用漏洞SQL注入
之
mysql&h&mssql&postgresqlmysql数据库root高权限读写注入读取文件UNIONSELECT1,load_file('d:/w.txt'),3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17
Dawndddddd
·
2025-02-24 19:24
web安全
笔记
sql
网络安全
之
攻防笔记--通用漏洞&SQL注入&MySQL跨库&access偏移
通用漏洞SQLSQL注入针对数据库的攻击手法,通过在输入字段中插入恶意的SQL代码,改变或破坏原本预期的SQL注入查询基于注入参数类型数字型注入、字符型注入基于请求提交方式GET注入、POST注入基于获取信息方式有回显的注入联合查询注入、基于报错注入无回显注入基于布尔盲注、基于时间盲注其他类型注入堆叠注入、二次注入、宽字节注入SQL注入漏洞运行原理脚本代码在实现代码与数据库进行数据通讯时(从数据库
Dawndddddd
·
2025-02-24 19:54
web安全
笔记
安全
高通8295芯片技术参数、设计架构、算力与应用场景介绍
智能化和自动化技术的快速发展,
汽车
行业正迎来一场前所未有的变革。自动驾驶技术的推进、智能座舱的不断升级以及车载信息娱乐系统的日益普及,都对车载计算平台提出了更高的要求。
A阿司匹林
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2025-02-24 19:54
ADAS自动驾驶
智能座舱
智能车联网
架构
人工智能
gpu算力
Windows逆向工程入门
之
逻辑运算指令解析与应用
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录1.逻辑运算指令概述2.指令详解2.1AND指令操作含义用途示例2.2OR指令操作含义用途示例2.3NOT指令操作含义用途示例2.4XOR指令操作含义用途示例3.应用场景3.1掩码操作(AND的应用)描述示例:权限标志解析汇编层实现3.2状态或权限设置(OR的应用)示例汇编层实现3.3数据校验(NOT的应用)示例汇编层实现3.4数
0xCC说逆向
·
2025-02-24 19:53
windows
单片机
嵌入式硬件
stm32
安全
汇编
C
网络安全
之
攻防笔记--通用安全漏洞SQL注入&sqlmap&Oracle&mongodb&DB2
通用安全漏洞SQL注入&sqlmap&Oracle&mongodb&DB2数据库类型ACCESS特性没数据库用户没数据库权限没数据库查询参数没有高权限注入说法暴力猜解,借助字典得到数据注入方式联合注入偏移注入表名列名猜解不到偏移注入MySQL低权限常规注入高权限常规注入文件读取load_file文件写入intooutfile权限原因&判断代码连接用户决定查询函数user()其他database()
Dawndddddd
·
2025-02-24 18:22
web安全
笔记
安全
sql
Leetcode每日一题——337. 打家劫舍 III。递归四部曲,动态规划
除了root之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与
之
相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
翔空中,策人生
·
2025-02-24 18:51
动态规划
递归
leetcode
动态规划
算法
python
计算机基础
之
操作系统——进程与线程管理(一)
1、进程、线程、协程区别与联系?进程、线程和协程是计算机程序执行的三个不同层次。进程(Process):定义:进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程都有自己的内存空间、系统资源和程序计数器。特点:进程间相互独立。每个进程有自己的地址空间,无法直接访问其他进程的数据。进程之间的资源是相互隔离的,进程之间的通信需要通过进程间通信(IPC)机制,如管道、消息队列、共享内存等。开销较大,因为
查理养殖场
·
2025-02-24 18:49
计算机八股
linux
[数据结构]栈问题
之
括号匹配
boolisValid(char*s){STst;StackInit(&st);while(*s){if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')//遇到左括号就入栈{STPush(&st,*s);s++;}else//遇到右括号,出栈进行匹配{if(STEmpty(&st))//如果有括号数目比左括号多{StackDestroy(&st);returnfalse;}chartop=S
醉城夜风~
·
2025-02-24 18:47
数据结构
中间件专栏
之
redis篇——redis基本原理、概念及其相关命令介绍
一、redis是什么redis是remotedictionaryservice的简称,中文翻译为远程字典服务;redis是一种数据库,若按照类型来归类,则其可以被归入三个类型数据库,分别为:内存数据库、KV数据库、数据结构数据库;内存数据库表示redis的数据是存储在内存中(相较于存储在磁盘中速度大约快10w倍),KV数据库表示redis存储数据的方式为“key-value”的hash表结构,每个
文弱书生子
·
2025-02-24 17:46
中间件
中间件
redis
数据库
stm32
之
RS485
stm32的rs485和rs232都是用到串口通信USART,寄存器的配置几乎一样,rs485用USART2,前面博客已经讲了如何配置串口,以及rs485协议,在这里就不再多提。下面直接讲如何设置,开发板的电路如下:本模块使用的是SP3490芯片是一种485全双工收发芯片。下面讲一下程序设计要点:1.配置RCC寄存器组,使用PLL输出72MHz时钟并作为主时钟源。2.配置GPIOA端口,分别设置P
Huang_Dongdong
·
2025-02-24 16:39
汽车
电机控制新研究点大公开,抢占技术先机
近年来,随着新能源
汽车
环境保护和节能减排的愈加受到重视,
汽车
电机控制技术的研究和应用逐渐成为一个热门的研究领域。电机控制技术不仅关乎
汽车
的动力性能,还直接影响到能源的使用效率和车辆的安全性。
物联高科
·
2025-02-24 16:06
单片机
网络
服务器
嵌入式硬件
运维
常用标准库
之
-std::reduce与std::execution::par
1.std::reduce定义与头文件std::reduce是C++17引入的并行算法,定义在头文件中,用于对指定范围内的元素进行归约操作(如求和、求积等)。函数原型templatetypenamestd::iterator_traits::value_typereduce(ExecutionPolicy&&policy,ForwardItfirst,ForwardItlast);template
HL_LOVE_C
·
2025-02-24 15:59
C/C++
算法
开发语言
c++
标准库
C++
17
10. 九转金丹炼矩阵 - 矩阵置零(标记优化)
金丹炉的入口处有一块巨大的石碑,上面刻着一行文字:“欲破此炉,需以九转金丹之力,炼矩阵
之
零,标记优化定乾坤。”哪吒定睛一看,石碑上还有一行小字:“矩阵中,需要将包含0的行和列全部置为0。”
轻口味
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2025-02-24 15:28
矩阵
线性代数
算法
「QT」QSS样式表
之
QGraphicsView图形视图类
✨博客主页何曾参静谧的博客(✅关注、点赞、⭐收藏、转发)全部专栏(专栏会有变化,以最新发布为准)「Win」Windows程序设计「IDE」集成开发环境「定制」定制开发集合「C/C++」C/C++程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「UG/NX」BlockUI集合「Py」Python程序设计「Math」探秘数学世界「PK」Paras
何曾参静谧
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2025-02-24 14:23
「QT」QT5程序设计
qt
开发语言
Python 绘图进阶
之
小提琴图:探索数据分布与多样性
Python绘图进阶
之
小提琴图:探索数据分布与多样性引言在数据分析和可视化中,了解数据的分布是至关重要的。
AIDD Learning
·
2025-02-24 14:22
Python绘图
python
开发语言
小提琴图
数据可视化
信息可视化
Java 反射 (Reflection) 详解
核心概念:Class对象:每个Java类都有一个与
之
对应的Class对象。Class对象包含了该类的所有信息,例如类名、包名、父类、接口、字段、方法、构
冰糖心书房
·
2025-02-24 14:21
Java
开发
java
java 面向对象编程 (OOP)
之
封装的概念
一、封装的定义(EncapsulationDefinition)封装是面向对象编程的四大基本特征之一(另外三个是继承、多态和抽象)。它指的是将数据(属性/字段)和操作数据的方法(行为)绑定在一起,形成一个独立的单元(类),并对外部隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。核心思想:数据隐藏(InformationHiding):将对象的属性声明为私有(private),防止外部直接访问和修改,保护
冰糖心书房
·
2025-02-24 14:20
Java
开发
java
java 面向对象编程 (OOP)
之
类的概念
一、类的定义(ClassDefinition)在Java中,类是创建对象的模板或蓝图。它定义了一类对象共有的属性(状态)和行为(方法)。类是一种抽象的数据类型,它封装了数据和操作数据的方法。1.类的语法结构:[修饰符]class类名[extends父类名][implements接口名列表]{//成员变量(Fields/Attributes)-描述对象的状态[修饰符]数据类型变量名[=初始值];//
冰糖心书房
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2025-02-24 14:50
Java
开发
java
开发语言
Redis系列
之
-Redis-Sentinel哨兵
一主从复制高可用主从复制存在的问题:主从复制,主节点发生故障,需要做故障转移,可以手动转移:让其中一个slave变成master主从复制,只能主写数据,所以写能力和存储能力有限二架构说明可以做故障判断,故障转移,通知客户端(其实是一个进程,sentinel也是一个服务端),客户端直接连接sentinel的地址多个sentinel发现并确认master有问题选出一个sentinel作为领导选取一个s
just_do_it_98
·
2025-02-24 14:49
redis高级
数据库
数据库
redis
feign 采坑
之
not annotated with HTTP method type (ex. GET, POST)
研习springboot的feign时,遇到了这样的一个坑,由于本人愚钝,特记载下来方便以后翻阅。问题描述:配置了FeignConfiguration,里面仅仅做了eureka的权限处理,likethis:@ConfigurationpublicclassFeignConfiguration{//为FeignConfiguration添加链接eureka的权限@BeanpublicBasicAut
huaseven0703
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2025-02-24 14:19
Spring
Boot
feign
FeignClient
springboot
AI知识架构
之
AIGC
AIGC基础概念定义与范畴定义:AIGC即ArtificialIntelligenceGeneratedContent,指利用人工智能技术生成内容。这意味着人工智能不再仅仅是分析或处理现有数据,而是能够主动创造出文本、图像、音频、视频等各种形式的内容。范畴:其涵盖范围广泛,涉及多模态内容。文本方面,如文章写作、对话生成;图像领域,包括绘画、设计图生成;音频上,可进行音乐创作、语音合成;视频方面,则
heardlover
·
2025-02-24 13:17
AI学习
人工智能
AIGC
架构
自然语言处理
设计心得——解耦的实现技术
至于大家能够如何更好的在自己的项目中进行解耦的实践,就需要不断的进行总结分析,有一个否定
之
否定的过程。
fpcc
·
2025-02-24 13:17
C++
架构设计
c++
软件工程
python制图
之
小提琴图
提琴图(ViolinPlot)是一种结合了箱线图(BoxPlot)和核密度估计(KernelDensityEstimation,KDE)的可视化工具,用于展示数据的分布情况和概率密度。它在数据可视化中具有独特的作用.本节我们学习如何使用python绘制提琴图#导入所需的库importmatplotlib.pyplotasplt#用于绘图importnumpyasnp#用于数值计算importpan
pianmian1
·
2025-02-24 13:13
python
信息可视化
开发语言
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
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2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
每日一题
之
(super) 学习java
在Java中,super关键字用于引用直接父类对象的实例变量、方法或构造函数。它在继承机制中起着至关重要的作用,帮助解决命名冲突,并允许子类访问被隐藏的父类成员。以下是关于super关键字的一些关键细节:1.引用父类的实例变量当子类和父类有相同名称的实例变量时,可以使用super来明确地引用父类中的变量。classParent{Stringname="Parent";}classChildexte
座山雕~
·
2025-02-24 12:03
java
学习
开发语言
23种设计模式
之
《外观模式(Facade)》在c#中的应用及理解
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
yuanpan
·
2025-02-24 11:02
外观模式
设计模式
c#
开发语言
【Framework系列
之
Client】LoadManager、ResourceManager介绍
今天来详细介绍一下LoadManager、ResourceManager。LoadManager和ResourceManager主要负责框架的资源加载和管理,话不多说直接开始。LoadManagerLoadManager主要的功能有:提供资源加载的接口提供资源卸载的接口持有、管理AsyncOperationHandle句柄对象Loader类的创建于调用LoadManager定义了多种加载方式的接口
火一线
·
2025-02-24 10:54
Framework
游戏
unity
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Hot100
之
贪心算法
121买股票的最佳时机题目思路解析有两种解法,DP和维护第i天最小值维护第i天前的最小值从左到右枚举卖出价格prices[i那么要想获得最大利润,我们需要知道第i天之前股票价格的最小值是什么也就是从prices[0]到prices[i−1]的最小值,把它作为买入价格,这可以用一个变量minPrice维护。请注意,minPrice维护的是prices[i]左侧元素的最小值。由于只能买卖一次,所以在遍
LUCIAZZZ
·
2025-02-24 10:21
#
Hot100
贪心算法
算法
leetcode
数据结构
SuperSplat 2.0:Web端轻量级3D Gaussian Splats处理与可视化工具
随着增强现实(AR)和
虚拟现实
(VR)技术的发展,对高效、便捷的3D内容创建和分发工具的需求日益增长。
花生糖@
·
2025-02-24 09:15
AIGC学习资料库
3d
3D方向
工具库
创业库
三维建模
Android15音频进阶
之
定位混音线程丢帧问题(一百零八)
简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门视频实战课
Android系统攻城狮
·
2025-02-24 09:45
Android
Audio工程师进阶系列
音视频
Android15
混音线程丢帧
定位
Qt创建模态和非模态对话框
简单来说,对于模态对话框,在未关闭之前,无法再对同一软件的其他窗口进行操作,即强制性用户交互;而非模态对话框与
之
相反,未关闭之前,依然可以操作同软件下的其他窗口,即非强制性用户交互。
Goallegoal
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2025-02-24 08:34
Qt
qt
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
2025 WE DAY品牌日| 天璇II WE X7 Pro充电桩震撼发布,能效电气开启充电革命
随着新能源产业的迅猛发展,充电桩作为电动
汽车
能量补给的重要基础设施,正在成为市场关注的焦点。
IT观察
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2025-02-24 07:56
人工智能
分布式
之
Raft算法
参考:分布式算法-Raft算法|Java全栈知识体系Raft算法详解|JavaGuide分布式|CS-Notes面试笔记
点滴~
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2025-02-24 05:46
分布式
分布式
之
Gossip协议
目录Gossip协议Redis如何通过Gossip协议进行通信的?Gossip协议参考:Gossip协议详解|JavaGuideRedis进阶-高可拓展:分片技术(RedisCluster)详解|Java全栈知识体系Redis如何通过Gossip协议进行通信的?在RedisCluster中使用Gossip协议来实现节点之间的通信
点滴~
·
2025-02-24 05:46
分布式
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
交互设计实战:如何设计让人爱不释手的用户界面
1.理解用户,洞察需求在设计之旅扬帆起航之际,首要
之
务乃是潜入目标用户的心海深处,进行一场细腻入微的探索。
UI设计兰亭妙微
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2025-02-24 03:05
交互
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