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Unity二维码扫描插件
RabbitMQ监控方法以及核心指标
RabbitMQ监控方法以及核心指标1.监控指标采集2.使用rabbimq
插件
采集指标2.13.8.0之前版本,使用外部
插件
暴露2.23.8.0之后版本,使用内置
插件
暴露3.使用rabbitmq_exporter
李姓门徒
·
2024-02-20 09:51
RabbitMQ
分布式
中间件
rabbitmq
分布式
消息中间件
【webpack】基础介绍
当我们深入分析Webpack时,可以更加详细地了解它的工作原理、构建流程、常用配置和
插件
。工作原理:解析模块:Webpack从入口文件开始,递归地解析模块之间的依赖关系,构建一个依赖图。
newcih
·
2024-02-20 09:48
webpack
前端
node.js
xzxxAdmin後台管理修改思路(吐槽)
腦殼疼有幾點:1、三套UI框架混合在一起(Bootstrap3、LayUI1.9x、H+)2、
插件
重複使用,多個版本Jquery混合在一起3、使用JSP,代碼混亂,功能重複,沒有備註光這三點腦殼一直在疼
SA_Arthur
·
2024-02-20 09:19
IDEA相关 - IDEA无法安装
插件
如题:IDEA无法安装
插件
,解决方案如下:1.分析域名使用站长工具分析域名:plugins.jetbrains.com2.使用【解析时间】短的IP进行配置3.配置1-在C:\Windows\System32
cloneme01
·
2024-02-20 09:03
其他技术博文
intellij-idea
vue2+高德地图web端开发(二)
前言:高德地图输入提示与POI搜索相关文档:输入提示与POI搜索-服务
插件
和工具-进阶教程-地图JSAPI2.0|高德地图API(amap.com)输入提示-输入提示-示例中心-JSAPI2.0示例|高德地图
松果猿
·
2024-02-20 09:25
前端
vue.js
javascript
【npm淘宝镜像源更新】教你完整的解决方案
1.最新消息由于node安装
插件
是从国外服务器下载,如果没有“魔法工具”,就可能会遇到下载速度慢、或其它异常问题。
高山仰止、景行行止
·
2024-02-20 09:25
node
npm
前端
node.js
解决npm淘宝镜像到期问题
1背景由于node安装
插件
是从国外服务器下载,如果没有“特殊手法”,就可能会遇到下载速度慢、或其它异常问题。所以如果npm的服务器在中国就好了,于是我们乐于分享的淘宝团队干了这事。
Saga Two
·
2024-02-20 08:51
报错解决
npm
前端
node.js
【Path Intellisense
插件
】配置@路径提示
问题默认情况下,PathIntellisense
插件
安装后,使用@路径简写是不带提示的解决办法点击
插件
中的扩展设置往下翻,直到找到`在settings.json中编辑`,点击将下述代码直接复制粘贴到指定位置
只会CV只会CV只会CV
·
2024-02-20 08:48
javascript
前端
vue
使用kubeadm快速部署一个K8s集群
Docker/kubeadm/kubelet4.1安装Docker4.2添加阿里云YUM软件源4.3安装kubeadm,kubelet和kubectl5.部署KubernetesMaster6.安装Pod网络
插件
Mr.徐大人ゞ
·
2024-02-20 08:45
k8s
kubernetes
VScode中配置 C/C++ 环境 | IT拯救者
文章目录0引言1.下载编辑器VScode2.下载编译器MinGW并解压3.将MinGW添加至环境变量4.配置VScode
插件
5.运行代码6.调整和优化7.提示8.例行格式条款9.例行格式条款0引言由于VScode
神马都会亿点点的毛毛张
·
2024-02-20 08:33
IT拯救者
软件安装
vscode
c语言
c++
JS生成渐变颜色
最近在使用百度的echarts
插件
做一个图表,分享一下做图的心得。这是echarts默认的颜色:echarts默认的颜色列表只有10个颜色。既然如此,那么我们修改一下这个color列表的颜色就好了。
DimonHo
·
2024-02-20 08:59
javascript
echarts
javascript
2、windows环境下vscode开发c/c++环境配置
前言:VSCode是微软出的一款轻量级编辑器,它本身只是一款文本编辑器而已,并不是一个集成开发环境(IDE),几乎所有功能都是以
插件
扩展的形式所存在的。
komla168
·
2024-02-20 08:57
c/c++
vscode
c++
windows
mingw
VsCode指定
插件
安装目录
VsCode指定
插件
安装目录VsCode安装的默认目录是在用户目录(%HomePath%)下的.vscode文件夹下的extensions目录下,随着安装
插件
越来越多会占用大量C盘空间。
tglingli
·
2024-02-20 08:21
VsCode
vscode
ide
编辑器
jmeter3.x以上版本安装
插件
的方法
_wv=1027&k=5C08ATe好多朋友问到jmeter怎么装
插件
,其实小编是一脸懵逼的。。。。
测试帮日记
·
2024-02-20 08:32
使用 Coze 搭建 TiDB 助手
通过比较不同AIBot平台,突出了Coze在
插件
能力和易用性方面的优势。
TiDB_PingCAP
·
2024-02-20 07:21
数据库
开源
分布式
TiDB
tidb
jenkins离线安装一波
内网安装jenkins对于没有外网的看过来
插件
下载神器-jenkins-plugin-manager首先下载jenkins,官网地址我就不贴了下载完正常运行,开始界面不要选择任何
插件
安装,选择无去下载一个
插件
下载工具
高粱
·
2024-02-20 07:48
jenkins
运维
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的
插件
(
unity
开发)
插件
:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些
插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
实用为王——IDEA精选
插件
推荐系列3
背景工欲善其事,必先利器,也就是俗话说的砍柴不误磨刀工,IDE是程序猿最常使用的工具,虽然IDEA自身已经相当便捷了,但某些地方还是会存在一些繁琐的操作、重复性劳动,降低效率,而
插件
,就是解决这方面问题的利器
学海无涯,行者无疆
·
2024-02-20 07:38
IDE实用插件
intellij-idea
Guidelines
Maven
Helper
Git
Key
Permoter
RunnerGo:UI自动化测试神器!
RunnerGo近期上线脚本录制器,根据你的测试操作直接生成UI自动化测试脚本,下面是使用方法Step1:下载录制器点击RunnerGo上方
插件
按钮下载录制器Step2:录制器使用将
插件
文件拖入浏览器扩展程序点击打开录
Xayh55
·
2024-02-20 07:32
ui
自动化
IDEA接口调试
插件
今天给大家推荐一款IDEA
插件
:ApipostHelper,写完代码就可以调试接口并一键生成接口文档!而且还可以根据已有的方法帮助您快速生成url和params。更重要的是他完全免费!
Xayh55
·
2024-02-20 07:32
postman
intellij-idea
测试工具
Obsidian +Obsidian Git
插件
+ Gitee 自动同步笔记
本文大量参考Git详细安装教程(详解Git安装过程的每一个步骤)对这篇文章写的不清楚的地方进行了大量补充并修改了一些错误在Obsidian关闭安全模式然后在
插件
市场里面搜索并下载ObsidianGit这个
插件
注意
如桶底子脱
·
2024-02-20 06:24
git
gitee
笔记
python
Obsidian+OneDrive+remotely-save
插件
,手机同步不了的问题
教程跟的这位大佬https://forum-zh.obsidian.md/t/topic/5291但是跟完之后,手机端迟迟没有同步,最后发现一句很重要的提示:即你在手机上创建的库的名称要和你电脑端库的名称一致,不一致的话,它会自动创建一个名字一样的库!!!进对库就可以。如果库的名称不对的话,就看这一步,如果对就按那个教程就成功了:选库:界面右上角点击你的库的名称,然后出现[managevaults
zzzzzz_bu
·
2024-02-20 06:23
经验
obsidian
remotely-save
onedrive
论文笔记
unplugin-vue-components解决命名冲突
我们在vue项目中通常会利用unplugin-vue-components
插件
进行自定义组件的自动引入注:如果不知道怎么配置unplugin-vue-components
插件
,欢迎看我整理的这篇:vue3
菜鸟茜
·
2024-02-20 06:21
VUE
前端
antfu
自动引入
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Obsidian Win+Android Onedrive/Git 同步
www.androidout-cn.com/item/android-apps/147211/com-microsoft-skydrive/我是现在手机上创建的仓库,命名为BaseA此仓库安装RemotelySave
插件
JK Chen
·
2024-02-20 06:41
onedrive
git
微信小程序独立分包与分包预下载
官网链接独立分包配置方法独立分包使用限制独立分包中不能依赖主包和其他分包中的内容,包括js文件、模板、wxss、自定义组件等;App只能在主包内定义,独立分包中不能定义App,会造成无法预期的行为独立分包中暂时不支持使用
插件
分包预加载开发者可以通过在
KAGHQ
·
2024-02-20 06:49
小程序
微信小程序
小程序
macOS上使用VScode编译配置C++语言开发环境
本文介绍macOS上使用VScode编译配置C++语言开发环境1.准备工作安装C/C++
插件
2.配置c_cpp_properties.json文件[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp:EditConfigurations
马上到我碗里来
·
2024-02-20 06:14
操作系统
macos
vscode
c++
centos7 yum 安装golang
直接安装sudoyuminstall-ygo提示报错[root@k8s-node5java]#sudoyuminstall-ygo已加载
插件
:fastestmirrorLoadingmirrorspeedsfromcachedhostfile
Perfect珈蓝
·
2024-02-20 06:07
golang
linux
centos
AJAX——form-serialize
插件
1form-serialize
插件
作用:快速收集表单元素的值语法:form-serialize
插件
使用document.querySelector('.btn').addEventListener('click
越努力越幸运`
·
2024-02-20 06:37
ajax
ajax
前端
javascript
vscode 开发代码片段
插件
环境准备node-20v版本,推荐使用nvm进行版本控制全局安装"yo"是Yeoman工具的命令行工具,npmiyo-g全局安装generator-code是一个Yeoman脚手架gernerator-codenpmigernerator-code-g全局安装npminstall-gvsce官方文档PublishingExtensions|VisualStudioCodeExtensionAPI账
爱吃排骨
·
2024-02-20 05:29
vscode
ide
编辑器
vscode创建代码片段工具
VSCode React JavaScript Snippets
插件
的安装与使用指南
VSCodeReactJavaScriptSnippets
插件
的安装与使用指南在开发React项目时,提高效率是每个开发者都追求的目标之一。
JudithHuang
·
2024-02-20 05:58
React
从入门到放弃
react.js
前端
Android widget基础指南
Androidwidget,即桌面
插件
,如下图红框所选中皆是
插件
:其启动、加载运行流程
左大星
·
2024-02-20 05:40
Android基础教程
android
android
jetpack
Jetpack 之Glance+Compose实现一个小组件
Glance,官方对其解释是使用JetpackCompose样式的API构建远程Surface的布局,通俗的讲就是使用Compose风格的API来搭建小
插件
布局,其最新版本是2022年2月23日更新的1.0.0
左大星
·
2024-02-20 05:40
Android进阶
Jetpack
Compose
android
android-jetpack
android
jetpack
How it works(5) TileStache源码阅读(A) 核心框架
包含较多常用或不常用的专业地理信息功能.配置文件.与Tilestrata的代码即配置不同,TileStache完全基于一个独立的配置文件来调配整个系统.功能相比Tilestrata的只编写框架,功能完全靠
插件
加载
默而识之者
·
2024-02-20 05:06
【Vue I18n 安装与使用】
介绍是vue.js的国际化
插件
,可以轻松地将一些本地化功能集成到你的vue.js应用程序中安装npminstallvue-i18n-S或者yarnaddvue-i18n使用步骤可以在main.js里面安装也可以导入单独的文件
小菜鸡一名来报道
·
2024-02-20 05:35
vue.js
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
vue-路由(六)
1明白什么是单页应用2知道vue中的路由是什么3知道如何使用vueRouter这个路由
插件
4知道如何如何封装路由组件5知道vue中的声明式导航router-link的用法6知道vue中的编程式导航的使用
smilehjl
·
2024-02-20 04:44
Vue
vue.js
前端
javascript
vue-vuex(七)
大白话:vuex是一个
插件
,可以帮我们管理vue通用的数据(多组件共享的数据)2.场景:①某个状态在很多个组件来使用(个人信息)②多个组件共同维护一份数据(购物车)3.优势:①共同维护一份数据,数据集中化管理
smilehjl
·
2024-02-20 04:44
Vue
vue.js
javascript
前端
Vscode vim
插件
使用Ctrl+C和V进行复制粘贴到剪切板
Vscodevim
插件
使用Ctrl+C和V进行复制粘贴到剪切板使用这一个
插件
的时候复制粘贴和其他软件互动的时候体验不好,并且不可以用Ctrl+c,Ctrl+v很不爽"vim.commandLineModeKeyBindings
唐·柯里昂798
·
2024-02-20 04:30
vscode
vim
经验分享
笔记
ide
visual
studio
code
编辑器
Vim相关配置
记录一下有关vim的一些设置,以免电脑寄了不好重新配置vscode+vim首先是vscode中的vim模式在应用商店中搜索vim
插件
安装即可然后在setting中添加以下有关vim的配置"vim.easymotion
枉玊
·
2024-02-20 04:54
vim
编辑器
vim命令编辑完文件后,按ESC键退出编辑模式,无法进入命令模式解决方案
这可能是由于某些设置或
插件
导致的。不过,有一个解决办法可以帮助你解决这个问题。解决办法当你完成文件编辑后,按下Esc键,确保你已经退出了编辑模式。然后,再按下冒号(:),这将使你成功进入命令模式。
Srlua
·
2024-02-20 04:52
解决问题
vim
命令模式
编辑器
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
·
2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
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