E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity代码生成
Docker 启动maxwell 异常问题2:ERROR Maxwell - SQLException: Communications link failure
首先查看docker版本情况:dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version:20.10.12APIversion:1.41Goversion:go1.16.12Gitcommit
VinfolHu
·
2024-02-05 19:26
docker
linux
运维
【转载】MySQL Comm
unity
zip包安装
我装的版本是mysql-5.7.29-winx64,是可用的,原链接:https://www.cnblogs.com/limn/p/9359063.htmlMySQLComm
unity
Server8.0.11
Stream__
·
2024-02-05 18:39
使用 LoRA 在 viggo 数据集上微调 Microsoft phi-2 小语言模型
它进行下一个标记预测,并可用于问答、聊天格式和
代码生成
中的文本生成。事实证明,phi-2在多个基准测试和编码和数学等任务上优于许多具
无水先生
·
2024-02-05 18:54
NLP高级和ChatGPT
人工智能
microsoft
语言模型
人工智能
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道
Unity
的底层渲染引擎如何让我们在Shader中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照Shader!
BacteriumFox
·
2024-02-05 18:08
2020-12-04 对培训师比赛结果的描述
Oneaverageideathat'sbeenputintoactionismorevaluablethanadozenbrilliantideasthatyou'resavingfor"someotherday"orthe"rightopport
unity
Lemon_MrC
·
2024-02-05 16:53
解析UE动画系统——核心实现
一、想写的内容有哪些动画系统是引擎核心功能之一,之前用
Unity
开发,只是用用编辑器,一直没太深入去看原理。
UWA
·
2024-02-05 16:36
U
Sparkle
精华来稿
动画
unreal
engine
游戏动画
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)
Unity
iOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
Java
代码生成
器2.0(重制版)
开发者经常寻找能够提高效率、减少重复工作的工具,而
代码生成
器就是其中的佼佼者。
奇遇少年
·
2024-02-05 16:30
java
【架构论文】VELTAIR: Towards High-Performance Multi-tenant Deep Learning Services via Adaptive Compilation
摘要本文从调度粒度、
代码生成
等方面系统分析了在通用CPU架构上提供多租户深度学习服务的机遇和挑战。我们提出了一种自适应粒度调度方案,既能保证资源使用效率,又能降低调度冲突率。
Destiny
·
2024-02-05 16:52
硬件架构
架构
深度学习
人工智能
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Sequine是
Unity
的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
Korean Male Character- 19th Century
5个角色模型1.韩国男性_12.韩国男选手_23.韩国男_34.韩国男式_框架5.韩国男选手_Ricksaw共8个动画:■站■步行■前俯■坐■木架_展台■独木桥_行走■框架_支架■框架_行走下载:
Unity
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:25
各类资源展示
u3d
资源
模型
Nice Touch
NiceTouch是
Unity
最简单的多点触控输入解决方案,来自CorgiEngine和InfiniteRunnerEngine的制造商。
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:21
各类资源展示
u3d
资源
插件
unity
如何将字典显示在Inspector面板上
主要通过ISerializationCallbackReceiver接口来实现,将所有的Value值存入List显示即可.这里在value里存了一个Key也可以将Key和value分别保存publicinterfaceRecordValue{publicTKey{get;}}[Serializable]publicclassRecordDictionary:ISerializationCallba
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:20
Unity
unity
c#
C# 列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;using
Unity
Engine
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
Python新春烟花盛宴
环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
Want595
·
2024-02-05 14:40
《
一只有趣的兔子
》
python
开发语言
Unity
3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity
3D游戏“秘密行动”开发案例
Unity
3d模型导入技巧
Unity
3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
代码生成
器:使用 MyBatis-Plus Generator 进行
代码生成
依赖导入:生成器com.baomidoumybatis-plus-generator3.4.1模版引擎:Velocity用作模板引擎,根据预定义的模板和传入的参数,生成最终的代码文件。org.apache.velocityvelocity-engine-core2.3provided生成器相当于你使用电脑更改你的打印文档,而模板引擎就好比打印机将你写好的代码模版打印出来,生成你的实体类entity
小何干Java
·
2024-02-05 13:52
mybatis
java
tomcat
Mybatis-Plus 开发提速器:mybatis-plus-generator-ui 你确定不了解一下?
虽然Mybatis也有
代码生成
的工具,但Mybatis-Plus由于在Mybatis基础上做了一些调整,因此,常规的生成工具生成的代码还有一些不太符合预期。而且对于多数据库的支持不是很好。
Java精选
·
2024-02-05 13:51
mybatis
ui
java
spring
boot
mysql
Hugging face
常见的功能如下:transformer结构图像特征提取参考文献:HuggingFace–TheAIcomm
unity
buildingthefuture.
hzhj
·
2024-02-05 13:51
深度学习
Unity
类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-05 13:20
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
代码生成
器(新):mybatis-plus-generator使用指南
代码生成
器(新)官网后端代码:点击查看LearnElementUiAndSpringBoot提醒:LearnElementUiAndSpringBoot下载完后,在运行调试Main.java里的main
ChinaDragonDreamer
·
2024-02-05 13:18
#
Java知识点
mybatis
java
php debug_backtrace() 函数
该函数显示由debug_backtrace()函数
代码生成
的数据。返回一个关联数组。
金星show
·
2024-02-05 12:33
Unity
类银河恶魔城学习记录1-13PlayerAttack-Improve P40
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码https://www.bilibili.com/video/BV1cM4y1p7RF/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.clickPlayer.csusingSystem
SuKacZev
·
2024-02-05 12:08
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Linux shell脚本超详细安装mysql
/bin/bash#自动化脚本安装mysql#本文使用的是wget下载mysql包#官方mysql下载的地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
蓝颜~岁月
·
2024-02-05 12:04
Shell
linux
mysql
数据库
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是
Unity
中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unity
2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【
Unity
3D插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity
3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity
3D插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
Unity
脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideInInspector]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("xxxxx")]取值范围[Range(minnum,maxNum)]Space[Space(10)]publicstringa;文本框扩大,超过最大行数会出现滚动条[TextArea(最小行数,最大
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
unity
unity
超链接文本
测试:
Unity
2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClass
unity
Player=newAndroidJavaClass("com.
unity
3d.player.
Unity
Player");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
Unity
Fleck Map 参数说明
Name:名称TileSize:Width:宽Height:高Iteration:计算次数(疏密程度?)Threshold:入口Bridge:桥接Edge:边缘(多少为空)Altitudge:高度Bump:隆起物maxbirthpointnum:最大出生点个数
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
unity
开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
·
2024-02-05 10:58
游戏
unity
开发注意事项
转自:http://www.
unity
3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unity
%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unity
热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
Unity
开发注意事项
1.空
Unity
消息
Unity
消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
·
2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Shader-更复杂的光照-
Unity
的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unity
Shader,即内置的Spec
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
数据绑定原理
缺点:一旦HTML
代码生成
就没有办法改变,如果有新数据重新传入,就必须重新把模板和数据整合到一起插入到文档流中。
weixin_30653023
·
2024-02-05 08:38
设计模式
javascript
前端
ViewUI
编译原理本科课程 专题5 基于 SLR(1)分析的语义分析及中间
代码生成
程序设计
一、程序功能描述本程序由C/C++编写,实现了赋值语句语法制导生成四元式,并完成了语法分析和语义分析过程。以专题1词法分析程序的输出为语法分析的输入,完成以下描述赋值语句SLR(1)文法的语义分析及中间代码四元式的过程,实现编译器前端。G[S]:S→V=EE→E+T∣E-T∣TT→T*F∣T/F∣FF→(E)∣iV→i二、主要数据结构描述关于本程序的数据结构,首先用map存储了非终结符及终结符的编
11egativ1ty
·
2024-02-05 08:38
编译原理
c++
unity
实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
·
2024-02-05 07:24
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unity
towarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
·
2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
·
2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
AI大模型开发架构设计(7)——人人都需要掌握的AI编程及应用案例实战
文章目录人人都需要掌握的AI编程及应用案例实战1AI
代码生成
模型与AI编程助手介绍程序设计方式的发展自动
代码生成
AI编程工具2AI编程助手的
代码生成
模型架构剖析以CodeGeeX为例-发展过程以CodeGeeX
讲文明的喜羊羊拒绝pua
·
2024-02-05 05:32
AIGC
AIGC
自动代码生成
AI编程助手
CodeGeex
大模型
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
·
2024-02-05 05:17
Mysql
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
·
2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
·
2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
·
2024-02-05 04:38
Unity3d
Kotlin-集成SpringBoot+MyBatis+
代码生成
器
目录一、相关版本二、Maven因引入相关依赖三、SpringBoot配置文件四、
代码生成
工具五、实现用户服务模块案例1、Controller2、Service3、Entity4、Mapper5、接口测试一
W_Meng_H
·
2024-02-05 04:31
Kotlin
spring
boot
mybatis
kotlin
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他