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Unity像素流
Java中的IO和NIO有什么区别?
它们之间主要存在以下几个方面的区别:1.面向的对象和缓冲区使用IO是面向
流
的:JavaIO面向
流
意味着每次从
流
中读一个或多个字节,直至读取所有字节,这些数据并没有被缓存在任何地方。
大太阳na
·
2025-02-28 12:38
java
nio
servlet
Java I/O 与 NIO 核心区别及应用场景详解
一、核心概念对比特性传统I/O(BIO)NIO(NewI/O)模型同步阻塞模型同步非阻塞模型数据
流
方向单向
流
(InputStream/OutputStream)双向通道(Channel)数据操作单元基于字节
豪宇刘
·
2025-02-28 12:37
数据库
服务器
前端
Ubuntu中 json 打包数据的使用
1.JSON的概念和作用为了避免不同平台下的字节对齐、类型大小不统一的问题,json库把数据封装成具有一定格式的字符
流
数据,进行传输。
猫猫的小茶馆
·
2025-02-28 11:30
嵌入式软件开发
ubuntu
json
linux
服务器
网络
mcu
提升物流效率,减少错误:板栗看板为你打造完美物流管理体验
将这些环节映射到看板中,形成清晰的工作
流
。示例看板列:○待处理订单○库存准备中○运输中○已送达○问题处理创建任务卡片将每个物流任务
·
2025-02-28 11:46
项目管理软件
构建专属工作
流
:私有化部署下的数据安全与效率双赢
工作流管理软件私有化是指将工作流管理软件部署在组织内部的私有服务器或专有云环境中,以确保数据的安全性、隐私性和组织的完全控制权。以下是对工作流管理软件私有化的详细分析:一、私有化的优势数据安全:○私有化部署确保所有数据存储在组织内部的服务器或私有云中,避免了数据泄露或被第三方访问的风险。○特别适合处理敏感信息或需要遵守数据保护法规(如GDPR、HIPAA等)的组织。定制化开发:○组织可以完全控制系
·
2025-02-28 11:15
项目管理软件
C 语言文件操作详解
目录1.什么是文件1.1文件名1.2程序文件1.3数据文件2.文件的打开和关闭2.1
流
和标准
流
2.1.1
流
2.1.2标准
流
2.2文件指针2.3文件的打开和关闭3.文件的顺序读写3.1顺序读写函数3.2使用示例
15Moonlight
·
2025-02-28 10:23
c语言
开发语言
Java中字符
流
和字节流的区别
相同点在Java的I/O体系中,字节流和字符
流
都配备了缓冲机制的实现类,以此显著提升数据读写的效率。
刘小炮吖i
·
2025-02-28 10:52
Java后端开发面试题
Java
java
开发语言
【Multipath网络层协议】MPTCP工作原理
常见网络层多路径协议介绍MPTCP(MultipathTCP)MPTCP是在传统TCP基础上进行扩展的协议,它允许在源端和目的端之间建立多个TCP子
流
,这些子
流
可以通过不同的网络路径传输数据。
码上为赢
·
2025-02-28 10:18
Multipath精通之路
multipath
MPTCP
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
[特殊字符] Java 函数式接口深度解析:让你轻松掌握 Lambda 表达式与函数式编程!
特别是函数式接口,它是函数式编程的核心,使得Java代码能够像处理数据
流
一样高效且可读性强。本文将带你深入了解函数式接口的概念、使用方式以及如何充分利用它来优化代码。
扣丁梦想家
·
2025-02-28 05:39
Java
java
开发语言
Power Automate入门1 - 云端
流
一、不同类型
流
的概述PowerAutomate是一项服务,可用于自动执行重复性任务以提高所有组织的效率。您可以创建云端
流
、桌面
流
或业务流程
流
。
泽西岛
·
2025-02-28 05:38
Vue的测试策略:如何使用单元测试和端对端测试来确保Vue应用的质量
在持续集成和持续发布(CI/CD)的工作
流
中,自动化测试是保证代码质量的关键,它帮
哎 你看
·
2025-02-28 04:01
vue
vue.js
单元测试
前端
无住之境:“灵魂“概念的消解与超越
一、佛教认知革命:对灵魂实体的解构五蕴和合论的解剖刀佛教以"色受想行识"五蕴理论,将所谓灵魂解构为动态的意识
流
。就像拆解钟表发现没有"钟表灵魂
109702008
·
2025-02-28 03:49
杂谈
人工智能
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Android开发实战班 - 应用架构 - LiveData/Flow 数据
流
在MVVM架构中,数据
流
是连接ViewModel和View的重要桥梁,用于实现数据的观察和响应。Jetpack提供了两种主要的数据
流
机制:LiveData和Flow。
老码小张
·
2025-02-28 03:16
Android
开发实战班
android
架构
FPGA中利用fifo时钟域转换---慢时钟域转快时钟域
另外,fifo输出的数据,要输出给上位机,一帧数据要传输640*512=327680个
像素
数据,要求帧频为100Hz,对应的时间是1/100Hz=10ms,即要求10ms内将327680个数据传输完毕。
@晓凡
·
2025-02-28 02:16
FPGA学习之路
fpga开发
【openCV-89】人脸检测
人脸检测的目标人脸检测的目标是从输入的图像或视频
流
中自动检测出所有人脸的区域,通常用矩形框(boundingbox)表示人脸的位置。人脸检测不仅要识别图像中的人脸,还要在各种条件
华东算法王
·
2025-02-28 02:42
华东算法王-opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
nvidia docker, nvidia docker2, nvidia container toolkits区别
省
流
版总结凡是使用了命令nvidiadocker或者在docker中引入了--runtime=nvidia参数的都是过时教程,最新方法只需要下载nvidia-co
coco_1998_2
·
2025-02-28 01:40
#
CUDA
#
Docker
docker
容器
【Java】I/O
流
篇 —— File 类与缓冲
流
目录File类File类构造方法常见成员方法判断与获取创建与删除获取并遍历缓冲
流
字节缓冲
流
构造方法代码示例原理字符缓冲
流
构造方法readLine()newLine()缓冲区File类File对象表示一个路径
熬夜超级玩家
·
2025-02-28 00:30
#
Java
基础
java
开发语言
扩散模型基本概念
1.核心思想从最原始的DDPM来讲,扩散模型是用变分估计训练的马尔可夫链,相当于VAE+
流
模型。与标准化
流
相比,扩散模型的正向过程为预先定义的加噪过程,负责将图像x∼p(x)x\sim{p(x)}x∼
AndrewHZ
·
2025-02-28 00:57
深度学习新浪潮
扩散模型
计算机视觉
流形学习
生成式模型
深度学习次
深度学习
人工智能
ffmpeg拉
流
—— RTMP拉
流
例程
参考:最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收
流
器rtmp拉
流
例程:#include#include"libavformat/avformat.h"#include"libavutil/time.h"#
音视频开发老马
·
2025-02-28 00:23
ffmpeg
LakeSoul 国产湖仓框架新篇章:开源基金会孵化,国产信创认证,新版本重磅发布
LakeSoul作为国产自研开源湖仓框架,具备湖仓一体、
流
批一体、BI/AI一体等核心设计理念和实现,在并发读写和IO性能等方面有着显著的优势。
元灵数智
·
2025-02-28 00:22
开源
人工智能
语言模型
gpt-3
chatgpt
大数据
ffmpeg拉
流
设置暂停_解决ffmpeg拉流转发频繁丢包问题max delay reached. need to consume packet...
软件:1、流媒体服务器EasyDarwin-windows-8.1.0-19011411512、ffmpeg-20181001-dcbd89e-win64-static3、直播源:rtsp://192.168.1.168/04、流媒体服务器EasyDarwin地址rtsp://192.168.1.28/3问题现象[rtsp@0000000000122bc0]maxdelayreached.need
weixin_39872191
·
2025-02-28 00:51
ffmpeg拉流设置暂停
ffmpeg拉
流
设置暂停_ffmpeg拉
流
长时间堵塞解决方式
av_read_frame()该函数是链接成功后,由于网络堵塞或者其它问题导致packet丢失,无法读取,导致堵塞,函数在ffmpeg.c文件中,解决方式也是添加超时f->ctx->interrupt_callback.callback=CheckInterrupt;f->ctx->interrupt_callback.opaque=(void*)f->ctx;time_tstart_time;s
weixin_39667041
·
2025-02-27 23:51
ffmpeg拉流设置暂停
ffmpeg拉
流
设置暂停_解决ffmpeg打开
流
各种超时问题
1.设置rtsp超时AVDictionary*opts=NULL;av_dict_set(&opts,"rtsp_transport",m_bTcp?"tcp":"udp",0);//设置tcporudp,默认一般优先tcp再尝试udpav_dict_set(&opts,"stimeout","3000000",0);//设置超时3秒intret=avformat_open_input(&ctx,
小花学姐
·
2025-02-27 23:51
ffmpeg拉流设置暂停
Qt+Vs实现使用ffmpeg拉
流
显示推流视频(附源代码)
下面是通过ffmpeg拉
流
解码显示推流的视频,通过openGL绘制视频。
鬼魅-9527
·
2025-02-27 23:15
Qt
C++
ffmpeg
qt
ffmpeg
【音视频】编解码相关概念总结
NALURTPPS
流
三者总体关系NALU在RTP中的应用:视频
流
的RTP传输通常将NALU作为基本的单元进行传输。每个RTP包携带一个或多个NALU,这些NALU包含了视频编码数据。
gma999
·
2025-02-27 23:15
音视频
Android 调用系统服务接口获取屏幕投影(需要android.uid.system)
媒体投影借助Android5(API级别21)中引入的android.media.projectionAPI,您可以将设备屏幕中的内容截取为可播放、录制或投屏到其他设备(如电视)的媒体
流
。
ansondroider
·
2025-02-27 23:43
android
android
投屏
MediaProjection
共享屏幕
录屏
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
用c语言写一段判断码
流
是不是被rtp封装过
要完全判断一段码
流
是否被RTP封装,需要更全面地检查RTP头部的各个字段,并且在必要时结合RTP协议的其他规则进行判断。
小哥山水之间
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2025-02-27 22:34
c语言
java
网络
html水平线段hr标记详解,HTML标记【水平分隔线hr标记的使用】!
下面我们介绍一下水平线的属性标记:属性功能,size水平线的粗细,以pixel(
像素
)为单位表示。width水平线的宽度,以pixel(
像素
)为单位表示。align控制水平分隔线的对齐方式。
有见Finsight
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2025-02-27 20:23
html水平线段hr标记详解
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
【Linux入门】正则三剑客:grep、sed和wak
文章目录gerp一、基本概述二、基本语法三、常用选项1.搜索选项2.正则表达式选项3.其他选项四、示例sedsed编辑器的介绍sed
流
编辑器的工作过程解决sed命令处理大文件效率慢的问题解决方案一:使用
Karoku066
·
2025-02-27 20:46
linux
运维
服务器
bash
ssh
TensorFlow基础架构
处理结构计算图纸Tensorflow首先要定义神经网络的结构,然后再把数据放入结构当中去运算和training.处理结构因为TensorFlow是采用数据
流
图(dataflowgraphs)来计算,所以首先我们得创建一个数据流流图
humbinal
·
2025-02-27 19:40
tensorflow
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
java将文件流传给前端,JAVA基础知识之InputStreamReader
流
和 将本地文件通过前端上传到服务器上...
将本地文件通过前端上传到服务器上publicBaseResponseSwaggerresolveFile(@Valid@ApiParam(value="file")@RequestParam(name="file",required=true)MultipartFilefile){if(file.isEmpty()){thrownewSoftwareException(ComStatusCodeE
GrapeDoor
·
2025-02-27 18:58
java将文件流传给前端
如何解析DICOM文件中的Pixel Data ?
另一部分:图像的
像素
数据。
雪下的那么认真
·
2025-02-27 17:23
DICOM
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)游戏开发中的角色状态管理(三)工作
流
系统中的任务状态管理四
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
补充:文件上传、下载传输给前端之直接传递图片二进制数据:网络中的图片、音频、视频等非字符数据的传输
1Base64编码传递图片、视频二进制数据2后端直接传递图片二进制数据案例2.1后端:创建专用DTO(推荐方案)2.2前端处理建议1Base64编码传递图片、视频二进制数据前面我们在学习Java的IO
流
的时候讲过字节流和字符
流
JU HE
·
2025-02-27 16:51
JavaWeb开发基础
网络
音视频
高效能计算与高速数据传输的完美结合:飞腾D2000处理器与复旦微双FPGA集成主板
为应对这些挑战,一款高效能、灵活可扩展的定制主板应运而生,基于飞腾D2000处理器和复旦微FPGA技术,提供了一
流
的计算能力和高速数据传输能力,成为企业高性能计算与数据处理需求的理想选择。
国产化嵌入式平台解决方案
·
2025-02-27 15:10
fpga开发
linux
硬件工程
硬件架构
pcb工艺
嵌入式硬件
我们的flowable改造(3)---执行
流
(Execution)
工作
流
引擎需要解决的常见问题:顺序执行/并发分支执行/子流程/嵌套流程等。这些概念怎么落地呢?在flowable中.执行
流
对象用简单的嵌套关系优雅解决了这类问题。
thubier(段新建)
·
2025-02-27 14:33
Flowable工作流成型过程
flowable
Java之I/O
流
(最详细的I/O
流
总结)
I/O
流
I/O
流
1、定义2、分类2.1字节流和字符
流
2.2输入流和输出
流
2.3节点
流
和处理
流
3、结构4、字节流4.1定义4.2说明4.3字节流概述4.4InputStream的常用方法4.5OutputStream
熊凯瑞
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2025-02-27 14:31
Java
java
开发语言
intellij-idea
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