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Unity内置键盘
从鸡肉高汤到记忆的魔法再到有效提示的艺术
也许只要按下
键盘
上的某个神奇组合,电脑就会发出滴滴的声响,一个隐藏的世界突然在你眼前展开,让你获得超凡的能力,摆脱平凡的生活。
步子哥
·
2024-09-16 10:22
人工智能
CX8903:Ebike自行车仪表电源方案开发,Ebike智能仪表电源芯片
CX8903采用100V高压制造工艺(芯片最高耐压可到100V以上),SOP-8L贴片封装,CX8903
内置
100V/90mΩ
诚芯微科技
·
2024-09-16 09:16
社交电子
高级 ECharts 技巧:自定义图表主题与样式
ECharts是一个强大的数据可视化库,提供了多种
内置
主题和样式,但你也可以根据项目的设计需求,自定义图表的主题与样式。
SnowMan1993
·
2024-09-16 09:45
echarts
信息可视化
数据分析
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
vue+el-table 可输入表格使用上下键进行input框切换
使用上下键进行完工数量这一列的切换-->//
键盘
触发事件show(ev,index){letnewIndex;letinputAll=document.querySelectorAll('.table_inputinput
以对_
·
2024-09-16 05:51
vue学习记录
vue.js
javascript
前端
Python3.7出现“ModuleNotFoundError: No module named ‘Tkinter‘”错误的解决方法
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘Tkinter’”错误的解决方法在网上看到很多针对这个问题的解决方法都是重新安装或配置Tkinter库,但Tkinter是python
内置
的标准
可爱的小红猪
·
2024-09-16 04:42
python
uniapp使用
内置
地图选择插件,实现地址选择并在地图上标点
uniapp使用
内置
地图选择插件,实现地址选择并在地图上标点代码如下:page{background:#F4F5F6;}::-webkit-scrollbar{width:0;height:0;color
神夜大侠
·
2024-09-16 03:04
Uniapp
vue.js
uniapp
L1 L2 L3 缓存
du
内置
的zhiL1高速缓存的容量和结构对daoCPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。
京天不下雨
·
2024-09-16 02:00
windows
缓存
windows
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
如何区分Python中数据类型可变还是不可变
关键字改变元素值,内存地址发生改变,被称为数据内型不可变如string,元组,存储数据类型单一,不能同时存在两个数据类型,新增元素后,表容量,元素个数,元素存储区ID改变,典型的
内置
元素一体存储法;改变元素值
秸秆混凝烧结工程师
·
2024-09-15 22:05
操作系统基础
目录操作系统基础冯诺依曼体系结构介绍操作系统基本认知本篇文章是后面学习操作系统知识的基础操作系统基础冯诺依曼体系结构介绍冯诺依曼体系结构如下:在上图中「输入设备」和「输出设备」一般被称为计算机的外设,而「存储器」在冯诺依曼体系结构中表示「内存」输入设备一般包括:网卡、磁盘、
键盘
怡晗★
·
2024-09-15 21:27
Linux
linux
python如何更方便的处理日期和时间
它的设计目标是提供一种简单、一致且易于使用的API,以替代Python
内置
的datetime模块。Arrow支持各种日期和时间的操作,包括时区转换、日期和时间格式化、日期和时间差计算等功能。
openwin_top
·
2024-09-15 17:46
python编程示例系列
python编程示例系列二
python
java
前端
华为OD机试 - 完美走位(Java & JS & Python & C & C++)
文章目录题目描述输入描述输出描述解析题目描述在第一人称射击游戏中,玩家通过
键盘
的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
「已注销」
·
2024-09-15 16:42
华为od
java
javascript
Python: round函数
语法在Python中,round()是一个
内置
函数,用于对浮点数进行四舍五入。基本语法如下:round(number,ndigits)其中:number是你要四舍五入的浮点数。
湫兮之风
·
2024-09-15 16:40
python
python
开发语言
numpy
人工智能
Python round函数详解
为了满足这一需求,Python提供了一个
内置
函数round(),它能够方便地对数字进行舍入操作。在本文中,将深入探讨Python中round()函数的用法和特性。
寒秋丶
·
2024-09-15 16:39
Python
自动化测试
性能测试
python
开发语言
测试开发
软件开发
软件测试
自动化测试
性能测试
vue keep-alive
作用: vue
内置
组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM keep-alive是用在一个直属子组件被开关的情形,同时只有一个子组件在渲染,若有v-for则不会工作 注:keep-alive
w_wx_x
·
2024-09-15 16:30
4×4矩阵
键盘
详解(STM32)
目录一、介绍二、传感器原理1.原理图2.工作原理介绍三、程序设计main.c文件button4_4.h文件button4_4.c文件四、实验效果五、资料获取项目分享一、介绍矩阵
键盘
,又称为行列式
键盘
,是用
辰哥单片机设计
·
2024-09-15 15:04
STM32传感器教学
矩阵
计算机外设
stm32
嵌入式硬件
单片机
传感器
Linux驱动开发-字符设备驱动开发
字符设备驱动的基本结构架构字符设备驱动开发中常用的API示例以下代码加入了设备类和设备实例的创建linux驱动开发1.驱动程序的类型在Linux中,驱动程序主要有以下几种类型:字符设备驱动:处理字节流的设备,如串口、
键盘
等
可能只会写BUG
·
2024-09-15 14:56
linux
linux驱动开发
c语言
linux
驱动开发
运维
ROM修改进阶教程------如何修改固件 线刷转卡刷 卡刷转线刷 操作中的一些注意事项
修改不锁屏不休眠跳过开机引导以及一些
内置
app和可卸载app等等的定制项目。还有很多导出系统导出数据完整恢复类要求。
安卓机器
·
2024-09-15 13:21
ROM修改进阶教程
卡刷转换线刷
线刷转换卡刷
固件转换
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
Open Feign 实战笔记
Feign:Feign是SpringCloud组件中的一个轻量级RESTful的HTTP服务客户端Feign
内置
了Ribbon,用来做客户端负载均衡,去调用服务注册中心的服务。Fei
自强-X
·
2024-09-15 13:06
spring-cloud
java
spring
微服务
ribbon
spring
cloud
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
·
2024-09-15 12:20
虚幻引擎VR游戏开发03| 键位映射
Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如
键盘
、鼠标、手柄等)的系统。
charon8778
·
2024-09-15 10:51
虚幻引擎游戏开发
虚幻
vr
游戏引擎
AI教你学Python 第4天:函数和模块
Python提供了多种
内置
数据结构,如列表、元组、字典和集合,便于开发者更有效地处理数据。二、Python中的基本数据结构1.列表(List)定义:列表是一个有序的可变集合,允许重复元素。
凡人的AI工具箱
·
2024-09-15 10:49
AI教你学Python
python
开发语言
人工智能
AIGC
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
·
2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
python错误集锦--类型错误:‘NoneType‘ object is not subscriptable
python类型错误:‘NoneType’objectisnotsubscriptable网上查到的原因和方案如下,但是小编给变量的命名不太像系统
内置
关键字。
程序员的修养
·
2024-09-15 07:30
python
python
开发语言
后端
JavaScript 基础 - 第13天
文章目录JavaScript基础-第13天深入对象创建对象三种方式构造函数new实例化过程实例成员&静态成员实例成员静态成员一切皆对象
内置
构造函数ObjectArrayStringNumberJavaScript
+码农快讯+
·
2024-09-15 07:29
JavaScript学习笔记
javascript
开发语言
ecmascript
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Prometheus运维六 PromQL查询语言详解及操作
.PromQL的基本使用2.1时间序列选择器2.1.1瞬时向量选择器2.2区间向量选择器2.2.1范围向量选择器2.2.2时间位移操作2.2.3使用聚合操作2.3标量和字符串3.PromQL操作符4.
内置
常用函数
安顾里
·
2024-09-15 07:56
Prometheus
监控类
大数据
kubernetes
运维
linux
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
02 Java-Lambda-Java 8 自带的函数接口
Java8自带的函数接口我们使用lambda在处理自己定义的业务时,需要自定义函数式接口,其实java8已经
内置
了常用的接口,这样我们在用的时候不要需要自己定义接口,根据需要选择符合自己业务逻辑的接口接口
王小杰at2019
·
2024-09-15 03:04
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
计算平均值python
从
键盘
输入三个整数,分别存入x,y,z三个整型变量中,计算并输出三个数的和以及平均值。【输入形式】从
键盘
输入三个整数,整数之间以空格隔开。
暖风822
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2024-09-15 03:58
python
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
python-logging库
1.logging模块简介logging模块是Python
内置
的标准模块,主要用于输出运行日志,可以设置输出日志的等级、日志保存路径、日志输出格式等2.logging库日志级别级别级别数值使用时机DEBUG10
冰美式QAQ
·
2024-09-15 02:51
python学习
openGauss 扩展FDW与其他openGauss特性
扩展FDW与其他openGauss特性openGauss基于PostgreSQL,而PostgreSQL没有
内置
存储引擎适配器,如MySQL的handlerton。
openGaussMan
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2024-09-15 01:20
数据库
openGauss
Spark集群的三种模式
文章目录1、Spark的由来1.1Hadoop的发展1.2MapReduce与Spark对比2、Spark
内置
模块3、Spark运行模式3.1Standalone模式部署配置历史服务器配置高可用运行模式
MelodyYN
·
2024-09-15 01:16
#
Spark
spark
hadoop
big
data
Python库之PyAutoGUI的简介、安装、使用方法详细攻略
Python库之PyAutoGUI的简介、安装、使用方法详细攻略简介PyAutoGUI是一个Python模块,它可以用来控制鼠标和
键盘
,实现自动化操作用户界面的功能。
shadowtalon
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2024-09-15 00:06
爬虫
Python
python
爬虫
学习
开发语言
Python二级系列(四):
键盘
输入两个整数,最小值和最大值,按要求输出两个整数之间的所有素数
素数又称质数,是指除了1和它本身以外不能被其他整数整除的数。lower=int(input("输入区间最小值:"))upper=int(input("输入区间最大值:"))fornuminrange(lower+1,upper):ifnum>1:foriinrange(2,num):if(num%i)==0:breakelse:print(num)
shadowtalon
·
2024-09-15 00:36
Python二级
Python
python
vue3
内置
组件<Teleport>
官方文档:Teleport
内置
组件将一个组件的模板内容渲染到指定的DOM节点位置,而不是在组件自身的挂载点。组件的参数说明:to:必填项。指定目标容器。可以是选择器或实际元素。
fishmemory7sec
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2024-09-14 21:45
vue3
vue.js
前端
【20220616】今日十点感悟
1、语音输入,确实比
键盘
打字要快很多;2、任何方式都有优劣,找到适合自己的就好;3、下定决心要做的事情,一定要去做;4、品行真的很重要;5、永远不要高估自己的能力;6、不管做什么事情,都将就认真;7、一定要多喝水
邱小美是Kelly
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2024-09-14 20:56
webpack的插件机制(Tapable)
webpack的插件机制(Tapable)在具体介绍webpack
内置
插件与钩子可视化工具之前,我们先来了解一下webpack中的插件机制。
若梦plus
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2024-09-14 20:07
前端工程化
webpack
前端
ExoPlayer简单使用
和Android
内置
的媒体播放器相比,ExoPlayer有许多优点。ExoPlayer支持
内置
的媒体播放器支持的所有格式外加自适应格式DASH和SmoothStreaming。
csdn_zxw
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2024-09-14 19:32
安卓
视频播放
android
手写的从前
很多时候我都是提笔忘字很多时候我忘记了我对书法的爱好我还记得小时候爸爸叫我写字记忆中爸爸的字非常的漂亮而我也以爸爸为目标,努力像他学习现在我长大了,也不会和爸爸一起写字比谁写的好看了因为爸爸最希望的就是我常回家看看和他一起写字,聊天……如此安好你一定要努力,但千万别着急02手写的从前,和现在的十个手指在
键盘
上跳舞
李超越kelly
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2024-09-14 17:05
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