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Unity初学
**掌握DuckDuckGo搜索组件:实现高效、私密的网络信息获取**
在这篇文章中,我们将探讨如何使用DuckDuckGo搜索组件,特别是如何通过`langchain-comm
unity
`工具包在Python中实现DuckDuckGo搜索。#主要内容##DuckDu
mmlihaio
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2025-06-19 19:53
python
我的创作纪念日
希望能记录下解决过程项目经验沉淀:完成学校项目后,想总结其中的技术难点和解决方案技术交流渴望:看到社区中大家的热烈讨论,也想加入其中分享自己的见解帮助后来者:自己曾被优秀的教程帮助过,希望也能帮助其他
初学
者收获在创作过程中
盛夏绽放
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2025-06-19 19:48
纪念
2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动游戏开发
Unity
+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,
Unity
占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
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2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与设计模式项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
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2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity
3D中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
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2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
别再怕 SQL 了!1小时学会 SELECT、JOIN、GROUP BY 核心查询
文章专为零基础或
初学
者设计,带你用简单案例从小白进阶到可以独立查询数据。博主默语带您GotoNewWorld.✍个人主页——默语的博客优秀内容《ja
默语∿
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2025-06-18 23:59
JAVA
sql
数据库
Unity
限制物体在Bounds 包围盒控制移动
我列举两种方式,其实最终都是涉及到包围盒使用问题。可以通过BoxCollider的bounds属性来获取物体的包围盒(Bounds)也可以直接设置Bounds包围盒使用,从而限制其移动范围。不过需要注意,直接使用BoxCollider的size属性可能无法直接替代Bounds的功能,以下是具体实现方案:1.方案:使用Bounds限制移动范围Bounds类来定义一个三维空间范围(如轴对齐包围盒,AA
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题
项目场景:例如:当在进行
Unity
WebRequest请求数据时候,打印就报错显示“ANativeCollectionhasnotbeendisposed,resultinginamemoryleak.Enabl
夜空晚星灿烂
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2025-06-18 22:54
Unity3D开发
unity
游戏引擎
Spring集成JWT
2.token主要包含三部分:头部+负载+签名3.下面是我写的简单JWT集成,方便
初学
者进行理解。4.添加项目所需要的依赖:4.0.0org.springfr
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2025-06-18 18:26
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
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2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Udp客户端
1、UdpClient(Udp客户端)代码,适用于
初学
者学习2、可配套本人文章UdpServer或NetAssist网络调试工具,开客户端收发测试3、windows下使用,本人工具vs2015//UdpClient.cpp
非鹏爱贴2012
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2025-06-18 10:29
UdpClient
c++
tcpip
socket
udp
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
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2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
易语言中文编程入门
易语言从入门到精通视频教程易语言(E语言)是一种面向中文用户的编程语言,特别适合
初学
者和需要快速开发应用程序的用户。简单易学的编程语言,主要用于开发Windows平台下的应用程序。
坚毅不拔的柠檬柠檬
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2025-06-18 09:52
易语言(中文编程)
开发语言
自然语言处理
青少年编程
python编程游戏-Python游戏趣味编程
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为
初学
者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4
weixin_37988176
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2025-06-18 04:53
Python的输入函数input()
input()是Python
初学
者必须掌握的基础函数之一。它不仅可以用于命令行程序的数据输入,还能帮助我们实现与用户的动态交互。
難釋懷
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2025-06-18 02:10
python
microsoft
数据库
Nginx 入门教程
Nginx入门教程:从安装到配置的全流程指南本文适合Nginx
初学
者,从基础概念、安装方式到常用配置一步步带你入门Nginx,在本地搭建属于自己的Web服务。一、什么是Nginx?
zhangxzq
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2025-06-17 23:17
运维
nginx
运维
Vim、Nano 与 Emacs 的深度对比及嵌入式开发推荐
三大文本编辑器概述Nano:简单易用的命令行文本编辑器,界面友好,学习曲线低,适合
初学
者。屏幕底部显示常用快捷键,无
未来创世纪
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2025-06-17 22:12
开发环境
vim
emacs
编辑器
面向系统管理员的
初学
者Shell脚本指南
如果你正在开始系统管理的旅程,或者想要在Linux上自动化你的任务,那么学习Shell脚本是必不可少的。Shell脚本是一种强大的方式,可以与操作系统交互,并快速有效地执行任务。本指南将带您了解您需要知道的所有内容,从基本知识到系统管理员每天使用的更高级的脚本概念。什么是Shell脚本?从本质上看,shell脚本是一个纯文本文件,包含一系列供shell执行的命令,而shell是一种命令行解释器,使
企鹅侠客
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2025-06-17 21:04
linux
面试
linux
运维
shell
解释器
每日一题————P5725 【深基4.习8】求三角形
题目:题目乍一看非常的简单,属于
初学
者都会的问题——————————但是实际上呢,有一些小小的坑在里面。就是三角形的打印。
cjy040921
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2025-06-17 19:54
每日一题
算法
c++
数据结构
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
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2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
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2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
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2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
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2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:47
Unity插件
使用RichEditor,应用实现最大显示字数的设置,输入emoji超出最大字数限制,导致emoji被截断,如何处理?
无论你是
初学
者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。
bug菌¹
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2025-06-17 14:15
全栈Bug调优(实战版)
RichEditor
emoji
emoji被截断
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
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2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
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2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
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2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
C语言指针与内存:深入理解与实战指南
指针是C语言的灵魂所在,也是许多
初学
者感到困惑的"拦路虎"。理解指针不仅对掌握C语言至关重要,更是深入理解计算机内存模型的关键。本教程将从基础概念出发,循序渐进地带你掌握指针与内存管理的精髓。
Jay_515
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2025-06-17 09:46
数据结构
C语言
指针
内存
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
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2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
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2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
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2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
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2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
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2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
深入探索Linux内核:《Understanding the Linux Kernel》PDF资源推荐
无论你是Linux内核的
初学
者,还是希望深入了解内核机制的开发者,这份PDF都能为你提供宝
晏肠冲Jessie
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2025-06-17 00:13
Bootstrap 5学习教程,从入门到精通, Bootstrap 5 分页(Pagination)知识点及案例代码(13)
以下是关于Bootstrap5分页的详细语法知识点以及一个完整的案例代码,包含详细注释,帮助
初学
者快速上手。一、分页组件概述分页组件用于在内容较多时进行分页显示,提升用户体验。
知识分享小能手
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2025-06-16 21:23
Bootstrap5
网页开发
前端开发
bootstrap
学习
javascript
前端
typescript
jquery
ecmascript
C++小知识01 —— 0、‘0’、“0”、“\0”、‘\0’、NULL和nullptr
可能对于才学完C++的
初学
者来说,这些概念都很简单,但是把它们放在一起,就真的真的给整不会了,其中最容易混淆的有单引号与双引号的用法,还有NULL与nullptr的用法。
程序员弘羽
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2025-06-16 17:29
C++小知识
c++
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
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2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
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2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
STM32F407 ADC 模式详解:单次转换、连续转换、扫描模式、非扫描模式
STM32的ADC模式较多,
初学
者常常会混淆:单次转换和连续转换的区别扫描模式和非扫描模式分别用于什么场景本篇文章将全面讲解STM32F407中ADC的四种核心工作模式,带你从概念到应用搞懂它们的配置和组合
Bu Bu M
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2025-06-16 06:41
stm32
嵌入式硬件
单片机
p5.js 光速入门中文教程
官方文档很重要,但对于
初学
者来说可能会有点懵。因为官方文档主要讲解api的用法,第一次接触p5.js的工友可能不是那
德育处主任Pro
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2025-06-16 06:39
前端
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前端可视化
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
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