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Unity动画
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
·
2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面
效果图:完整代码:【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面@importurl("https://fonts.googleapis.com/css2?
南北极之间
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2024-09-02 00:34
web前端特效源码
前端
javascript
html
网页设计代码实例
css3
2019.11.21
看了一会圆明园建筑的榫卯结构工艺,还有
动画
展示建筑的建造过程,很形象很生动让孩子们产生强烈的兴趣。现在这些工艺或者手艺被称“作非
理智的坏蛋
·
2024-09-01 22:33
我们都曾经是樱桃小丸子
(
动画
片《樱桃小丸子》的作者樱桃子在本月15日因乳腺癌去世,终年53岁。)心里就这样痛了一下,而回忆起那些自己的“小丸子”片段。她是如此普通,普通到就像在说我们自己。
kiki的时光
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2024-09-01 21:46
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
overflow-wrap详解
overflow-wrap定义和用法overflow-wrap:normal|break-word默认值:normal适用于:所有元素继承性:有
动画
性:
万能螺丝刀1
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2024-09-01 20:10
CSS
css
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周引言基本概念CSS3
动画
基础示例一:简单的无限循环旋转HTML结构CSS样式代码解释示例二:添加延迟和方向控制CSS样式代码解释示例三:使用伪元素增强视觉效果CSS样式代码解释示例四
DTcode7
·
2024-09-01 18:58
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【WPF
动画
】
关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用
动画
类的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个
动画
代码解释应用场景
动画
类描述使用示例适用场景
TIF星空
·
2024-09-01 17:51
WPF分享
wpf
经验分享
c#
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
html+div+
动画
效果,html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码
原标题:html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码做一个太阳系八大行星的运转
动画
,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。
欣睿(兰静)
·
2024-09-01 17:50
html+div+动画效果
css3 3d 太阳系,使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转
原标题:使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的
动画
,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。
温柔的兔子姑娘
·
2024-09-01 17:50
css3
3d
太阳系
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
关于HarmonyOS的学习
day9一、
动画
1.animation
动画
不需要事件(用户在网页中的一系列操作,如鼠标悬停、点击等)触发,而transition需要事件触发。
yiyiy111yiy
·
2024-09-01 16:47
学习
html5
css
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
日语假名识读练习:
动画
电影《烟花》主题曲《打上花火》节选
想学习日文假名但又苦于“记了又忘”肿么办?学习没有捷径,但是我们可以轻松搞定!通过唱一小段日语歌曲来掌握假名读法,每天进步一点点,不久之后,你会发现,哇,原来我认识这么多假名!本次练习特点:1.时间短,从超经典的日语歌曲中抽取几十秒、但是绝对经典的内容。2.没有日文汉字,练习片段中的日文汉字全部转化成了假名,练习假名读法,唱歌就行了!3.随时巩固,暂时忘记假名读法也无妨!每个假名上方都标注了相应的
嗨日语歌
·
2024-09-01 14:55
Unity
5.0新特性------
动画
的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的
动画
状态上。把这个脚本挂在
动画
状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
美好的星期天。
动画
片。妈妈说今天没有作业了,我可以尽情的玩儿了。等过了一段儿时候,我想吃。元宵。妈妈就说了,我正好去一趟。大楼。妈妈说了。我一会儿就回来。他回来了。我爱吃的元宵也买回来了。
李怡雯426
·
2024-09-01 14:02
本周观影
4)《狼行者》爱尔兰
动画
电影,画风独特,和美国日本
动画
电影有明显的不同。5)《指环王:护戒使者》这部不用
胖舟
·
2024-09-01 12:36
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴渲染90度,//面片//模型在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求
动画
帧事件handleReady({detail
山楂树の
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2024-09-01 11:44
XR-Frame
xr
前端
webgl
图形渲染
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
前端
动画
实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
前言在Vue的官网中的过渡
动画
章节中,可以看到一个很酷炫的
动画
效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。
@逆风boy
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2024-09-01 04:32
vue
vue.js
react
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
无论你是在制作矢量
动画
、网页设计,还是进行位图编辑,CorelDRAW都能满足你的需求。
qq_48396513
·
2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
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2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline
动画
我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
一个晚上都在激情演讲
时间滋溜一下子就过去了,放女儿在那边看了一个晚上
动画
片,真是罪过!可惜演讲的配乐不是太好!稿子里面还有几处觉得不顺的,还要再寻找再思考!这次这个活动真的很重要,而且终于让我挑大梁!
小狸呆呆
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2024-08-31 19:54
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
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2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Flutter 仿iOS桌面悬浮球效果
Flutter仿iOS桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可
动画
展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
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2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
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2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
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2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
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2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
插入排序(含
动画
演示)——C++
学习插入算法,我们应先了解原理如何,先上
动画
图解进行演示具体代码如下:#includeusingnamespacestd;voiddengzilin(int*a,intlen)//dengzilin是我宿友
Bennnnnnn
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2024-08-31 09:31
小楷算法题解
算法
排序算法
c++
鸿蒙( Beta5.0版)开发实战:自定义TabBar页签
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
让开,我要吃人了
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2024-08-31 09:29
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
harmonyos
华为
linux
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
英雄无敌(FPS)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹
动画
射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测
背上的匕首
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2024-08-31 07:48
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