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Unity动画
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自定义TabBar页签实现案例
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
前端_王华QAQ
·
2024-08-31 07:45
鸿蒙next实战
鸿蒙
鸿蒙
鸿蒙系统
android
驱动开发
嵌入式硬件
harmonyos
HarmonyOS应用开发实战-自定义TabBar,并添加
动画
效果
鸿蒙项目开发中,主界面中都会有TabBar,普通的TabBar大家都会使用了,今天来聊聊异于普通样式的TabBar,并添加一些
动画
效果,更加的美观。
成功之路必定艰辛
·
2024-08-31 07:13
harmonyos
华为
Keynote:苹果出品的演示软件,做
动画
分分钟吊打 PPT
Keynote文/彭宏豪,笔名/安哥拉本文首发于「效率工具指南」Hello大家好,我是安哥。买了iMac将近一年,我还几乎没有在Mac上用过苹果推出的演示软件——Keynote。如果你也和我一样,对这款软件还不是很熟悉的话,可以看一下来自维基百科的介绍:Keynote是苹果推出的一款对标微软的PowerPoint的演示软件,上线于2003年,相比微软推出的PowerPoint晚了不少时间。图片如果
彭宏豪
·
2024-08-31 05:49
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Phenaki——文本描述生成
动画
或视频,动态视频序列。
一、Phenaki介绍Phenaki是一个先进的视频生成系统,能够根据输入的文本描述生成连续且符合语义的视频内容。Phenaki的核心在于将文本描述转化为视频的过程,通过一系列深度学习技术实现高质量、流畅的视频生成。二、Phenaki核心功能1.文本到视频生成(Text-to-VideoGeneration)Phenaki的最重要功能是根据自然语言文本描述生成连续的视频。用户只需输入一段描述,模型
爱研究的小牛
·
2024-08-31 02:06
AIGC—视频
AIGC
人工智能
深度学习
音视频
白骑士的CSS教学进阶篇之CSS变量 3.4.3 动态改变CSS变量
本文将详细介绍如何动态改变CSS变量,包括使用JavaScript修改变量值、结合CSS
动画
和过渡效果动态更新样式,以及如何利用这些功能创建互动和响应式的网页设计。使用JavaScript动态改变C
白骑士所长
·
2024-08-31 01:29
CSS
教学
css
前端
javascript
html
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维
动画
等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
2018-10-13
上午我在家写作业,写完作业我就打开电脑看
动画
片。中午爸爸煮的面条我们吃,爸爸煮的面很好吃,放了很多火腿,我吃了两碗,吃完饭我又吃了一些柚子。下午我就躺床上睡了一觉。
仇雅萱
·
2024-08-30 19:59
配音员好找工作吗,配音师需要哪些条件
一、配音员找工作配音员是指为影视、广告、
动画
等进行配音的专业人员。
配音就业圈
·
2024-08-30 17:11
《CSS 揭秘》案例dome
本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与
动画
等。
kingrome2009
·
2024-08-30 14:18
css3动画
css揭秘
Android U WMShell
动画
调用堆栈
本文主要简单介绍WMShell
动画
调用堆栈代码环境:repoinit-uhttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/AOSP/platform/manifest-bandroid
yi诺千金
·
2024-08-30 11:59
Android
Framework从入门到入土
WMShell
android
游戏测试中需求分析的本质
游戏测试大不同1.游戏功能模块介绍1.1.登录模块1.2.注册模块1.3.故事情节模块1.4.
动画
模块1.5.音频模块1.6.结束界面模块1.7.网络模块1.8.数据库模块2.需求文档编写2.1需求的定义
将船买酒白云边
·
2024-08-30 08:11
游戏
需求分析
运维
软件工程
十一遇上《姜子牙》
中国
动画
人为之破釜沉舟的坚持在这部
动画
片里表现的淋漓尽致。虽然影片播出后观众们评价各有不同,但是这部花费四年时间,千名
动画
人的劳动结晶依然有它闪光的地方,值得仔细推敲。
冉彩漫画诗
·
2024-08-30 07:31
【收藏】Arcgis api4.x extent跳转到图层、三维视图跳转
1.效果2.extent跳转到图层goTo方法用于视图跳转,接受第一个参数设置表示想要跳转到的目标位置,第二个参数是一个对象,用于设置跳转
动画
的持续时间等选项。
WebGIS皮卡茂
·
2024-08-30 05:23
arcgis
javascript
每日一省2021.6.11~629 Day
后来,她发现孩子特别喜欢看
动画
片《龙猫》,于是就子去买了一只小龙猫。从那以后,妈妈每天早上换了一种全新的方式叫术。她说:“宝贝,龙猫饿了,快起床给小龙猫喂早饭!”
筱玉儿
·
2024-08-30 04:38
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
动画
修改Toolbar、TabLayout和StatusBar背景色
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着
动画
更改,就像下面这样:实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用
动画
,我们需要在TabLayout.OnTabSelectedListener
Kotyo
·
2024-08-30 02:43
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
使用css3实现【水波纹扩散效果】
使用css3实现【水波纹扩散效果】在CSS3中,我利用::before和::after伪元素以及
动画
(animation)来创建一个简单的水波纹扩散效果。
自不量力的A同学
·
2024-08-29 22:07
css3
前端
css
如何使用React-Lottie将
动画
添加到React应用
介绍(Introduction)AdobeAfterEffectscanbeanintuitivewaytogeneratewebanimations,buttherehashistoricallybeenproblemsconvertingtheseanimationstowebapps.Itisusuallynecessarytouseathirdpartyprogramtoimportana
cukw6666
·
2024-08-29 21:02
java
vue
python
react
javascript
ViewUI
CSS实现水滴效果图
CSS实现水滴效果图目录一、引言二、定义三、常用属性四、事件五、实操步骤一、引言水滴效果是一种常见的
动画
效果,常用于网页设计中。通过使用CSS技术,我们可以实现这种效果,为网页增添生动和吸引力。
N201871643
·
2024-08-29 21:29
热门相关技术分享
css
前端
三岁孩子概念认知引出的教育问题
当然了,你还可以把一个画册,或看
动画
片,他问你这是什么,你说这是狗,你只能指向一个具体的东西,告诉他,这是什么,然后说是狗。如果没有一个具体的狗的形象,你是无法告诉他狗到底是什么的。
玩哲录
·
2024-08-29 21:43
安卓开发中的Glide库的使用
GIF:支持加载GIF
动画
,并能够播放
动画
或将其作为静态帧显示。WebP:支持加载Google的WebP格式图片,包括无损和有损压缩的变体。Bitmap:可以直接加载Androi
我要最优解
·
2024-08-29 20:22
android
glide
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
看
动画
片学英语,我推荐这部!
看
动画
片应该是每个孩子都比较喜欢的娱乐方式,近年来
动画
片也越来越多,但哪些是值得观看、而且是适合小朋友用来学习英文的呢?今天给大家推荐一部适合孩子学习英文的
动画
片:《大红狗Clifford》。
车车柚子妈
·
2024-08-29 16:42
影评||以“父”之名,这一次邓超想带给观众什么
剧情好,特效棒,被称为“世上最丑”的“哪吒”夸的人太多了,且票房已突破10亿(目前国产
动画
片中冠军,预计将达到30亿),想必也无需观众再锦上添花多说溢美之词。这次要专门夸一夸“演而优则导”的邓超。
紫衣厨娘李亦凡
·
2024-08-29 14:31
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:使用 MANUS Prime II Xsens创建令人惊叹的
动画
使用MANUSPrimeIIXsens创建令人惊叹的
动画
搜维尔科技:使用MANUSPrimeIIXsens在Cinema4D中创建令人惊叹的
动画
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:36
科技
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
HTML粒子爱心
目录写在前面完整代码代码分析系列文章写在最后写在前面教你用HTML语言实现粒子爱心
动画
的效果。
Want595
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2024-08-29 11:54
一只有趣的兔子
html
前端
我最爱的动物园
首先看到的是
动画
形象的动物,接着出现的是生活中的小动物,再往前走了十几米,我又看到了一面墙。那面墙上,都是海洋生物。
吴海燕123
·
2024-08-29 11:37
使用css3的
动画
属性@keyframes创建小说轮播图
最近一直在琢磨做一个小说网站模板,在寻找灵感时发现一个很好的小说展示效果-小说三维轮播,如下图所示:这种小说轮播展示方法不仅美观而且节省页面空间,那么他到底怎么实现的呢?由于本人是一个小白,所以去网上查了一下,但是很遗憾,没找到相关方法。通过页面元素检查,发现他应该使用的是css的媒体属性@media并结合js的相关功能,应该挺复杂的,那么我们能不能用一种相对简单的方法实现它呢?答案是有。通过cs
Wiktok
·
2024-08-29 11:21
前端模板制作
css
html5
css3
前端框架
ui
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
CSS的
动画
效果
动画
效果语法:创建
动画
:@keyframes调用
动画
:animationanimation参数值参数值效果animation-name规定@keyframes
动画
的名称。
无微或无常
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2024-08-29 09:15
css
前端
童话的存在,是人们对于虚构世界的向往和坚信
童话,不管是安徒生还是格林等等,在我们接触
动画
片或者小说之前,基本就完全负责我们精神世界的构建了。记得小学的课本里,还是有卖火柴的小女孩这篇课文的,不过那个时候,其实已经知道,童话都是假的了。
默默喜欢你
·
2024-08-29 09:35
《网页中的绚丽爱意:I LOVE YOU 的
动画
魔法》
以下是代码实现Document*{padding:0px;margin:0px;}body{display:flex;align-items:center;height:1000px;justify-content:space-between;background:black;}.container{text-align:center;}span{font-size:20vh;color:blue
小刘|
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2024-08-29 05:13
css
css3
javascript
Wonder Dynamics——虚拟角色
动画
和实时互动生成
一、WonderDynamics介绍WonderDynamics的核心是通过AI驱动的自动化流程,简化和加速虚拟角色
动画
的制作。
爱研究的小牛
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2024-08-29 05:42
实时互动
自定义转场
动画
自定义专场
动画
分为push/pop,present/dismiss两种情况,对与push/pop需要定制转场
动画
需要导航控制器遵守协议,而present/dismiss需要控制器遵守协议设置控制器代理。
d5cbd4f07363
·
2024-08-28 21:27
亲子成长迹21 入园准备
不过这次,妈妈先跟小伙伴的妈妈们取经了,基本套路就是棒棒糖➕
动画
片。原来他们每次都是这么操作的,而妈妈却每次都是事后才给奖励,而且基本不是给糖吃,哈哈,看看你这迟钝的妈妈喲。
小咖爱米粒儿
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2024-08-28 20:38
《美妙天堂》系列
动画
将举办联合演唱会 PV公开
根据TAKARATOMY和DONGWOOA&E共同开发的卡街机游戏《美妙天堂》改编的三部
动画
《美妙天堂》《美妙天堂偶像时间》《闪亮美妙频道》宣布将举办史上最大规模演唱会,同时官方还公开了
动画
《闪亮美妙频道
肥宅拯救世界
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2024-08-28 20:45
2020.3.18日百日计划18天
3.英语:牛3四旧2新,中午听
动画
音频。今天计划完
在陆地自由的鱼
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2024-08-28 19:32
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
为什么说宫崎骏是最好的配色师? | 设计师日记
我很喜欢看宫崎骏的
动画
作品,基本上是他所有的作品都看过了,尤其是《千与千寻》、《悬崖上的公主金鱼姬》、《龙猫》、《天空之城》、《幽灵公主》等都看了好几遍。
有福气的DI雪峰
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2024-08-28 15:47
曾经,普通话难倒多少人?
晨晨最喜欢看的
动画
片是《熊出没》和《小猪佩奇》。这些
动画
片不仅有趣好看,孩子还能从中学到不少东西呢,当然也包括普通话。如今会说普通话的人越来越多了。但对于年龄稍大、小时候又没怎么学过的
未来2786
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2024-08-28 12:35
SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView 2D游戏框架
本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SpriteKit教程之原生运行SpriteKit教程之原生运行基础知识SpriteKit将具有流畅
动画
的高性能2D内容添加到您的应用中,或使用一组基于2D
iCloudEnd
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2024-08-28 10:52
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