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Unity图像识别
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
Python深度学习实践:使用TensorFlow构建图像分类器
摘要随着深度学习技术的飞速发展,
图像识别
已成为AI领域的热点应用之一。本篇文章将引导读者使用Python和Google的TensorFlow框架,从零开始构建一个简单的图像分类器。
Evaporator Core
·
2025-02-28 13:42
Python开发经验
python
深度学习
tensorflow
从黑暗到光明:FPC让盲人辅助眼镜成为视障者的生活明灯!【新立电子】
盲人辅助智能眼镜,通过内置的高性能摄像头和先进的
图像识别
算法,能够实时捕捉并分析周围环境中的信息。无论是道
珠海新立电子科技有限公司
·
2025-02-28 10:23
盲人辅助智能眼镜
智能眼镜
新立电子
fpc柔性线路板
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
在 Centos7 上部署 ASP.NET 8.0 + YOLOv11 的踩坑实录
实际上截至目前最新的稳定版本是ASP.NETCore6,ASP.NET8.0目前并不存在,可能是指ASP.NETCore8.0,但考虑到您的问题,我将假定您指的是ASP.NETCore6)并结合YOLOv11模型进行
图像识别
Rverdoser
·
2025-02-27 21:59
asp.net
YOLO
后端
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
深度学习:从神经网络到智能应用
无论是语音识别、
图像识别
,还是自动驾驶、自然语言处理,深度学习都在推动着技术的发展和行业的变革。那
Jason_Orton
·
2025-02-27 00:43
深度学习
神经网络
人工智能
机器学习
pycharm中osgeo安装
osgeo
图像识别
下载错误可以到官网寻找指定的包这里的是python解释器3.8版本所适应的版本tmp和zip文件均可以解压之后放到对应位置网址https://www.lfd.uci.edu/~gohlke
南宁师范大学的丙酸铜啊
·
2025-02-26 21:19
python
pycharm
深度、机器学习算法
在小样本、非线性数据处理上有优势,常用于文本分类、
图像识别
等领域。决策树:以树形结构展示决策过程,从根节点开始,依据特征值逐步向下划分,直到叶子节点得出分类或回归结果。
yzx991013
·
2025-02-26 20:40
机器学习
算法
人工智能
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
·
2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
ai大模型自动化测试-TensorFlow Testing 测试模型实例
定义测试范围:界定测试所涵盖的模型功能模块、数据类型、应用场景等,比如是否包括
图像识别
、自然语言处理等不同功能。规划测试资源:确
小赖同学啊
·
2025-02-26 10:33
人工智能
自动化测试(app
pc
API)
python
人工智能
tensorflow
python
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
脑洞打开话题:deepseek这么火,什么时候能完全代替人类?
以下是关于AI何时可能完全代替人类的一些分析和思考:1.技术层面的限制尽管AI在某些特定任务上已经超越了人类(如
图像识别
、语音识别、围棋等),但要完全代替人类,AI需要在以下几个方面取得突破:通用人工智能
噔噔噔噔@
·
2025-02-26 10:29
网络
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
·
2025-02-26 00:22
llm
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
【带你 langchain 双排系列教程】0. 走进大模型与 LangChain 的奇妙世界
它们正在改变着我们的生活和工作方式,从智能聊天机器人到自动文本生成,从
图像识别
到语音助手,大模型的应用无处不在。而LangChain作为构建大模型应用的强大框架,为我们打开了通往这一奇妙世界的大门。
夜里慢慢行456
·
2025-02-24 18:50
双排人工智能
python
langchain
【DeepSeek零基础入门】从零开始:如何训练自己的AI模型
是
图像识别
、自然语言处理,还是预测分析?明确目标后,选择一个合适的机器学习框架至关重要。Ten
Evaporator Core
·
2025-02-24 18:20
DeepSeek进阶开发与应用
#
DeepSeek快速入门
deepseek应用开发实例
deepseek
浅显介绍
图像识别
的算法卷积神经网络(CNN)中的激活函数
激活函数的作用激活函数在神经网络中扮演着至关重要的角色,其主要作用包括但不限于以下几点:引入非线性:如果没有激活函数或仅使用线性激活函数,无论神经网络有多少层或多复杂,整个模型仍然只能表达线性映射。这意味着它无法学习和表示数据中的复杂模式。通过使用非线性的激活函数,如ReLU(修正线性单元)、Sigmoid、Tanh等,可以赋予神经网络学习复杂函数的能力。决定神经元是否被激活:激活函数根据输入信号
cjl30804
·
2025-02-24 15:31
算法
cnn
人工智能
智能测试执行 利用算法 利用
图像识别
、自然语言处理等技术实现自动化测试执行
以下将从Web应用和移动应用两个方面,给出利用
图像识别
、自然语言处理等技术实现自动化测试执行的实例,并附上部分代码示例。
小赖同学啊
·
2025-02-24 15:28
python
人工智能
自动化测试(app
pc
API)
自然语言处理
人工智能
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
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