E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity坑
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
《HarmonyOSNext 应用/元服务上架全攻略:从签名到过审的保姆级指南,让你一次跑通不踩坑!》
包你看得懂、学得会、避得了
坑
!我把官方流程嚼碎了喂给你,还加了不少小贴士和避
坑
指南,助你一路绿灯上架成功!恭喜!你的Harmo
·
2025-06-17 16:48
harmonyos-next
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
·
2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
·
2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
注意避
坑
,peewee 直接操作 db 对象运行原生 sql 的时候,ReconnectMySQLDatabase 会失效
注意避
坑
,peewee直接操作db对象运行原生sql的时候,ReconnectMySQLDatabase会失效,比如withdb.cursor()ascursor我使用ReconnectMixin和MySQLDatabase
·
2025-06-17 12:14
mysqlpython
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
鸿蒙Next开发者适配避
坑
全攻略:跨越升级鸿沟,赢在起跑线
摘要:鸿蒙操作系统(HarmonyOS)迎来其颠覆性演进——鸿蒙Next(HarmonyOSNext),标志着华为彻底告别AOSP(Android开源项目)历史,驶向纯血鸿蒙的星辰大海。这不仅是一次系统底层的革命,更是开发者生态的重塑。无数应用面临迫在眉睫的迁移挑战,稍有不慎便坠入开发泥潭。本文基于深入的一线适配实践,系统梳理鸿蒙Next迁移的核心差异(全新架构、ArkUI主导、工具链更迭)、高频
知识产权13937636601
·
2025-06-17 06:25
计算机
harmonyos
华为
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
·
2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Redis内存淘汰策略深度解析:如何让你的缓存飞起来?
本文将带你彻底掌握Redis内存淘汰机制,涵盖:✅6种淘汰策略的底层原理✅实战场景下的最优选择✅性能调优技巧与避
坑
指南✅高频面试题解析(助力拿下大厂Offer)(文末附赠「Redis内存优化检查清单」)
IT成长史
·
2025-06-17 05:49
redis
java
redis
elementUI的el-backtop(返回顶部)不生效
但是它的官方文档却有些不严谨的地方,最近我就在弄一个返回顶部的功能的时候遇到
坑
了。废话不多说,先上官方文档示例介绍:Scrolldowntoseethebottom-
时无诳语Imp
·
2025-06-17 05:46
vue
elementui
vue.js
javascript
Java之BigDecimal详解
二、double、float类型的
坑
doubleresult=0.1+0.2;//结果为0.30000000000000004floata=1;floatb=0.9
Tech_Jia_Hui
·
2025-06-17 05:13
java
开发语言
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
·
2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
·
2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
·
2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
【2025保姆级教程】DeepSeek全场景使用指南:从避
坑
到高阶玩法
一、为什么选择DeepSeek?四大核心优势1.技术性价比革命✅混合专家架构(MoE):仅激活370亿参数即可实现GPT-4级别性能,推理成本降低80%✅中文优化:文言文翻译准确率92.3%,远超国际开源模型✅多模态支持:支持PDF/Word/图片解析,一键生成数据可视化图表2.全场景覆盖能力领域典型应用效果示例教育教案生成/作业批改5分钟产出《牛顿定律》三维教学目标框架开发代码补全/调试自动修复
Lucas55555555
·
2025-06-17 01:15
人工智能
#DeepSeek
#AI教程
#大模型应用
AIGC
Python操作SQLite数据库的常见错误及解决方法
Python操作SQLite数据库的常见错误及解决方法:避
坑
指南与实战解析关键词SQLite、Pythonsqlite3模块、数据库连接、事务处理、SQL注入、类型映射、并发访问摘要在Python开发中
Python编程之道
·
2025-06-16 22:57
Python人工智能与大数据
Python编程之道
数据库
python
sqlite
ai
算法工程师的核心竞争力是什么
还得有“打过仗”的经验,知道实际干起来会遇到什么
坑
(比如数据脏、模型跑得慢、效果不好),怎么快速填坑。光知道理论图纸不行,得真干过活儿。懂业务、有人脉的“行家”能力(对特定业务的深刻理解+积累
frostmelody
·
2025-06-16 20:11
人工智能
[特殊字符] 释放数据魔力:Plotly带你玩转交互式可视化(比静态图表爽100倍!!!)
三、高级玩法:把图表嵌入Web应用四、避
坑
指南(血泪经验!)五、灵魂拷问:什么时候该用Plotly?完整案例:销售数据分析看板最后说点扎心的还在盯着那些死气沉沉的静态图表发呆吗?
别问!问就是全会
·
2025-06-16 18:03
plotly
其他
6.分布式数据库与分库分表
目录一、分库分表核心概念•核心目标:突破单库性能瓶颈,应对海量数据与高并发•垂直拆分:按业务模块拆分(用户库、订单库、商品库)•水平拆分:单表数据分片(用户ID取模、时间范围分片)二、分片策略与避
坑
指南
nu11cat
·
2025-06-16 18:30
数据库架构
分布式
[特殊字符] Pandas三招鲜:避开数据处理的血泪
坑
!(内含真实翻车实录)
文章目录第一招:读取文件时,别让你的内存原地爆炸!第二招:处理空值(NaN),别再只会`fillna(0)`了!第三招:`groupby`+`agg`玩出花,告别低效循环!最后的大实话(也是血的教训)朋友们!!!今天咱们聊聊Pandas——这个数据分析领域的瑞士军刀,也是无数人深夜debug的罪魁祸首(别问我怎么知道的)。用了这么多年Pandas,我踩过的坑连起来能绕地球……好吧夸张了,但填满一个
xiaoqian9997
·
2025-06-16 16:20
pandas
其他
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
·
2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Pandas:让数据起舞的Python魔法手册
实战案例:电商销售分析全流程步骤1️⃣:数据加载与初探步骤2️⃣:数据清洗与特征工程步骤3️⃣:多维分析(揭示商业洞察)避
坑
指南:新手常见
xiaoqian9997
·
2025-06-16 16:17
pandas
python
开发语言
其他
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
善战者无赫赫之功
可以说Flutter发展过程中大大小小的
坑
老刘踩过很多。但是有些类型的
坑
我们几乎很少踩中,比如前两天这个客户的案例。
程序员老刘·
·
2025-06-16 13:28
flutter
跨平台开发
客户端开发
系统架构
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
python踩坑:python引用和c++的区别
记录一个python的
坑
,调试的时候发现打印出来的变量和自己想象中的值不太一样,发现是Python引用的问题。python并不刻意区分“按值传递”和“按引用传递”。
大磕学家ZYX
·
2025-06-16 05:06
debug相关
c++
开发语言
python
【系统设计【2】】粗略估算
从假设到结论的推导框架1、四步估算法2、关键假设原则三、实战案例:估算微博的峰值QPS与存储需求1.场景假设2.流量估算3.存储估算4.架构决策参考四、系统设计面试中的估算策略1.面试官考察重点2.应答模板3.常见误区避
坑
在系统架构设计中
·
2025-06-16 04:27
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unity
引擎源码架构
架构设计
Unity
引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
网络编程基础v1
Unity
网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unity
提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
C语言入
坑
指南-缓冲区溢出
前言缓冲区溢出通常指的是向缓冲区写入了超过缓冲区所能保存的最大数据量的数据。如果说之前所提到的一些问题可能只是影响部分功能的实现,那么缓冲区溢出将可能会造成程序运行终止,被不安全代码攻击等严重问题,因此我们不得不特别重视。一个缓冲区溢出的例子对于下面的程序:#include #include int main(void){ char buff[8] = {0}; char *p = "
C语言小火车
·
2025-06-16 00:05
C语言
c++
c语言
字符串
编程语言
Java 异步编程避
坑
指南:CompletableFuture 的 7 大雷区与解决方案
在微服务与高并发场景下,Java异步编程已成为提升系统吞吐量的核心手段。然而,CompletableFuture等异步工具链的复杂特性也带来了诸多陷阱。本文将结合真实生产案例,系统性拆解异步编程的7大核心难题,并提供工业级解决方案。一、回调地狱:从嵌套地狱到链式优雅问题表现//传统回调地狱示例loadUser(userId,user->{loadOrder(user,order->{loadLog
Thanks_ks
·
2025-06-15 22:17
IT
洞察集
Java
异步编程
回调地狱
异常处理
线程池管理
分布式事务
saga
ThreadLocal
Java 常用类 Arrays:从基础到进阶的数组操作指南
点击关注→解锁工业级干货【工具实测|项目避
坑
|源码燃烧指南】在Java开发中,数组是处理数据的基础结构,但其原生操作能力有限。
炎码工坊
·
2025-06-15 19:35
java
一站式搞定n8n自托管:从零开始部署到避
坑
指南
引言:为何选择自托管n8n?⚙️n8n是什么?n8n是一款强大的开源工作流自动化平台,凭借可视化界面与灵活代码的结合,让构建复杂流程变得直观。它拥有600+集成、原生AI能力,采用对用户友好的fair-code许可证,确保你对数据和部署拥有完全掌控权。其独特的节点式设计提供了极高的灵活性,几乎能连接任何应用或服务。自托管n8n的核心优势:数据自主权:敏感工作流数据和凭证完全掌握在自己手中,规避第三
·
2025-06-15 17:20
Docker配置国内源(亲测免费稳定)
找到了最简单的方式,命令根据个人情况二选一参考文章:Docker/DockerHub国内镜像源/加速列表(6月15日更新)_dockehub镜像站-CSDN博客2025国内Docker镜像加速指南|实测推荐+避
坑
手册
漫天大雨-雷阵雨
·
2025-06-15 17:49
docker
java
容器
SpringBoot + 自建GitLab + Jenkins + CentOS Stream 9 来实现自动化部署
人越懒,工具就要越先进,自动部署也从,纯人工到半自动化到全自动化的进步SpringBoot+自建GitLab+Jenkins+CentOSStream9的自动化部署完整方案,结合实践经验和避
坑
指南:一、
AI懒虫
·
2025-06-15 10:59
shell
spring
boot
gitlab
jenkins
Java 常用类 Math:从“如何生成随机密码”讲起
点击关注→解锁工业级干货【工具实测|项目避
坑
|源码燃烧指南】一、问题驱动:为什么需要Math类?场景1:生成随机密码假设你要开发一个注册系统,需要生成一个6位随机数字密码。你会怎么做?
炎码工坊
·
2025-06-15 07:17
java
CS144 Lab0 Networking Warmup
有个
坑
是,FetchaWebpage部分操作要快,不然很快就timeout了。WritingWebget代码部分:voidget_URL(consts
L.A雨夜充盈的寒冷
·
2025-06-15 07:16
CS144
计算机网络
Visual Studio Code 配置远程SSH证书
但是配置过程中会有一点小
坑
要踩,特此记录如下:1、本地密钥文件路径必须在C:\Users\USER\.ssh\24_id_rsa目录下,文件名要有id_rsa;2、linux主机上密钥文件路径/root
qq_1939602748
·
2025-06-15 05:28
visual
studio
code
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他